1 image vaut bien 1000 mots...
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Screenshot
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name : Screenshot
title : 1 image vaut bien 1000 mots...
screen name : screenshot
official website : http://
creator : anakaris
creation date : 09/12/2017
last update : 11/23/2020
description : Le concept est simple: on parle d'un jeu en proposant une série de screenshot (maison, autant que possible) avec quelques commentaires afin d'aborder les points essentiels et marquants du soft. Le but étant de vanter les qualités techniques et artistiques d'un jeu, de présenter son univers, raconter son histoire, ou tout simplement vous faire voyager !
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    tags : pendant que certains se bagarrent sur des consoles pas encore sorties d'autres jouent tout simplement...
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    leonsilverburg, kibix, yukilin, killia, biboys, randyofmana
    posted the 04/09/2020 at 03:43 PM by anakaris
    comments (12)
    randyofmana posted the 04/09/2020 at 03:56 PM
    Un like pour le tag

    C'est malheureusement un peu une crainte qui se confirme : le jeu est très joli et plutôt fidèle, mais question exploration, level design et durée de vie, c'est râpé
    C'est triste...
    jenicris posted the 04/09/2020 at 04:02 PM
    Pas mal le tag. Je le commence ce soir.

    Bon j'ai pas voulu me spoil lol. Tu penses quoi du jeu pour l'instant?
    voxen posted the 04/09/2020 at 04:34 PM
    J'ai pas le jeu et j'ai tout regardé. Problème Anakaris ?
    spidergaylord posted the 04/09/2020 at 04:36 PM
    Anakaris Trop tard j'ai fait défiler les photos à la vitesse de la lumière et aperçu Tifa en geisha et failli pisser du sang par le nez façon Sanji de OP Après c'est les DLC délirants qu'il faut attendre (quoi qui a beuglé Tifa en maillot 2 pièces dans la salle? Qu'il se dénonce sans tarder ! )
    Perso et vu ton pseudo il faudrait une skin infirmière pour te faire bander par la dame
    anakaris posted the 04/09/2020 at 04:44 PM
    jenicris comme je disais sur le test de Shanks, je l'ai fini, et j'hésite. 7 ou 8 sur 10.

    voxen bah m'en fou t'as cliqué donc à moi l'argent et la gloire.

    spidergaylord Après c'est les DLC délirants qu'il faut attendre (quoi qui a beuglé Tifa en maillot 2 pièces dans la salle? Qu'il se dénonce sans tarder ! )
    Plus sérieusement, des DLC "episode of [insert ici le personnage secondaire que tu veux]" c'est dans la limite du possible. Histoire de compléter le scénario personnel de Jessie, Biggs et Wedge sur une séquence de 1-2 heures de jeu à la manière de FFXV. À la seule différence que là ce sera de bon ton, puisque ce sont des personnages secondaires et que sans cela, le scénario est tout à fait complet et compréhensible, contrairement à FFXV où c'était un véritable gruyère honteusement ficelé par des chapitres incohérents et des bonus foutraques attrape-pognon.
    leonsilverburg posted the 04/09/2020 at 04:45 PM
    Le jeu est énorme pour l'avoir fini avant hier !
    Je chasse le platine maintenant ! Jeu indispensable à sa vidéothèque !
    jenicris posted the 04/09/2020 at 04:52 PM
    anakaris tiens comme tu l'as fini je te pose également la question.
    Avec cette fin, pense tu que on aura encore les grands moments du FFVII originel, comme la mort d'Aerith, dans cette seconde partie, l'ataque de Junon...ou bien que le scénario sera totalement nouveau?
    anakaris posted the 04/09/2020 at 05:06 PM
    jenicris ben la fin ne remet rien de la suite en cause, elle est juste foutu là comme un cheveux sur la soupe, ne sert pas à grand chose à part allonger le jeu d'une heure ou deux et fait "too much" à tout les niveaux (mise en scène et symbolique surtout).

    C'est juste qu'il faudra voir comment tout cela va s'articuler.

    Comme on l'a dit avec à shanks l'open world du jeu d'origine finalement ne sert à rien, la carte elle-même ne sert pas à grand chose à part avec le serpent de Midgar, la chasse des chocobo et 1-2 bricole. Donc finalement, faire des zones moins vastes mais avec un level design mieux maîtrisé et des graphismes immersifs, ce serait pas plus mal pour relier les différentes villes et donjons entre eux.

    Après, certains passages seront probablement zappé et/ou écourté ou totalement remanié, genre la bataille du fort condor qui avec le recul n'est pas si indispensable que cela (elle ne sert qu'a une seule et unique chose: introduire la mega matéria qui y est caché et qu'on récupère 30 heures plus tard... donc autant dire que ça peut sauter sans problème, la mega matéria, Cloud et ses potes l'a trouveront ailleurs et autrement ! ). Ça entrait bien en concordance avec le jeu de base, mais quand tu sors d'un prologue de 40h où tu viens à peine de sortir de Midgar, on sent que ce genre de passage pourrait être de trop, surtout s'ils ont l'ambition de tout multiplier par 10 (panorama, distance et taille des décors, etc) comme ils l'ont fait avec ce 1er chapitre.

    Paradoxalement, ce serait con car ils se sont fait chié à ajouter des tonnes de bonus histoire d'allonger le jeu jusqu'au 15-20h (en ligne droite), mais il se pourrait bien que dans la seconde partie beaucoup de choses soient tout simplement supprimé pour que le scénario aille à l'essentiel afin que le jeu ne perde pas en rythme.

    En revanche certains passages sont parfaits pour être densifiés dans cette démarche de remake, comme la visite du village de Gongaga et l'ancien réacteur mako en ruine des alentours. Peu de gens le savent car c'est mentionné de façon très timide dans le jeu d'origine, mais c'est le village natal de Zakk, autant dire que dans le remake chapitre 2 ça peut avoir une importance énorme de visiter ce village et de découvrir l'histoire cachée du réacteur en ruine (au même titre que le réacteur de Nibel et le réacteur sous-marin qu'on visite là encore de façon très rapide et partielle).
    5120x2880 posted the 04/09/2020 at 06:07 PM
    « Final Fantasy VII Remake souffre de ce que j'appelle le syndrome "Final Fantasy XII" en ce qui concerne ses PNJ et badauds dans les villes. C'est à dire qu'ils sont tous de la même corpulence et de la même taille. Pas de gros ou de petit, d'obèse ou de maigrichon, ils ont l'air tous tout à fait normal et bien portant. Quand on remarque ce genre de détail, difficile d'accorder de la crédibilité à ces PNJ. »

    Comme le Japon quoi.
    jenicris posted the 04/09/2020 at 06:17 PM
    anakaris merci pour ton avis.
    epicurien posted the 04/10/2020 at 08:27 AM
    "Final Fantasy VII Remake souffre de ce que j'appelle le syndrome "Final Fantasy XII" en ce qui concerne ses PNJ et badauds dans les villes. C'est à dire qu'ils sont tous de la même corpulence et de la même taille. Pas de gros ou de petit, d'obèse ou de maigrichon, ils ont l'air tous tout à fait normal et bien portant. Quand on remarque ce genre de détail, difficile d'accorder de la crédibilité à ces PNJ."

    Dans le premier bidon ville, en face de la cours avec la gamine aux chats, 2 petites filles discutent, dont une "obèse" et plus grande d'une tête que l'autre, ça m'a choqué qu'ils aient pensé a pas les faire toutes "aux normes"
    sdkios posted the 04/10/2020 at 06:42 PM
    Que des commentaires négatifs sous les screen du coup.
    Je comprends pas l'attente des joueurs...
    Donc le jeu serait mieux si Cloud pouvait courir a travers un "donjon" en defoncant les portes et les obstacles sur sa route?
    En gros, ca pleure quand un jeu est pas assez long.
    Mais quand on essaie de le rallonger avec des systemes basiques comme des détours a faire, c'est pas bon non plus. (T'aurais préféré devoir faire 600 allers-retours pour des quetes fedex a la place, peut-etre?)
    Y en a qui s'imaginent encore que developper un jeu, ca se fait facilement et sans limite
    Et aussi, les plaintes concernant Shiva par exemple. Dans le jeu original on ramassait juste des materias d'invocation par terre en mode random... c'est vraiment plus epic comme procédé? FF7, contrairement a pas mal d'autres FF, n'a pas vraiment lié son histoire a la présence d'invocations. (A part le météore et la rivière de la vie.)
    On ne parle pas ici de Chimères, mais de matérias. Nuance.
    Du coup, c'est plutot sympa justement d'avoir introduit cette façon d'obtenir les invocs dans ce remake.
    Square-Enix a fait du bon boulot, ils ont vraiment fait au mieux pour contenter tout le monde (pour une fois) et ca se voit.
    Alors arrete de cracher sur n'importe quoi parce que t'as pas compris que ca reste un jeu video. C'est un manque de respect je trouves.