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Qui a aimé ?
johnlaff
publié le 06/07/2007 à 18:31 par Gamekyo
commentaires (73)
nickie publié le 06/07/2007 à 18:34
du online pour VF un reve qui devient realité, esperons qu'il en soit de même avec SC4
locutus2 publié le 06/07/2007 à 18:37
Il est quand meme plus beau que sur ps3.Je me base sur les contours des decors et des personnages.
pgreg publié le 06/07/2007 à 18:37
yesssssssssssssssssssssssssssss !!!!!!!!!!!
hayatevibritania publié le 06/07/2007 à 18:39
C'est bon version 360 meilleur que la version PS3, il me faut une 360
freekil5 publié le 06/07/2007 à 18:39
les joueurs ps3 doivent se sentire mal tres tres mal .
alex59 publié le 06/07/2007 à 18:40
J'ai essayé sur PS3 et étant pas fan de jeux de combat , sa rend bien quand même =)
En tout cas un mode online en + c'est classe =)
neocaron publié le 06/07/2007 à 18:43
Perso, je trouve les perso plus net sur PS3, là il y a un effet de flou assez bizarre qui donne l'impression que les persos sont moins détaillés... Par contre, c'est vraiment cool pour le live^^
gemini publié le 06/07/2007 à 18:52
Freekil5 > Mal? pour connaitre le lag sur un jeu de baston? non c'est bon lol. J'ai vu ce que ça donnait avec DoA ça m'a calmé pour ce type de jeux.
vercitti publié le 06/07/2007 à 18:56
c'est clair,vous allez voire que tout le monde va se plaindre,virtua figther est baser sur le timming faut pas un pet de lag sinon c'est injouable.
apoca59 publié le 06/07/2007 à 18:58
J'ai pas bcp bcp jouer a DoA4 sur le live mais j'ai pas trop senti de problème de lag.
En tout cas je plussoie : le mode online OK mais sans lag alors !
gemini publié le 06/07/2007 à 19:00
c'est clair je suis entierement pour, je le reprendrai surement sur 360 mais bon... il faut zero lag pour ce jeu. J'espere que ce n'est pas juste pour faire bien sur le papier pour une version qui sort apres.
jul0ne publié le 06/07/2007 à 19:01
PS3 DTC Arretez vos damage control les Pro-S.
arrrghl publié le 06/07/2007 à 19:02
j adore shadow55 ^^ com sur metroid prime 3 : "[Shadow55] [Niv: 188 Exp: 18559 Evo: 3] [Envoyer un message privé] [Mon Blog]
Posté le 03/07/2007 à 16:54 [Hors Ligne]

Un jeu que j'attendais sur wii mais que je ne prendrai pas... raison : pas de online (jv.fr) ''Non. C'est quelque chose dont nous avons parlé dès le départ, mais nos ressources sont limitées. Nous avons choisi de dédier ces ressources à la réalisation d'une meilleure expèrience solo.'' et ça fait mal ça..."
donc si je t ai bien comprit ne pas avoir de mutli dans metroid sa, rend le jeu naze ... mais pour virtual fighter 5 ses pas grave ... pourtant le mode multi est quand meme plus important sur un jeu de combat que sur un jeu comme metroid ( en sachant que metroid est plus proche d un zelda qu un halo ) car le mode solo d un jeu de combat ... est limiter a coter d un jeu d aventure ... enfin bon pour en revenir a vf5 ...j aime pas ^^
thelov3r publié le 06/07/2007 à 19:06
woow, mode xbox live, fiou maintenant je suis oligé de l'acheter
shinzo publié le 06/07/2007 à 19:07
Les mecs de Sega disaient qu'ils voulaient pas le mettre à cause de la technicité du jeu et de ses combats, quel bande de pourrie et d'hypocrite, sympa pour les autres, z'ont du cracher la thune M$ encore.
youki publié le 06/07/2007 à 19:12
Neocaron > sa doit etre a cause (ou grace) a l'anti aliasing
neocaron publié le 06/07/2007 à 19:15
Ah ok merci Youki donc en mouvement il devrait pas avoir cet effet c'est ça?
weiqin publié le 06/07/2007 à 19:24
Franchement le online pour un jeu comme sa, sa doit bien péter si sa lag pas bien sur...
Mais autrement les jeux de combat à pars les DOA et les SC un petit peu sa n'a jamais été vraiment mon truque.
barte21 publié le 06/07/2007 à 19:39
Youki, nan rien à voir avec l'AA ...
Par contre Shadow55 faut arreter la mauvaise foi sérieux c a devient affolant la ... Ayant beaucoup joué à DOA sur xbox en live je peux affirmer qu'il y avait pas un poil de lag ... Faut sérieusement arreter de dire des conneries, ou alors prendre une autre connection que 56k ...
niveforever publié le 06/07/2007 à 19:54
mdr et dire qu'il l'avait annoncer au debut mais pour en vendre un max sur PS 3 avait dementis
hayatevibritania publié le 06/07/2007 à 19:56
Je plussois Arrrghl ^^, franchement Shadow55
ps3man publié le 06/07/2007 à 20:20
mouais le jeu je peux l'avoir 30 euros facile en occaz sur ps3 il faut vraiment aimer les portages pour attendre
gemini publié le 06/07/2007 à 20:33
Arrrghl > lol j'espere que tu sais que tu racontes n'imp là?le multi pas important sur un fps??? Je suis désolé mais l'absence de online sur metroid est un gros point faible pour moi. Mon com' sur la news de Metroid n'a rien a voir avec du live sur VF. Si il est nickel je suis 100% pour le reprendre sur ma 360. Sur un jeu de baston, et encore plus pour VF, il ne faut pas de latence pour un tel jeu. Un jeu de baston pour moi ça se joue à 2 sur la meme console. Vas jouer à DoA4 online pour commencer.
xdark publié le 06/07/2007 à 20:36
Je suis d'accord avec shadow55 sur ce coup, pour un fps pas de online c'est la mort pour le jeu sur le long terme (il n'y a qu'a voir les anciens metroid ou des jeux comme riddick sur le long terme). Pour un jeu de baston c'est different. On verra les com' si le live n'est pas aussi bon qu'on l'espere pour VF5. Le producteur n'a pas du dire ce qu'il a dit à l'epoque pour rien. Mais pour le faire acheter un joueurs 360 ça fait bien sur la jaquette.
arrrghl publié le 06/07/2007 à 20:37
un gro point faible pour un fps mais pas pour un jeu d aventure .... metroid se rapproche plus d un zelda que d un metroid ... zelda en online sa n apporte rien pareil pour metroid ses avant tout le mode solo . le lag tu sais ses pareil pour un fps je joue tout les jour a halo sur pc et sa lag ... sa m empeche pas de jouer mais bon la mauvaise fois ...
enders publié le 06/07/2007 à 20:39
Hayate > c'est a se demander si tu joues pas le jeu des noobs aussi... Du online sur un FPS c'est pas la meme importance et le meme fun (berk au splitté) que pour un jeu comme VF, DoA, Tekken. Et rien a dire le live de DoA est à ch***
gemini publié le 06/07/2007 à 20:42
Arrrghl > non non tu ne m'as pas compris. Je fais la comparaison avec ce que j'ai vu du online baston pour le moment. DoA4 ne me plait pas online a cause des soucis (reconnus par tecmo) qu'il connait. Si le live est bon pour VF je le prendrai c'est clair. J'etais bien deçu qu'il ne soit pas online sur PS3. Mais je le repète : il faut que ce soit fluide et sans latence pour un jeu aussi technique (connais tu VF?)
arrrghl publié le 06/07/2007 à 20:44
oui je connai vf ...je sais le jeu est tres technique mais bon tu sais un jeu onlibne avec seulement 2 joueur normalement sa lag pas . sur un jeu avec 16 personne sur la map ses normal ... mais a deux joueur sur un server si tu lag ses un peu bizarre ^^
xdark publié le 06/07/2007 à 20:45
Sega c'est autre chose que Tecmo en meme temps shadow55. Puis c'est depassé de toute façon VF5 lol. Soul Calibur 4 va debarquer quelques mois apres. Mieux vaut attendre le must! vive SC!
jul0ne publié le 06/07/2007 à 20:47
[Arrghl] Metroid en 2D (ceux sur Nes, SNES et GBA)c'est de la platesformes/aventure, Metroid en 3D (GC, Wii, DS) c'est un FPS et pas un "FPA", abéviation que j'ai vu sur un article, tout droit sorti d'on ne sait ou. (l'aventure faisant evidemment parti d'un FPS) . Arretez de parler des jeux ou des séries d'on vous n'avait pas jouer : la série Metroid Prime est autant un FPS qu'un Half-Life, Halo, ou Resistance. Mais on part en sucette, c'est le sujet sur VF5.
gemini publié le 06/07/2007 à 20:51
Arrrghl > et bien on en revient a ce que je dis : il faut que le code online soit tres tres bon. Et pour Metroid je le pense tjs, ayant les 2 autres, c'est ce qui me manquait pour la suite. Donc deception de ce coté là pour moi.
enders publié le 06/07/2007 à 20:55
euh c'est clair que si il sort en octobre/novembre je prefere prendre soul calibur sans hesitations là...
arrrghl publié le 06/07/2007 à 20:56
julone metroid ses de l exploration avant tout dans halo je me suis jamais vu repasser une 10 aine de fois pour pouvoir enfin aller dans une autre zone . je n ai egalement jamais vu de boss dans halo ... se qui fait que metroid est un jeu d aventure comme zelda mais a la premiere personne .
kebsama publié le 06/07/2007 à 21:03
pour les joueurs 360 c'est une excellente nouvelle maintenant attendez de voir si un patch comme pour motorstorm au japon va pas ajouter le online sur la version PS3 car les 6 mois qui différencie cette version de la version PS3 ont permis de travailler sur le jeu pour le online et pour les graphs mais ont peut être aussi permis de développer un patch pour la versionPS3 wait and see
jul0ne publié le 06/07/2007 à 21:12
La différence entre de l'aventure et un FPS ne se joue pas a "repasser une 10 aine de fois pour pouvoir enfin aller dans une autre zone" et des boss. Après avoir vu la fiche du jeu, le jeu est un Action/FPS.
ior96 publié le 06/07/2007 à 21:29
Faut arreter avec ces connerie "Metroid c'est un Zelda", un abruti a lancé sa une fois sur un forum de jeux et tout le monde à repris le truc pour defendre le faite que Metroid n'avait pas de on-line, nan mais franchement arreter de sortir des betises plus grosse que vous pour defendre vos jeux, admettez quand quelque chose ne va pas ! Metroid malgré son coté exploration poussé est bel et bien un FPS, vu à la 1ere personne, ambiance futuriste etc... Il remplit tous les critères d'un FPS (et arretez avec vos betises de FPA, comme si metroid representait un genre à lui tout seul) et je pense que le fait de ne pas avoir inclus un on-line sur Metroid Wii est une enorme betise, le online de la version DS était assez bien foutu, on aurait pu avoir donc bien mieux sur Wii et sa n'a pas été fait ce qui est pitoyable de la part de Nintendo, admettez les choses comme elles sont mais je crois que c'est trop demander à certains fan-boy aveugle qui sont pret à sortir n'importe quel argument vaseux pour defendre leur consoles chéries...
shinzo publié le 06/07/2007 à 21:47
buckk publié le 06/07/2007 à 21:59
Une fois de + Shadow55 nous prouve qu'il est une Mme Irma de pietre qualité, il y a 3 mois il nous annonçait en exclusivité qu'il n'y aurait pas de mode online ! Vlan dans tes dents.
kain77 publié le 06/07/2007 à 22:37
on voit bien les hypocrite de sega si il nous sortent pas le online sur ps3
naru publié le 06/07/2007 à 22:44
Je ne vois pas le rapport avec un metroid qui n'a pas de on-line et qui est un jeu Wii avec cette news 360 qui parle d'un jeu de combat. D'ailleurs à ce propos, qu'il y ait du on-line ou pas, je n'ai jamais aimé les Virtua Fighter (je préfère Tekken malheureusement).
buckk publié le 06/07/2007 à 22:44
En même temps sur PS3 Sega doit payer ses propres serveurs pour le jeu en ligne. Chez Microsoft, ce sont les joueurs qui payent les serveurs via le XBox Live. D'ou la nécessité d'avoir un service payant pour espérer avoir un maximum de jeux en ligne.
kain77 publié le 06/07/2007 à 22:48
a je savait pas sa buckk mais je prefere quand meme le live ps3 qui est beaucoup moi cher
shinzo publié le 06/07/2007 à 22:49
A mort Sega ---> infosegahelp.com
ricoss publié le 06/07/2007 à 22:54
[Ior96] "mais je crois que c'est trop demander à certains fan-boy aveugle qui sont pret à sortir n'importe quel argument vaseux pour defendre leur consoles chéries..." Ca te fait tout drole quand c'est pas toi qui monopolise le "FANBOYISME" comme tu dit.... Ici on invente meme des mots... Je pense que buckk a malheureusement raison, mais pour ceux qui serait déçu, je reprendrai ce qu'a dit Shinzo, faut demander des comptes aux principaux intéréssé... SEGA, meme si cela n'apporte (peut etre) rien, je pense que c'est bon de souffler dans les oreilles de ces éditeurs qui prennent les joueurs pour des cons.
arrrghl publié le 06/07/2007 à 23:16
ior ses pourtant un fait metroid est plus proche d un zelda un point ses tout fps signifie first person shooter ok metroid prime ses avant tout un jeu d aventure a la premiere personne apres je vais pas dire que metroid represente un genre a lui seule mais force est de constater qu il est plus proche d un zelda dans sotn mecanisme qu un halo ou autre ... apres le online sur ds ok il est bon voir meme tres bon mais quand est il du mode solo ? ...
dooku publié le 06/07/2007 à 23:28
Trop coooolll !!! Ca c'est de la news !!
adun publié le 06/07/2007 à 23:34
Ben je vais devoir m'acheter la version 360. La rage, ayant déjà la version ps3.
thomass publié le 06/07/2007 à 23:43
je suis plutot d'accord avec Arrrghl.. prenons Stalker par exemple qui est un excelent FPS, bah je ne penserais meme pas une seconde a y jouer en multi.. Metroid c'est pareil, c'est avant tout un jeu d'aventure ^^ cela dit je n'ai jamais aimé Metroid, enfin si le pinball sur ds me botte bien ^^
nerik publié le 07/07/2007 à 00:23
Ior96 , les abrutis en question , ce sont les développeurs du jeu .Alors dis pas n'imp. Metroid Prime est un jeu d'aventure - exploration , au même titre que les épisodes 2 D et c'est justement ça qui fait la grandeur de ce jeu , avoir réussi à transposer une licence 2D mythique de façon aussi réussie. Les développeurs parlent de FPA , ils savent quand même mieux que certains sur ce site ce qu'ils ont voulu réaliser.
vjgvukvukhb publié le 07/07/2007 à 00:45
voila ca paye d'attendre...bon move sega et MS, maintenant j'espere que le mode online aura le minime de lag possible sinon ca pourra deranger et pertuber des combos....donc les 6 mois d'attente etait pour sega et MS de travailler et paufiner le mode online sand oublier les grfx et gameplay!!
vjgvukvukhb publié le 07/07/2007 à 03:03
metroid est un FPA. halo est un FPS..tres grande difference..metroid jeu d'aventure..halo jeu de tir en premiere vue...metroid plein de bosses et puzzles..halo, pas de puzzles on butte l'ennemis dans tous ses formes c tout...2 bons jeux , 2 differents styles...la seule comparaison c la perspective...
kuro publié le 07/07/2007 à 03:36
Super,ca commence a faire trop de bon jeux arf!en tt cas la chuis heureux d'avoir une 360!!
nigel013 publié le 07/07/2007 à 06:11
Moi je ne joue en général qu'avec des potes en partie fermée. Dans ce mode je n'ai JAMAIS eu le moindre lag que ce soit sur doa2 ou 4. De la chance? Je sait pas.
nickos publié le 07/07/2007 à 09:02
Alors la PS3 n'a pas de VF5 online, alors on dit que la 360 n'aura pas de VF5. Quelques jours après, Sega annonce VF5 sur 360 pour tenter de se racheter, on annonce que VF5 ne sera pas online du côté des pro-S.... finalement, on annonce officiellement que VF5 sera online sur 360 alors maintenant qu'on ne sait plus quoi dire (hein Shadow55), les jeux de bastons online c'est nul, ca lag trop.... beh bien sur, je suis sur que si VF5 serait sur PS3 en online tu dirais ''ca pête trop on pourra jouer online à un jeu de baston !''... pitoyable...
shinzo publié le 07/07/2007 à 09:26
[Nickos] T'as quel age sérieux ?
gemini publié le 07/07/2007 à 10:21
Nickos > J'ai une 360 Et j'aurais dis la meme chose avec le online sur PS3 (c'est ça de se depecher pour sortir un jeu au lancement). Mis à part trouver des fr, vas jouer online à DoA et commences par parler de ce que tu connais. Resort VF5 maintenant sur PS3 tu verrais que Sega proposerait aussi le online et avec lequel je penserai tjs la meme chose au sujet du lag. Mais bon je souhaite qu'il soit parfait, là je le reprends direct (c'est bien mieux en multi que de jouer contre le cpu) mais wait&see, laisses le deja sortir.
nickos publié le 07/07/2007 à 12:17
Shadow > Sega a bien sorti Virtua Tennis en même temps sur PS3 et 360, pourtant la version PS3 ne dispose pas de mode online... je joue sur pas mal du jeu online sur 360, et franchement, à part quelques jeux qui ne sont pas très optimisés (genre Test Drive ou sa lag tout le temps), ca fonctionne très bien, même avec des connections pas très puissantes (je suis en 8 méga, en Wifi, c'est franchement pas le top en terme de connection), pourtant je joue à Forza 2, qui demande une précision extrême, sans le moindre lag, alors ton excuse du lag pour VF5, c'est une débilité absolue. Shinzo > pourquoi tu dis ça ? Parce que je dis ce qui se passe réellement et ca te fais chier d'être dans le lot et de passer pour un fanboy dépasser ?
kebsama publié le 07/07/2007 à 12:46
[nickos] quand j'avais DOA4 y a de nombreux mois j'étais en 8 mo et en ethernet ben je peux te dire que ce que dis shadow55 est vrai mais ca vient pas du jeu c'est juste que si en face le mec a une connection pourrie il te boussille ta bande passante et te fout la merde (super pour un service payant) alors que sur PS3 apparemment on a pas ce souci va savoir pourquoi???
rafaruto publié le 07/07/2007 à 12:52
Perso je joue tout les soir a gow et forza, ben ca arrive rarement sur gow des lag, mais sur forza j'en ai jamais vu
et PS3man tu dis que tu peux trouver virtua a 30 euro en occaz sur ps3 lol mais moi sur 360 j'ai presque tout les jeux ps3 que je peux trouver a 30 euro mdrr
sylpheed publié le 07/07/2007 à 14:06
Ben là c'est sûr : je l'achète à sa sortie (du moins quand la pillule de l'édition Légendaire d'un jeu qui sort le 26 septembre sera passée ^^) ! J'avoue que le lag sur DoA 4 était franchement gonflant, mais c'était le jeu qui faisait chier car mêmes les grosses connexions avaient une charrue... espérons que ce soit bien optimiser pour ce VF 5 (au moins aussi bien que Gears par exemple). Et pour clôre les débats à la con : je sais pas si cette version est plus jolie ou quoi, mais si c'est le cas ça reste très subtil (aliasing ?) et ça ne reflète en rien les caapcités des bécanes... Merci.
wailand publié le 08/07/2007 à 01:12
y'aura un mode online mais c'est quand meme moins beau que sur PS3 (les textures des persos, le sol et le decor de fond sont plus simplifié)
madjyc publié le 08/07/2007 à 11:19
Franchement ils doivent êtes vert les pro Sony. A la base ça fait comme virtua tennis c'est une exclu Ps3. Puis après ça passe sur Xbox 360 et en plus en prime on a un online que eux n'ont pas... Bon aussi MGS 4 n'est plus qu'un exclu temporaire... (source RP IDEF)... Franchement y'en a qui doivent faire la gueule, à moins qu'il l'utilise pour son lecteur blue-ray mais bon...
badibudream publié le 08/07/2007 à 12:51
oué c nikel tout sa!! par contre orrible le decro dans la 4eme image!!!
berney publié le 08/07/2007 à 14:31
Ca valait le coup d'attendre un peu pour la version 360 !
naoshige publié le 08/07/2007 à 15:16
Je croyait que c'était pas possible, car avec le lag éventuel les combats devriendrais brouillon...
Faudrait qu'ils arretent de se foutre de la gueule des gens chez Sega et de dire la vériter, qu'ils voulaient pas se faire chier à heberger des serveurs..
ryutiful publié le 08/07/2007 à 16:17
ca doit etre tres bien en ligne mais comme je l ai déja sur ps3 je ne vais pas encore l acheter surtout au pris fort
ball88 publié le 08/07/2007 à 16:41
c vraiment pourri se jeu tout comme la ps3
pgreg publié le 08/07/2007 à 22:17
Ball88 > trés intelligent comme commentaire ! / Pour en revenir a ce VF 5 si jamais il n'avais pas eu de mode online je n'aurais surement pas attendu la version 360 et aurait achetez d'occaz la version ps3 vus que je compte m'en prendre une trés prochainement,mais bon le online etant, rien que pour le plaisir pour la 1ere fois de jouer a un vf en ligne je vais prendre la version 360 , va falloir que j'investisse dans des sticks arcade sur 360 :-/
tetsu75 publié le 08/07/2007 à 23:08
Madjyc : c'est plus les fan jap de vf qui vont etre vert vue qu'ils achetent pas la 360, c'est un peut foutage de gueule monsieur sega...............
ryu2005 publié le 09/07/2007 à 09:40
en tant que Fan de Sega je peux dire que ils sont les rois de l'optimisation y'avait qu'avoir voir VF 1 et 2 qui était une prouesse technique pour la saturn ensuite VF 5 n'est pas DOA 4 ayant eu une xbox 360 j'ai peu jouer à DOA (ça m'a pas plu mais alors pas du tout) et comme j'ai pas de compte xbox live (je donne pas mon argent à microsoft pour le online j'avais déja un compte payant pour les MMO sur ordi ça me suffit) bref p-e qu'il y'avait du avoir du LAG au début des ventes de DOA 4 mais vu vu le nombre de jeu en version occaz à scoregame par exemple bref bcp on revendu leur jeu donc les gens qui joue à DOA 4 (Hayate par exemple) n'ont plus à craindre du LAG mais pour ma part je ne joue plus du tout à DOA 4 mais je joue encore à VF5 sur pS3 bref en gros on peut voir une saturation des serveurs (vu le nombre de fan de VF dans le monde) donc p-e qu'il y'aura du LAG
et puis on m'a dit rien n'empêche Sega de faire une version MAJ ou une version online sur le pS3 network un peu comme Tekken online mais j'en doute car Microsoft a du sortir le gros chèque reste à savoir pour Sega un vendu ou pas?
en tou cas je connais pas mal de gens qui pourrais vendre leur âme pour microsoft (tellment il a les moyens de tout acheter) je préfère garder la mienne!
ryu2005 publié le 09/07/2007 à 09:47
non Tetsu parce que VF5 MAJ 2 aura sa version arcade et quand on voit qu'ils préfèrent plus jouer en arcade que clouer chez eux comme des no life Sega ne va pas avoir de problèmes de la part des fans nippons et puis pk claquer 300 euros quand on peut y joue pour quelques yens?
à moins que la version arcade ne soit pas online (g pas encore cherché d'info est alexkidd pourrait p-e t'en dire plus) et puis pas de online et là je dis Wii je trouve que ça devient du foutage de gueule de la part de microsoft
ryu2005 publié le 09/07/2007 à 10:01
et puis ils aurait du rajouter des nouveaux stages ou nouveaux perso voir des bonus (sur un DVD?) bref moi je le prendrais pas j'attends plus un VF6 qui aura le online sur toute les version espéront le et oui je préfère un online gratos
wailand publié le 09/07/2007 à 15:06
de toute facon sega sortira une nouvelle version de VF5 sur ps3 comme pour VF4 donc la x360 sera owned
Fiche descriptif
Virtua Fighter 5
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Support : Xbox 360
Editeur : Sega
Développeur : SEGA-AM2
Genre : combat
Sortie européenne : 30/11/2006
Sortie américaine : 30/11/2006
Autres versions : PlayStation 3