Exposez vos Chef-d'oeuvres!
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Artistick v2
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title : Exposez vos Chef-d'oeuvres!
screen name : artistickv2
official website : http://
creator : xxxxxx12
creation date : 01/04/2011
last update : 06/26/2021
description : Voici la nouvelle version du groupe Artistick destiné à regrouper les artistes en herbe de gamekyo afin d'y partager ses créations et d'en discuter autour du feu. Tout peut y être posté, fanart de jeux, peintures ou simples recherches tout comme photographies ou même tout simplement des réalisations d'artistes que vous avez envie de faire connaître le but principal du groupe étant de faire participer le plus grand nombre afin de s'exprimer autrement. Cet espace est donc le vôtre, il a été créé à la demande de plusieurs membres, pour le rejoindre contactez moi directement.
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    tags : genga sakuga douga anime frame animation wesh
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    posted the 07/01/2015 at 04:55 PM by ff11
    comments (57)
    momotaros posted the 07/01/2015 at 04:56 PM
    Tu gères, on dirait du taf pro
    docbrown posted the 07/01/2015 at 04:57 PM
    plutôt pas mal....
    tu veux faire un court c'est ça ?
    shindo posted the 07/01/2015 at 04:57 PM


    Comment ¿
    docbrown posted the 07/01/2015 at 04:58 PM
    ah, j'ai pas vu le rough...c'est cool !

    tu le fait à la main ou avec retas ?
    117 posted the 07/01/2015 at 04:59 PM
    C'est pas mal, mais c'est chiant les occidentaux qui font du manga, ca montre un sévère manque de créativité, et ca creer aussi une saturation du puboique pour ce style graphique !!
    grievous32 posted the 07/01/2015 at 05:00 PM
    Classe !

    J'suis pas fan du style manga qui est vraiment sur représenté ces temps-ci, on a perdu les styles plus réalistes façon Disney depuis qu'ils se sont foutus à la full 3D, mais c'est cool

    Bon courage pour de l'anim' frame par frame, c'est clairement pas le truc le plus évident...
    guiguif posted the 07/01/2015 at 05:01 PM
    Bonne chance, encore 24 pour la seconde
    fortep posted the 07/01/2015 at 05:02 PM
    diablass59 posted the 07/01/2015 at 05:02 PM
    t'es vraiment bon dis donc, bravo
    ff11 posted the 07/01/2015 at 05:03 PM
    117 osef je vais travailler au Japon, c'est codé comme ça, c'est pas à moi de faire ma "french touch olol je me paluche". L'animation jap est codifié et à par quelques exceptions ( Ping Pong the animation, Space Dandy etc) c'est pas le petit français qui va arriver pour révolutionner ce que font les japonais, c'est une industrie hein
    supasaya posted the 07/01/2015 at 05:04 PM
    Oula ! T as du taf mon gars
    T es a 2 im/s en rythme d'anim ?
    En tout cas, c est super propre
    aiolia081 posted the 07/01/2015 at 05:07 PM
    Franchement j'adore
    117 posted the 07/01/2015 at 05:08 PM
    guiguif tu crois que les animes sont à 25 fps?
    aleas ok si tu travail au Japon pour des Japonais !! Je sais que c'est codé t'inquiète, mais je pensais pas que tu bosserais au Japon, toujours est il et preuve avec le commentaire juste après le mien, que le publique sature de ce design, et qu'un renouveau est indispensable, donc rien n'empèche d'aporter un french touch.
    Il n'y a qu'a voir les productions Ankama pour comprendre ce que je dis.
    kurosu posted the 07/01/2015 at 05:09 PM
    Trop propreta colo, on dirait du fanmade
    Mais sinon le dessin est bien
    guiguif posted the 07/01/2015 at 05:09 PM
    117 oups je voulais dire 23, les animes sont generalement a 24, comme les films
    kurosu posted the 07/01/2015 at 05:10 PM
    guiguif Non pas forcément
    ff11 posted the 07/01/2015 at 05:10 PM
    pour info j'ai fais ça sur Toon Boom, un logiciel d'animation canadien

    mais qu'on commence à utiliser au Studio d'anim où j'ai bossé. Au final même si c'est à la base un logiciel pour faire de l'anim au style américain, (bones etc) on peut tout à fait reproduire le style japonais (traits uniformes, aplats de couleurs bien définis etc)
    ff11 posted the 07/01/2015 at 05:12 PM
    supasaya j'ai un dessin différente toute les 2 ou 3 frames en général

    kurosu momotaros docbrown diablass59 guiguif aiolia081 merci c'est fait sur toon boom. J'ai essayé Retas mais je comprends rien et honnêtement j'ai la flemme de réapprendre un logiciel alors que je maitrise bien toon boom
    ff11 posted the 07/01/2015 at 05:18 PM
    et je suis en 25 fps 1080 p

    bon je add une preview des frames qui vont suivre
    guiguif posted the 07/01/2015 at 05:18 PM
    kurosu ça tourne dans ces hauts la, soit 24 soit 25, ça dépasse jamais les 30 de toute manière
    supasaya posted the 07/01/2015 at 05:20 PM
    aleas Ah toon boom ! Jamais eu le temps de m'y mettre. Faudra que j'y passe un jour

    guiguif En vidéo, c'est 25 i/s en PAL (progressif)
    docbrown posted the 07/01/2015 at 05:20 PM
    aleas les dessins différents c'est en fonction de la persistance rétinienne.

    en gros tu peux avoir de la fluidité en dessinant 12 images au lieu de 24.
    chaque images est montré 2 fois c'est ça ? j'avais pensé un temps à faire de l'anime, et en faite c'est entrain de revenir doucement...mais j'dois canaliser ça.

    en tt cs c'est cool que t'as ce logiciel, car c'est justement celui là que j'avais prévu de tafé un de ce 4....au moins je sais à qui demandé des conseil au cas ou ^^
    117 posted the 07/01/2015 at 05:20 PM
    guiguif c'est encore moins que ca il me semble pour les animes pour la télé (genre tous ce qu'on avait dans le club Dorothé), et 24 fps pour le ciné.
    Apres Aleas peut confirmé ou infimé, mais c'est les infos que j'avais eu à l'époque ou j'était a fond dans les Mangas/Animes.
    aozora78 posted the 07/01/2015 at 05:23 PM
    Ou putain bonne chance, je sais pas qu'elle anim tu veux faire mais il va t'en falloir 25 par secondes ^^'
    ff11 posted the 07/01/2015 at 05:23 PM
    docbrown ouép ^^ d'ailleurs toon boom est utilisé par Disney. Et je suis fier d'avoir rencontrer le staff (venu exprès du canada) à tokyo et d'avoir pu lui poser des questions pendant 30 minutes, il m'a même filé son mail
    supasaya posted the 07/01/2015 at 05:24 PM
    117 Ouais à l'époque c'était un dessin toutes les 2 ou 3 frame. Ca a pas vraiment changé d'ailleurs. Et le 24 fps, c'est pour le cinéma. Mais avec l'arrivée du "démat" au ciné, je sais pas si ca s'est généralisé en 25 comme pour la vidéo.
    arngrim posted the 07/01/2015 at 05:27 PM
    C'est beau et propre.
    docbrown posted the 07/01/2015 at 05:37 PM
    sora78 non c'est 12 images uniques/sec. tu peux faire 24 uniques...si tu as du temps, mais tu peux avoir de la fluidité avec moins.

    aleas la class mec !! n'oublie pas de faire des MAJ de temps en temps histoire que le guss t'oublie pas ! ^^

    tu sais que je suis du genre curieux...tu balance ton image là comme ça....là tu va avoir des emmerdes. dis nous en plus ^^ ?
    au moins la durée du projet ?
    ff11 posted the 07/01/2015 at 05:41 PM
    momotaros docbrown shindo 117 grievous32 guiguif fortep diablass59 supasaya aiolia081 kurosu arngrim sora78

    voilà la video de l'anim avec les croquis est ajouté. En gros il manque les frames ou la roche sur laquelle frappe le personnage se fissure, se pète.

    Et au final avec le compositing, je rajouterai des effets de tremblements de la caméra etc etc ça peut rendre pas trop mal.
    supasaya posted the 07/01/2015 at 05:42 PM
    aleas En effet
    shindo posted the 07/01/2015 at 05:42 PM
    aleas La classe j'en ai déjà fait essayé de faire de ptite animations avec flipnote mais la ça n'a rien a voir
    momotaros posted the 07/01/2015 at 05:43 PM
    aiolia081 posted the 07/01/2015 at 05:44 PM
    excellent
    diablass59 posted the 07/01/2015 at 05:45 PM
    aleas pas mal du tout
    aozora78 posted the 07/01/2015 at 05:45 PM
    docbrown X) oui c'est vrai j'ai oublié qu'on double les frames, moi dans mon boulot en tous cas ou fait un rendu en 25 images ^^ c'est pour sa que j'ai confondu
    docbrown posted the 07/01/2015 at 05:45 PM
    aleas bah j'ten demandais pas tant .............

    Bon taf mec ! t'as prévu une fenêtre de sortie ?
    ff11 posted the 07/01/2015 at 05:47 PM
    merci


    docbrown t'entends quoi par fenêtre de sortie ?
    arngrim posted the 07/01/2015 at 05:47 PM
    aleas Excellent l'animation, je le pense vraiment!
    docbrown posted the 07/01/2015 at 05:49 PM
    sora78 ton boulot ? CG ? TV ? imprimerie ?.....

    aleas 10 juillet ? 15 juillet ? 28 aout ? etc....
    kurosu posted the 07/01/2015 at 05:49 PM
    aleas Bel anim
    guiguif posted the 07/01/2015 at 05:51 PM
    stylé =D
    aozora78 posted the 07/01/2015 at 06:04 PM
    docbrown Je suis chez xilam durant les vacances et ensuite j'entame ma dernière année d'étude ^^
    grievous32 posted the 07/01/2015 at 06:11 PM
    Classe, ça t'as pris combien de temps pour ça déjà ?
    docbrown posted the 07/01/2015 at 06:11 PM
    sora78 ah ouais pas mal. ça va t'es satisfait de comment se déroule les choses ?
    kikoo31 posted the 07/01/2015 at 06:29 PM
    117 Les dessins d'ankama c'est moche t'as de mauvais goût
    ff11 posted the 07/01/2015 at 06:42 PM
    guiguif kurosu arngrim grievous32 merci ! ça m'a pris 3-4 jours pour dessiner les frames et pour mettre au propre et colo la première j'ai mis 1h30-2h

    docbrown en fait je compte postuler à Tokyo dans environ 1 ou 2 mois. Donc d'ici là je dois avoir fait le max d'animations. Cette anim là j'espère la finir la semaine prochaine mais ça va être chaud :s
    docbrown posted the 07/01/2015 at 06:47 PM
    aleas te presse pas pour postuler...fais un truc monstrueux, jveux dire, bien foutu et audacieux sur certains aspects. imagine toi être dans un personnage de shonen entrain de repousser tes limites au dela du possible. c'est à l'air drôle, dit comme ça mais n'oublie dans quel pays tu es, et la mentalité qu'ils ont.

    Allez, Gambatte !

    grievous32 posted the 07/01/2015 at 06:58 PM
    Aleas fais un max d'anim' mais surtout fais un max d'anim variées alors

    Les gens en temps normal recherchent des personnes polyvalentes, donc bon tant qu'à faire, autant montrer que tu sais faire plein de choses
    ff11 posted the 07/01/2015 at 07:51 PM
    docbrown merci du conseil mais j'hésite à envoyer des dessins par courrier aux studios directement ou par mail.

    et oui je suis un héros de Nekketsu

    grievous32 merci du conseil ! je fais aussi de la 3D donc je vais mixer la 2D et la 3D pour les prochaines.
    grievous32 posted the 07/01/2015 at 07:54 PM
    Quel logiciel 3D ?
    rbz posted the 07/01/2015 at 08:24 PM
    aleas vraiment pas mal , je savais pas que tu faisais aussi ce type de chara et d'ambiance, ça me plait.^^
    l'animation marche bien pour l'instant c'est très cool.

    par contre tu t'emballe un peu vite je trouve, postuler dans deux mois a tokyo c'est trop just'...
    ensuite je sais pas ce que ta fait ces derniers temps mais faut quand même un certains bagages pour bosser dans des studios d'anim,enfin je ne fais que supposer . ^^

    ta un portofolio ? toujours sur tumblr ? ^^
    ff11 posted the 07/01/2015 at 10:09 PM
    rbz merci

    bah ces derniers temps j'étais à Tokyo dans le studio d'animation de Pokemon et youkai watch donc t'inquiète pas niveau bagages, je pense que ça pèse pas mal par contre je manque d'animation à montrer c'est le problème
    ff11 posted the 07/01/2015 at 10:11 PM
    grievous32 maya 3ds max etc
    tenjin posted the 07/01/2015 at 10:17 PM
    Belle animation, bravo!
    par contre n'écoute surtout pas les commentaires te disant de faire un "max" d'animations. Je suis dans le métier depuis plus de 15 ans (pas dans le dessin animé mais c'est pareil) et si je donne un conseil précieux à mes élèves c'est bien celui de privilégier la qualité à la quantité.
    Combien de CV moisi je reçois avec des showreels inter-minables de trucs jamais finalisé... ça me donne juste l'impression que la personne est incapable de faire un boulot pro du début à la fin. Mieux vaut te concentrer sur peu de choses mais d'aller jusqu'au bout, la ou 99% des autres n'iront jamais. La tu feras la différence. Une seule animation qui défonce c'est mille fois plus impressionnant qu'une ribambelle de "projets cools mais je dois encore les finir - hum".
    Bon courage. Le peu que je viens de voir est très encencourageant, va au bout et tu te surprendra toi meme
    grievous32 posted the 07/01/2015 at 10:29 PM
    Bon logiciel Maya, peut être mieux calé sur l'anim que 3ds qui est plutôt un logiciel d'architecture
    rbz posted the 07/01/2015 at 10:34 PM
    aleas je sais , et quelle veine tu as, bosser dans un studio qui anime pokémon , ct'e rêve ...
    faudra que tu me montre tout ça ^^

    tenjin Combien de CV moisi je reçois avec des showreels inter-minables de trucs jamais finalisé... ça me donne juste l'impression que la personne est incapable de faire un boulot pro du début à la fin. Mieux vaut te concentrer sur peu de choses mais d'aller jusqu'au bout, la ou 99% des autres n'iront jamais. La tu feras la différence. Une seule animation qui défonce c'est mille fois plus impressionnant qu'une ribambelle de "projets cools mais je dois encore les finir - hum".
    +1
    ff11 posted the 07/01/2015 at 10:47 PM
    tenjin Une seule animation qui défonce c'est mille fois plus impressionnant qu'une ribambelle de "projets cools mais je dois encore les finir - hum".

    tin j'avoue c'est pas faux ce que tu dis là, merci. J'vais tout faire pour en tenir compte pour la suite !