Nintendo Wii U
Le directeur créatif de Metal Gear Solid 3D (Kojima Productions), Yoshikazu Matsuhana, a déclaré que Metal Gear Solid pourrait à l'avenir apparaître sur Wii U. Il y aurait déjà eu des discussions préliminaires avec Nintendo.
Actuellement, Kojima Productions attend plus de détails sur la console, et veut voir la réaction du public, tout en précisant que si beaucoup de personnes déclarent que le studio doit faire quelque chose sur la Wii U, cela pourrait être un facteur déterminant au lancement d'un projet.
[UP]
Matsuhana :
Evidemment, nous avons eu quelques discussions avec Nintendo quand ils nous ont présenté la Wii U pour la première fois. Nous ne pouvons pas dire quand cela s’est passé, ni ce qu’il s’est dit mais nous étions conscients des capacités de la console quand nous l’avons examinée. Nous sommes actuellement en pleine réflexion mais la Nintendo Wii U offre énormément de nouvelles possibilités. Quand à savoir si nous allons proposer quelque chose au lancement de la machine ? Nous ne pouvons pas encore le dire ! Probablement pas mais nous avons déjà quelques idées en tête. Nous attendons de voir comment vont réagir les joueurs. Si les gens veulent absolument nous voir sur Wii U, cela pourra jouer en notre faveur.
Nous nous attendions à avoir quelques questions sur Metal Gear Solid 5 aujourd’hui, mais malheureusement notre réponse sera simple et courte : nous ne pouvons rien vous dire ! Il vous faudra patienter encore un peu car c’est Top Secret !

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posted the 06/09/2011 at 11:28 AM by
zabuza
C'est bien pour ceux qui n'ont jamais jouer au jeu, mais bon
mgs 3D n'est pas un portage foireux tu l'as même pas testé!
octobot je plussoie
Un portage c'est déjà chiant, mais un portage mal foutu c'est encore pire. Perso je crois que Konami n'a pas encore fini de nous balancer des vieux jeux en HD.
http://www.facebook.com/pages/Marcus-GAMEONE/178474965541345
On pourrait avoir MGS4, MGS Rising ou même MGS 5, un peu plus d'entrain quand même ! ^^
Si le public ne montre pas sont enthousiasme, ça aidera pas Nintendo a faire venir les grandes licences multiplateformes.
Non, moi j'aurais vu un truc comme le mk 2 de MGS4, pilotable grâce à l'écran manette. Mais faut pas se leurrer, Konami dit ça à chaque gen et au final les consoles nintendo se retrouvent avec un pauvre remake. Là je pense qu'il faudra se contenter d'un MGS rising. Ce qui est déjà une avancée (un jeu original).
Ce serait bien plus interessant d'avoir toutes ces possibilités via la manette a part, niveau immersion. Après, c'est sur que c'est plus facile quand le radar est directement devant tes yeux, mais bon, qui recherche encore la facilité dans un MGS? (De toute façon, la plupart des bons joueurs passent par le mode Extreme, ou il n'y a meme pas de radar, donc...
Quand je parles de radar sur l'écran tactile je parles aussi d'interactions possibles comme par exemple placer un point à tel endroit pour tracer une direction ou encore toucher un garde pour avoir des informations sur lui ou le voir en transparence dans le jeu en 3D et j'en passe... Et avoir le radar entre les mains n'empêche pas de l'avoir à haut à gauche de sa télé non plus alors j'vois pas pourquoi tu me brises les burnes comme d'habitude...
ensuite le codec c'est juste pour le principe de l'appareil portable sur lequel tu reçois des appels, ca sert à rien mais c'est toujours sympas comme interaction avec un jeu et ca change de faire start... Après on pourrait zoomer sur les personnages avec les doigts et j'en passe, en soit ca sert à rien et alors? ca servait à quelque chose de bouger la caméra sur les différents MGS?... -___-
Bref, j'ai pas dit que ca se limitait au simple support faut voir ce qui peut en être fait tout simplement avec différentes interactions mais comme ca te plait de réagir au quart de tour...
Le codec c'est pas un appareil portable, c'est un implant. Une oreillette bluetooth se rapproche plus du principe (et ça se rapproche déjà plus de la radio de Metal Gear Solid 3 et les épisodes PSP).
Pour ce qui est du radar, bien sur, on va enlever le fun de le braquer et obtenir son dog tag par ton idée de génie :/
Passer son temps à zieuter tes écrans l'un après l'autre, c'est bien moins confortable que ce que tu racontes... Je vois plein d'utilisation pour un tel écran, mais tes idées je les trouve bof, et je te le dirais que ça te plaise ou non...
J'en ai rien à faire de ce que tu trouves bancale ou non... Sur le codec le fait que ce soit un implant n'est qu'un détail, c'est pas de ça dont je veux parler, c'est du fait que quand tu reçois un appel tu te concentre sur celui-ci tout simplement...
Si tu ne veux pas zieuter sur 2 écrans différents je te conseille d'hors et déjà d'oublier la Wii U car bon nombre de jeux opterons pour des interfaces intuitives directement entre les mains, on l'a bien vu déjà avec Zelda et la sélection d'objets...
pas forcément un dog tag... tu as décidément aucune imagination... Simplement savoir quel est son niveau de vigilance par exemple, son arme, son dog tag pourquoi pas, ca n'empeche pas d'aller lui braquer ensuite, t'es vraiment buté ma parole...
Et puis c'est pas à moi de trouver des idées, je donnes juste des exemples, les développeurs trouveront mieux, je dis juste qu'il y a du potentiel niveau interaction c'est tout, j'ai pas la prétention de vouloir intégrer quoi que ce soit à un jeu comme tu sembles te le demander et te focaliser là dessus pour mieux joué de ton agressivité avec moi.
Quand tu seras civilisé, que t'accepteras d'être contredit (et guéri de ta paranoia), j't'assure que t'arriveras à faire un échange normal avec quelqu'un.
Tu n'as pas du jouer à MGS4 et son codec dynamique, sauf lors de cut scenes, les dialogues s'affichent directement sur son écran pendant que tu joues. Tu feras comment si le jeu se déroule sur l'écran du haut et la conversation sur l'écran du bas ?
Toujours sur le radar, les gardes ont quasiment toujours le même équipement, le même niveau de vigilance...(bah oui, ça change uniquement si t'es repéré). La différence avec Zelda c'est que tu n'avances pas constamment en devant switcher tes armes. Sur MGS, le radar tu t'en sers constamment (sauf si tu joues avec un haut niveau de difficulté comme le dit Sdkios).
T'es vraiment, mais vraiment cinglé. C'est toi qui aboies depuis tout à l'heure et c'est moi qui suis agressif.
Est-ce la console qui pourrais convaincre Blizzard de faire un Starcraft ou Warcraft dessus... Rêve...