
Splinter Cell Conviction PC : Le retard expliqué
Ubisoft sort de son silence après avoir subtilement annoncé le retard de la version PC de
Tom Clancy's Splinter Cell : Conviction. Ne vous attendez pas à l'arrivée d'une démo, ce ne sera pas le cas. Pas d'abandon du DRM demandant forcément une connexion internet, vous vous fourvoyez, non, ici, le but est d'expliquer la raison de ce retard qui a surpris les fans du jeu.
Selon
Ubisoft, ce report s'explique par un débogage qui aurait pris plus de temps sur PC que sur Xbox 360. Rien à voir donc, avec l'envie de favoriser la console de
Microsoft… ou pas.
publié le 05/04/2010 à 18:34 par
Gamekyo
Ubisoft toujours aussi crédible
Faut qu il arrete serieux !
Mais bon, c'est comme Adobox.. M'en fout... Ma bobox attend avec impatience le 15.... Et en édition collector
Allez, les joueurs PC, encore un peu de patience et vous serez récompensés
N'empêche... Rien de tel que de jouer sur console (c'est fait pour ça, non ?)...
Sinon le jeu à un retard technologique d'au moins 5 ans, je me demande pourquoi ils ont repris des restes de l'UE2 pour le faire, et le PC est obligé de se taper ça en plus *_*