
Fable Legends : pas de chien, Molyneux déçu
Ironie de la situation : alors que les développeurs s'amusent désormais à placer des chiens dans leurs titres Next-Gen (Call of Duty : Ghosts, The Division...), le récemment annoncé Fable Legends ne nous laissera pas l'occasion d'apprécier cette agréable compagnie alors que les deux épisodes Xbox 360 en avait fait un élément central du background.
Peter Molyneux, qui a quitté Lionhead il y a un moment, a annoncé être très déçu de cette décision.
« C'est une honte. C'était un élément central de l'émotion. Un moteur émotionnel. Je veux dire, il y avait tellement plus à faire avec le chien, qui se concentre toujours sur le joueur, vous adore et se sacrifie pour vous. Je pense que nous avons davantage exploré ce point dans Fable II que dans Fable III et il était possible de revenir sur cela. C'est une honte mais ça ne me surprend pas, il y a une énorme quantité de travail en ajoutant un chien dans ce genre de jeu. »
Pas si en colère que ça tout de même, Molyneux use du coup d'un certain humour avec une demande expresse :
« Hé bien j'espère qu'il y a un poulet. Il doit y avoir au moins un poulet ! »
Fable Legends, qui empruntera une nouvelle direction pour s'axer vers la coopération en ligne jusqu'à quatre (tout en servant de préquelle à la licence), sortira courant 2014 sur Xbox One.
posted the 08/31/2013 at 11:47 AM by
Gamekyo
Coup de Botte
God, le prochain Call of s'annonce fantastiiiique !
Ca me rappelle son Nintendogs Kinect next gen avec un petit garçon
Le chien avait pour moi peu d'intérêts dans le gameplay.
Bref c'était sympa mais sans plus.
Tu la inventé lui dit "C'était un élément central de l'émotion. Un moteur émotionnel." ce qui est totalement vrai
Donc encore une fois tu raconte n'importe quoi abstient toi la prochaine fois .
N'exagérons rien XD
C'est pour moi un grand monsieur du jeu-vidéo et j'ai un très grand respect pour lui.
Il nous a quand même pondu Fable et Black & White.
Comme toujours dans les Fables, les idées sont bonnes mais c'est vraiment mal exploité.