Fiche descriptif
Tales of Vesperia : Definitive Edition
7
Support : PC
Développeur : Bandai Namco
Genre : RPG
Sortie européenne : 11/01/2019
Autres versions : Xbox One - PlayStation 4
informations du groupe
Gamekyo Tests
42
titre : Gamekyo Tests
pseudonyme : gkt
site officiel : http://
créateur : shanks
date de création : 30/12/2017
dernière mise à jour : 11/11/2025
description : Groupe officiel de Gamekyo, où vous pourrez retrouver tests, aperçus, avis de DLC, bilan de Season Pass et parfois des "retour sur" quand la situation le permet.
tags : gamekyo avis tests
articles : 393
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    13
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    link49, diablass59, kisukesan, gunstarred, soma67, hyoga57, mikazaki, icebergbrulant, aros, iglooo, jozen15, killia, samlokal
    publié le 25/01/2019 à 07:37 par shanks
    commentaires (26)
    greil93 publié le 25/01/2019 à 07:40
    Je ne comprends pas le problème de l'auto-save.
    Ce n'est pas un truc qu'il y a dans tous les Tales of justement, l'absence d'auto-save ?

    Enfin sur la carte du monde c'est possible, juste pas dans les donjons ou tu dois aller d'un cercle de sauvegarde à l'autre... Après je me suis arrêté à Symphonia, peut-être que ça a changé depuis.
    shanks publié le 25/01/2019 à 07:43
    greil93
    Je ne sais plus s'il y avait ou pas dans les deux précédents mais reste que c'est un problème à notre époque.

    Dans un Souls ou un Resident Evil mode hardcore, ça fait partie de l'expérience mais dans un RPG, c'est parfois plus emmerdant car je me suis retrouvé à devoir laisser la console allumée pour rien car devant partir faire autre chose et trop loin d'un point de save.

    Et c'est encore plus problématique sur une nomade comme la Switch (car si t'es en plein milieu d'un truc et que t'as pas ta batterie sous la main ...)
    mattewlogan publié le 25/01/2019 à 08:08
    Ça reste l’un des meilleurs épisodes si ce n’est le meilleur
    linkald publié le 25/01/2019 à 08:57
    Ce plaindre du l'absence d'auto-save ? Sérieusement dans quel monde vit-on ?
    giru publié le 25/01/2019 à 09:28
    linkald 2019... une époque où l'auto-save s'est généralisée et où il n'y a pas de raison qu'elle soit absente dans ce type de jeu, comme l'a expliqué Shanks.

    Après, c'est un portage d'un jeu d'il y a 10 ans, donc bon ça se pardonne je trouve.
    mariosan publié le 25/01/2019 à 10:01
    giru
    Le fait qu'il n'y ait pas d'auto-save est un point positif pour moi, perso.

    Le fait de perdre puisse avoir une conséquence sur la partie permet d'avoir une pression dans les combats.

    C'est un style, après je comprends qu'on y adhère pas forcément.
    zakovu publié le 25/01/2019 à 10:08
    Bah à partir de Xillia (je crois), tu avais une option "sauvegarde rapide" pour sauvegarder n'importe où, et une fois que tu reprend cette fameuse sauvegarde, elle se détruit automatiquement
    shanks publié le 25/01/2019 à 10:10
    mariosan linkald
    L'absence d'auto-save est préjudiciable pour les raisons que j'ai expliqué mais il y a diverses raisons d'y remédier.

    Déjà pour des questions de challenge, rien n'empêche de mettre l'option en mode facile et de l'enlever dans les autres.

    Aussi de manière généraliste, rien n'empêche tout simplement de mettre une option quick-save pour juste pouvoir quitter et reprendre en effaçant cette save temporaire.

    On a plus 14-15 ans à pouvoir rester non-stop sur un jeu sans pouvoir le quitter quand on le souhaite. Disons que c'est compliqué.

    zakovu
    Ah voilà. Mais j'avais oublié que ça existait dans les autres.
    roy001 publié le 25/01/2019 à 10:18
    shanks le support de test ? mon frère a pas mal de problème sur la version switch .
    shanks publié le 25/01/2019 à 10:22
    roy001
    PS4 pour le rush (version test) et Switch (que j'ai acheté) pour mon plaisir perso.

    Alors oui, la version Switch est inferior et n'a pas de 60FPS en dehors des combats (chose qui est incompréhensible mais bon), en plus d'un léger voile blanc.

    Mais perso, ce genre de jeu, je préfère infiniment le faire en nomade.
    (et la problématique de la save est moindre quand t'as la batterie à coté)
    roy001 publié le 25/01/2019 à 10:30
    shanks le voile blanc et le 30 fps c'est pas grave de toute façon c'est un rpg pas un fps , le problème c'est qu'il y a des freez régulier sur la version switch. je voulais savoir si toi aussi tu en avais.
    shanks publié le 25/01/2019 à 10:37
    roy001
    J'ai eu un seul crash, après une dizaine d'heures de jeu mais rien ensuite.
    (y a eu une MAJ d'ailleurs)

    Après les crashs, j'en suis tellement habitué sur PS4 & One que j'arrive plus à savoir si ça vient de la console ou du jeu
    roy001 publié le 25/01/2019 à 10:39
    shanks oki merci
    shanks publié le 25/01/2019 à 10:42
    roy001
    je viens quand même d'aller checker les forums de JVC et ça semble très aléatoire. certains en ont plusieurs, d'autres aucun. Je ne sais pas si tous ont eu la MAJ depuis.

    J'ai donc eu du bol je présume.
    (pour une fois car c'est loin d'être toujours le cas)
    roy001 publié le 25/01/2019 à 10:48
    shanks merci
    runrunsekai publié le 25/01/2019 à 10:49
    roy001 roy001 Moi a titre perso par exemple j'ai jamais eu aucun freeze sur Switch
    A ce jour du moins lol
    roy001 publié le 25/01/2019 à 10:53
    mikazaki publié le 25/01/2019 à 11:44
    Le meilleur épisode que j'ai fait ,une vrais perle a faire et refaire avec plaisir.et toujours aussi beau
    hyoga57 publié le 25/01/2019 à 12:22
    shanks Pas besoin d'auto-save, le jeu est facile et contrairement à Zestiria et Berseria, il y a une tonne de points de sauvegarde et on peut sauvegarder tout le temps sur la world-map...

    Sinon, je l'ai commencé sur Switch et j'ai eu trois freeze. Un dès mon arrivée à Halure, un contre le Gattuso, alors que j'avais réussi la mission secrète et un troisième dans les Ruines de Shaikos, le tout en cinq heures de jeu. Résultat, je suis repassé sur PS4 et là c'est nickel, en plus d'être en 60fps constant...
    sabelette publié le 25/01/2019 à 15:21
    Enorme déception pour moi, le système de combat est vraiment mou et la carte du monde vide, les personnages peu attachants.
    vdfbsrthsxfth publié le 25/01/2019 à 18:19
    Sabelette Ça m'a fait un peu le même effet au début du jeu, j'avais surtout le Symphonia et le Zestiria en tête. Mais j'ai fini par m'y adapter au fil des heures.
    sabelette publié le 25/01/2019 à 23:47
    neoaxle moi j'ai ni eu la patience, ni le temps qui allait avec pour essayer de continuer. Du coup je l'ai revendu.
    vdfbsrthsxfth publié le 26/01/2019 à 08:33
    Sabelette Je comprends tkt.
    gunstarred publié le 27/01/2019 à 13:06
    Je l'avais loupé à l'époque sur 360. Bien content de découvrir ce jeu aujourd'hui.
    gunstarred publié le 27/01/2019 à 13:11
    roy001 Je suis à 15h de jeu et ma version Switch à gelée qu'une seule fois.
    roy001 publié le 27/01/2019 à 13:47