Monolith Soft ( 株式会社モノリスソフト )
informations du groupe
Monolith Soft
91
titre : Monolith Soft ( 株式会社モノリスソフト )
pseudonyme : monolithsoftkyo
créateur : loudiyi
date de création : 25/01/2013
dernière mise à jour : 27/11/2017
description : Groupe Gamekyo sur le studio de développement japonais Monolith Soft (à ne pas confondre avec Monolith Production, studio Américain étant notamment à l'origine du jeu F.E.A.R ). Fondé à l'origine le 1er Octobre 1999 par Hirohide Sugiura et Tetsuya Takahashi après avoir accepté une offre de Namco, le studio fut racheté en grande partie par Nintendo en Mai 2007, qui en devint le principal actionnaire. Ce studio de développement est entre connu pour les Xenosaga, Baten Kaitos, Disaster - Day of Crisis, Soma Bringer, Project X Zone, mais aussi pour le récent Xenoblade Chronicles, et également d'autres jeux plus ou moins connus... (Source Wikipédia anglais)
articles : 123
visites depuis l'ouverture : 348163
inscrits : 54
blogueurs : 9
    tags : ps2 collection namco bandai hd tekken xenosaga jrpg monolith soft harada ゼノサーガ
    11
    Qui a aimé ?
    tripy73, link49, eldren, arngrim, smartcrush, loudiyi, gantzeur, eyrtz, soulshunt, ninjah, freematt
    publié le 13/09/2014 à 09:16 par gunotak
    commentaires (13)
    shiks publié le 13/09/2014 à 09:49
    J'espère que cette opération va aboutir, mais j'ai peu d'espoir. En tout cas il semble que certains s'y donne à fond, c'est cool.
    gunotak publié le 13/09/2014 à 09:54
    shiks c'est triste d'en arriver là : se bouger le c** pour se faire entendre -_-
    tripy73 publié le 13/09/2014 à 10:16
    Je me suis abonné au Twitter N'ayant jamais fait aucun des jeux de la série, je serais content de la découvrir
    smartcrush publié le 13/09/2014 à 10:17
    Pendant ce temps nous avons des portages de remakes à la pelle de plein d'autres jeux déjà sortis en Europe.
    smartcrush publié le 13/09/2014 à 10:19
    Le problème c'est que le jeu ne marchera jamais. Il sera encore critiquer sans raison sur des choses qui n'ont pas de sens, comme les scènes ou les combats de l'épisodes 2 (juste parce que certains ne captent pas le scénario ou la façon de jouer en combat).

    Alors qu'en ajoutant déjà juste une option pour accélérer/zapper les attaques du premier, ce serait presque suffisant.
    gunotak publié le 13/09/2014 à 10:19
    waji jeux sortis il y a à peine +- 2 ans .


    J'aimerais plutôt un portage de Wild Arms sur Vita/PS3 ( les jeux PS2 ) .
    smartcrush publié le 13/09/2014 à 10:21
    wald Je préfère Wild Arms Alter Code : F 2, Remake de Wild Arms 2, ça ce serait énorme.
    eyrtz publié le 13/09/2014 à 10:38
    Il sera plus judicieux pour Namco de le sortir en demat sur le PSN dans la section PS2 arcade.
    gunotak publié le 13/09/2014 à 12:00
    eyrtz dans tous les cas, ce serait de refaire parler de cette série à Namco vu que malheureusement c'est sorti sur PS2 et qu'elle était zonée.
    eyrtz publié le 13/09/2014 à 13:43
    Wald Ce que Namco peut faire, c'est de sortir une version internationale disponible uniquement au Japon pour éviter d'avoir un coût énorme de distribution, les occidentaux qui voudront le jeu, l'importeront.
    gunotak publié le 13/09/2014 à 14:01
    eyrtz ou mettre une version démat sur le PSN Euro et US. Comme ce fut le cas avec Sword Art Online.

    Niveau attente d'une version remaster chez les japonais, je n'en sais rien.
    eyrtz publié le 13/09/2014 à 14:08
    Wald Pour que cela soit rentable, il ne faudrait pas que ça soit en demat justement, car le fait de le sortir en boite permettra de réduire les couts en augmentant le prix du jeu par exemple et aussi cela evitera d'avoir des exemplaires invendus.

    Le jeu pourrait faire au moins 100k niveau ventes.
    gunotak publié le 13/09/2014 à 14:55
    eyrtz est-que déjà Namco va prendre le risque de dépenser de l'argent pour faire sortir des versions boîtes en Occident + augmenter le prix ? J'ai du mal à imaginer ce scénario sachant que Xenosaga n'est pas une licence "large public"