Official Nintendo
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title : Official Nintendo
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creator : funkenstein
creation date : 11/03/2009
last update : 03/25/2016
description : Le groupe qui regroupe toutes les infos sur la société Nintendo et ses consoles actuels : A savoir la Wii et la 3DS.
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    posted the 06/09/2011 at 11:28 AM by zabuza
    comments (28)
    glados posted the 06/09/2011 at 11:33 AM
    Pour que par la suite ça soit un portage foireux ? Non Thanks
    gismo posted the 06/09/2011 at 11:35 AM
    konami et ses promesses toujours foireux sur nintendo.
    xxxxxx12 posted the 06/09/2011 at 11:38 AM
    ca prendrait tout son sens un MGS sur cette plate-forme... Avec le radar sur l'écran tactile, le choix simple et rapide des armes, les appels du codec ca peu poutrer.
    sion posted the 06/09/2011 at 11:39 AM
    tu parle de discussion, je sais ou sa va mener, à rien.
    samisback posted the 06/09/2011 at 11:39 AM
    Exactement Octobot !!!
    myki posted the 06/09/2011 at 11:43 AM
    j'avais penser a tout sauf au discussion au codec.je veux.
    fan2jeux posted the 06/09/2011 at 11:46 AM
    sérieusement tous ses portages dans tous les sens commencent à me porter sur le systeme. J'ai l'impression de voir le jeu vidéo tourner en rond.
    C'est bien pour ceux qui n'ont jamais jouer au jeu, mais bon
    wickette posted the 06/09/2011 at 11:49 AM
    Pour que par la suite ça soit un portage foireux ? Non Thanks

    mgs 3D n'est pas un portage foireux tu l'as même pas testé!

    octobot je plussoie bien dit
    samisback posted the 06/09/2011 at 11:49 AM
    Fan2jeux de quoi tu parle là ??? Ou est stipulé dans la news que sa sera un remake ou portage ??? Faut arrêter de dire de la merde pour rien et fermer sa gueule des fois...
    ouroboros4 posted the 06/09/2011 at 12:20 PM
    Rien ne le stipule, mais ça semble a la mode ces temps-ci.
    Un portage c'est déjà chiant, mais un portage mal foutu c'est encore pire. Perso je crois que Konami n'a pas encore fini de nous balancer des vieux jeux en HD.
    vyse posted the 06/09/2011 at 12:33 PM
    bah si fan2jeux guele c'est parce que le soit disant soutiens des tiers que nintendo promettait sur wii u ne sont que des portage 360 et ps3..
    catherine posted the 06/09/2011 at 12:33 PM
    Vous connaissez Marcus de GAMEONE ? , il a fait une Page Facebook , aidons le a surpassé Julien
    http://www.facebook.com/pages/Marcus-GAMEONE/178474965541345
    basile93 posted the 06/09/2011 at 12:41 PM
    C'est tous ce que ça vous fait comme effet ? Oo
    On pourrait avoir MGS4, MGS Rising ou même MGS 5, un peu plus d'entrain quand même ! ^^
    Si le public ne montre pas sont enthousiasme, ça aidera pas Nintendo a faire venir les grandes licences multiplateformes.
    thor posted the 06/09/2011 at 12:44 PM
    Octobot > en gros des trucs qui ne servent à rien quoi ? Comme le codec dans l'oreillette blue tooth sur PS3, c'est marrant mais ça sert à quedalle. Pour le radar c'est même chiant, devoir sans cesse regarder l'écran de la tv, puis la manette, c'est loin d'être confortable, alors que quand il est affiché en haut à droite de l'écran c'est nickel.

    Non, moi j'aurais vu un truc comme le mk 2 de MGS4, pilotable grâce à l'écran manette. Mais faut pas se leurrer, Konami dit ça à chaque gen et au final les consoles nintendo se retrouvent avec un pauvre remake. Là je pense qu'il faudra se contenter d'un MGS rising. Ce qui est déjà une avancée (un jeu original).
    sdkios posted the 06/09/2011 at 12:51 PM
    Moi je plussoie Octobot pour une fois !
    Ce serait bien plus interessant d'avoir toutes ces possibilités via la manette a part, niveau immersion. Après, c'est sur que c'est plus facile quand le radar est directement devant tes yeux, mais bon, qui recherche encore la facilité dans un MGS? (De toute façon, la plupart des bons joueurs passent par le mode Extreme, ou il n'y a meme pas de radar, donc... )
    xxxxxx12 posted the 06/09/2011 at 12:53 PM
    ta aucune imagination mon pauvre Thor, t'es juste là pour me contredire bêtement et point barre...

    Quand je parles de radar sur l'écran tactile je parles aussi d'interactions possibles comme par exemple placer un point à tel endroit pour tracer une direction ou encore toucher un garde pour avoir des informations sur lui ou le voir en transparence dans le jeu en 3D et j'en passe... Et avoir le radar entre les mains n'empêche pas de l'avoir à haut à gauche de sa télé non plus alors j'vois pas pourquoi tu me brises les burnes comme d'habitude...

    ensuite le codec c'est juste pour le principe de l'appareil portable sur lequel tu reçois des appels, ca sert à rien mais c'est toujours sympas comme interaction avec un jeu et ca change de faire start... Après on pourrait zoomer sur les personnages avec les doigts et j'en passe, en soit ca sert à rien et alors? ca servait à quelque chose de bouger la caméra sur les différents MGS?... -___-

    Bref, j'ai pas dit que ca se limitait au simple support faut voir ce qui peut en être fait tout simplement avec différentes interactions mais comme ca te plait de réagir au quart de tour...
    xxxxxx12 posted the 06/09/2011 at 12:59 PM
    Perso je vois bien pas mal de jeux opter pour des interfaces claires et simples sans HUD qui prennent la moitié de l'écran, Pour MGS la possibilité de sélectionner ses armes sans avoir à appuyer forcément sur les gâchettes me semble être une bonne option.
    thor posted the 06/09/2011 at 01:06 PM
    T'en as pas marre de t'exciter comme une chèvre malade dès qu'on te contredit ? C'est d'une lourdeur...

    Le codec c'est pas un appareil portable, c'est un implant. Une oreillette bluetooth se rapproche plus du principe (et ça se rapproche déjà plus de la radio de Metal Gear Solid 3 et les épisodes PSP).
    Pour ce qui est du radar, bien sur, on va enlever le fun de le braquer et obtenir son dog tag par ton idée de génie :/

    Passer son temps à zieuter tes écrans l'un après l'autre, c'est bien moins confortable que ce que tu racontes... Je vois plein d'utilisation pour un tel écran, mais tes idées je les trouve bof, et je te le dirais que ça te plaise ou non...
    lutbrok posted the 06/09/2011 at 01:08 PM
    Moi, je vois bien un jeu avec une phase en bombardier où un le dirige sur la télé et l'autre s'occupe de jeter des bombes en ayant une vue du sol. Une simu d'américain en somme...
    xxxxxx12 posted the 06/09/2011 at 01:12 PM
    Mais lache moi... Il n'y a que toi ici qui cherche la petite bête à venir comme d'habitude me reprendre sur mon avis et te la jouer "t'es trop dans le faux mon pote tu fais pitié"...

    J'en ai rien à faire de ce que tu trouves bancale ou non... Sur le codec le fait que ce soit un implant n'est qu'un détail, c'est pas de ça dont je veux parler, c'est du fait que quand tu reçois un appel tu te concentre sur celui-ci tout simplement...

    Si tu ne veux pas zieuter sur 2 écrans différents je te conseille d'hors et déjà d'oublier la Wii U car bon nombre de jeux opterons pour des interfaces intuitives directement entre les mains, on l'a bien vu déjà avec Zelda et la sélection d'objets...
    xxxxxx12 posted the 06/09/2011 at 01:19 PM
    Pour ce qui est du radar, bien sur, on va enlever le fun de le braquer et obtenir son dog tag par ton idée de génie :/

    pas forcément un dog tag... tu as décidément aucune imagination... Simplement savoir quel est son niveau de vigilance par exemple, son arme, son dog tag pourquoi pas, ca n'empeche pas d'aller lui braquer ensuite, t'es vraiment buté ma parole...
    Et puis c'est pas à moi de trouver des idées, je donnes juste des exemples, les développeurs trouveront mieux, je dis juste qu'il y a du potentiel niveau interaction c'est tout, j'ai pas la prétention de vouloir intégrer quoi que ce soit à un jeu comme tu sembles te le demander et te focaliser là dessus pour mieux joué de ton agressivité avec moi.
    thor posted the 06/09/2011 at 01:26 PM
    http://media.tumblr.com/tumblr_llx338E4TL1qe47i3.gif

    Quand tu seras civilisé, que t'accepteras d'être contredit (et guéri de ta paranoia), j't'assure que t'arriveras à faire un échange normal avec quelqu'un.
    Tu n'as pas du jouer à MGS4 et son codec dynamique, sauf lors de cut scenes, les dialogues s'affichent directement sur son écran pendant que tu joues. Tu feras comment si le jeu se déroule sur l'écran du haut et la conversation sur l'écran du bas ?
    Toujours sur le radar, les gardes ont quasiment toujours le même équipement, le même niveau de vigilance...(bah oui, ça change uniquement si t'es repéré). La différence avec Zelda c'est que tu n'avances pas constamment en devant switcher tes armes. Sur MGS, le radar tu t'en sers constamment (sauf si tu joues avec un haut niveau de difficulté comme le dit Sdkios).
    ton agressivité avec moi.

    T'es vraiment, mais vraiment cinglé. C'est toi qui aboies depuis tout à l'heure et c'est moi qui suis agressif. Sincèrement, pour ton bien, va consulter un psy...
    rogerjk posted the 06/09/2011 at 01:32 PM
    lutbrok, moi je vois pas mal de possibilité pour des RTS avec la Wii U...

    Est-ce la console qui pourrais convaincre Blizzard de faire un Starcraft ou Warcraft dessus... Rêve...
    xxxxxx12 posted the 06/09/2011 at 01:34 PM
    J'sais pas, pas mal de développeurs PC restent frileux avec les consoles de salon, surtout celles de Nintendo... :/
    xxxxxx12 posted the 06/09/2011 at 01:35 PM
    Microsoft fera certainement du cross-plate-forme sur sa Phoenix à ce niveau là. je penses que l'ouverture se fera d'abord chez eux.
    lutbrok posted the 06/09/2011 at 02:01 PM
    faudrait faire un groupe de gars sur GK qui lache des idées de gameplay ce serait marrant ...
    roivas posted the 06/09/2011 at 03:09 PM
    C'est vrai qu'un jeu d'espionnage infiltration comme MGS semble parfaitement adapté aux possibilités du double affichage, sans compter la gyro & autre. En espérant cette fois qu'ils gèrent mieux la chose qu'avec MGS3D >.>
    dreamfunky posted the 06/09/2011 at 11:18 PM
    Sa sent le MGS Collection sa ou bien Rising ki sait ?