Le ciel est en 2D et ça se voit trop je trouve. Dans certains jeux c'est moins flagrant. Sinon c'est joli dans l'ensemble bien qu' inégal, je suis curieux de voir le résultat sur PS3/360 en 60 fps.
c'est un peu moins beau que les 1ères images que j'ai vu, surtout aux niveaux des textures, j'espère aussi que la version ps3 soit au top, pas comme fallout 3
Non il ne l'est pas. C'est un moteur multi et connaissant ID Software et Carmack ils ont favorisé le PC (et donc la 360). Heureusement ils ont à leurs côtés un spécialiste de la programmation du Cell (Jon Olick) qui les a sûrement aidé à optimiser la version PS3 (même s'il n'a pas été embauché dans ce but).
C'est vraiment très réussi, surtout les environnement extérieurs que je trouve à la fois vastes, de bon goût et pas trop vides. je suis un peu surpris par le 5ème screen, au niveau de la modélisation du personnage, en occurrence ses doigts et sa chevelure. Sinon le reste me donne envie d'en voir plus.
moi j'ai simplement rarement vu un jeu aussi beau, tout simplement...enfin si peut être mais je ne m'en rappel pas et la je viens de prendre, ce qu'on appel communément, une grosse tarte dans la gueule.
Kekell : d'après Carmack, la version ps3 avait l'avantage grâce au blu-ray mais maintenant qu'on sait que le jeu sera découpé en plusieurs "secteurs" (soit un par dvd), il se peut que cet avantage soit perdu. En effet, dans sa version d'origine, le jeu comprenait une seule et unique zone et la capacité de stockage limitée du dvd les obligeait à réduire la taille de certaines textures.
Ils ne peuvent pas car certains modèles de 360 n'ont pas de disque dur intégré. C'est l'une des erreurs de MS. Enfin erreur d'un point de vue du développement surtout car commercialement ça leur a permis de réduire leurs coûts et de proposer une offre d'entrée de gamme.
c'est plus aussi beau comme il ya 2 ans hein? cette compagnie a des difficultes a bouger avec le temps et le moteur grafix...mais bon vivra verra, on attend les videos et le gameplay...