description : Bienvenue dans ce groupe que vous soyez des fans ou juste des curieux.
Ici, nous traiterons de la Saga Ratchet & Clank (Jeux, Film, Musiques, Goodies, etc...).
*Le jeu fait seulement 33.6GB
*Rift Apart contient au moins 18 armes.
*Il y a 3 modes graphique. Fidélité, Performance ou Performance RT.
*Le T.E.L.T. offre un spectacle incroyable avec beaucoup de Fan-Service !
*C'est le premier nouvel épisode ambitieux de la saga depuis A Crack in Time en 2009.
*Les événements de l'épisode PS4 sont raconté par le capitaine Qwark et ne sont pas canon avec Rift Apart.
Ratchet & Clank Rift Apart sort ce vendredi 11 Juin exclusivement sur Playstation 5 !
Je ne sais vraiment pas dans quel mode faire le jeu ça m'énerve... JV.com disent que le mode fidélité est mieux que performance et que c'est impactant dans les cutscenes
Le gameplay a vraiment l'air travaillé, dommage pour la durée en ligne droite. C'est le genre de jeu qui me donne envie de faire le platine de toutes façons
joli départ canon pour sony en tout cas, la gen risque d'être prometteuse, on attend plus que microsoft même si ils sont en mode diesel et démarrent doucement, et hâte de voir ce que 2022 et 2023 nous réservent
-Test effectué sans le patch day one.
-Il y a un niveau de détail sans précédent dans tout, que ça soit au niveau des bestioles ou des insectes aléatoires non interactifs sur les planètes, en passant par les cartouches de fusil à pompe tirées sur le sol... visuellement ont bénéficié d'un soin particulier avec des graphismes parfaits ainsi que des réflexions par RT.
-Les personnages principaux ont ~1/4 de million de triangles sans compter les cheveux et la fourrure.
-La version finale est meilleure que ce que Sony nous a montré dans les trailers précédents, en gros IG a grandement amélioré son jeu.
-Les réflexions RT sont maintenant en 4K et non en 1080p comme c'était le cas dans la version montrée en juin 2020.
-Le saut dimensionnel fait également partie du gameplay.
-Ratchet & Clank Rift Apart est meilleur que le film Ratchet & Clank sorti en 2016 dans la plupart des domaines.
-Il n'y a pas de perte d'images ou de saccades lors des passages entre les dimensions.
-Le mode performance avec RT à 60fps est très fluide.
-Le mode fidélité à 30fps cible la plupart du temps la 4K native.
-Le jeu profite pleinement du SSD de la PS5.
-Les temps de chargement sont presque instantanés.
sora78 bah ils acclaméme le ssd suffisait à un moment du jeu de changer de perso comme on change d'armevpour profiter de leur spécificité quand on veut ça aurait été mille fois plus cool.
bladagun spoil : ben c'est le cas, tu changes de perso et fait avancé l'histoire de chaque côté comme tu le souhaites dès que l'histoire le permet (assez vite donc).
guiguif Ils vont en faire une autre vidéo avec le patch day one, mais celle ci est sans ce patch.
"To begin with, the day one patch arrived when this video was already deep in production so, as noted earlier, we'll discuss that in more detail soon, but first impressions are solid "
jaysennnin J'aime bien Spencer,j'espère que Sony fera la même pour leur prochain jeu,soit Halo,sinon ça serait honteux de la part de Sony je trouverais.
jaysennnin je ne parle pas de toi et des notes mais de la technique du jeu.es xpot diffusaient des vieux screen du jeu sur twitter pour crier au downgrade.
kratoszeus ça fait quand même marrer ce genre de trucs, peut etre que venant d'une autre époque ça peut faire marrer, mais quand on avait les adaptions des jeux d'arcade sur console, 99% de ces adaptations étaient loin d'être pixel perfect, mais on s'en contentait et on se marrait et c'était l'essentiel
rumeur de rachat crytek
macron se fait gifler
et levée d'embargo des notes de ratchet
Dommage que je ne trouve pas de PS5 et vu la pénurie, je ne suis pas prêt d'en choper une...
Je le voyais taper un ~ 85.
Insomniac Games qui livre deux productions en moins d'un an, c'est impressionnant !
6 mois et ils ont déjà la référence technique de la gen.
marcus62 un 7
Bon j'arrête de flooder l'article, j'en suis déjà à 4 commentaires
Les développeurs avaient peur que Ratchet et Rivet n'ai pas toutes les compétences de l'un ou de l'autre et que ça frustre les joueurs.
Le gameplay a vraiment l'air travaillé, dommage pour la durée en ligne droite. C'est le genre de jeu qui me donne envie de faire le platine de toutes façons
donc j'y jouerai en 4K 30fps avec RT à fond
fnac toujours pas expédié, du coup c'est mort pour jeudi, ça sera le jour J vendredi
La famine sur PS5 ?
Pour un début de nouvelle génération elle s'en sort bien (Demon's Souls, Returnal, Ratchet and Clank: Rift Apart...).
je vais me le prendre
le score est de 88 personne a raison ^^
et surtout j'ai dit 87 un mois après la sortie
on verra quand il y aura toutes les critiques si ça reste à 89 d'ici la sortie ^^
Je reviendrais t'enmerder dans un mois
Comme quoi acheter plein de studios ...
https://www.metacritic.com/game/playstation-5/ratchet-clank-rift-apart?ref=hp
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Guilty Gear -Strive 89
https://www.metacritic.com/game/playstation-5/guilty-gear--strive-?ref=hp
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-Test effectué sans le patch day one.
-Il y a un niveau de détail sans précédent dans tout, que ça soit au niveau des bestioles ou des insectes aléatoires non interactifs sur les planètes, en passant par les cartouches de fusil à pompe tirées sur le sol... visuellement ont bénéficié d'un soin particulier avec des graphismes parfaits ainsi que des réflexions par RT.
-Les personnages principaux ont ~1/4 de million de triangles sans compter les cheveux et la fourrure.
-La version finale est meilleure que ce que Sony nous a montré dans les trailers précédents, en gros IG a grandement amélioré son jeu.
-Les réflexions RT sont maintenant en 4K et non en 1080p comme c'était le cas dans la version montrée en juin 2020.
-Le saut dimensionnel fait également partie du gameplay.
-Ratchet & Clank Rift Apart est meilleur que le film Ratchet & Clank sorti en 2016 dans la plupart des domaines.
-Il n'y a pas de perte d'images ou de saccades lors des passages entre les dimensions.
-Le mode performance avec RT à 60fps est très fluide.
-Le mode fidélité à 30fps cible la plupart du temps la 4K native.
-Le jeu profite pleinement du SSD de la PS5.
-Les temps de chargement sont presque instantanés.
Vivement vendredi
Mais le jeu a l'air génial
pour IGN : https://www.youtube.com/watch?v=T7im9dMlM7s&t=1s
-Le mode performance avec RT à 60fps est très fluide.
je croyais justement que le patch day one devait apporté le mode performance justement, je ne comprend plus :/
"To begin with, the day one patch arrived when this video was already deep in production so, as noted earlier, we'll discuss that in more detail soon, but first impressions are solid "
Diablo par le même de menace carrément. D'après lui,Sony menace et peut blacklisté les sites si ça note mal ou moyennement...
Que dire de Days Gone.....