Monolith Soft

Derrière ce titre à première vue insultant envers Xenoblade se cache simplement un rappel de la vision de Tetsuya Takahashi et de son équipe à propos de leurs projets.
Vous allez comprendre (ou vous souvenir).
Je m'excuse d'avance pour l'ancienneté des propos/informations que je relaie ici, cependant, j'ai pensé qu'il seraient intéressant à lire, pour ceux qui n'en aurait jamais entendu parler.
Nous étions alors en 2012.
Tetsuya Takahashi était alors interviewé et a déclaré plusieurs choses particulièrement intéressantes que voici :
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"...in terms of my own personal goal--my vision of an ideal game--I'd honestly have to say that it's barely 5% of the way there."
Par rapport à mon but personnel ou à ma vision du jeu idéal, je dirais qu'on a à peine atteint 5% du chemin.
"To be honest, there are times when I think I've atrophied as a writer since the Xenogears era."
Pour être honnête, il y a des moments où j'ai pensé être atrophié en tant qu'écrivain depuis l'ère de Xenogears
"I often find myself thinking, 'One of these days, I'd love to free myself from these sorts of restraints and write whatever I truly want to write'"
Je me suis souvent retrouvé à penser "Un de ces jours, j'aimerais me libérer de toute contrainte et écrire ce que je souhaite réellement écrire.
"I couldn't figure out why they would care so much about a game like Xenoblade Chronicles when they had so many superior RPGs to choose from in the West."
Je ne pouvais comprendre pourquoi ils s'intéresseraient tant à Xenoblade alors qu'ils avaient tant de Rpg supérieurs à faire en occident.
" [I'm] grateful for the game's positive reputation, [but I and my team] didn't set out to make Xenoblade Chronicles into the company's magnum opus. It was made to be an experiment"
Je suis heureux de voir la réputation positive du jeu, mais moi et mon équipe n'avons pas créé Xenoblade dans un souci de montrer un opus parfait. Il a été créé pour être une expérimentation.
Ce tableau illustre simplement, d'une autre manière la pensée de Monolith Soft.
En effet on remarque que Xenoblade n'a pas forcément bénéficié du même genre de traitement qu'avait pu rencontrer Xenosaga ou Xenogears.
Cependant, il a eu l'avantage, comme je l'ai précédemment dit, d'ouvrir la voie à un projet bien plus prometteur, qui est justement le projet X que nous connaissons actuellement.
Voici un autre détail qui est ressorti de cette interview :
They want to do a story that even if someone doesn't know Japanese culture it will be fully understable for all players, no mater where they live. And they said "If we do it like this then JRPGs will have their own place in the world."
Ils veulent faire une histoire qui serait totalement compréhensible, pour tout joueur, où qu'il vive, sans même avoir besoin de connaître la culture japonaise.
Ils ont dit : Si nous le faisons de cette manière, alors dans ce cas, les Jrpg auront leur propre place dans le monde.
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Comprenez par là, pour ceux qui en douteraient encore, que X ne sera en aucun cas, un jeu dénué de scénario et qu'il risque bien au contraire, de nous montrer une approche de qualité bien supérieure à celle de Xenoblade. Espérons-le tout du moins.

Qui a aimé ?
hayatevibritania,
tripy73,
kaa,
xrkmx,
svr,
berny38,
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zanpa,
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docteurdeggman,
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xenos14,
asakim,
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starrk,
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lafontaine,
matrique,
mojorider,
gunotak,
portish,
nindo64,
gaymer40
publié le 13/06/2013 à 20:54 par
smartcrush
J'ai l'habitude de douter de tout et avoir fait un peu de recherche, puis écrire cet article m'a permis de comprendre beaucoup de choses.
Et ben cela va être l'orgie dans ce cas!!Vu le travail fait sur Xenoblade, ça va être un jeu de fou!
Le jeu semble monstrueux, limite, sans scénario.
Alors qu'est ce que ça donnera là...?
Franchement, je comprends que les trailers du jeu soient aussi boulversant.
On ne peut humainement pas imaginer une histoire vraiment énorme avec une contenant aussi exceptionnel... (sans parler du gameplay... visiblement encore plus profond que dans Xenoblade)
Putain sa s'annonce terrible, achat à l'aveugle
Sinon à part ce détail , c'est une bonne idée de montrer cette interview
(sans parler du gameplay... visiblement encore plus profond que dans Xenoblade)
Y avait du gameplay dans les trailers?
On ne voit pas les menus ou ce genre de choses, mais ça reste du gameplay.
Si ils rejoigne Keiji inafune et son équipe j'imagine même pas le jeu qu'il vous nous sortir B-)
Quand je lis que Xenoblade n'était un qu'un essai et quand je lis le gouffre entre lui et Xenogears/Saga, je n'en suis que plus impatient de pouvoir jouer à X.
Perso j'ai adoré Xenoblade et je n'est pas trouvé son scénario si mauvais (après je dois avouer que j'ai pas fait beaucoup de rpg de ps1 et donc jamais aucun Xeno). En tout cas je suis très très impatient ^^.
En tout cas super tes articles Sandy a chaque fois j'apprends un truc.
Merci à tous ^^ .
Vas-y Takahashi !!!! je crois en toi !!!!!
Neclord : C'est clair. Vraiment, vraiment hâte de voir le résultat...
Au niveau du social surtout.
Après, ça n'est pas d'une importance cruciale.
C'est clair que l'on peut dire "il y a de la romance".
Mais c'est ultra basique...
Wanda : Non, ce que j'ai vu, je le trouve génial.
Si le jeu reste un Rpg, il est forcément bon, c'est pas plus compliqué que ça.
Puisque la boite part clairement dans cette direction, sauf deus ex machina, alors rien à craindre.
Et si ça arrive.....j'ai l'impression que Square et Namco vont un peu pleurer xD
Svr : Merci ! J'essaye.
Wanda : Et ça te fera 2 jeux
Si avec ça ils ne font pas 3x les ventes de X, c'est vraiment qu'ils sentent le parfum noctis...
Pour l'instant, il essayent vaguement d'expliquer comment fonctionne la douche et encore...
Certe j'ai plus d'affinité avec sony, mais j'ai pas mal joué chez tendo et un new smash bros, mario, mario kart, ect ect bof bof je sais pas comment vous faites pour vous tapé tout le temps les même licences
Il cache bien leur jeu pour l'instant, ils doivent regarder tout ça attentivement...
Tu crois que me tape tous les mario kart etc ?
En mario 3D j'ai juste Galaxy et Sunshine chez moi.
Et niveau 2D, je dois avoir le new smb sur Wii et c'est tout.
Niveau Mario Kart, pareil, j'en ai que 2
Eyrtz : Non, perdu.
Tri-Ace sera toujours derrière Monolith.
J'attends qu'ils fassent leur preuves avec un prochain jeu.
En attendant je suis sceptique.
Aussi il y a un projet pour Tri Crescendo, bon ça c'est un petit studio, mais bon j'aime bien leur création qui sont assez original.
Heu sinon Kiseki, leur prochain jeu...FF XV-2
Moi je ne demande qu'à avoir un super jeu Tri-Ace à vrai dire...
Kuro : T'es en forme pour le "troll" anti SE te soir toi
Mais en fait ça n'en est peut être pas puisque machin chose a dit qu'il pensait à une histoire plus longue pour le jeu tout ça...
Par contre Kuro fait pas le terroriste avec Sandy a trollé sur ff15
Faut pas oublier que c'est eux qui sont a l'origine du système de combat de Baten Kaitos
Kuro> Ce jeu est sorti non d'ailleurs?
Non mais sinon, j'attends également un nouveau Tri-crescendo
Eternal Sonata était original quand même
Pour YS, c'est gunotak.
Il doit il y avoir une date, mais je ne sais plus.
C'est Automne je crois...
Kuro : Ah ouai tu l'attends FF5 3ds...
Eyrtz : Tu es sûr qu'ils sont à l'origine des sys de combat de Baten ?
Eh bien espérons qu'ils fassent mieux que Chopin.
Bonne nuit
Sinon c’était bien eux à l'origine du système de combat avec les magnus.
J'avais lu une interview à l’époque.
Apres Kuro, pas forcement sur 3DS
Non, j'ai juste pas envie qu'on me gave alors que je parle tranquillement sans méchanceté
Je pense qu'il y a eu une certaine confusion entre vous deux.
Ne te rend pas malade ... Sinon j'appel Loudiyi. Il va te réconforter avec ses doudous.
Et tu peux parler de bouder.
T'as vu l'heure à laquelle tu arrives sur UN SEUL article en plus.
Alors que j'en ai fait plein.
C'est toi le boudeur...
Tu ment !
Ce qui n'est pas vraiment un défaut (tout est vraiment très bien amené). En 120h je ne me suis jms ennuyé
Mais ils peuvent faire mieux, c'est tout
dans valkyrie profile : hrist sur ps4
le prochain jrpg de legende.
Et je vois mal Falcom sur PS4 avant un bon moment, ce sera Vita.
On peut tjrs faire mieux
Sauf que là c'est Monolith, c'est pas Clampin 1er le retour.
edit
ah ok ,la boite de dev
Le scénario n'en reste pas moins de très bonne qualité, surtout en cette longue période, sur 2 générations de consoles, où les jeux avec un scénario de qualité et travaillé se font rares selon moi. (Ici, la question de la définition d'une vie, la question de la nécessité puis la place d'un ou de dieux dans des sociétés et la question sur ses/leurs intentions (pas forcément bénéfiques), la question du chaos, du hasard et du destin, etc. malgré l'approche très accessible, la mixité sociale, la mixité biologique, la subjectivité et l'étroitesse des individus devant des choix, des croyances... selon les points de vue culturels Japonais...)
Tu confonds un peu les choses je pense.
Il compare à SON idéal !
On a le droit de dire que quelque chose de très bon est nul, par rapport à son idéal, ça n'enlève rien à cette chose...
Je pense que l'on peut très largement améliorer au moins la qualité des personnages et par conséquent, une bonne partie du scénario, sans pour autant faire quelque chose d'ultra haut perché avec une narration étrange.