
Colin McRae : DIRT à l'affiche
Annoncé par
Codemasters quelques jours à peine avant l'Electronic Entertainment Expo 2006,
Colin McRae : DIRT fait son grand retour sur Xbox 360 et PlayStation 3 dans un trio d'images.
Colin McRae : DIRT permettra aux joueurs d'affronter les plus grands noms de la discipline lors de courses folles sur les circuits les plus périlleux du championnat du monde. Le gravier, la terre et la boue seront donc les obstacles à surmonter pour sortir vainqueur d'une saison de folie.
Colin McRae : DIRT est attendu pour le courant de l'année 2007 en Europe.
publié le 19/07/2006 à 20:37 par
Gamekyo
Sinon, connaissant Codemasters, je reste sur mes gardes avec ces renders à la Toca 3.
n'esperer par avoir un rendu aussi net , c'est QUE DES RENDERS
Maintenant, à toi de juger du niveau de crédibilité de cette image, car Codemasters, ni les autres éditeurs, déclarent le moyen de passage prises jeu/données pour la presse.
Parcontre, en regardant ces images, on peut d'abord avoir une idée du level-design notamment les détails de la piste (regardez les débris, ils semblent très bien être interactifs au contact de la roue).
c'est exactement le meme genre de render qu'il ya avec le nouveau medal of honnor ( rapelle toi le decors avec un avion et une voiture modelisé quasi a la perfection)
enfin pour ta gouverne , IGN declare que c'est bien des render et que il est encore bien trop tot pour montrer des images ingam
Enfin on aura de magnifiq graphism certes mais pas com ça et pas de suite.Meme au temps de la PS1 on avait des video syntheses de ce type.
Pfff.......que dire de plus...
Mais je pense pas que c'est sur photoshop que les développeurs créent leurs "Renders". il leur suffit de mettre leur résolution maxi sur un logiciel de 3D et virer tous les codes de déplacement, donc pas de temps réél mais une image fixe belle comme pas possible.
Cherchez de vidéo du logiciel "Vue 5" ou "Zenbrush" vous allez être sur le cul.
pour faire une image fixe précalculé,pas besoin de photoshop,surtout pour une image en 3d
Je crois que tout le monde ignore même que renders correspondent à toutes les images éditeurs, enfin bon.
De jolis targets renders.