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Cotton Fantasy
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platform : PC
editor : Success
developer : Success
genre : shoot'em up
other versions : PlayStation 4 - Playstation 5 - Switch
group information
Gamekyo Tests
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title : Gamekyo Tests
screen name : gkt
official website : http://
creator : shanks
creation date : 12/30/2017
last update : 06/24/2025
description : Groupe officiel de Gamekyo, où vous pourrez retrouver tests, aperçus, avis de DLC, bilan de Season Pass et parfois des "retour sur" quand la situation le permet.
tags : gamekyo avis tests
articles : 377
visites since opening : 2352737
subscribers : 10
bloggers : 1
    tags : test cotton fantasy
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    nduvel, gareauxloups, ouglet
    posted the 05/22/2022 at 01:58 PM by shanks
    comments (22)
    guiguif posted the 05/22/2022 at 02:27 PM
    Faudra vraiment qu’un jour on m’explique l’interet des continues illimités dans un shoot. Vraiment le truc qui me fait garder mon pognon pratiquement a chaque fois.
    mattewlogan posted the 05/22/2022 at 02:44 PM
    C une suite de cotton reboot le remake ou une version plus ?
    hyoga57 posted the 05/22/2022 at 03:10 PM
    mattewlogan C'est un opus inédit.
    kalas28 posted the 05/22/2022 at 03:21 PM
    quand j'ai vu le tarif abusé j'ai lâché l'affaire. ça attendra une promo -70% pour les soldes du psn
    forte posted the 05/22/2022 at 03:50 PM
    Question, je l'ai choppé day one sur PS4, j'y joue sur PS5, et bien que je débloque les trophées, ces derniers n'apparaissent pas dans la liste ! J'ai pas trouvé d'infos là dessus, ca le fait à quelqu'un ? Ha, et ils ont censuré le premier boss aussi, si je dis pas de connerie
    forte posted the 05/22/2022 at 03:52 PM
    guiguif T'es pas obligé de les utiliser les continues, le but d'un shoot c'est de le 1CC, donc qu'il y en ai 5 ou illimité, osef. Surtout qu'en plus ton score revient à zéro une fois un crédit claqué. De plus, c'est justement parce qu'en arcade tu mettais ton fric pour en avoir un, là je vois pas l'utilité de les limiter, étant donné que tu achètes le jeu
    hyoga57 posted the 05/22/2022 at 03:55 PM
    forte J'ai la version Pal depuis avril et c'est pareil pour les trophées.

    C'est juste qu'il y a du retard dans la base de données. Mais ça va bientôt arriver.
    forte posted the 05/22/2022 at 03:59 PM
    hyoga57 Ok, car j'ai un pote qui a la version jap, et y'a bien les trophées ! Merci pour l'info !
    hyoga57 posted the 05/22/2022 at 04:16 PM
    forte Et il y a une autre explication, c'est que la date officielle de Cotton Fantasy est le 23 mai. Du coup, logique que les trophées n'apparaissent pas avant sa date de sortie officielle.
    forte posted the 05/22/2022 at 04:20 PM
    hyoga57 Pourtant il est bien dispo sur le store depuis vendredi il me semble ! J'avais aussi pensé à ca étant donné que je l'ai eu en boite mercredi, je sais que les trophées n'apparaissent pas avant les dates officielles, mais quand j'ai vu qu'il était dispo sur le shop je me suis dis "merde y'a pas un soucis avec mon compte là ?"
    hyoga57 posted the 05/22/2022 at 04:25 PM
    forte Après, l'éditeur occidental du jeu, à savoir Inin Games, est habitué de ce côté là. C'était pareil pour Darius Cozmic Revelation et Rolling Gunner.

    C'est juste une histoire de jours.

    S'il est dispp sur le store, ça ne va pas tarder. Probablement mardi à 0h00.
    guiguif posted the 05/22/2022 at 04:34 PM
    forte le but d'un shoot c'est de le 1CC
    Qui a défini cette regle ? Les fans de shoots ?

    Je suis desolé, mais pour moi ça n'a aucun interet d'ailleurs pour ça que j'ai vite revendu le Cotton Reboot.
    Quand j'achete un shoot j'aime qu'on me donne un nombre de continues limités en me demandant de me dépasser pour le finir ou au pire la methode Ikaruga ou on te donne un nouveau credit toutes les heures.
    Tout le monde n'est pas dans le trip 1C et veut juste pouvoir finir un jeu sans avoir le cheat code vies infinis imposés ce qui en plus n'est pas un frein a ceux qui veulent 1C un jeu.
    forte posted the 05/22/2022 at 04:41 PM
    guiguif Le principe d'un shoot c'est de scorer, un gimmick typique de l'arcade, de là où provient ce genre d'ailleurs, je ne t'apprends rien. Ca explique pourquoi quand tu claques un crédit, ton score revient à zéro (dans la plupart des shoots) Oui, le 1CC est une règle instauré par les "fans" et non définie (au final, finir un jeu est la règle de base) mais ca revient au même que de se dire "y'a les continues infinis". Je comprends ton point de vue (et ton exemple avec Ikaruga) mais on vit une époque ou malheureusement tout est simplifié. Tu n'as qu'à te dire "ok, je me limite à trois continues"
    guiguif posted the 05/22/2022 at 04:54 PM
    forte Bah je trouve ça nul, j'en reste aux shoot qui ont l’intelligence de proposer un nombre de crédits limités pour ceux qui veulent juste réussir a le finir (et heureusement il y en a encore de temps en temps).

    Tu n'as qu'à te dire "ok, je me limite à trois continues" Malheureusement je ne peux pas, un jeu doit m'imposer des règles, ce n'est pas a moi de me les imposer.
    kalas28 posted the 05/22/2022 at 06:58 PM
    forte ou alors les gars font comme à l'époque et te mettent des crédits de base(souvent 3) et c'est toi qui va dans les options changer la donne en les mettant en illimité?

    je sais 2022+options de jeu c'est plus compatible et trop dur à mettre en place visiblement
    forte posted the 05/22/2022 at 08:23 PM
    kalas28 Dans le cas contraire, on aurait chialé s'ils avaient mis les crédits illimités en DLC
    losz posted the 05/22/2022 at 09:14 PM
    Perso je comprends Guiguif 99% des shoots ont des continues illimités, je les finis une fois puis plus jamais j'y touche, je m'en fou du scoring ou du 1CC, en plus ils sont rarement marquant.

    Par contre des jeux comme Gradius 5, Radiant Silvergun ou Ikaruga, j'ai passé des heures dessus pour réussir à les finirs, débloquer les continues, améliorer mes armes dans Radiant et tout, au final ce sont des jeux qui m'ont marqué.

    Bon après d'un autre côté sans continue infinie, j'aurais pas fini la plupart des shoots, car le niveau de jeu est trop dur et ils sont rarement ouf. La je suis sur G-Darius et même si j'adore ce jeu et cette serie en général surtout grâce sont ambiance sans mes continues j'irais pas loin, donc les continues infinie ces mal et bien en même temps

    Pour moi le top c'est le systeme de Radiant Silvergun (tu xp et donc tu sent la monté en puissance donc tu va plus loin + credit à chaque heure), pas pour rien que c'est le meilleur shmup du monde
    forte posted the 05/22/2022 at 10:40 PM
    Le meilleur shoot du monde c'est Ketsui... ou Mushi Mushi Pork
    hyoga57 posted the 05/22/2022 at 11:09 PM
    forte Espgaluda 2 et Mushihimesama Futari sont bien au dessus.
    losz posted the 05/22/2022 at 11:43 PM
    forte hyoga57 Je comprends qu'ont aiment les jeux Cave perso c'est pas trop mon truc, même si ils sont bien je trouve qu'ils n'ont aucun génie.

    Il n'y a aucun "level design", c'est juste des boules et ennemies qui arrivent partout avec le décors qui défile, t'esquive et voila, alors que quand tu joue à un Radiant Silvergun ou Gradius 5 tu à le level design à prendre en compte, tu joue avec le décors (genre dans gradius quand le décors ce retourne sur lui même, la poursuite dans radiant...enfin y en a trop), il y a des idées de malade chaque 2 minutes, bref tu t'ennuie jamais.

    Après surement que le côté scoring est beaucoup plus intéressant dans les Cave mais vu que c'est un aspect qui m'intéresse pas...
    mattewlogan posted the 05/23/2022 at 05:58 AM
    hyoga57 merci je vais me le prendre alors
    ouglet posted the 05/23/2022 at 07:18 PM
    losz L'aspect scoring de Radiant Silvergun est très développé, au moins autant que dans un Cave. J'ai vu un run score après l'avoir fini en mode survie, et je n'avais pas compris la moitié des systèmes du jeu.