search engine
1
Like
Who likes this ?
johnlaff
posted the 01/11/2009 at 08:42 AM by Gamekyo
comments (46)
gemini posted the 01/11/2009 at 09:06 AM
Ca c'est clair, annoncé beaucoup trop tôt. Mais au fil du temps ça va devenir sympa. L'espace d'EA promet deja beaucoup...
karbon posted the 01/11/2009 at 09:37 AM
De toute façon le probleme chez Sony c'est qu'ils parlent trop, et c'est souvent pour dire n'importe quoi ou pour annoncer des choses qui ne sont pas pret de sortir...
kiku1x posted the 01/11/2009 at 09:52 AM
Franchement ils feraient mieux de développer des jeux que le home -_-
gemini posted the 01/11/2009 at 10:10 AM
kikuichi norimune > GoW3, Team ICO, GT5, Drake's, Ratchet, Resistance, Wipeout... En plus du Home ils en developpe beaucoup plus dans leurs studio que la concurrence
mackdolphin posted the 01/11/2009 at 10:15 AM
Nintendo est celui qui dévelope le + de Jeux ! ils sont imbattable
xiaomay posted the 01/11/2009 at 10:23 AM
on s en doutait ??? gamekyo fait dans le sensas now ? hihi
trez posted the 01/11/2009 at 10:30 AM
j'ai jamais mis un pied sur le home, pourtant je l'ai dl..... ça me dit rien moi.
foxty posted the 01/11/2009 at 10:32 AM
Ils parlent trop tôt c'est vrai. Mais c'est encore une fois du "marketing". Ce qu'il faut comprendre quand Sony vous dit "Un jour, on va sortir ça et ça", c'est "La concurrence va être en avance sur nous, n'allez pas chez eux parce que nous on va avoir mieux" Et ils n'hesite pas une seconde à embellir la réalité, même si on est à la limite du "mensonge". C'est grâce à ces genre de discours que Sony a réussi à l'époque à conserver sa clientèle acquise pendant l'ère de la Psx. A l'époque, cumulé à une force de frappe colossale en communication, Sega et Nintendo n'en avait quasiment pas à l'époque, ils ont ainsi réussi à tuer la dreamcast.
Maintenant les choses ont changé. Microsoft sait communiquer et en plus ils sont autant blindé de pognon. Il faut bien prendre conscience que c'est avant tout une guerre de communication. Les budgets dédiés au developpements des jeux ont été amputé sérieusement pour être réinjecté dans le marketing. Regardez Nintendo, ils ont su apprendre de leurs "echecs" et aujourd'hui ils nous prouvent qu'avec une bonne stratégie de communication et un marketing de pointe, ils arrive à mettre tout le monde à l'amende en vendant une simple Gamecube "redesignée", en gros ils disent à Sony et Microsoft, nous aussi on sait prendre les gens pour des cons...Le pouvoir, c'est la communication et le marketing bien au delà du produit (jeux) en lui même.
mackdolphin posted the 01/11/2009 at 10:43 AM
foxty foxty > C'est vrai d'ailleur le budget communication de Nintendo est le plus gros jamais employé sur terre et il était de plusieur milliard a l'heure de la crise ca fait doucement rire.
sumsforever posted the 01/11/2009 at 10:45 AM
foxty foxty => ne pense tu pas que les developpeurs eux profitent du succées de la wii pour sortir des jeux non travaillés graphiquements. Ils ne se cassent pas le cu et masse un max de pognon.
Au lieu de dire des anneries, la wii est plus puissante q le cube, et l'innovation ds la manette supplante les 2 concurants dt un avec des manettes de merde => microsoft apprenez a faire des mannettes et sony, j'ai fait une dual que je reprend pendant 15 ans, je copie a moitié Tendo pour faire une sixaxis de merd*, voilà
flo3 posted the 01/11/2009 at 10:50 AM
ils ont faits beaucoup trop de com sur le home, les gens en attendent de trop du coup ils sont un peu décus
mackdolphin posted the 01/11/2009 at 10:50 AM
La wii plus puissante que la Gamecube en théorie, on peut voir quelque jeux a peine plus beau (que sur certain GROS HIT) ... pour 8 ans de difference technologique ne pense tu pas que c'est peu ?
zebylamouche posted the 01/11/2009 at 11:03 AM
sums est aime nintendo, et il à un problème au niveau des yeux, il est aveugle, en plus de dire des conneries
xiaomay posted the 01/11/2009 at 11:21 AM
[ sums ] et toi ne pense tu pas qu il n y a pas que les films gros budget au ciné ?
karbon posted the 01/11/2009 at 11:23 AM
"ils ont ainsi réussi à tuer la dreamcast"-----> j'ai horreur de lire ça, ils n'ont pas tuer la Dreamcast surtout que cette Sega n'était pas leur cible, faut bien comprendre que Sega n'a jamais été une menace ni pour Sony ET ni pour Nintendo, Sega n'a jamais été un très gros conccurent, Sony ne s'est jamais acharné sur Sega, ce sont les joueurs qui ont tué Sega et rien d'autre, Sony na jamais mis le couteau sous la gorge des joueurs, ils sont libre, ce sont les choix des joueurs qui ont mis Sega ou ils sont en ce moment, quand un assasin tue quelqu'un on n'accuse pas celui qui lui a vendu l'arme, ce dernier est responsable de son acte, j'ajoute que Sega avait pourtant dit que si ils devaient sortir une nouvelle console de jeu après la Saturn, cette derniere se devait de cartonner sinon ça serait très dur pour la société, par de leur faute et encore moin de Sony si les joueurs n'ont préféré ne pas entendre l'appel de Sega.
yagyuu posted the 01/11/2009 at 11:34 AM
Et on continu de critiquer l'innovation et aduler "l'update". Faudra pas s'étonner après que le JV est mort.
ryohazuki posted the 01/11/2009 at 11:50 AM
personellement je trouve que le home a de bonne idees mais les temps de chargement sont insuportables et me cassent toute l envi de l utiliser!!!
kytsune posted the 01/11/2009 at 11:55 AM
karbon> sony a tuer la dreamcast, ils ont mentis quand au reel capacité de la ps2 (100 fois plus puissante que la DC selon eux!!!) et ils font le meme pipo avec la ps3 soit disant 100 fois plus puissante que la 360... alors que tous les jeux sont inferior version sur ps3... cette fois ci, sony se plante et s est bien fait pour leur gueule!
galak55555 posted the 01/11/2009 at 12:02 PM
Sega était bien mal a l'epoque, avec ou sans Sony, ils n'auraient jamais pu tenir. Sega, c'etait pas juste des consoles. Avec la DC, ils ont merdés de A à Z.
vanilla59 posted the 01/11/2009 at 12:05 PM
fautes d'orthographe..........
antitrol posted the 01/11/2009 at 12:09 PM
kytsune --> Arrête de dire n'importe quoi, ils ont affirmer que la PS2 était 7 a 8 fois plus puissante qu'une dreamcast et 100 fois plus puissante qu'une PS. Ils n'ont jamais dit ça pour la 360 par rapport a la PS3!
mackdolphin posted the 01/11/2009 at 12:12 PM
Pour ceux qui conaissent Segagaga ils sauront que Sega etait déja mal en point sans Sony.
mackdolphin posted the 01/11/2009 at 12:14 PM
dedad posted the 01/11/2009 at 12:39 PM
Vous oublie vite la déclaration de EA qui a déclarer ne pas vouloir soutenir la console de SEGA et qui na pas sortie un seule jeux sur la Dreamcast. Rendez vous compte pas de FIFA pas de jeux de sport a licence sa les a tué sa, Bien plus que les déclaration de sony sur leure futur PS2 qui dans le fond apporter plus que la Dreamcast en terme de puissance et de multimedia (lecteur dvd pour les jeux et la possibilité de lire les films dvd qui) comparé au GD rom de la dreamcast....
chegevara67 posted the 01/11/2009 at 12:50 PM
Je ne connais pas l'age réel des gars sur ce site mais je pense qu'ils ne connaissent pas grand chose : Avant l'arrivée de Sony le partage se faisait à 70% pour nintendo et les 30% restant pour dreamcast. Je suis heureux que l'histoire a cassé cette entente. Car pendant toute leur histoire d'amour le jeux vidéo ne progressait pas et d'ailleurs la plupart des joueurs préféraient les jeux PC ayant une plus grande variété. Quoi qu'on dise de l'arrivée de Sony la progression du jeu video a étaient énorme et depuis l'arrivée de Microsoft la guerre technique et software que se livrent ces 2 géants a été bénéfique pour nous les joueurs. Et nous délaissons depuis le PC car ils ont été globalement capable de combler nos attentes. Pour ce qui est des déclarations a l'époque de Sony sur la puissance je trouve pire la politique de lancement de Microsoft avec 30% de bécanes défectueuses que cette histoire de puissance qui n'a jamais fait mourir Sega.
Sega est mort parce qu'a l'image de leurs jeux ils n'ont pas réussit a évoluer. J'en ai marre de Sega et de leurs jeux à 2 balles comme Sonic ou de Out run que je viens voir dans les agendas et que je trouve minable au vu des premiers screens. Yakusa semble intéressant A voir.....
mackdolphin posted the 01/11/2009 at 01:06 PM
le partage du marché deNintendo et Sega n'a duré reelment qu'une génération (du moins celui que tu décris) ... Donc c'était pas vraiment immuable
fan2jeux posted the 01/11/2009 at 02:38 PM
brunet dominique: d accord avec toi. Avant je jouais sur atari st et je trouvais que les jeux qui passait a l'époque etait géniaux certes mais la plupart se ressemblait et restait toujours sur la meme ligne de maturité. L'arrivé de la psx etait géniale pour moi a l'epoque car c etait la console qui proposait a l'epoque des jeux "pc on va dire" et des jeux " console (nintendo, sega etcs)" Il y avait une grande révolution et une ouverture vers un nouveau public. Cette période a durer 10ans avant que nintendo ne se reveille et propose une nouvelle ouverture vers un nouveau public et qui la aussi fait mouche.
mackdolphin posted the 01/11/2009 at 02:40 PM
tied hytu > oui pour ca je suis d'accord, mais le probleme de la Wii est qu'elle s'ouvre a un nouveau public au détriment des autres bien souvent. Je pense que la prochaine génération aura été principalement influencé par la Wii et non par la Xbox ou la Playstation, donc vivement qu'on voit une véritable console surpuissante avec une ouverture + avancé que celle de la Wii.
raiko posted the 01/11/2009 at 02:42 PM
Karbon>Sony n'a pas tué SEGA mais en partie quand même. Karbon tu oublie un détail, c'est que si Sony n'avait pas racheté studios, licences et jeux à la pelle (vous savez ce que vous reprochez à MS aujourd'hui !!) la Saturn s'en serait déjà mieux sortie. Pour rappel Destruction Derby et Wipe Out devaient sortir à la base en multi, première présentation des jeux, et hop Sony rachète une partie des actions Psygnosis et comme par hasard le dév des versions Saturn est disparait des plannings. A ton avis rien qu'avec ces 2 jeux qui ont fait un cartoon pour le lancement de la PS1, est ce que la situation aurait été la même ? Psygnosis est responsable d'une partie des succèes de la PS1 (Wipe Out, Destruction Derby, Formula One, G Police, Colony Wars, ...). Après tu multiplie par le nombre de studios qu'ils ont racheté ou avec qui ils ont eu des accords (Eidos pour Tomb Raider notamment) et tu te fera une idée de l'énorme tord fait à la Saturn. Pognon et chèque comme vous savez si bien le dire aujourd'hui !! Ce n'est pas mettre le couteau sous la gorge, mais c'est juste dire "on peut tout acheter tout les jeux seront chez nous". D'autre part tu oublies un autre détail, la DC est présenté avec des jeux, et comme par hasard peu avant la sortie Sony présente la PS2 avec de belle vidéos en synthèses censées être ingame !! On nous montraient des effets de fou (le vieillard de Square que même des jeux 360 ou PS3 ne permettent pas de faire aujourd'hui, la courbe de Bezier qu'elle nes sont pas non plus capables de faire aujourd'hui, ...) !! Pour le grand public tu crois que cela produit quel effet ? Moi je te le dis : "la DC est déjà dépassée avec notre PS2, n'achetez pas la DC mais attendez la PS2". Provoquer ce genre d'attente sur des mensonges je suis désolé mais ce n'est ni fair play, ni un problème du à SEGA. Ils avaient déjà des difficultés dûes à la Saturn, mais il ne faut pas oublier que ces fameuses difficultés sont en parties dûes à Sony et ses rachats de masse. Kytsune et Antitrol>Sony n'a pas dit 100 ou 7 mais 72 fois très exactement . Ferris>où ils ont merdé avec la DC ? Explique moi ? Console puissante, innovante, pas cher (un des meilleurs rapports qualité prix à ce jour), excellent catalogue de jeux, ... Oui niveau pub SEGA n'avait pas le budget pour suivre Sony c'est clair, et niveau com ils avaient un peu de mal. Mais leur console était parfaitement étudiée et l'offre bien plus intéressante qu'une PS2 à la base !!
mackdolphin>tu t'es tiré une balle dans le pied, Segagaga est l'un des derniers jeux DC, au moment où ils étaient cuits !! Dedad>et toi tu oublie vite que c'était un accord entre Sony et EA justement. Tu es fort pour parler de chèque chez MS mais tu es aussi balèze pour oublier ceux de Sony (par contre je ne sais plus si cela touchait juste la gamme EA sport ou tout le catalogue EA) !! D'ailleurs vous verrez si vous retrouvez des mag des différentes présentation de la DC avant sa sortie, que EA avait des projets pour la console avant cet "accord" !! brunet dominique>toi en tout cas tu dois être bien jeune pour sortir des conneries pareilles. Déjà si tu reprend l'histoire des déclarations n'oublie pas que la PS2 a été basée sur le mensonge ET qu'elle n'était pas fiable !! Tu es donc dans le pire cas qui ait eu lieu !! D'autre part quand je lis "Sega est mort parce qu'a l'image de leurs jeux ils n'ont pas réussit a évoluer" !! Rarement lu une telle débilité. Beaucoup te diront justement que c'est l'inverse, ils étaient trop en avance sur leur temps !! Le online, certains type de jeux trop "trip d'auteur" ... C'est SEGA qui est derrière des jeux comme Rez, Space Chanle 5, Segagaga, Panzer Dragoon, Virtual On, Virtua Fighter, Virtua Racing, Space Harrier, Jet Set Radio, ... Sans SEGA et leurs jeux aujourd'hui le jeu ne serait pas comme il est aujourd'hui, (exit les GT, Tekken, DOA, et autres, où tout du moins pas sous cette forme). Sur toutes les générations à la fois arcade et console, SEGA a été plus en innovation que conservation, n'héqsitant pas à prendre des risques hardware, techniques et de gameplay !! Quand on voit les exemples que tu donnes tu te dire des balles dans les pied, mais la c'est en rafale. Tu mentionne les jeux dont tu as marre, et c'est du récent, à savoir les titre du SEGA mort depuis bien des années maintenant. En plus tu parles de Yakuza, c'est d'autant plus drôle que ce jeu découle (pour ne pas parler de copie) d'un autre titre SEGA innovant que j'ai gardé pour te contredire ici : Shenmue !! Sans Shenmue, bien des jeux d'aventures n'aurait pas la teneur qu'ils ont aujorud'hui (dont Yakuza) !!
raiko posted the 01/11/2009 at 02:46 PM
mackdolphin>pour ta gouverne, la PS1 est passé au public 3D au détriment de la 2D qui est aujourd'hui quasi disparue !! Merci les quotas 3D de Sony à l'époque !!
darkslayer posted the 01/11/2009 at 02:46 PM
Le probléme de Sony concernant les jeux online est que depuis l'epoque de la PS2 , la firme a des difficultés a être au niveau du Xbox live de Microsoft aussi bien pour la qualité de la connexion que pour les divers jeux proposés par Sony utilisant cette option .
fan2jeux posted the 01/11/2009 at 02:48 PM
mackdolphin .: oui d accord avec toi. Je pense que si les gammer nintendo ronchonne aujourd hui c est que le casual gaming a pris un tel proportion que cela empiète sur des jeux plus "classique" alors que je suis sur qu il ne sont pas contre le casual.
fan2jeux posted the 01/11/2009 at 03:08 PM
lol je crois qu on s est detourner de la newsd origine mais c est bien ca nous donne l occasion de donner notre point de vue sur l'evolution d jeux video. raiko minamoto: je viens de lire ton long post fort intéressant et je ne sais pas quoi penser a savoir si ce n est que sega avait plein d idée mais ce qui les a tué c est d une que leur reins n avait pas été solide et de deux l effet de nouveauté: oui je pense que ca doit aussi entrer en jeux apres de longue année commune entre sega et nintendo. Je pense et ca n engage que moi que les joueurs avait besoin de nouveauté. Pour l'ére Ps2 dreamcast, je ne veux pas dire de bétise car je ne veux pas repeter ce que les autres disent je te dire mon ressentie et tout ce que je peux te dire c est que la dreamcast etait une bonne console avec plein de bon jeux mais la com n avait pas beaucoup passé à l'époque je voulais investir dans une console et une seule ( je n avais pas de salaire a l'epoque) et je savais que la ps2 etait le meilleurs choix dans par l experience ps1 (retrocompatibilité, les ff, dvd). A vrai dire je m en foutais des promesse de sony, j avais passé de bon moment avec la ps1 et je voulais continuer sur ps2. La dreamcast est sortie au mauvais moment
fan2jeux posted the 01/11/2009 at 03:16 PM
sinon pour en revenir a la news lol c clair que l annonce du home prématurée les a déservie. C est surement sony qui a voulu montré cette idée avant tout le monde au cas où qq d autre l aurait. J ai vu aussi l espace EA c est pas mal mais j aimerais bien un espace warhawk ainsi que d autre jeux que l on peut jouer en ligne sur le psn
raiko posted the 01/11/2009 at 03:39 PM
Tied>C'est la ou la com de Sony était terriblement efficace : connaissant ses fan (en grande partie grand public) il leur a suffit d'annoncer un nouveau GT, un nouveau MGS et hop, le tour était joué. D'ailleurs ce n'est pas pour rien si pour la PS3 ils ont direct annoncé GT5, MGS4 et FF13 !! En gros tu as plusieurs publics, le mouton qui de base achètera la machine pour son nom ou sa marque. Ensuite tu as le fan de certaines séries qui achètera sa console pour les 2 ou 3 licences qu'il veut refaire (GT, FF, Halo, Mario, ...). Après tu as le public qui suit la tendance, le bouche à oreille général, ... et qui donc ira la ou il y a le plus grand monde. Enfin tu as les gros hardcores qui s'en foutent de la marque, des séries ou autres, et qui cherchent juste à trouver un max de jeux les interessants !!
mackdolphin posted the 01/11/2009 at 03:59 PM
raiko minamoto > Le passage de la 3D a la 2D n'est pas de la "faute" de Sony, Sony fait partie d'une industrie technologique et le passage a la 3D était une évidence si on suivait l'évolution technologique, d'ailleur les grosses prouesse en terme de technologie et ce qui faisait réver les joueurs était des jeux comme Virtua racing, StarWings et ce genre de jeux qui était les premiers jeux 3D sans oublier des jeux tel que Fzero qui détournais les limites technique de l'epoque pour fournir un semblant de 3D.

Donc non Sony n'est pas "coupable" du passage a la 3D, Si le editeurs ne veulent pas de la 3D et considere qu'un reel public 2D existe ils resteront dessus (sauf que ce n'est pas reelment le cas).
raiko posted the 01/11/2009 at 04:16 PM
Mackdolphin>att tu n'as pas compris ce que j'ai dis, Sony avait collé des quotas 2D sur sa PS1, les dev n'avaient pas le droit de faire plus de 12% de leurs jeux en 2D (j'ai un doute sur le chiffre mais en tout cas s'il n'est pas bon il est pas loin). A ton avis pourquoi Capcom sortait tout ses hits 2D sur Saturn (les mêmes jeux sortaient au moins un an après sur PS) et pondaient des merdes 3D programmées à la va vite sur la machine de Sony (exception faite de RE qui trichait avec 3D et synthèse) ? Tout simpelment qu'avec les quotas sur PS, ils devaient sortir 9 jeux 3D pour pouvoir en sortir un en 2D. Pour ta gouverne sache que cette politique de Sony a tué quelques petits editeurs et a manqué d'en faire couler quelques gros (Capcom notamment qui a eu énormément de mal à s'en remettre). Ce n'est en aucun cas un choix des devs !!
mackdolphin posted the 01/11/2009 at 05:15 PM
une Source s'il te plait.
karbon posted the 01/11/2009 at 05:45 PM
N'importe quoi *_______* on touche le fond la, premierement si il y a bien un constructeur qui a su démocratiser les jeux video en 3D c'est bien Sega, encore faut-il avoir un minimum de culture videoludique pour le savoir, ensuite Sony n'a jamais été fermé sur la 2D, ils ont en revanche mis le paquet à l'époque sur la 3D concernant le Hard de la playstation, les jeux en 2D n'avaient pas de "quotas" il est connus que la Playstation est une plaie pour les jeux en 2D tout les dévelloppeurs et tout les joueurs un temps sois peu fan de technique le savent ce n'est plus un secret, la Saturn était l'antithèse de la Playstation dans le domaine, elle excéllait dans la 2D et notemment dans l'animation 2D, pour exemple, la Saturn éntérrait la Neo-geo en 2D, ce qui n'était pas le cas pour la Playstation, d'ailleur pourquoi les jeux en 2D sont-ils toujours présent sur les console Sony après 15 ans de soit disant "quotas" de jeux en 2D sur leur plateforme ? tout ça pour ça ? et en effet, moi aussi j'attend les sources.
karbon posted the 01/11/2009 at 05:47 PM
Mackdolphin, tout simplement , Sega avait largement ouvert la voie, et meme Nintendo avec son fameux mode 7 qui n'était pas de la 3D mais qui t'entait de s'en rapprocher
exerve posted the 01/11/2009 at 05:54 PM
home = casual
karbon posted the 01/11/2009 at 06:02 PM
"karbon> sony a tuer la dreamcast, ils ont mentis quand au reel capacité de la ps2 (100 fois plus puissante que la DC selon eux!!!) et ils font le meme pipo avec la ps3 soit disant 100 fois plus puissante que la 360... alors que tous les jeux sont inferior version sur ps3... cette fois ci, sony se plante et s est bien fait pour leur gueule!" ------> Kytsune, c'est de la faute de Sony si les joueurs sont cons ? perso j'avais une Dreamcast que j'ai toujours, et vous ?
neozylom posted the 01/11/2009 at 06:48 PM
gemini> Ça sert à rien d'essayer de raisonner Kikuichi, c'est un Pro-M fini ... Lui et l'objectivité, ça fait 2 ... :-p
raoh38 posted the 01/11/2009 at 09:07 PM
Jai toujours la dreamcast mais ce qui a coulé sega ce n'etait pas la dream mais les echecs tres couteux style mega cd,x32 et surtout saturn qui bien qu'exellente niveau 2d a souffert de l'emergence de la 3d sur console avec la ps....
Ce qui m'enerve c'est qu'a cause de ca on a raté des jeux 2d qui auraient du etre faits de folie car les editeurs se sont tournées vers la 3d...
La dream avait d'ailleurs assez bien demarrée commercialement bien mieux que la saturn mais sega n'avait plus les moyens financiers d'assumer cette console.
Dommage.
mackdolphin posted the 01/11/2009 at 09:47 PM
Ce qui m'enerve le plus c'est que Sega a entrainé pas mal de licence avec lui dans la tombe, dont un certain Shenmue dont j'attend toujours la suite.
fan2jeux posted the 01/12/2009 at 11:13 AM
mackdolphin .: ca c clair de tres bon jeux sont passé a la trappe et c est vraiment mais vraiment dommage
profile
DayBreak Game Company
5
description : Ex Sony Online Entertainment