description : L'idée de ce blog, c'est de parler des jeux « indépendants » (de notre volonté...à les faire connaître).
Ils prennent une place de plus en plus importante, sur tous les supports, donc nous parlerons des jeux « indés » qui sortiront quelque soit le support (qu'il soit « exclusif » - temporaire ou pas - ).
Éditeur : 505 Games
Développeur : Rabbit and Bear
Genre : RPG
Prévu sur PC/PS5/PS4/XSX/XOne/Switch
Date de sortie : 2023
Langues : Français/Anglais/Italien/Allemand/Japonais/Coréen/Portugais/Espagnol/Chinois/Russe.
Notre aventure commence dans une région d'Allraan, un continent aux cultures très diverses.
C'est par l'épée et des objets magiques appelés des « lentilles runiques » que l'histoire de ces terres a été façonnée. Une histoire d'alliances et de guerres entre humains, elfes hommes-bêtes et habitants du désert.
L’empire Galdéen a devancé les autres nations et a découvert une technologie qui amplifie la magie des lentilles runiques
Aujourd’hui, l’Empire parcourt le continent à la recherche d’un artefact qui augmentera encore son pouvoir.
C’est au cours d’une de ces expéditions que Seign Kesling, un jeune et talentueux officier impérial, et Nowa, un garçon d’un village isolé, se rencontrent et deviennent amis.
Cependant, un coup du sort les entraînera bientôt dans les feux de la guerre les obligeant tous deux à réexaminer tout ce qu’ils croyaient être juste et vrai.
EIYUDEN CHRONICLE: HUNDRED HEROES IS COMING TO NINTENDO SWITCH
That's right! Given recent speculation over the Nintendo Switch and potential next generation Nintendo iterations, we wanted to play it safe and investigate what options we had before fully committing to a Nintendo Switch version.
But now the wait is over and we're delighted to confirm that Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes will also be landing on Nintendo Switch! https://www.kickstarter.com/projects/rabbitandbearstudios/eiyuden-chronicle-hundred-heroes/posts/3515617
xenofamicom ici l'idée n'était pas de passer outre la Switch, mais plutôt voir s'ils allaient le sortir sur Switch ou sur la prochaine console Nintendo, ils se laissaient juste un droit de réserve
Mais effectivement, je suis étonné par exemple de la non sortie de soul hacker 2 sur Switch
zekk Tout à fait, mais ça reste une comm' maladroite malgré tout car l'annonce du KS c'est fait à un moment ou le PC, la PS4 et bien sûr la Switch sont les plateformes a privilégiés pour ce genre.
C'est les versions Xbox Series et PS5 qu'il aurait fallu mettre en doute (ou comme tu le dis, en se laissant un droit de réserve)
Pour Soul Hackers 2, je m'inquiète pas plus que ça, Atlus doit avoir ses raisons
Xenofamicom peut être que la switch question puissance c'est un peu de la merde et que les devs ont pas envie de se faire chier avec un processeur merdique de smartphone de 2012
loszorichimarugin pour avoir fait le prologue, Eiyuden Chronicles rising sur PS5, et avoir la Switch avec de nombreux jeux, je peux vous certifier que le jeu ne serait pas aussi fluide et avec net sur Switch. En 320-540 p en mode portable et à 25-30 fps peut-être, mais bon…
J’aime beaucoup le concept Switch et il y a certains jeux qui sont excellents dessus, mais là pour moi ça devient difficilement possible d’apprécier de grands jeux comme les Xenoblade et autres avec une résolution et un frame rate aussi pourris qui te gâchent l’expérience
jowy14 peut-être que la prochaine Switch (la Switch "2", qui pourra avoir une puissance au minimum d'une PS4, c'est largement possible) sera rétrocompatible et pourra "upgradé" les jeux, moi j'aimerais que ce soit le cas.
nicolasgourry j’espère vraiment moi aussi
Le concept Switch est sympa même si personnellement elle fait office de console portable quasi exclusivement pour moi hors jeux de groupe comme Switch sports, Mario Party, Mario Kart, etc…)
zekk oui peut-être mais ça devient (pour moi) de plus en plus dur d’apprécier les jeux Switch en mode portable avec d’énormes restrictions en terme de résolution et de frame rate.
Franchement quand je lance un Xenoblade, mes yeux pleurent à l’idée de ce que ça pourrait rendre avec la puissance d’une One/PS4 en mode portable
darkxehanort94 pardon avec la puissance d’une One/PS4 dans une console Nintendo
Non mais sans blaguer, je ne demande aucunement à Nintendo de se lancer dans une course à la puissance, juste de sortir une console qui ne soit pas techniquement à la peine dès la première gen de jeux à sortir dessus…
Pour la Switch première du nom, ça aurait été qu’elle soit capable de maintenir le 720p à 30 fps (minimum) en portable et du 1080p à 30 fps (minimum) en salon.
Pour la Switch 2 ou Super Nintendo Switch, ils vont peut être basculer l’écran sur un 1080, donc que le puce suive la cadence
Même si le manque de puissance n'aide pas, rien ne les empêche de confirmer l'arriver d'une version Switch pour "plus tard".
En tout cas, c'est une bonne nouvelle pour ce jrpg qui touchera un maximum de monde
Mais effectivement, je suis étonné par exemple de la non sortie de soul hacker 2 sur Switch
C'est les versions Xbox Series et PS5 qu'il aurait fallu mettre en doute (ou comme tu le dis, en se laissant un droit de réserve)
Pour Soul Hackers 2, je m'inquiète pas plus que ça, Atlus doit avoir ses raisons
J’aime beaucoup le concept Switch et il y a certains jeux qui sont excellents dessus, mais là pour moi ça devient difficilement possible d’apprécier de grands jeux comme les Xenoblade et autres avec une résolution et un frame rate aussi pourris qui te gâchent l’expérience
Le concept Switch est sympa même si personnellement elle fait office de console portable quasi exclusivement pour moi hors jeux de groupe comme Switch sports, Mario Party, Mario Kart, etc…)
zekk oui peut-être mais ça devient (pour moi) de plus en plus dur d’apprécier les jeux Switch en mode portable avec d’énormes restrictions en terme de résolution et de frame rate.
Franchement quand je lance un Xenoblade, mes yeux pleurent à l’idée de ce que ça pourrait rendre avec la puissance d’une One/PS4 en mode portable
Kingdom Hearts sur PC.
Non mais sans blaguer, je ne demande aucunement à Nintendo de se lancer dans une course à la puissance, juste de sortir une console qui ne soit pas techniquement à la peine dès la première gen de jeux à sortir dessus…
Pour la Switch première du nom, ça aurait été qu’elle soit capable de maintenir le 720p à 30 fps (minimum) en portable et du 1080p à 30 fps (minimum) en salon.
Pour la Switch 2 ou Super Nintendo Switch, ils vont peut être basculer l’écran sur un 1080, donc que le puce suive la cadence