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  • Colin McRae : DIRT à l'affiche
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publié le 19/07/2006 à 20:37 par Gamekyo
commentaires (37)
kwak publié le 19/07/2006 à 20:42
Je doute que la qualité graphique sera la même quand on jouera ! Mais bon, peux toujours réver
landsta publié le 19/07/2006 à 20:51
c'est monstrueusement beau, si éffectivement c'est du in game, la baffe énorme pour la concurrence, LoL. M'enfin je n'y crois plus trop aux images des développeur maintenant hé hé...
wanda111 publié le 19/07/2006 à 20:56
Bien-sur que se serà comme sa -_- vous voyez pas les polygones ou quoi ? les voitures sont dix fois moins bien faitent que celle d'un PGR3 par exemple, ouvrez un peu les yeux.
landsta publié le 19/07/2006 à 21:01
[Wanda] hé hé un comique j'ai PGR tu sais et je le trouve bien moins beau alors biensur les polygones sont visible mais tu connais photoshop? peut etre pas. Je doute sèrieusement de cette qualité.... Enfin bon, wait and see ...
sylfurd publié le 19/07/2006 à 21:06
lol n'importe quoi essayer de faire passer ça pour du ingame Les voitures sont réalisables mais le reste du décor n'importe koi Rien que les ombres sont impossibles à faire en temps réel avec les consoles actuelles et montrent à elles seules que c'est précalculé ...
landsta publié le 19/07/2006 à 21:07
[Wanda] hé hé un comique j'ai PGR tu sais et je le trouve bien moins beau alors biensur les polygones sont visible mais tu connais photoshop? peut etre pas. Je doute sèrieusement de cette qualité.... Enfin bon, wait and see ...
wanda111 publié le 19/07/2006 à 21:07
Bien-sur qu'il y a du photoshop, sur les pneus, la boue, etc mais le reste c'est du vrai, les petits caillioux sur le sol, sa fait partie de la texture -_-
mojojojo publié le 19/07/2006 à 21:11
ouaije suis de l avis de wanda, photoshop peut lisser une image, mettre qq effets a gauche a droit mais ne peut nullment cacher des polygones, c pas la panacee ce prog faut arreter!!!
tchoo publié le 19/07/2006 à 21:28
Il est super beau mais je prefererai qu'ils evitent les cinematique (synthèse), je veux voir du temps réel...
rik0 publié le 19/07/2006 à 21:29
lol apres motorstorm, tout le monde dit que c'est du photoshop pour tout ^^
tchoo publié le 19/07/2006 à 21:43
RiKo soit logique avec toi meme, regardes bien ses photos...
ps50 publié le 19/07/2006 à 21:50
C'est clair que c'est magnifique !
vince42 publié le 19/07/2006 à 21:58
faut dire que c'est plus facile de faire un jeu tres beau quand il n'y a que tres peu de voitures affiché a l'ecran en l'occurence ici 2 je ne sais pas si il y aura plus de concurrents mais dans les autres colin c'etait plus des courses contre la montre tout seul on verra bien
tmalex publié le 19/07/2006 à 22:12
Faut arrête avec toshop c'est un logiciel de retouche d'images ça permet pas de faire de belles images de jeux, c'est des renders c'est tout, et le problême c'est que ça n'a pas l'air d'utilisé les models du jeu (sauf les voitures peut-être, et encore).
speedas publié le 19/07/2006 à 22:39
Oui, marre de Photoshop, on voit bien les gens qui n'y connaissent rien en compression d'image.
Sinon, connaissant Codemasters, je reste sur mes gardes avec ces renders à la Toca 3.
maxds publié le 19/07/2006 à 22:39
et sur wii.il sort pas ou quoi.c est le genre de jeu qui manque à nintendo.sinon graphiquement c'est pas du ingame ces images c est clair et net.il faut esperer avoir le 1/3 de cette qualité ça serait super.
nin publié le 19/07/2006 à 23:04
pourquoi jeux france ne dit pas que ces images ne sont que des renders ( idit et confirmé par le developpeur)

n'esperer par avoir un rendu aussi net , c'est QUE DES RENDERS
sums publié le 19/07/2006 à 23:31
y en a encore qui pense que l'on va conduire la voiture comme ça, c'est pitoyable
kenpokan publié le 19/07/2006 à 23:42
Quand on sais que certain croyè que MOTORSTORM et KILLZONE 2 etait du in-game sa m'etonne pas que certain croient que c'est du IN-GAME !!!!
speedas publié le 19/07/2006 à 23:55
Nin : Que veux-tu dire par renders ? Comme ça, je ne pense pas que tu saches la définition exacte de renders. Tout les éditeurs donnent des renders, plus ou moins compressé ou retouché.
Maintenant, à toi de juger du niveau de crédibilité de cette image, car Codemasters, ni les autres éditeurs, déclarent le moyen de passage prises jeu/données pour la presse.
Parcontre, en regardant ces images, on peut d'abord avoir une idée du level-design notamment les détails de la piste (regardez les débris, ils semblent très bien être interactifs au contact de la roue).
sylfurd publié le 19/07/2006 à 23:58
nan mais tochop c'est entré dans les moeurs, ça veut dire que l'image est pas ingame s'tout, là c'est un render fait sous 3DSmax ou autre chose, rien à voir avec le ingame, les textures sont bien trop fines, la végétation ne sera jamais aussi parfaite tout comme les ombres ne seront jamais aussi fines ... c'est tout de meme flagrant -_-
wanda111 publié le 20/07/2006 à 00:30
HEY MAIS HO ! les voitures sont très mal faites, aut arreter le chichon là !
nin publié le 20/07/2006 à 00:44
speedas , ce que je veux dire ? ce sont de simple Concept Image ( des render quoi)
c'est exactement le meme genre de render qu'il ya avec le nouveau medal of honnor ( rapelle toi le decors avec un avion et une voiture modelisé quasi a la perfection)
enfin pour ta gouverne , IGN declare que c'est bien des render et que il est encore bien trop tot pour montrer des images ingam
atol publié le 20/07/2006 à 05:50
bien sur que c'est des render c'est flagrant,enfin le jeux sera beau de toute façon, la 360 a fait c'est preuve et codemasters n'est pas une equipe de débutants...donc wait and see...
lover publié le 20/07/2006 à 06:59
Les consoles(la 360,vu que les autres sont pas encore dispos)nextgen,sont encore bien loin d'être exploitée,alors qui dit que dans 2ans on ne pourra pas faire telle chose,par ailleurs tout dépend aussi, du talent des progs, et ceux de codemaster sont pas des manches.
nickie publié le 20/07/2006 à 08:08
toujour pas de verssion Wii prévue , comme par hasard
superpanda publié le 20/07/2006 à 08:27
je suis vraiment impatient de voir ce que peut donner un jeu de rallye next gen. SI les effets de lumière ressemblent à ceux de GRAW, avec des effets de poussière volumétrique et des conditions climatiques somptueuses, ça ne peut être que superbe.
nickos publié le 20/07/2006 à 08:32
Je crois que vous sous estimé tous la puissance des consoles next-gen (excepté la Wii), moi je dis que ca c'est du in-game... on vera bien qui a tort ou qui à raison mais je pense qu'avec la puissance des 360 et PS3 on peut faire des jeux avec ce genre de graphisme...
delita94 publié le 20/07/2006 à 09:42
pour du précalculé,c'est pas terrible....
sums publié le 20/07/2006 à 09:46
nickos>je crois que tu sous estime la puissance de la Wii et personne connait les spec finales.Donc d'une part les dvpeurs étaient parti sur un cube booster d'ou le 27 jeux dispo nivo cube booster.La seconde fourné de jeux sera bien plus belle. Et pis elle fait pas tte les merde multimedia PC de certains dc si tu sait combien cela consomme en ressource...
Enfin on aura de magnifiq graphism certes mais pas com ça et pas de suite.Meme au temps de la PS1 on avait des video syntheses de ce type.
sharlee publié le 20/07/2006 à 09:52
MDR yen a qui croient vraiment que c'est du ingame!!!!
Pfff.......que dire de plus...
adamska0 publié le 20/07/2006 à 10:00
Tout, Absolument tout est possible sur photoshop.
Mais je pense pas que c'est sur photoshop que les développeurs créent leurs "Renders". il leur suffit de mettre leur résolution maxi sur un logiciel de 3D et virer tous les codes de déplacement, donc pas de temps réél mais une image fixe belle comme pas possible.
Cherchez de vidéo du logiciel "Vue 5" ou "Zenbrush" vous allez être sur le cul.
delita94 publié le 20/07/2006 à 10:53
[Adamska0]"zenbrush",tu parles pas plus tot de "zbrush"?
pour faire une image fixe précalculé,pas besoin de photoshop,surtout pour une image en 3d(sauf pour la colorimétrie,contraste,etc...),un soft comme 3d max(surement le + réputé)t'offre des possibilitées hallucinante qui ne t'oblige pas à faire du compositing(voire du "matt painting"(dans l'idée,tout du moins)) et qui relaie photoshop comme simple logiciel pour "peaufiner" une image.
flyer publié le 20/07/2006 à 11:03
c'est du très joli tout ca, esperons que le gameplay soit a la hauteur des grahismes
vjgvukvukhb publié le 20/07/2006 à 15:20
codemaster a deja confirme ke ses images ne sont pas ingames ils sont des renders kils comptent imiter dans le jeu et bientot ils montreront les images ingame ki seront tres bo mais je doute fort kils soit comme celles ci....moi j'attend patiemment mais c ralliesport challenge 3 ke j'attends le plus...
speedas publié le 20/07/2006 à 16:27
Nin : tu as mal compris, toutes, absolument toutes les images donnés par les éditeurs sont des renders.
Je crois que tout le monde ignore même que renders correspondent à toutes les images éditeurs, enfin bon.
speedas publié le 20/07/2006 à 16:37
Sur la première image, remarquez la jointure peu maline des deux calques (c'est flagrant en haut du milieu)

De jolis targets renders.
Fiche descriptif
Colin McRae : DIRT
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Support : Xbox 360
Editeur : Codemasters
Développeur : Codemasters
Genre : course
Sortie européenne : 15/06/2007
Sortie américaine : 30/11/2006
Autres versions : PC - PlayStation 3