Comme prévu, le magazine officiel Xbox (UK) a livré les premières informations sur la composante multijoueurs du reboot de
Tomb Raider. En premier lieu, du bon classique avec du Team Deathmatch opposant des alliés de Lara contre les habitants de la fameuse île, avec son lot d'armes, de pièges et de grimpettes grâce aux niveaux assez ouverts.
Le second, Rescue, s'apparente à un mode Bombe où « les Lara » devront chopper plusieurs kits de soins et les déposer à certains endroits de la carte, sachant que les autochtones seront là pour empêcher le tout. Quant à Cry for Help, aucune information n'a encore été livré hormis que l'exploration sera l'un des maîtres mots de cette section.
Bien entendu, la liste de modes reste exhaustive mais on nous promet déjà toute la recette des sessions multijoueurs actuelles : points d'expérience, plusieurs armes, équipement, multiples classes... Plus qu'à attendre les images pour compléter le tout.
Nan sérieux, on vous jure... si si.... C'étaient des bénévoles, on a pas prit sur le budget du solo... Alors... Vous voulez bien poser cette arme?
Plus un investisseur doute du retour sur investissement, et moins il prendra de risques sur un projet, il faut parfois faire des choses étranges pour le rassurer et débloquer les fonds. Aucun budget n'est gravé dans le marbre, ça dépend de pleins de choses.
De plus le multi compétitif sur console est complétement éphémère et ne dure qu'un temps, c'est pas pour moi, mais si c'est du "bonus" pourquoi pas tant que ça empêche pas le solo d'être excellent.