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  • BioWare : Next-Gen, et les coûts du AAA
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kenji, darkparadize
posted the 02/25/2013 at 10:33 AM by Gamekyo
comments (15)
eldren posted the 02/25/2013 at 10:41 AM
Vivement les premiers visuels/trailers/infos sur le prochain mass effet .
yukilin posted the 02/25/2013 at 10:47 AM
Voila une réflexion lucide sur l'avenir du jeu vidéo. Je suis aussi impatient de voir le prochain Dragon age et Mass Effect.
blindzorro posted the 02/25/2013 at 10:48 AM
Mais c'est exactement ce que je disait , si il y a pas un bond se sera pas a cause de la différence de puissance des console qui est franchement plus ou moins la méme que ps2/PS3 ( La ps4 est peut étre moins puissante que la ps3 a son époque , mais le cycle de vie sur cette gen a était plus long de 2 ans , ce qui au final revient au méme ) , c'est les équipe de fou furieux qu'il fait pour faire des jeu dans la norme actuel ...

Bref , ce sera vraiment le gen des moteur optimiser , d'ailleur vue cmme Epic a travailler a fond la faciliter de dévelopement pour l'U4 je sens que sa va encorre étre le moteur roi ^^
chriska posted the 02/25/2013 at 11:38 AM
On a surtout perdu en créativité et plaisir de jeu, là où on a gagné en physique irréprochable des poils pubiens...

C'est vraiment très rassurant pour l'avenir de ce média..

Il y aura toujours bons jeux mais, exactement comme sur cette genre, de moins en moins nombreux et/ou originaux. Heureusement que le jeu Inde est de plus en plus représenté mais dans ce cas pas la peine d'acheter des consoles à 500 boules...
koopa posted the 02/25/2013 at 12:07 PM
putin mais je le répète depuis 6 mois !!
Plus de gars, plus de temps, donc plus d'argent.
Si les joueurs se calme pas graphiquement, les studios vont continuer a fermer.
kikibearentongues posted the 02/25/2013 at 12:32 PM
Koopa

Il y a des studios qui peuvent se permettre un saut conséquent, d'autres non. Ce qui est un désavantage certain vis à vis des joueurs qui achètent en fonction des graphismes, ils devraient se remettre en question (les consommateurs).
Moi-même, je trouve que l'on avance trop vite. On approche de plus en plus le monde du cinéma, mais ça n'est pas l'objectif.
On arrive à un cap technologique qui permet une grande immersion avec cette nouvelle génération de jeu PC/PS4.
Désormais, le but est d'amortir les coûts, de se concentrer sur le fond du jeu, son contenu, améliorer certains points techniques et optimiser à la rigueur. Mais très franchement, si les dev' (et joueurs) choisissent la technique avant le reste, certains studio vont souffrir.

Ca va trop vite, je trouve.
Même si il faut marquer le coups d'une nouvelle génération de machine par le bond technique qu'il propose, en prenant du recul, enthousiasme mis à part, on voit que c'est pas la meilleure chose à faire.
chriska posted the 02/25/2013 at 12:38 PM
Bien sûr que les joueurs sont trop exigeants ! De plus, le réalisme dans le jeu video devient de plus en plus sclérosant pour l'industrie.
kabuki posted the 02/25/2013 at 12:54 PM
Je prefere ce genre de discours lucide qui explique que l'on peu avoir des choses eblouissante mais qui demande de personnel et de l'argent... Mais ce sera possible.
Plutot que la politique mercantile masqué derriere une fausse bienveillance de Nintendo :" on pense aux developpeurs , les couts de devellopement ... On sort une console pas trop puissante pour les aidés" mytho mytho , ca les arranges surtout d'avoir une console cheap pas cheres a produire...
kabuki posted the 02/25/2013 at 12:59 PM
Koopa: arrete ton delire, c'est pas les joueurs qui doivent se calmé c'est au editeurs de bien faire leur boulot, on demande pas que des jeux de la qualité Crysis3 pc mode ultra, mais bon ca va quoi quand un COD fait des millions de benefice, pareil pour skylander ... Je suis en attente qu'en retour de tout ce pognon activision soit capable de pondre des titres grands spectacles a l'experience visuel et gameplay tres haut de gammes.

Pour Bioware qu'il fasse jute des tecture HD et de l'antialiasing et leur jeux seront deja tres tres beau pour un cout pas forcement plus elevée...
shinlao posted the 02/25/2013 at 01:13 PM
Les graphismes ne font pas les ventes, il suffit de regarder les licences qui cartonnent le mieux.
Et à part ça, Bioware n'a rien de mieux à faire de toute cette puissance ? J'ose espérer que leurs prochains jeux ne se résumeront pas à des clones PS360 avec des textures plus fines...
karbon posted the 02/25/2013 at 01:31 PM
Si les joueurs se calme pas graphiquement, les studios vont continuer a fermer.

Un studio est libre de faire un jeu moins couteux en graphistes, une console surpuissante n'oblige pas à tuer un studio, sinon il faut que le patron cède sa place à quelqu'un de plus compétent.

Et les jeux le plus beaux graphiquement de cette gen sont tous entré dans leurs frais et ont tous très largement dépasser le million, donc il y a de toute façon une demande et une demande qui rapporte, autrement tout le monde ressortirait la nes, j'exagère mais je me comprends, aucun éditeurs n'a conseillé aux constructeurs de revoir leurs ambitions technique à la baisse, c'est même le contraire.
grimmroy posted the 02/25/2013 at 02:03 PM
Si les joueurs se calme pas graphiquement, les studios vont continuer a fermer.



Ah ce qu'il faut pas lire des fois j'vous jure!

Comment ne pas rappeler que la Wii s'est plus vendu que la Xbox et la PS3? Comment ne pas rappeler que Call of domine les charts chaque année alors qu'il est affreusement laid? Comment faire l'impasse sur le succès des jeux sur smartphones?

La liste est longue pour démontrer que ce qui marche le plus ce ne sont pas forcément (voir même pas du tout) les meilleurs graphismes? Bref, franchement avant de dire des conneries pareilles ce serait bien d'y réfléchir quand même. Je veux pas être méchant , mais dire un truc pareil c'est plus qu'une grosse bourde.

Et de toute façon , la course aux graphismes , c'est l'argument principal de vente de Sony et M$. C'est l'industrie qui veut ça , avant même les joueurs. Rappelez vous déjà sur Super Nes , on faisait l'éloge de ces graphismes patati patata . Ah et je précise que les jeux étaient même plus chers qu'aujourd'hui, alors ça veut dire que faire des graphismes évolués entraîne des coûts de développement carrément monstrueux? Certainement pas au point de fermer la boîte!

Enfin rappelons la scène indépendante tellement plus riche que tout ces petits studios de merde qui ferment et que tout le monde pleurent dessus.
shao posted the 02/25/2013 at 02:57 PM
Deux choses me font un peu peur avec l'arrivé des next-gen:
1/ La durée de developemment des jeux (surtout des AAA) .Déjà que certains jeux n'ont jamais vu le jours sur cette gen, j'ai plus envie de believe un jeu qui ne sortira jamais (qui a dit FF13 versus?) ou dans 6 ans (qui a dit GT5 ?) avec cette nex-gen.J'ai bien peur qu'il y aura pas énormement de grand jeu sur cette next-gen,ou du moins, suffisament pas pour satisfaire les gros joueurs comme nous.(j'espere me tromper)

2/ La consomation électrique de ces machines. C'est bien beau la puissance mais si c'est pour se retrouver avec un radiateur de chaufferie au bercail, c'est pas la peine non plus.J'imagines bien le gars qui joue a sa consoles qu'en hiver tellement sa console transforme son apparte en sona l'été...(bon c'est vrai que j'exagere là XD).
Mais bon, vu que les consoles d'aujourd'hui chauffent déjà pas mal,on peut quand même se poser la question. J'espere qu'ils trouveront une solution à ce niveau là aussi.
vyse posted the 02/25/2013 at 05:31 PM
oui Shao t'exagere franchement la consommatiion electrique n'est pas un problème tu n'as qu'a compenser en debranchant autre chose bref c'est pas le problème principale, le problème principal est le conflit d'interet creation/rentabilité la ca risque de devenir complique étant donner les rendements decroissants de l'industrie
airzoom posted the 02/25/2013 at 05:36 PM
On dira merci une fois de + à Sony et Microsoft pour la fermeture des prochains studios ^^