Gears 6 serait à un stade de développement avancé, plus qu'on ne le pense. Dans le dernier épisode du podcast XboxEra, Shpeshal Nick, a fait allusion à la possibilité d'un jeu plus ouvert que Gears 5.
Il aurait entendu que le jeu ne sera pas un Open World pour autant, Gears 6 seraient tout simplement dans la continuité de Gears 5, c’est-à-dire d'avoir une plus large liberté dans l'exploration et les combats.
(2h:30)
Il est très probable que Gears 6 soit avancé dans son développement. Gears 5 étant sorti le 10 septembre 2019, et son contenu solo en décembre 2020, The Coalition n’a rien annoncé depuis.
Très bonne chose, faut mettre des véhicules locuste qui nous attaquerait en chemin et une plus grosse exploration ( pas que des glaciers et du sable ).
Qu'il soit ouvert ne me dérange pas, ca change un peu la formule, mais bordel qu'il y ait des trucs à faire quoi. Qu'est-ce que c'était chiant de prendre le trimaran des sables ou de la glace là pour juste aller d'un point A au point B. Quel était l’intérêt ? C'était nul. En plus en coop le joueur n°2 avait strictement rien à foutre, il pouvait juste utiliser un télescope pour indiquer des points (totalement inutile).
Qu'ils donnent la possibilité de se faire attaquer par des ennemis, qu'on puisse les attaquer en retour, je sais pas moi.
C'était évident.
Et faut maintenir cette formule mixte du "zone ouvertes + quêtes annexes" (en plus poussé heureusement) entrecoupées de tunnels narratifs plus linéaires.
J'espère pas trop ! Parce qu'on a vu le résultat avec Halo Infinite où ça coupait le récit... Moi je veux que ça défouraille et que ça ailler droit au but, cinématographique et qu'on s'en prenne plein la gueule !!
Je préférais l'ancienne formule perso, le semi monde ouvert n'apportait vraiment rien si ce n'est de l'ennui, c'est pas ce que j'attends d'un Gears, je veux du couloir bien construit !
J'espère qu'ils vont surtout moderniser le gameplay du jeu, parce que si c'est pour faire la même chose que depuis 15 ans dans un open world mal foutu...
J'ai beaucoup aimé le côté un peu posé de Gears 5 dans ces passages, qui permet de souffler un peu, même s'il faudrait permettre d'avoir quelques combats en véhicule, que le joueur 2 soit pas juste en mode contemplatif.
Là en repensant à Gears 5, y avait moyen d'avoir des écumeurs ou des locustes en skiff et filer un lance missile ou un mortier, et une mitrailleuse au joueur 2, ça aurait été cool. En plus dans la tempête, y aurait eu un côté Mad Max de malade.
Les Gears à l’ancienne c’était mieux. Ça allait droit au but. Je veux défoncer des têtes aux taupes mutantes moi, pas me balader dans des environnements semi-ouverts vides.
Après je sais que malheureusement avec le marché actuel ce serait plus possible de faire un Gears old school.
Franchement la licence ne s'y prête pas , qu'ils se concentre à au moins égaler Gears 1/2 voir 3 /Hivebusters. Pour leurs envies d'open world un spin of dans l'univers pourquoi pas
Qu'ils essayent d'égaler les épisodes 360 en terme de fun et de dynamisme des gunfights, plutôt que de faire des OW vides et mous, et ça ne colle pas avec la franchise.
Repartir sous l'eau ça peut être sympa
Qu'ils donnent la possibilité de se faire attaquer par des ennemis, qu'on puisse les attaquer en retour, je sais pas moi.
Et faut maintenir cette formule mixte du "zone ouvertes + quêtes annexes" (en plus poussé heureusement) entrecoupées de tunnels narratifs plus linéaires.
Là en repensant à Gears 5, y avait moyen d'avoir des écumeurs ou des locustes en skiff et filer un lance missile ou un mortier, et une mitrailleuse au joueur 2, ça aurait été cool. En plus dans la tempête, y aurait eu un côté Mad Max de malade.
Après je sais que malheureusement avec le marché actuel ce serait plus possible de faire un Gears old school.