Dans la dernière édition du magazine Famitsu, plusieurs grands créateurs ont livré quelques mots sur d'éventuelles choses à venir. Dans le lot, on retiendra surtout l'intention de Hideaki Istuno (
Capcom) de produire un
Dragon's Dogma 2 et la volonté de Keiichiro Toyama de faire un
Gravity Rush 2.
- Yosuke Hayashi (
Tecmo Koei) déclare qu'il y a une certaine variété de choses qui peuvent être faites avec la licence
Ninja Gaiden. On imagine bien que la
Team Ninja va se remettre en question après les ventes moyennes du troisième épisode.
- Kenichi Ogasawara (
Tecmo Koei) aimerait bien créer une nouvelle franchise en reprenant les licences
Dynasty Warriors et
Samurai Warriors, mais cette fois dans un monde ouvert.
- Naoki Yoshida (
Square Enix) veut que
Final Fantasy XIV dispose un jour d'un équivalent au Gold Saucer de
Final Fantasy VII.
- Keiichiro Toyama (
Sony) veut développer une suite pour
Gravity Rush mais également créer un jeu façon hack'n slash.
- Hideaki Itsuno (
Capcom) ne refuserait pas l'accord de l'éditeur pour produire
Dragon's Dogma 2, l'univers du premier épisode ne représentant que les deux-tiers de ce qu'il avait prévu au départ. De notre coté, on espère vivement un mode multijoueurs.
- Toshihiro Nagoshi (
Sega) nous apprend que les développeurs de la saga
Yakuza serait intéressés pour créer des jeux en ligne, mais pas forcément un
Yakuza Online.
Par contre Dragon's Dogma 2
Le problème du multi dans dragon's dogma 2 c'est que tu lui retire tout ce qui fait son originalité, du coup, pas sur que ce soit une bonne idée.
Genre du coop à 4 maximum avec un seul pion par personnage, faisant alors des team de 8.
Ce serait quand même un sacré bordel.
Je l'aurais pas dit comme ça, mais c'est tellement vrai xD
Que ce soit Arriety, kiki la petite sorciere, Porco Rosso, mon voisin Totoro, etc.... et j'en passe.
J'irai jamais dire que scenaristiquement c'est de la merde parce l’intérêt ne se trouve pas forcement dans la finalité de l'histoire. Mais plutôt dans l'univers et les personnages et les experience qu'il rencontre. Je sais pas j'aime bien moi. Mais ca depend de l'univers je dirais.
Sauf que c'est pas les productions Ghibli qui l'a fait. Fin du débat.
Deuxio, on dit pas que le scénario est pourrave on dit qu'il n'y a aucune finalité à l'histoire... ça en devient tellement dingue que c'est comme si dans Titanic le bateau coulait pas...
bein y a interet surtout quand je voie que le remake HD de ZOE est plus beau...
m'enfin... ils ont de pauvres projets sans dec'... ils feraient bien de retourner aux sources du jeux video... ou sont les shoot them up' de l'époque Neo geo/ SFC/ MD/ Nec ?
pourquoi se remettre ne question alors que le jeu poutre sévère? là ou ils doivente se remettre en question c'est point de vue testeur internes et virer tous les bug de la coop.
C'est malheureusement pas l'avis de tous le monde.
Perso, Ninja Gaiden 3, a part la beauté du soft....outch !
Scénario baclé, bande son anecotique, gameplay reduisant encore plus la difficulté du soft (deja que dans le 2 c'était abusé, la c'est pire !) et durée de vie assez pauvre....meme si pour ce dernier point je m'en fou un peu car ke pars du principe qu'un bon jeu peu avoir un replay value infini => Le 1er sur Famicom !
Pour le coup, je trouve que les vente refletent assez bien la qualité du soft