description : L'idée de ce blog, c'est de parler des jeux « indépendants » (de notre volonté...à les faire connaître).
Ils prennent une place de plus en plus importante, sur tous les supports, donc nous parlerons des jeux « indés » qui sortiront quelque soit le support (qu'il soit « exclusif » - temporaire ou pas - ).
Développeur : Sabotage Studio
Genre : RPG
Prévu sur PC/Consoles
Date de sortie : 2022
Langues : Français / Anglais / Allemand / Espagnol / Japonais / Coréen / Portugais / Russe / Chinois.
Par le développeur de The messenger
Financement du Kickstarter.
C'est une préquelle de The messenger.
L'histoire tournera autour de la thématique de l'amitié reliant six personnages jouables.
Valere et Zale, des jeunes aspirants qui s'entraînent pour devenir des guerriers Solstice, la dernière ligne de défense du pays contre les créations monstrueuses du Fleshmancer.
Jolie boite mais bon.. On va attendre que le jeu soit édité normalement et dispo avant que les rewards kickstarter soient envoyés et moins chers comme 80% des jeux indés qui sortent en boite.
Grosse grosse inspiration de Chrono Trigger dans la DA et à priori le gameplay, mais ça rend bien. Y'a que la musique du trailer qui est un peu "meh", mais on aura peut-être quelque chose de meilleur dans le jeu final. Et bien sûr, faut voir si la qualité est au rendez-vous niveau scénar ^^' Mais à surveiller tout de même, je pense
Ca à l’air très bon hormis le chara des personnages principaux... Toujours du mal à comprendre les indés qui ont un super univers travaillé dans le détail et qui boss pas trop le chara design.
Oui ya comme un petit air de chrono tricher ce qui n'est pas pour me déplaire
J aurais aimé des graphismes plus fouillés mais au moins déjà c'est propre la 2d est jolie contrairement aux autres prod du même genre qui font dans la bouillie de pixels rétro ...
Pas pigé comment kickstarter la version boîte : tu prends un pledge et tu rajoutes 90$ à la main ? Comment ils vont savoir que c'est pour la version boite ?
C'est backé pour moi
Si ça peut contribuer à avoir de la confiance et du budget pour en faire un jeu meilleure encore...
Mikazaki on aime toujours les memes jeux
J aurais aimé des graphismes plus fouillés mais au moins déjà c'est propre la 2d est jolie contrairement aux autres prod du même genre qui font dans la bouillie de pixels rétro ...