JVLive 17/20
Si la direction artistique de F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch avec son orientation anthropomorphique dans un univers diesel punk est remarquable, ce n’est pas sa seule force. Le titre est en effet bien solide, tant dans son aspect plateforme que dans les phases de combat très fluides et dynamiques. On use et l’on abuse des 3 armes dévastatrices de Ray avec plaisir. Et ce ne sont pas les cinématiques qui manquent de finesse ou qui peuvent être saccadées, les musiques qui ont tendance à se répéter, ou autres petits détails techniques, ni même les gâchettes adaptatives de la PS5 qui n’ont pas été exploitées, qui vont nous faire pinailler. Vous allez par contre transpirer face à certains boss, mais quel plaisir lorsque vous les enverrez au sol. En tout cas, à ce prix-là, il n’y a pas à hésiter. Et l’on espère vivement que des DLC verront le jour.
Millenium 85%
F.I.S.T. est un metroidvania très solide, doté d'un univers soigné et de combats suffisamment pêchus pour vous garder scotché au pad. Plutôt corsé dans son genre et suffisamment riche en contenu, le jeu de TiGames ne pêche que par quelques maladresses, comme des checkpoints régulièrement mal placés ou quelques collisions lunaires, mais rien qui ne soit véritablement capable d'entacher le plaisir de jeu.
GameInformer 8,5/10
F.I.S.T. offers another fine example of an exploration-focused side-scroller, and fans of the genre will find plenty to love. What it lacks in innovation, it makes up for by executing familiar ideas at a high level and dropping them into an alluring world. Developer Bilibili has pulled a nice surprise out of its hat.
F.I.S.T. offre un autre bel exemple de défilement latéral axé sur l'exploration, et les fans du genre trouveront beaucoup à aimer. Ce qui lui manque en innovation, il le compense en exécutant des idées familières à un niveau élevé et en les plongeant dans un monde séduisant. Le développeur Bilibili a sorti une belle surprise de son chapeau.
Otakugame 4/5
F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch est une belle petite surprise pour tout amoureux de metroidvania. Alors, certes, de mon côté, j’aurais préféré un monde plus coloré, mettant plus en avant le côté “Cyberpunk” du jeu, mais les amateurs d’ambiance Steampunk devrait apprécier cet univers sombre. Pour moins de 30 €, on a tout de même là un titre de qualité, sans défauts majeur, avec une aventure plutôt consistante, si le titre vous a tapé dans l’œil, vous pouvez y aller, il y a peu de chances que vous soyez déçu ^^ ! L’industrie du jeu vidéo chinoise m’impressionne de plus en plus, et après un Genshin Impact qui aura su me charmer depuis plus d’un an, voici qu’un petit Metroidvania me démontre que décidément, en Chine, il y a vraiment des talents !
Gamekult 4/10
Après avoir testé les cinquante Metroidvania différents sortis rien que cette année, on peut sereinement vous conseiller d’éviter F.I.S.T. : Forged In Shadow Torch, qui ne propose pas la moindre idée nouvelle à un public qui a l’embarras du choix. Malgré ses idées de mise en scène et une patte graphique tout à fait correcte, son gameplay d’une platitude extrême ne parvient qu’à irriter, tant le studio tombe dans tous les pièges qui devraient être évités dans un jeu d’action. Il est quand même rare de tomber sur un titre dont l’intégralité du système de combat semble avoir été pensé pour ne pas fonctionner sur ses ennemis les plus coriaces, et ce n’est pas une durée de vie correcte permise par la multiplication de grands environnements sans éclat qui parvient à vaincre l’ennui de phases d’action proprement inintéressantes. Si jamais vous cherchez un metroidvania avec un système de combat irréprochable, il paraît utile de rappeler que le fantastique Valdis Story tourne sans problèmes sur les machines les plus modestes.
PS : Je rajouterais des tests au fur et à mesure.
Si vous avez la conclusion de Gamekult, ça serait cool ^^
les plus
-une direction artistique originale
-l'effort sur la mise en scène
les moins
-l'absence d'idées de mouvements ou d'exploration intéressante
-un arbre de compétences qui ne débloque que des combos
-pas la moindre notion de build ou de personnalisation du gameplay
-les animations trop longues qui rendent les combats mous
-les boss pas adaptés au système de combat
-une difficulté qui fait du yoyo en permanence
-techniquement a la ramasse, au moins sur PS4 pro
Après avoir testé les cinquante Metroidvania différents sortis rien que cette année, on peut sereinement vous conseiller d’éviter F.I.S.T. : Forged In Shadow Torch, qui ne propose pas la moindre idée nouvelle à un public qui a l’embarras du choix. Malgré ses idées de mise en scène et une patte graphique tout à fait correcte, son gameplay d’une platitude extrême ne parvient qu’à irriter, tant le studio tombe dans tous les pièges qui devraient être évités dans un jeu d’action. Il est quand même rare de tomber sur un titre dont l’intégralité du système de combat semble avoir été pensé pour ne pas fonctionner sur ses ennemis les plus coriaces, et ce n’est pas une durée de vie correcte permise par la multiplication de grands environnements sans éclat qui parvient à vaincre l’ennui de phases d’action proprement inintéressantes. Si jamais vous cherchez un metroidvania avec un système de combat irréprochable, il paraît utile de rappeler que le fantastique Valdis Story tourne sans problèmes sur les machines les plus modestes.
ça se voit que le gars avait pas envie qu'il est en mode sans pitié peut être parce que c'est chinois ou j'en sais rien, moi j'y joue et ça vaut facilement un 6/10.
bref on se souviendra longtemps du 5/10 de portal ou pire du 4/10 de dying light
T'aura fait un jeu avec une éponge qui encule des arcs en ciel ça aurait était 9
A ce titre, je vois mal metroid dread dépasser 6 chez eux, à moins d'une surprise incroyable et d'une com' trompeuse de la part de nintendo.
Après, le fait d'avoir sorti 50 metroidvania cette année, je ne sais pas si c'est ce qui doit pénaliser le jeu. Dans ce cas là, on en vient à pénaliser tous les FIFA qui ressortent annuellement, le prochain Call of Duty et je caricature... 4/10 reste sévère, à mon humble avis, peut être même la note la plus sévère de tout le web.
micablo C'est dur de comparer à Scarlet Nexus, pour moi c'est 2 jeux complètement différents, l'un est en 2.5D et l'autre en 3D. J'aimerais bien les noms des autres Metroidvania sorti cette année en 2.5D, je n'ai malheureusement qu'une vision limitée sur les sorties dans le genre de cette année
il aurait cité blasphemous, hollow knight, lodoss, enders lilies etc je l'aurais prit au sérieux.
Moi j'en ai fait au moins 50 de metroid like & vania et je peux te dire que le 4 c'est lol
Suzukube mon pote ce testeur c'est un rigolo pou moi.
Que t'en test plein ou pas ça change rien le 4/10 c'est ultra abusé.
c'est ça quand tu mets des gens pas motivé à faire un jeu, dans leurs test ils te nique le jeu car ils ont tout simplement pas envie.
Par contre, un test reste subjectif, donc si l'auteur n'a pas aimé le jeu, je comprends. Et c'est vrai que par rapport aux autres Metroidvania, il ne change rien à la formule (allez disons qu'il y a un switch entre la possibilité de reprendre ta vie ou de contrer 2 coups avec les nunchucks) J'ai le même "dilemme" avec Tormented Souls -(enfin la démo)- je vais acheter le jeu pour voir si ça se confirme ou pas, pourtant les avis sont plutôt positif ^^ !
Autre détail, je prends en compte le prix d'un jeu dans mes tests, je pense que la plupart des testeurs font ainsi, ça me rend plus indulgent au niveau de ce que j'attends graphiquement ou au niveau de la durée de vie d'un jeu par exemple ^^ !
C'est un jeu du china hero project fondé par Sony, c'est quand même la moindre des choses que le jeu soit une exclu à minima temporaire.
Mais bon, le reste de son propos reste cohérent par rapport à ce qu'il prétend avoir fait, les éléments qu'il avance et ce que j'en ai vu en stream (j'ai aussi fait un bon paquet de jeu du genre cette année et il va s'en dire que je suis de fait moins tolérant sur les ratés d'un énième metroidvania).
suzukube Oui non mais je suis pas en train de faire une comparaison directe des deux jeux, je fais juste une analogie de couloirs longs pour rien, vides et sans intérêt.
Pour la liste, là j'ai la flemme mais google existe et fait bien son job en général. Un truc du genre "metroidviania 2021" devrait fonctionner.
Après, perso, quand j'ai terminé un jeu, j'aime bien en avoir des nouveaux plutôt que de rejouer aux mêmes, mais bon....