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paularna2
posted the 04/28/2008 at 12:27 AM by Gamekyo
comments (10)
tyler33 posted the 04/28/2008 at 01:19 AM
tres bon graph et esthetique magnifique
darkfoxx posted the 04/28/2008 at 01:26 AM
Très bons graph ?? Non... je suis peut-être pour certains un pro-360, mais là non, ça, c'est pas des bons graphs, je trouve même que les God of War actuels sont plus stylés et estéhtiques. Alors avec le futur God of War 3, ce jeu là n'a même pas une seule chance de se démarquer, sincèrement, parole de Xbouseux ! Le seul à l'heure actuel qui sort du lot et arrive à se démarquer (sans égaler) de God of War, c'est le jeu Viking édité par Sega. C'est mon avis perso hein.
tyler33 posted the 04/28/2008 at 01:29 AM
j ai dis tres bon, pas excellent, et j ajouterais qu avoir un jeu qui utilise pas du bumpmapping a outrance avec des textures sortant de chez hasbro ou bandai, ba ca fait plaisir serieux. le bump c genial bien utilisé mais peu de dev en sont capable
darkfoxx posted the 04/28/2008 at 01:33 AM
[Tyler33], désolé alors, on ne s'est pas bien compris du fait qu'on n'a pas la même échelle de valeurs pour dire si c'est beau, très beau, magnifique... // Sinon, c'est vrai, on dirait que ce jeu n'utilise quasiment pas de Bump Mapping, et c'est assez rare maintenant. Un jeu qui en utilisait carrément à outrance avec le Motion Blur, c'était The Darkness. ça m'avait choqué un tel abus de ces techniques.....!
tyler33 posted the 04/28/2008 at 01:38 AM
ue surtout que c pas obligé pour faire des beaux jeux, RE4 n en utilisait pas, tout metroid prime 1 et aussi god of war et shadow of the colossus, le bump c bien pour donner du relief, mais y a un effet de brillance qui foire tout, donc c a utiliser avec precaution (sauf pour un mario galaxy la ca colle super ac le style), un des pires que je connaisse c'est perfect dark zero, mon dieu...
vjgvukvukhb posted the 04/28/2008 at 03:21 AM
je suis ce jeu depuis 1 ans maintenant depuis ke gameinfomer avait lacher l'annonce exclu etc...j;aime le monde, l'histoire etc. je suis impatient de voire du gameplay et une date de sortie avec demo peut etre!!
vjgvukvukhb posted the 04/28/2008 at 03:24 AM
starfoxx>>> l'esthetique ou style grafix n;a rien avoir avec le moteur d'un jeu. regarde la difference entre RB6 et GOW, meme moteur 2 style esthetiques mais cela ne veut pas dire que rb6 est pas beau grafikment! perso j;aime beaucoup le style grafix et le moteur kils utilisent!!
darkfoxx posted the 04/28/2008 at 05:46 AM
Ben personnellement, le style, ET le moteur graphique qu'ils utilisent ici (j'ai toujours su faire la différence) ne sont pas très au top pour moi. Ni l'un ni l'autre.... Je veux dire qu'en plus de ne pas trop me plaire esthétiquement, ben techniquement, ce n'est pas à la pointe de ce qu'on fait déjà...
daft posted the 04/28/2008 at 08:15 AM
Oui mais techniquement cela suffit pour ce que c'est et cela à l'air génial! Moi j'accroche totalement au design et aux graphismes.
arti posted the 04/28/2008 at 10:52 AM
Moi j'attends aussi ce jeu car j'aime l'ambiance mythologique et ses graphismes un peu "3D old school", pas moches mais sans effets qui pètent dans tous les sens me font plaisir à voir.
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Rise of the Argonauts
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platform : PC
editor : Codemasters
genre : action-RPG
european release date : 11/30/2007
other versions : Xbox 360 - PlayStation 3