
Dead Space 2 aurait dû être plus difficile
Si
Dead Space 2 aura eu le mérite d'en faire souffrir quelques uns avec son mode de difficulté maximum (qui n'autorisait que trois sauvegardes), sachez que le titre aurait déjà pu être de base un peu plus compliqué, et ce grâce à des passages plus retorses et des énigmes beaucoup plus poussées.
L'ennui, selon Brian Bartram (
Visceral Games), c'est qu'un quart des testeurs ayant pris en main cette pré-version ont justement été bloqués devant la difficulté. Devant la probable envie du développeur (et d'Electronic Arts) de toucher un large public avec cette suite, le challenge fut donc amoindri. Compréhensible au final, même si on se demande pourquoi Visceral n'a pas tout simplement rajouté un mode supplémentaire qui proposait les séquences en question.
publié le 12/01/2012 à 01:34 par
Gamekyo