Square Enix has unveiled some nice arts of Star Ocean : The Last Hope for Xbox 360. The game should be playable at Tokyo Game Show 2008 in a couple of days.
les tronches sont pas mal en art 2d, mais en art 3d et dans le ingame, c vraiment affreusement laid, coupes de cheveux fashions et tronche de belette, et pour les vetements c une copie de phantasy star. Ils sont franchement pas terrible les character designer sur le projet
Bon je ne vais pas encore répéter ce que je dis sur le Chara Design de chaque jeu qui est critiqué sur ce point (hein Kayama et Balfleir XD) les goûts et les couleurs ^^ en tout cas moi j'adore vraiment et je ne trouve pas du tout "qu'ils ont tous la même gueule" et je rejoins l'avis de Cloud//Sephiroth y en a un qui a pas mal de charisme à voir son comportement ingame
C'est ton point de vue,certains trouvent que Xenogears c'est de la branlette cérébrale,perso j'ai trouvé le scénario de Star Ocean 3 très bon,décousu dans le déroulement mais les coup de théâtre sont présent,le rythme de l'histoire même s'il connait des baisses,est suffisamment régulier pour maintenir le joueur devant son écran,et les autres qualités du soft sont comme la musique(géniale!),le système de combat(oui je fais parti de ceux qui l'ont trouvés très bon!),les graphismes,sont autant d'atouts qui permettent à ce jeu d'atteindre le peloton de tête des meilleurs RPG,voir même des meilleurs jeux de la PS2 et de la génération précédente.Sans oublier l'univers Star Ocean qui couple les différents background à merveille!En ce qui me concerne si ce 4eme opus propose une qualité équivalente au 3eme il peut d'ores et déjà postulé au titre de meilleur jeu de cette génération de console de salon!
Cette nouvelle politique de Square Enix m'étonnera toujours... Pourquoi ne pas sortir cette opus sur PlayStation 3 (bon, pour l'instant c'est surtout la version XBox 360 qui est mis en avant, alors bon... la version PS3, j'ai des doutes !). Ils disent ne pas vouloir favoriser de plates-formes, et s'élargir un peu plus sur les autre continents, mais ils en oublient les joueurs de la PS3 au Japon...
Sinon, j'attends de nouvelle information et trailers de ce jeu qui m'a l'air intéressant !
Il faut dire que Jin Uzuki, comme l'indique son pseudo, est fan de Xenosaga, LA référence dans le genre space-opéra(pour moi), normal qu'il trouve le scénar de Star Ocean 3 bidon à côté. "En ce qui me concerne si ce 4eme opus propose une qualité équivalente au 3eme il peut d'ores et déjà postulé au titre de meilleur jeu de cette génération de console de salon" Pas difficile Sinon SO3 était un bon jeu voire très bon par moment (et les musiques de Sakuraba était juste sublimes ) mais pour moi il n'entre pas dans le peloton de tête des meilleurs RPG ps2 (y compris pour la presse d'ailleurs -> 81% sur gamerankings).
Ses artworks sont vraiment magnifique ce jeu va être une véritable petite perle du RPG comme pour la pluparts des RPG 360^^, avec tous ses RPG prévu en fin d’année et les RPGs prévu pour 2009 sur 360, ma console ne risque pas de s’arrêté de tourné avant un bon bout de temps pour mon plus grand plaisir^^
Ousama à raison , depuis pas mal d'année tout les persos des rpg se ressemble, même visage couleurs, couleurs de cheveux un poil différente, une magicienne gamine. Comme toujours des persos qui on l'air d'avoir 15 ans.Bref sa tourne en rond les chara design des rpg japonnais la, il y en a peu qui sortent du lot, lost odyssey par exemple ou encore ff12
moi j'adore le chara design ! si les perso sont fait comme cela dans le jeu ça pete et ça me fera peut etre acheter une 360 s'il ne sort pas sur ps3 plus tard
Je dis pas qu'il devrait forcement le faire sur PS3 seulement, mais pourquoi favoriser une plate-forme quand on sait que la firme à par exemple décider de mettre FFXIII sur Xbox 360 "pour combler le plus de fans" ^_^
Parce qu'il y a une histoire de gros sous derrière, que Sony a peut-être estimé que SO4 ne valait pas le coup et préfère investir cet argent dans les jeux first party et créer de nouvelles IP en s'associant avec des développeurs indépendants ? Je pense que le jeu sortira plus tard sur ps3, en espérant qu'il y aura des bonus intéressants pour compenser.
Et puis le "on s'en fout du support' ça c'est bon pour ceux qui ont les sous pour se payer les 2 consoles, les autres préfèreront le multiplateforme pour les gros jeux indispensables, logique en fait ^^
On nous les brise avec SquEnix qui sont drôlement méchants parce qu'ils avaient dit qu'ils ne favoriseraient aucune plateforme et que SO4 est exclu 360... et FF13 Versus alors ? Pas de favoritisme : chaque plateforme a son exclu et puis basta.
kayama yuuichi > Tu sait les histoire de gros sous c une façon qu'on les joueurs pour se rassurer je trouve. La console d'MS est la plus vendu ,a le meilleur ratio qualité/prix et dispose de la meilleur ludothèque du moment (attention j'ai pas dis ke la PS3 avait une mauvaise ludothèque, mais celle-ci est bien moin fournie, ceux qui ne l'avoue pas ont rien ds le crane ! dsl pour ceux la ^^) Mais voila si moi je suis président de chez square je miserai aussi chez MS meme si cette firme me dégoute, car je serai sur de faire du pognon et faut pas se voilé la face, faire du fric c la motivation de tout les dévellopeur éditeur et Square aussi est avare, malheureusment...
Les rpgs ne se vendent pas assez sur 360 (Infinite undiscovery, tales of de namco) pour justifier ce genre de décision. Autant sortir les jeux simultanément sur les deux machines comme le fait Capcom qui profite à la fois du parc de ps3 au japon (voir les chiffres de DMC : 310 000 contre 60 000 sur 360) ET du marché occidental. Namco a misé sur les usa mais Tales of Vesperia s'est bien cassé la gueule. Idem pour Square avec Infinite. Et puis pourquoi déclarer publiquement que la firme ne favorise aucune console si au final ce n'est pas le cas ? OK FF versus XIII est une exclue monstrueuse (très gros budget) pour la ps3 mais Last Remnant est exclue temporaire et Star Ocean n'est toujours pas annoncé sur ps3. Sans oublier Infinite Undiscovery. Bon après c'est vrai aussi que Tri-Ace est un studio indépendant (bien que édité par Square-Enix) donc c'est un peu particulier mais bon je suis quand même déçu de leur attitude...
Et tu oublies que MS a payé 50 millions pour le contenu exclusif de GTA4, le budget d'un blockbuster...Pour moi cette hypothèse est plus que plausible, j'en ai la certitude même ou alors que quelqu'un m'explique comment les actionnaires de Square et de Namco y trouvent leur compte avec des ventes aussi insignifiantes.
kayama yuuichi=> j'ai tendance a croire que Les editeurs japs ne visent plus le public jap en priorité mais le public occidental et l'US surtout ,donc pour moi sa justifie le developpement sur 360 mais c'est sur qu'il gagneront plus a develloper et faire partager en multiplateforme...apres c'est une question de politique et de cheque
C'est sûr que les ventes de RPG sont extra sur PS3, hein Kayama. Même sur son territoire ils ne se vendent pas, si ca fait pas pitier ca. Et 300 000 pour un jeu comme IU c'est très très bon, regarde les ventes de Valkyrie Profile ou d'autres grands RPG... Même chose pour TOV, cette série ne s'est jamais très très bien vendue. Donc franchement sortir un RPG simultanément sur les deux consoles n'apporterai pas beaucoup de fric en plus de les caisses des développeurs. Sauf si les jeux sortaient aussi sur Wii bien sûr. Wii et 360 sont les mieux vendues et de loin, les jeux sortent en priorité dessus, c'est normal. Quand on est mauvais et qu'on ne fait pas d'effort, on reste mauvais et on fini dernier de la classe, c'est logique.
ouais la news qui sert a rien koi ont les a deju eu ya meme pas une semaine mais ces toujour bon de savoir quon aura du gameplay au tokyo game show dans 2 jour
Zack77. : " j'ai tendance a croire que Les editeurs japs ne visent plus le public jap en priorité mais le public occidental et l'US surtout ,donc pour moi sa justifie le developpement sur 360"// Justement, les ventes de Tales of Vesperia et de Infinite sur le territoire us sont faibles. Le parc important de 360 aux usa n'a pas profité à Namco et Square-Enix. C'est un echec pour le moment. J'attends de voir s'ils vont changer de politique pour leurs prochains titres et faire du multi sérieusement ou continuer cette absurdité (sauf si gros chèque derrière bien entendu...) "mais c'est sur qu'il gagneront plus a develloper et faire partager en multiplateforme..." On est d'accord.
"C'est sûr que les ventes de RPG sont extra sur PS3, hein Kayama. Même sur son territoire ils ne se vendent pas"// Pour le moment Disgaea 3 fait un score comparable aux opus ps2 avec un parc de console dix fois moins important. Quand à Valkyria chronicles, il a fait 150 000 soit autant que Tales of Vesperia alors que c'est une nouvelle license ! Contrairement à Tales of qui est une série très populaire au Japon. De plus il est rare que les rpg tactiques fassent de gros scores! Bref pour le moment on ne peut pas dire que les rpgs se vendent mal sur ps3. Si un Tales of ou un rpg édité par Square Enix se plante là je dirais OK "chose pour TOV, cette série ne s'est jamais très très bien vendue" // Un tales of de la série principale (hors spin-off) c'est 500k à 600k exemplaires rien qu'au Japon...avec 100 000 ventes de plus aux usa (ce qui est facilement réalisable sur la durée), ça ferait 600k à 700k....sur ps2. Sur ps3 au vu des ventes de DMC4 au japon et de MGS4 je pense qu'un tales peut atteindre 400k facile + 100k aux usa = 500k ce qui ferait toujours plus que les 250k de Tales of Vesperia. On verra bien les chiffres si un nouveau Tales est annoncé sur ps3...// Square et Namco veulent profiter du large parc de 360 aux usa, ok, bonne stratégie mais leur problème c'est que ça ne fonctionne et au final ils ne profitent d'AUCUN continent. La loose quoi.
Enfin je ne crache sur personne, j'essaie juste de comprendre les raisons qui poussent Namco et Square Enix de sortir des rpgs exclusivement sur 360 au lieu de les sortir en même temps sur les deux plateformes. Quand on parle de chèque, on nous répond que c'est la réponse classique des fanboys frustrés. Alors prouvez moi le contraire.
Le choix de la ps3 me parait plus logique pour le japon. Après je comprends les éditeurs jap qui veulent profiter du parc de 360 aux usa mais pour le moment cette stratégie ne paye pas en tout cas pour Tales of et Infinite.
Voila Mouloud a tout dit..au prix ou elle est prend toi une 360..tu verras c'est que du bonheur Kayama..et tu pourras jouer a Star Ocean en plus..héhé.
[Kayama Yuuichi] a écrit : "Sinon SO3 était un bon jeu voire très bon par moment (et les musiques de Sakuraba était juste sublimes ) mais pour moi il n'entre pas dans le peloton de tête des meilleurs RPG ps2 (y compris pour la presse d'ailleurs -> 81% sur gamerankings)." -------------------> Tu veux dire comme : Star Ocean 2 => 79% ? Ou encore sur le même hardware : Suikoden 1&2 => 81 % ----- Suikoden 5 => 79% ----- Wild Arms 3 => 77% ----- Xenosaga 1&3 => 83% ----- Xenosaga 2 => 73% ----- Breath of Fire 5 (DQ) => 78% ---- Front Mission 4 (T-RPG) => 75% ? (notes sur Game Rankings)
joe baboule t'y vas fort.
SO4 n'a jamais été annoncé exclusif par les éditeurs/développeurs il me semble. :/
D'ailleurs pour l'instant ton argument ne tient pas, la 360 a plus d'exclu temporaire.
Cela fait pas sérieux d'un coup pour quelqu'un qui gueule sur une pseudo exclu pour la PS3. XD
kayama yuuichi: Oui forcément on va t'expliquer ce que les p'tits gars de S-E ont dans leur tête.
De plus, tri-Ace ne semble pas être au courant que la boîte mère Square-Enix dispose d'équipe en train de porter un système appelé crystal tools :b
Je n'adhère strictement plus à ce charac design. Après, on va critiquer les gueules des jeux ricains. Eux au moins savent faire des adultes. Et de beaux personnages aussi. En gros, ils savent se diversifier dans leur façon de faire. Là, ça stagne méchamment chez les japs en général. Et ça se remarque là encore.
Kokoriko : Non je veux parler de Dark Chronicles 88%, Suikoden 3 86% FFX 91% FF12 91% KH I & 2 87% Persona 3 88% Disgaea 86% Shadow Hearts 2 86% SMT Nocturne 84% Digital Devil Saga 2 83% Xenosaga 1 84% Xenosaga 3 83% DQ8 90% etc.// Après le reste c'est de l'appéciation personnel. Et Suikoden 1&2 c'est sur ps1.// Suikoden 5 a été sous noté par beaucoup de magazines à cause de sa réalisation d'un autre âge mais au moins il dispose d' un gameplay intéressant (le meilleur système de combat de tous les Suikoden et la quête des 108 étoiles est l'une des plus passionnantes), de personnages extremement attachants et surtout d' un excellent scénario.// Sinon j'aime les jeux qui sortent des sentiers battus comme BOF5 DQ, je comprends tout à fait ses notes contrairement à un SO3 qui est très "mainstream". Comme je l'ai dis, c'est un très bon jeu grace à son gameplay bien rodé et des musiques superbes mais scénaristiquement je le trouve faible. Je préfère le 2 bien qu'un peu confus. Chacun ses goûts
Sinon, j'attends de nouvelle information et trailers de ce jeu qui m'a l'air intéressant !
(Je suis de passage
SO4 n'a jamais été annoncé exclusif par les éditeurs/développeurs il me semble. :/
D'ailleurs pour l'instant ton argument ne tient pas, la 360 a plus d'exclu temporaire.
Cela fait pas sérieux d'un coup pour quelqu'un qui gueule sur une pseudo exclu pour la PS3. XD
kayama yuuichi: Oui forcément on va t'expliquer ce que les p'tits gars de S-E ont dans leur tête.
De plus, tri-Ace ne semble pas être au courant que la boîte mère Square-Enix dispose d'équipe en train de porter un système appelé crystal tools :b