description : Pour les mélomanes (et pour les autres, après tout, y'a pas de raison), venez découvrir ou (re)découvrir des merveilles musicales issues de notre loisir favoris: le jeu vidéo !
Le mot d'ordre: la variété. Hors de question de se contenter d'écouter en boucle du Final Fantasy ou du The Legend of Zelda, même si ces deux sagas légendaires seront représentées généreusement sur Video Games Music !
De la Nintendo NES à la Playstation 4, en passant par le PC et la Megadrive ou encore l'Amiga et la Xbox 360, le RPG, les jeux de baston, les jeux de course ou encore les point'n'clik et les ovni vidéoludiques se donnent rendez-vous en musique ici !
Prenez un jeu relativement méconnu, qui en plus de ça n'a malheureusement jamais connu de suite malgré une qualité énorme, et qui pour conclure dispose d'un compositeur certes talentueux mais qui n'a pas réellement percé dans le milieu, et vous obtenez bien souvent une pépite archéologique qui nécessite de beaucoup creuser pour être remis sur le devant de la scène !
Skies of Arcadia, nommé Eternal Arcadia au Japon fait parti de ces jeux injustement oubliés (un peu comme Wild Arms, VGM numéro 33). J-RPG original et frais, Skies of Arcadia, comme son nom peut nous laisser le suggérer prend le parti de voyager, de découvrir du pays à travers les cieux éthérés. Ainsi, les compositions des discrets Yutaka Minobe et Tatsuyuki Maeda brillent par leur douceur, dans un style proche du New Age ambiant, contemplatif.
L'aspect dépaysement est assuré par une ribambelle d'influences calquées sur les cultures et ethnies du monde entier. Un peu comme ce qu'on pourra entendre plus tard dans des jeux comme Dark Cloud, The Legend of Zelda: Wind Waker, Shadow Hearts ou StarFox Adventures, la piste ici présente: Kingdom of Ixa'Taki témoignent de ses fortes inspirations authentiques avec ses rythmes et sonorités tribales. C'est fait à partir de pas grand chose, quelques percussions que l'ont devine faites artisanales avec une peau ou deux d'animaux sauvages, une flûte joviale, des sortes de cris et/ou piaillements d'oiseaux exotiques synthétisés et le tour est joué !
Il est à noté qu'un orchestre de 41 musiciens (nommé The Skies of Arcadia Symphony Orchestra) a été réuni à Tokyo pour interpréter la bande-son du jeu, faisant montre d'une certaine ambition et d'un soucis de d'offrir au joueur une expérience sonore de qualité.
La bande originale de Skies of Arcadia jouit d'une richesse et d'une accessibilité qu'on ne réalise qu'après l'avoir arpentée de bout en bout. Mais c'est avant tout son inspiration, sa simplicité et sa justesse qui font de cet ensemble une OST de grande qualité.
Mais bon Sega est en plein changement de politique, ils ont bien vu que leur politique de merde depuis 10 ans ne leur à fait que du mal. Donc on sait jamais, maybe
ostream bien joué pour ta vidéo sur les zik de Xenoblade, j'ai enfin trouvé quelqu'un qui pense pareil que moi de l'OST ... "étrange"... de Xenoblade Chronicle X
celui ci restera a jamais mon meilleur jrpg de tout le temps avec vesparia...aucun jrpg ne m'a donne un sens de decouverte coe skies of arcadia et le plus fort est qu'ils ne parlaient pas mais le jeu suinter d'emotions juste par la face des perso etc...et la musique oh wow!!! si sega se decide a faire une version hd meme pourri, je prendrais LOLZ...je l'ai sur DC et je ne vendrais jamais ce bijou
anakaris >> Un aspect ni no kuni detruirais l'essence meme du jeu. cet aspect la ne se prete pas bien a l'univers assez realiste (visuellement parlant) de skies
ramses réaliste, réaliste, ça va c'est pas Splinter Cell non plus, les personnages restent relativement cartoonesques, très typés manga, plein de couleur.
anakaris >> non je parle du paysage, du monde etc...les persos oui sont un peu cartoonish mais personnellement, je pense qu'en cell shading, ce jeu ne sera pas beau du tout. on a juste opinion divergente...les persos dans skies font plus humains que dessin anime de ni no kuni
Un chouette RPG et un univers onirique donnant goût à l'aventure, mais je pense que j'aurais dû mal à vouloir le "recommencer" à cause de son battle system longuet et de son random encounter abusif.
Quant à l'OST, elle est magique et reflète bien ce côté naïf qu'avait souvent les J-RPG.
J'aime beaucoup aussi la piste musicale du village "tribal dans la jungleé. Je prenais plaisir à retourner dans ce lieu juste pour entendre la musique.
Un des rpg marquant de son époque qui fut une grande expérience. Cependant il est difficilement (re)jouable aujourd'hui au vu de la fréquence et lenteur insupportable des combats.
ramses ou alors, le style graphique de Dragon Quest XI, subtil mélange entre dessin animé et image de synthèse, c'est pas du cel shading pur quand bien même les perso et décors soient très coloré.
Mais bon, faut pas non plus un style à la Final Fantasy XV quoi
krusty79 ben oui, lève tes fesses, va dans la rue ou les magasins et tu verra que le jeu est oublié de tous, même la console qui l'a accueillie malheureusement et injustement.
Les vrai gamer qui ont retenus les excellents jeux de leur temps ne sont pas aussi légion que les dizaines de millions qui se contentent d'acheter Destiny, FIFA, Call of Duty et GTA ...
Très bon jeu que j'avais fait sur gamecube. Un classique.
J'ai pas trop aimé les batailles navales et le système de combat m'avait fait chier au début du jeu.
anakaris Pour info, il a eu une réédition sur gamecube 2 ans plus tard... c'est pas ce que j'appelle relativement méconnu...Et j'adore ta définition de "vrai" gamer
krusty79 la notoriété d'un jeu ne se calcule pas selon le nombre de support sur lequel il a été fait. Sinon des jeux comme Klax ou Blackthorne, portés sur au moins 10 machines différentes seraient les plus connus, ce qui est de toute évidence pas le cas du tout.
Et comme je dis, "relativement méconnu", ça veut dire ce que ça veut dire. Tu reprend les mots des gens que tu ne comprend même pas, alors comment veux-tu.
Je l'ai retourné en long et en large celui là, j'avais surtout aimé l'univers des pirates de l'air inexploité à l'époque. Les batailles navales étaient excellentes. Anakaris Tu ne m'as pas notifié, c'est inexcusable.
À force j'ai pas envie de déranger sans arrêt, vu que je fais beaucoup d'article VGM. Ceux qui veulent venir viennent, et une fois de temps à autre je notifie les gens pour dire que je suis encore là, voilà tout
Ces musiques, de pures merveilles, pour une des plus belle perle du j-rpg.
Le jeu qui fait partie de ma liste de mes plus grandes et belles expériences vidéoludiques par gen.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time (génération 32/64bits)
Skies of Arcadia (génération intermédiaire 128bits)
Shadow Hearts: Covenant (génération 128bits)
Mass Effect [trilogie] (génération wii, ps3, xbox 360)
C'est quand même un jeu qui va devoir subir beaucoup de changements pour qu'il soit buvable en 2016. C'est beaucoup trop lent et chiant, malgré un univers cool, de jolies musiques...
La version NGC est déjà mieux mais impossible de le ressortir en l'état.
Premier RPG full 3D de l'histoire...d'abord joué sur Dreamcast puis sur Gamecube dans une version légèrement remaniée...Ce jeu est également un des rares à avoir été conçu par une équipe à majorité féminine. Bref, j'attends une suite sans vraiment y croire...mais bon, Shenmue revient donc pourquoi pas?
Un morceau que j'adore: https://www.youtube.com/watch?v=w8DCQev6ll4
J'ai pas mal joué a la version gamecube. Un très bon moment. Après comme avec pas mal de rpg je lâche l'affaire souvent arrivé au 3/4 du jeu. JE SAIS PAS POURQUOI (et ça me fait chier)
Gaeon
Ca m'arrive aussi.
Pour ma part, arrivée au 3/4 y a presque plus de challenge j'ai l'impression.
La majorité des sorts/pouvoirs/capacités est acquis, ce qui reste est pas essentiel (must have) l'histoire est en ligne droite car on arrive à la dernière partie. Le challenge restant est sur les quêtes annexes et faire des allée retour dans des zones ou les monstres meurent assez vite est un poil emmerdant ^^
Un grand jeu que je n'ai jamais fini arrivé au dernier boss et ma console qui plantait...néanmoins j'ai passé un excellent moment et j'ai adoré l'OST. Le seul truc que j'aimais pas dans ce jeu contrairement à tout le monde sont les combats en bateaux que je trouvais chiants.
Mais bon Sega est en plein changement de politique, ils ont bien vu que leur politique de merde depuis 10 ans ne leur à fait que du mal. Donc on sait jamais, maybe
Perso j'adore aussi celui là : https://youtu.be/LeMZgK7OY4o
Et ce theme de combat (sur le navire)
https://www.youtube.com/watch?v=b45bLJkZvn4&ab_channel=SFero .
Quant à l'OST, elle est magique et reflète bien ce côté naïf qu'avait souvent les J-RPG.
J'aime beaucoup aussi la piste musicale du village "tribal dans la jungleé. Je prenais plaisir à retourner dans ce lieu juste pour entendre la musique.
Mais bon, faut pas non plus un style à la Final Fantasy XV quoi
Excellente zik', qui te reste bien en tête !!
C'est encore tout frais pour moi, je l'ai enfin fini cet été !!
Les vrai gamer qui ont retenus les excellents jeux de leur temps ne sont pas aussi légion que les dizaines de millions qui se contentent d'acheter Destiny, FIFA, Call of Duty et GTA ...
J'ai pas trop aimé les batailles navales et le système de combat m'avait fait chier au début du jeu.
Vrai gamer c'est subjectif ^^
Fan de JRPG je dirais plus tôt.
J'avais un ami pour qui être vrai gamer c'est se farcir les 100 niveaux de pushover sur snes ^^
Et comme je dis, "relativement méconnu", ça veut dire ce que ça veut dire. Tu reprend les mots des gens que tu ne comprend même pas, alors comment veux-tu.
godson on s'est compris
Anakaris Tu ne m'as pas notifié, c'est inexcusable.
À force j'ai pas envie de déranger sans arrêt, vu que je fais beaucoup d'article VGM. Ceux qui veulent venir viennent, et une fois de temps à autre je notifie les gens pour dire que je suis encore là, voilà tout
Le jeu qui fait partie de ma liste de mes plus grandes et belles expériences vidéoludiques par gen.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time (génération 32/64bits)
Skies of Arcadia (génération intermédiaire 128bits)
Shadow Hearts: Covenant (génération 128bits)
Mass Effect [trilogie] (génération wii, ps3, xbox 360)
La version NGC est déjà mieux mais impossible de le ressortir en l'état.
Un morceau que j'adore: https://www.youtube.com/watch?v=w8DCQev6ll4
J'ai pas mal joué a la version gamecube. Un très bon moment. Après comme avec pas mal de rpg je lâche l'affaire souvent arrivé au 3/4 du jeu. JE SAIS PAS POURQUOI (et ça me fait chier)
Ca m'arrive aussi.
Pour ma part, arrivée au 3/4 y a presque plus de challenge j'ai l'impression.
La majorité des sorts/pouvoirs/capacités est acquis, ce qui reste est pas essentiel (must have) l'histoire est en ligne droite car on arrive à la dernière partie. Le challenge restant est sur les quêtes annexes et faire des allée retour dans des zones ou les monstres meurent assez vite est un poil emmerdant ^^