
BioWare : Next-Gen, et les coûts du AAA
Si les consoles Next Gen sont assurées de proposer un certain bond technique, Neil Thompson (directeur artistique chez
BioWare) prévient tout de même que les joueurs mettront du temps à voir le résultat à l'écran et pour cause : faire des blockbusters graphiquement irréprochables deviendra un risque financier bien plus important qu'à l'heure actuelle.
Alors oui, on le sait, la PlayStation 4 et probablement la Xbox 3 proposeront une architecture semblable au PC, permettant de faire quelques belles économies mais au-delà du coût de développement, c'est surtout la main-d'œuvre qui risque de poser problème.
« Le dernier saut technologique (2005/06 sur 360 et PS3) avait pris tout le monde de court, surtout concernant la quantité de personnes nécessaires pour parvenir à produire ce que les gens attendaient. A l'époque, les joueurs s'attendaient à voir quelque chose d'au moins dix fois plus beau qu'avant. Pour la prochaine génération, nous ferons un grand pas mais il ne sera pas aussi évident. Nous allons faire les choses d'une manière beaucoup plus futée. Je pense que nous sommes mieux préparés mais nous ne pouvons pas encore démultiplier la taille de nos équipes par dix. Ce sera ridicule et il faudrait vendre 20 à 30 millions de jeux avant de rentrer dans nos frais. »
Même si rien n'est officiel pour le moment,
Dragon Age III : Inquisition et le prochain
Mass Effect restent pressentis pour les prochaines consoles (en plus du PC évidemment).
posted the 02/25/2013 at 10:33 AM by
Gamekyo
Bref , ce sera vraiment le gen des moteur optimiser , d'ailleur vue cmme Epic a travailler a fond la faciliter de dévelopement pour l'U4 je sens que sa va encorre étre le moteur roi ^^
C'est vraiment très rassurant pour l'avenir de ce média..
Il y aura toujours bons jeux mais, exactement comme sur cette genre, de moins en moins nombreux et/ou originaux. Heureusement que le jeu Inde est de plus en plus représenté mais dans ce cas pas la peine d'acheter des consoles à 500 boules...
Plus de gars, plus de temps, donc plus d'argent.
Si les joueurs se calme pas graphiquement, les studios vont continuer a fermer.
Il y a des studios qui peuvent se permettre un saut conséquent, d'autres non. Ce qui est un désavantage certain vis à vis des joueurs qui achètent en fonction des graphismes, ils devraient se remettre en question (les consommateurs).
Moi-même, je trouve que l'on avance trop vite. On approche de plus en plus le monde du cinéma, mais ça n'est pas l'objectif.
On arrive à un cap technologique qui permet une grande immersion avec cette nouvelle génération de jeu PC/PS4.
Désormais, le but est d'amortir les coûts, de se concentrer sur le fond du jeu, son contenu, améliorer certains points techniques et optimiser à la rigueur. Mais très franchement, si les dev' (et joueurs) choisissent la technique avant le reste, certains studio vont souffrir.
Ca va trop vite, je trouve.
Même si il faut marquer le coups d'une nouvelle génération de machine par le bond technique qu'il propose, en prenant du recul, enthousiasme mis à part, on voit que c'est pas la meilleure chose à faire.
Plutot que la politique mercantile masqué derriere une fausse bienveillance de Nintendo :" on pense aux developpeurs , les couts de devellopement ... On sort une console pas trop puissante pour les aidés" mytho mytho , ca les arranges surtout d'avoir une console cheap pas cheres a produire...
Pour Bioware qu'il fasse jute des tecture HD et de l'antialiasing et leur jeux seront deja tres tres beau pour un cout pas forcement plus elevée...
Et à part ça, Bioware n'a rien de mieux à faire de toute cette puissance ? J'ose espérer que leurs prochains jeux ne se résumeront pas à des clones PS360 avec des textures plus fines...
Un studio est libre de faire un jeu moins couteux en graphistes, une console surpuissante n'oblige pas à tuer un studio, sinon il faut que le patron cède sa place à quelqu'un de plus compétent.
Et les jeux le plus beaux graphiquement de cette gen sont tous entré dans leurs frais et ont tous très largement dépasser le million, donc il y a de toute façon une demande et une demande qui rapporte, autrement tout le monde ressortirait la nes, j'exagère mais je me comprends, aucun éditeurs n'a conseillé aux constructeurs de revoir leurs ambitions technique à la baisse, c'est même le contraire.
Ah ce qu'il faut pas lire des fois j'vous jure!
Comment ne pas rappeler que la Wii s'est plus vendu que la Xbox et la PS3? Comment ne pas rappeler que Call of domine les charts chaque année alors qu'il est affreusement laid? Comment faire l'impasse sur le succès des jeux sur smartphones?
La liste est longue pour démontrer que ce qui marche le plus ce ne sont pas forcément (voir même pas du tout) les meilleurs graphismes? Bref, franchement avant de dire des conneries pareilles ce serait bien d'y réfléchir quand même. Je veux pas être méchant , mais dire un truc pareil c'est plus qu'une grosse bourde.
Et de toute façon , la course aux graphismes , c'est l'argument principal de vente de Sony et M$. C'est l'industrie qui veut ça , avant même les joueurs. Rappelez vous déjà sur Super Nes , on faisait l'éloge de ces graphismes patati patata . Ah et je précise que les jeux étaient même plus chers qu'aujourd'hui, alors ça veut dire que faire des graphismes évolués entraîne des coûts de développement carrément monstrueux? Certainement pas au point de fermer la boîte!
Enfin rappelons la scène indépendante tellement plus riche que tout ces petits studios de merde qui ferment et que tout le monde pleurent dessus.
1/ La durée de developemment des jeux (surtout des AAA) .Déjà que certains jeux n'ont jamais vu le jours sur cette gen, j'ai plus envie de believe un jeu qui ne sortira jamais (qui a dit FF13 versus?) ou dans 6 ans (qui a dit GT5 ?) avec cette nex-gen.J'ai bien peur qu'il y aura pas énormement de grand jeu sur cette next-gen,ou du moins, suffisament pas pour satisfaire les gros joueurs comme nous.(j'espere me tromper)
2/ La consomation électrique de ces machines. C'est bien beau la puissance mais si c'est pour se retrouver avec un radiateur de chaufferie au bercail, c'est pas la peine non plus.J'imagines bien le gars qui joue a sa consoles qu'en hiver tellement sa console transforme son apparte en sona l'été...(bon c'est vrai que j'exagere là XD).
Mais bon, vu que les consoles d'aujourd'hui chauffent déjà pas mal,on peut quand même se poser la question. J'espere qu'ils trouveront une solution à ce niveau là aussi.