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publié le 14/12/2007 à 19:46 par Gamekyo
commentaires (21)
retrostew publié le 14/12/2007 à 19:55
Ca devient assez pitoyable, Jeux France... Les membres et leurs news sont de plus en plus en avance sur les news du site elles mêmes.
Les images sont déjà tombées...
pharrell publié le 14/12/2007 à 20:02
[Phoebius] pas la peine de cracher sur les rédacteurs comme ça... t'as qu'à faire un site toi on verra si tu fais mieux... bref sinon j'ai vu les premières images de Tomb Raider, encore un peu maigre pour se faire une idée...
julevir publié le 14/12/2007 à 20:02
Outre la 360 et la PS3, y'a pas d'autres versions prévues ? Genre une version PC ou encore une version spéciale Wii avec comme dans Anniversary (Wii) des actions contextuelles à la Metroid Prime 3 ?
b100 publié le 14/12/2007 à 20:09
Tin mais c'est honteux de voir tant de fautes sur un site pro O_O

L'intitulé sur la page d'accueil en comprte une :

"Les premières informations sur le prochain Tomb Raider commenceNT à tomber."
ps2etgc publié le 14/12/2007 à 20:42
Pharell , je fesait un site a une epoque , j'etait tou seul et mes news etait bien en avance sur celle de jeuxfrance , allor avec autan de redatceur sa serait la moindre des chose , et pour eux c'est pas un hobbiue mais leur metier ...
megabit publié le 14/12/2007 à 21:11
bah de toute façon ce n'est que tombe raider > de la merde quoi ... donc qu'ils soit en avance ou en retard sur la news hein ^^
vjgvukvukhb publié le 14/12/2007 à 21:43
j'ai lu ca sur play magazine, ils gardent le meme moteur que legend, un moteur fait pour le last gen, ki n;est meme pas vrai hd, meme si le jeu etait assez beau mais ct pas du real hd...eidos me faitgue avec leur moteur grafix inutile, heureusement le gameplay de legend etait tres fun, donc je peux esperer avoir la meme chose pour celui ci malgres des grafix de 2005...
kloiduk publié le 14/12/2007 à 22:00
Répète après moi Ramses : graphique, graaaphique. Rien d'étonnant à ce qu'ils essayent de rentabiliser ce moteur, d'ailleurs, Deus Ex 3 l'utilisera également. Et en effet ça fait deux plombes que tout le monde à déjà vu les images d'Underworld, mais bon...
smash36 publié le 14/12/2007 à 22:36
j ai vu les images et le jeu est déséquilibré: la végétation est horrible, les murs et décors sont plutot beaux, et lara en elle même peut encore être améliorée.
vjgvukvukhb publié le 14/12/2007 à 22:45
grayback>>> pour moi le next gen c le graphique et le gameply, je refuse de prendre l'un sans l'autre. je ne depense pas des centaines des dollars chaque mois pour avoir des jeux moyens grafikment et au gameplay passable..je veux les 2 c pour cela j;ai reduis mes depenses en jeux videos car la pluspart sont pas beau...si je veux des vilains jeu je rejoue a ma DC, N64, saturn, wii(90% des jeux pour l'instant) etc..mais pas sur ma x360 ou ps3..je ne veux pas et ne ferrais pas des concession dessus, ils nous ont promides grafix de la mort et du gameplay superbe, alors kan un jeu manque les 2 je ne suis pas cntent...et a savoir que deus ex3 utilisera le moteur, ca me fait triste car c un moteur last gen..et eidos n;a jamais eu des bons moteurs de jeux et ils sont trop cheap pour acheter les bons....
nemay publié le 14/12/2007 à 23:07
pas de version wii olala y'a interet a en faire une , surtout que la version anniversary dechire !!!! esperons l'ajout de cette plateforme
ing09 publié le 15/12/2007 à 00:06
Corrigez moi cette faute visible sur la page d'accueil pour cette news !
blood publié le 15/12/2007 à 00:58
Ramses: ça coute super cher à créer un jeu next gen, donc si un moteur est correct ils peuvent le rentabiliser. Tu crois que Crytek ne va aps utiliser son moteur sur d'autres jeux que Crysis avec le pognon que ça à du leur couter(ouais okj en meme temps leur moteur est super avancé)? Et puis sérieux, faut pas exagérer, y a des jeux qui ont pas si mal vieillit, faudrait peut être arrêté de trouver un jeu moche dès que c'est plus la crème de la crème graphique. Y a des jeux qui tienne encore la route. Doom3 est nul(pour moi en tout cas) mais il pourrait passer pout un jeu nouvelle génération. C'est impossible d'avoir systèméatiqument des jeux super beaux. Déjà tous les jeux demandent pas les mêmes ressources, et puis d'un point de vu artistique tous les jeux ne se valent pas. Un jeu impressionnant pourra être bidon de ce point de vu. Y a des jeux anciens qui sont d'ailleurs bien plus évolués artistiquement que certains jeux d'aujourd'hui. Perso j'aime aussi les beaux graphismes, mais bon si on y accorde vraiment trop d'importance, c'est comme ça qu'on se retrouve avec des dévellopeurs qui se focalisent la dessus. Ils essaient de satisfaire les exigences parfois abusives de certains joueurs et le reste passe à la trappe. On sait tous que Capcom, Konami, Squarenix, Crystal Dynamics, etc, c'est pas des manches. Alors si ils pondent pas des jeux hyper réalistes méga impressionnant, c'est peut être simplement parce que le support ne le permet pas, et que cela demande déjà beaucoup de temps et d'argent. Franchement j'ai vu les scan du nouveau tomb raider(auquel j'ai arrêté de jouer au quatrième épisode), et c'est franchement pas mal du tout.
vjgvukvukhb publié le 15/12/2007 à 07:10
blood>> je comprend c ke tu veux dire et je suis d'accord avec toi, mais doom est plus beau que legend et le moteur est un moteur next gen car c avec ca kon a cree quake 4 et le tout dernier, mais le moteur grafix de eidos n'ont jamais ete performant ou bon, ils ont tjrs ete passable. je leur demande pas de creer 1 mais de prendre un moteur bien fait pour le next gen comme unreal etc, et sils vont perdre du fric dans leur moteur comme avec legend alors ils ferraient mieux de creer kelke chose digne de ce nom et du next gen....parlant du style artistic, je vois ce ke tu veux dire mais le style artistic n'a rien avoir avec le moteur graifx d'un jeu, le moteur grafix est la pour aider le developpeur a projetter son monde...kant a crytek, ben le moteur est real next gen donc ca peut aller encore 5 ans et meilleur ke tous moteur cree par eidos.....et aussi kant a capcom etc ils font pas des jeux realistes certe mais leurs jeux sont des canons en grafix et gameplay...pour finir je suis aussi d'accord que c un probleme de finance, alors dans ce cas licence un moteur et voila!! en regardant les images du nouveau tomb raider, c ok comme legend, pas du real next gen, mais bon on attendra le gameplay....
blood publié le 15/12/2007 à 10:42
"kant a capcom etc ils font pas des jeux realistes "
Ben les résident evil c'est du pur réalisme en terme de graphismes quand même. Et le 5ième s'inscrit bien dedans d'après ce qu'on a put voir.
Bon sinon je suis pas spécialement d'accord sur doom3 plus beau que Legend(ça dépend peut être quel version) mais en tout cas, d'après ce que j'ai vu des scan de Underworld, c'est nettement mieux. Et puis justement, c'est les premiers scan(et bon sans etre médiocres c'est pas le top non plus), donc faut quand même être patient et attendre des vidéos. Y a quans même des gens qui trouvent le jeu pourri uniquement parce que ce qu'ils voient des scan ne leur plait pas en terme graphique, et franchement ça me fait peut pour les dévellopeurs...tu m'étonne après que certains essaient de faire des jeux(et des consoles) qui touchent un public plus large, si il est si difficle de satisfaire les soit disant gamer.
xxxxxxxxxxxxxx publié le 15/12/2007 à 11:39
J'espère qu'il y aura une version wii car tomb raider anniversary sur wii est extraordinaire
megaman publié le 15/12/2007 à 14:21
y font chier avec tomb raider, moi je veux un legacy of kain, raaaah
smash36 publié le 15/12/2007 à 17:34
moi je dis que graphiquement, si le jeu sort comme ça bon ... c est bien, mais qu ils peuvent encore améliorer
vjgvukvukhb publié le 15/12/2007 à 22:48
blood>> legend mieux que doom3??? demande a n;importe ki, le moteur de doom3 est bien mieux que celui de tomb raider or n'importe kel moteur de eidos...et resident evil n;est pas realiste, bon peut etre avec les representations des humains....concernant la satisfaction des gamers, si les developpeurs veulent faire des vilains jeu, ya la wii et les portables car nintendo avait deja dit kil ne vise pas les grafix, et la wii est une console last gen apart la facon de jouer ki est next gen..mais kan on est sur la x360 et la ps3 (ke je viens d'acheter aujourdhui, youpi!!) la next gen c le grafix, des gameplay betons, en fait un jeu complet, fort dans tous les cotes...tout ce que nous cherchons c une amelioration de leur moteur ou l'emprun d'un moteur meilleur si ils ont pas le fric...eidos a cette sale habitude d'avoir des moteur pourri avec plein des glitches dessus mais bon si c comme legende ca va mais ils peuvent faire mieux...et peut etre nous donner un legacy of kain en passant......j'atendrais de voire plus comme tu le conseille mais je ne garde pas espoir que le jeu sera real next gen grafikment...
blood publié le 16/12/2007 à 01:17
Si si, re est réaliste(on parle bien des graphismes la?), en tout cas au moins à partir des épisodes game cube. Après pour doom meiux que legend effectivement c'est pas évident, mais légend n'est pas moche me semble t-il. Et pour underworld, je ne peux me fier qu'aux scan, et pour moi c'est largement nouvelle génération. Et c'est plus Eidos mais Crystal dynamics qui dévellope
Sur que si on se remémore les vieux tomb raider, leur moteur fait flipper mais les bug participait au charme du jeu
vjgvukvukhb publié le 17/12/2007 à 13:36
le moteur de legend meilleur ke doom3??? mais soyons serieux frere...doom3 ete un des 1er moteur next gen ki a ete glorifie et acclaimer dans la press ludique etc, personne n;a jamais acclamait un moteur de eidos, peut etre dans le last gen mais leurs moteurs viellisse en tres peu de temps et les autres les ramasse....doom 3 et HL2 ont ete les moteurs ki ont donne du hd et un niveau grafix tellement pousse que c pas tout le monde ki a jouit de ces jeu la a la sortie, mememon pc ne pouvait meme pas jouer ce jeu la...le moteur de legend? prend le jeu sur la xbox et la 360, seul difference les textures propres et definition augmenter kan a doom3 sur xbox et pc, ya meme pas de difference meme si la version xbox est aussi tres belle..doom 3 sur pc avec toutes les performance au top est un monstre meme pour certain jeux aujoudhui et meme le tout dernier quake l'a utilise et on voit comment c beau..ki d'autre a deja utiliser un moteur cree par eidos??? de toutes les facons si le jeu est assez bo pour mes consoles next gen (x360 et ps3) moi je serais content...
Fiche descriptif
Tomb Raider Underworld
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Support : PC
Editeur : N.C
Développeur : Crystal Dynamics
Genre : action-aventure
Sortie européenne : 21/11/2008
Sortie américaine : 18/11/2008
Sortie japonaise : 30/11/2007