La presse dénote...Presse Start
profile
group information
La presse des tests ou pas...
11
Likes
title : La presse dénote...Presse Start
screen name : prestart
official website : http://
creator : nicolasgourry
creation date : 02/02/2021
last update : 09/23/2023
description : Un groupe qui rassemble différents tests des "exclusivités" et parfois des jeux "multi".
tags :
articles : 118
visites since opening : 341427
subscribers : 2
bloggers : 1
    tags :
    2
    Likes
    Who likes this ?
    nikolastation, faucheurvdf
    posted the 09/19/2023 at 08:00 AM by nicolasgourry
    comments (8)
    nikolastation posted the 09/19/2023 at 08:43 AM
    Pour une fois que je suis 100% en phase avec un test Gamekult : la profusion de DLC / season pass / battle pass finira par tuer les jeux de combat.
    En tout cas, une chose est sûre : j'achèterai le jeu en occaz (version vanilla) ou dans 1 an minimum (version GOTY).
    marcelpatulacci posted the 09/19/2023 at 09:43 AM
    Je suis dessus, un gros gros 19/20 pour l'instant

    Cette fois la campagne est...assez spéciale^^
    justincase posted the 09/19/2023 at 10:43 AM
    J'achète normalement tout les MK day one mais j'en ai ma claque du jeu qui revient à 150-200 balles à la fin.

    Ce sera version complète, avec tout les persos, à 50 balles.
    trodark posted the 09/19/2023 at 11:14 AM
    marcelpatulacci

    C'est à dire (sans spoil) ?
    marcelpatulacci posted the 09/19/2023 at 11:41 AM
    trodark Sans spoil c'est difficile a expliqué mais je vais essayer:
    Déjà on peut dire que c'est vraiment une nouvelle ère qui commence et les changement opéré peuvent être surprenant en bien ou en mal. Malgré que le jeu soit bon, il ne fait pas très "Mortal Kombat" par rapport au précédents opus.

    shanks une grosse polémique a éclaté sur le web a propos de la version Switch, bug graphique, chute de FPS, cinématiques qui rame et j'en passe. Une vrai Cyberpunkerie, tu va faire un article dessus ?
    mercure7 posted the 09/19/2023 at 12:26 PM
    Le mode Invasion, comme prévu, est très bof.

    On dirait qu'ils ont porté un jeu mobile qu'ils avaient dans les tiroirs, à l'arrache, par manque de temps.

    - Très peu de modifiers comparé à MK11
    - IA qui itilise de l'hyper armor sur la majorité de ses coups (la marque des jeux en bois, cf Kakarot)
    - Rewards ultra bofs vu que la customization est 3 à 4 fois moins importante dans MK1 : 3 skins au lieu de 6, 1 pièce de gear à custom au lieu de 3, pas possible de custom les poses d'intro ou de victoire etc... Donc ça refile des color swaps et des items à la con pour utiliser dans le mode Invasion, dans la majorité des cas.
    - pas de minimap... hallucinant
    - crashs à foison (sur PC en tout cas)
    - place en inventaire ultra limitée
    - mini-games : en fait, ya le jeu où faut esquiver des boules... et basta
    - etc

    On est loin de la Krypt de MK11 qui était incroyable en terme d'ingéniosité et d'ambiance.

    Pour le jeu lui-même : gameplay très bon, mais ça sent déjà les trucs fumés avec les assists.
    - combos après une choppe
    - setups inblocables avec Jax ou Goro
    - combos à rallonge de 20sec+
    - etc

    Côté netcode, je peine à croire que c'est du rollback netcode : sous les 60 de ping, pas de souci, mais dès qu'on passe vers les 140ms, contrairement à SF6, on sent un sale délai qui s'ajoute à celui de base, très désagréable, déjà que MK c'est pas la folie en terme de fluidité des déplacements, là on a l'impression d'être dans de la boue.

    Mode Story correct, deuxième partie vraiment bof car utilisant un thème vu et rerevu en 2023, même si ya qqs trucs marrants à la fin en terme de persos.

    Shrine : scandaleux. Tu utilises 1000G pour avoir un truc random, 85% du temps, un artwork, pas d'option pour faire plusieurs tirages d'un coup et un vieux cooldown de 5 sec, écran fixe, à attendre de pouvoir reutiliser le truc... N'importe quoi...

    Kombat League : maintenant forcé à faire un FT3 au lieu d'un FT2, ce qui oblige parfois à faire 5 matchs contre un mec en Wi-Fi qui lag à fond. Un régal. Donc on peut toujours pas dodge les connexions merdiques.

    Globalement, le jeu est ultra beau, ya des qualités, le jeu est fun, mais le jeu semble super rushé sur bcp de points (on ne peut même pas épingler les coups à l'écran pour apprendre un perso comme avant), et on est très loin du 9/10

    Le recul sur la customization en est l'exemple le plus frappant, et on ne peut même pas changer de costume sur l'écran de sélection des persos, vu qu'il n'y a pas de loadouts cette fois, sans raison...
    nikolastation posted the 09/19/2023 at 02:02 PM
    mercure7 Pas mal de points en retraits, effectivement. Ceci dit, MK11 m'avait laissé un goût de "too much" niveau contenu. J'avoue avoir été perdu plus d'une fois. Si ce MK1 est moins généreux mais plus quali, ça me va.
    Et tu ne crois pas que ça sent la "vraie version" dans 1 an avec la GOTY ?
    mercure7 posted the 09/19/2023 at 02:11 PM
    nikolastation Aucune idée.

    Mais y a pas mal de features en net recul, et globalement, j'ai bcp plus apprécié MK11 au lancement.

    Bcp de choses peuvent se régler via des patchs en effet, mais ça sent le rush, car ça n'a aucun sens de retirer certains trucs comme épingler les coups à l'écran.

    Après c'est pas un mauvais jeu, loin de là, mais la partie netcode m'embête pas mal, vu que le jeu a des timings pour juggle avec assist assez stricts, dès que t'as du délai, c'est injouable.

    Le 7/10 de Gamekult semble assez juste, même si les notes osef.

    Reste que c'est fun de tester les Brutalities, etc.