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johnlaff
publié le 15/01/2010 à 22:30 par Gamekyo
commentaires (36)
airman4 publié le 15/01/2010 à 22:38
zabuza publié le 15/01/2010 à 22:46
malheureusement je le sent mal

c'est SEGA america qui est derrière cette opus je crois et si c'est le cas, ne vous faite pas trop d'idée
kira93 publié le 15/01/2010 à 22:51
+ 1 zabuza
thor publié le 15/01/2010 à 23:01
Je me ferai pas avoir cette fois. Les Sonic tels qu’ils sont né sont morts et Sega n’arrive/ne veut pas réemployer la recette originale : un jeu de plateforme rapide et non pas une simulation de TGV avec QTE. Je veux CONTROLER mon personnage, pouvoir RECULER si je veux, chercher des passages secrets, traquer tous les anneaux du niveau, voir un décor vivant. A la limite s’ils veulent faire un Sonic en 3D, seul le 1er Sonic Adventure a la gueule d’un vrai Sonic. Il suffisait juste de lui régler ses défauts de jeunesse (la caméra ! ) et ne laisser qu’un Sonic MUET comme personnage jouable (les autres scénarii étant finalement peu intéressant, d’un point de vue gameplay mais qui était sympathique pour le background des personnages, en particulier Tails qui se rend compte qu’il est toujours derrière Sonic).
shanks publié le 15/01/2010 à 23:12
Thor> En 3D, mon préférait reste Sonic Adventure 2. Même si on perdait cet aspect aventure, la vitesse, la musique et la plupart des stages Sonic/Shadow rattrapait le tout.
bigboss18 publié le 15/01/2010 à 23:13
Ya pas mieux que Sonic 2 pour ma part le meilleur sonic jamais crée
thor publié le 15/01/2010 à 23:20
Pour ma part je n’ai pas du tout adhéré à Sonic Adventure 2 (et pourtant j’ai encore la version collector avec l’OST et la pièce à l’effigie de Sonic tout neuf^^). L’histoire et l’ambiance me plaisait beaucoup (et les musiques ça c’est sur !), mais on ne jouait pas assez Sonic/Shadow à mon gout. Et par dessus le marché, j’avais une sainte horreur des missions avec Knuckles/Rouge.^^ Je crois que j’ai du arrêté d’y jouer à cause d’une de ces missions d’ailleurs.
trungz publié le 15/01/2010 à 23:22
Zabuza, SEGA America ne veut pas forcément dire que c'est des américains a proprement parlé qui vont se charger du jeu.
raioh publié le 15/01/2010 à 23:30
Cloud7 => Exactement, c'est le même cas avec Capcom Usa pour Street Fighter 4 par exemple
liquidus publié le 15/01/2010 à 23:39
Perso j'attendrai les premières vidéos pour me faire une idée.
nicky publié le 15/01/2010 à 23:42
j'espère qu'il suivront le modèle de nintendo avec son retours aux source de mario avec une jolie 3D le tout en 2D

c'est la seule façon de faire un bon sonic puisque la vitesse en 3D ne donne rien de valable comparé a la plate forme de mario galaxy
nicky publié le 15/01/2010 à 23:44
là je me rend compte que je dois en faire rêver certain avec cette idée si banale pourtant !
raioh publié le 16/01/2010 à 00:04
Non, mais il y a un screen du jeu (Logiquement) qui est déjà disponible et comme ils l'avaient dit dans le teaser, c'est bien de la 2D (Mais 3D) :
http://www.gamekyo.com/images_1/b5f7a429fbff899a1efc9ec6388372f620100113195808.jpg
chronokami publié le 16/01/2010 à 00:23
il vient d'où ce screen ? ?
liquidus publié le 16/01/2010 à 00:31
Freedom >> C'est un montage réalisé par un fan.
chronokami publié le 16/01/2010 à 00:39
le monde s'écroule
raioh publié le 16/01/2010 à 00:44
Liquidus => De quel fan tu parles?
chronokami publié le 16/01/2010 à 00:50
où as-tu trouvé ce screen ? Liquidus pense qu'il s'agit d'un fanart
liquidus publié le 16/01/2010 à 00:50
Jetez un coup d'oeil ici : http://orioto.deviantart.com/
chronokami publié le 16/01/2010 à 00:58
wow, un jeu avec une telle approche visuelle, ce serait l'orgasme vidéoludique
raioh publié le 16/01/2010 à 01:13
Non, mais l'image n'a rien à voir avec l'image du fan...
Tu vois clairement que l'image provient d'un jeu avec son moteur graphique, pas de toshop.
Donc ou c'est un jeu amateur qui a fait cela pour faire genre (Ce qui m'étonne beaucoup) ou c'est bien le projet en question.
raioh publié le 16/01/2010 à 01:15
Surtout que si l'image vient du fan, elle serait sur son deviant.
squarelove publié le 16/01/2010 à 01:46
Un sonic sur le PSN je dis pas non perso !
vjgvukvukhb publié le 16/01/2010 à 04:18
le suspense bete, sega sort nous les images deja...ca va leaker bentot..
kismo publié le 16/01/2010 à 04:56
le suspense le plus total
narukamisan publié le 16/01/2010 à 08:40
j'adore ils nous font tout un buzz pour nous faire découvrir que le prochain sonic mettrais en scéne ....... sonic...... oooaaahhhh enfin en espérant un jeux à la hauteur , je verais bien un éspèce de mélange sonic3/sonic et knuckles en hd
raiko publié le 16/01/2010 à 11:04
Faut pas oublier que SEGA America avait un studio de fou qui avait entamé l'impressionnant Sonic X-Treme !! Donc même des States on peut avoir un bon projet. Perso tout ce que j'espère c'est qu'ils nous fassent une superbe 2D HD façon Muramasa, et pas un jeu en 2.5D façon NSMB tout vide ou Sparkster tout villain. Perso je sens bien le style graphique version Master System, un peu comme Megaman. Capcom a ouvert une brèche, et je sens que les éditeurs vont profiter de cette solution de facilité !!
zabuza publié le 16/01/2010 à 11:33
"Zabuza, SEGA America ne veut pas forcément dire que c'est des américains a proprement parlé qui vont se charger du jeu."

Ce n'est pas parcequ'un japonais touche à un jeu qu'automatiquement, il est bon.

"Faut pas oublier que SEGA America avait un studio de fou qui avait entamé l'impressionnant Sonic X-Treme !!"

oui, avait, l'époque saturne remonte à plus de 15 ans.
et voilà ce que dernièrement nous a pondu la sonic team de sega america

http://images2.fanpop.com/images/photos/4500000/Sonic-and-the-Black-Knight-wallpaper-sonic-the-hedgehog-4565170-1024-768.jpg
narukamisan publié le 16/01/2010 à 13:13
sonic and the black knight ... un jeux franchement moyen, comparer à secret ring il vaut largement moins le coups.
psychopad publié le 16/01/2010 à 13:25
Raiko > tu parles d'un jeu qui date d'un siecle depuis le temps je suis quasi sure qu'il n'y a plus grand monde de cette epoque.
raioh publié le 16/01/2010 à 14:52
"c'est SEGA america qui est derrière cette opus je crois et si c'est le cas, ne vous faite pas trop d'idée"
+
"Ce n'est pas parcequ'un japonais touche à un jeu qu'automatiquement, il est bon."
=
Dans tout les cas, il sera nul
raiko publié le 16/01/2010 à 15:02
attendez je crois que vous n'avez pas pigé ou je voulais en venir. Je me doute bien que l'équipe dont je parle n'existe plus depuis longtemps, mon com était juste là pour dire que même américaine, une équipe peut-être tout à fait compétente sur le développement d'une licence jap. Vous m'avez vraiment pris pour un gland pour le coup lol !!
hayatevibritania publié le 16/01/2010 à 16:00
Tu es un gland, nuance *part au loin* Sonic X-treme c'était le Sonic qui se jouait façon Bug, non? Il était très beau, mais le gameplay façon Bug ^^"...
zabuza publié le 16/01/2010 à 16:48
freedom : ce n'est pas ce que je veux dire

Mais bon, je préfère prévenir tout ceux qui pense au retour au sources du jeu, sincérement j'ai envie de me tromper et que ce jeu soit enfin le sonic que l'on veux, mais j'ai de plus en plus de doute, la dessus

mon exemple avec black night prouve que le studio a du talent d'un point de vue technique, mais le jeu dans l'ensemble n'est pas super, je dirais qu'il est moyen.
scout publié le 16/01/2010 à 17:37
la seule experience 3D a laquelle je joue encore est le sonic adventure 1 dreamcast, mais sinon plus mes episodes megadrive (meme le 3d blast....)
Fiche descriptif
Project Needlemouse (Sonic)
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Support : Xbox 360
Editeur : Sega
Développeur : Sega
Genre : plates-formes
Autres versions : PlayStation 3