Autre titre du lancement Wii U à avoir droit à quelques scans dans le magazine
Game Informer :
New Super Mario Bros. 2. Au-delà de ces quelques images, c'est surtout de nouvelles informations qui ont pu être publiées. En voici un résumé :
- Une grande carte divisée en au moins sept mondes
- L'avancée ne sera pas forcément linéaire puisqu'on pourra parfois choisir le prochain monde à explorer
- Certains mondes ne seront pas sans rappeler
Super Mario World
- Reprenant la formule classique, chaque montre sera divisé en plusieurs niveaux dont une forteresse à mi-chemin (gardée par Boom-Boom) et un château
- Chaque château sera l'occasion d'affronter un des lieutenants de Bowser
Du très classique en apparence donc, avec tout de même un mode inédit. Car si
New Super Mario Bros. 2 avait son mode Coin Rush, cet épisode Wii U proposera lui le Boost Rush, augmentant la difficulté et proposant un scrolling automatique pour chaque niveau.
Du moins jusqu'à preuve du contraire.
Les Mario 2D vendent mieux que les 3D en général, celui là à l'air moins foutage de gueule que le NSMB2 tout de même
Maintenant, à savoir s'il est possible de faire un Mario 3D meilleur que Super Mario Galaxy 2.
C'est bien des nouveaux niveaux?
Vous voulez quoi exactement?
Car entre mario 3 et Mario world, il n'y a pas de différence.
A part des transformations.
Les sorties secrètes et multiples, de nouveaux items, les maisons fantômes, un renouvellement du bestiaire, un changement de style, un renouvellement des environnements.
La différence entre SMB3 et SMW est clairement perceptible là où les NSMB se limitent, globalement, à ressortir l'éditeur de niveaux.
Désole, mais tu dois avec mauvais gout ou tres particulier.
[URL=http://cdn.pocket-lint.com/images/Gm3h/wii-u-new-super-mario-bros-u-trailer-0.jpg%3F20120606-110430]Mario wiiu[/URL]
La serie des New Super Mario Bros en 2D et la serie des Mario Galaxy sur console de Salon 3D Land sur portable.
Nintendo satisfait les deux publics (voir un seul et même public qui joue aux deux).
C'est aussi une très bonne manne financière les Mario 2D, faut pas oublier le coté business
mais t'a oublié les musiques qui sont totalement original dans SMW et SMB3, alors que les NSMB on tous les même les musiques en dehors de 1 ou 2 morceaux spécifique à chaque épisode.
de toute façon le vrai NSMB s'appelle SM3DL
Mario World, c'est :
- changement total dans l'utilisation de la map
- apparitions de chemins annexes dans les niveaux
- replay-value en trouvant les bumpers pour revenir ensuite en arrière
- apparitions des maisons hantées
- système de clé
- nouvelles transformations
- nouveaux ennemis
- et bon... Yoshi un peu non ?
*grilled par Gui77aume*
Suffit de comparer à ce que Ubi a fait avec Rayman Origins, ou plus simplement à Yoshi's island qui trône encore à l'heure actuelle au sommet de ce que Nintendo a pu faire sur la saga mario en 2D.
E3ologue, oui j'oubliais aussi les musiques peu inspirées des derniers opus.
Mario World, c'est 96 niveaux quoi
Le seul rajout utile, à mon sens, dans les "New", c'est le coup des 3 pièces dans chaque niveau pouvant rajouter de la difficulté. A part ça...
et pas besoin de préciser tout ce que world 2 (yoshi's island) a apporté
sans compter la plupart des nouveaux ennemis et boss et elements de niveau pour bros 3, world et world 2
les NSMB ont bien des mini-nouveauté mais c'est vraiment des truc passe-partout qu'on ne retient pas
et sinon thomass.... on ne nie pas que c'est un bon jeu, tu peux passer un bon moment dessus.... mais ca n’empêche pas que c'est une solution de facilité et qu'on se retape toujours le meme jeu (si encore ils proposaient un challenge bien plus ardu comme mario bros 2 jap sur nes, ok, mais c'est même pas le cas)
C'est peut-être mon coté nostalgique qui parle mais moi, un Mario, j'en attend plus qu'un simple "bon jeu".
Puis c'est pas ça qui fait l'argument qualité d'un jeu.
Encore une énième déclinaison des NSMB... Il faudrait qd même que quelqu'un finisse par leur dire que la direction artistique de cette série est dégueulasse.
En quoi elle est dégueux? C'est du 100% Mario...
Par contre si l'éditeur de niveau se confirme ce serait vraiment une très bonne chose.
Putain
C'est clair, en 7 ans 4 opus sortie
Oh wait...
N'empeche que cette année, ils nous en sortent 2, et c'est pas comme si il y avait un travail énorme entre chaque version non plus, dans ce sens là, ça fait aussi fainéant qu'Activision.
je ne vois pas ce que vous voulez dire entre le 3 et mario world.
nouveau costume y en a dans tout les mario comme dans celui-ci.
Entre mario 3 et world, tanuki est remplacé par la cape qui est presque similaire.
Les passage annexe dans mario 3 existe comme passé deriere les niveau pour découvrir des passages.
Trouver le travail van gogh mauvais quand nintendo s'en inspire.je trouve ça énorme.
Sa direction artistique multiple me rappelle yoshi story qui est sublime.
La maison est simplement de nouveau theme de niveau.
pour de nouveaux enemie dans celui-ci, il faudrait déjà que le jeu sorte pour juger ce point.
En faite, ce mario fera comme les autres, il integrera toujours des nouveautés.
Donc oui, il est comme les autres.
Mais ce n'est pas le meme dans le sens qu'on nous refourgue les meme niveaux.
ça sera bien un nouveau mario quoique vous en disiez.
Sinon tomb raider ne serait que le meme jeu, pareil pour uncharted ou bien COD.
Et pour rajouter un chose, on revient aux dires de certain qui disait que new mario 3DS etait le meme que celui de la DS.
Que ce soit niveau et graphisme.
Mais ses gens là n'ont pas du joués à aucun des 2 jeux.
Moi, ce que j'attends d'un Mario, c'est qu'il me regale en gameplay avec des nouveaux niveaux et de bonne idée dans le level design.
Et pour l'instant je ne suis pas dessus.
Un peu trop facile dans l'ensemble malgré quelques stages bien corsés.
Personnellement, j'ai prix un enorme kiff à faire le new mario Wii.
Donc si celui-ci est au moins aussi bon, je serais heureux.
Le nouveau mot : le easy money.
un des rare jeux ou je m'amuse avec ma chérie comme mario kart d'ailleur vive nintendo sans eux rien ne serai pareil !!!
merci
Mario Galaxy 1 ?
Il peuvent tout à fait faire quelque chose de bien différent, à la manière de Sunshine, ça ne serait pas inintéressant.
Bref.
Des niveaux avec difficulté accrue + scrolling auto peut être sympa.
http://nintendoeverything.com/wp-content/gallery/new-super-mario-bros-u_3/nsmb_u-2.png