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Official Xbox360
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titre : OfficialXbox
pseudonyme : xbox360official
site officiel : http://
créateur : maxou06
date de création : 07/07/2008
dernière mise à jour : 01/06/2010
description : Le coin parfait pour parler de la Xbox360. Vous trouverez l’actualité, les grosses annonces, les coups de gueule et de cœur, des tests, les sorties du mois et d'autre chose. Tout est consacré à la console de Microsoft.
tags : xbox 360 xbox live
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    Qui a aimé ?
    publié le 08/01/2010 à 10:57 par funkenstein
    commentaires (29)
    fabou publié le 08/01/2010 à 11:01
    Enfin un accessoire à prix raisonnable. si c'est bien le cas MS fait une révolution économique, à quand des "manettes" Nintendo et Sony à prix raisonnable ?
    kayama publié le 08/01/2010 à 11:06
    Ca bouffe aussi de la mémoire (plus de 50 Mo d'après ce que j'ai lu) en plus du CPU, ce qui veut dire que les développeurs qui souhaitent exploiter Natal dans des titres ambitieux techniquement seront amenés à faire quelques compromis.
    zabuza publié le 08/01/2010 à 11:08
    oui kayama a raison et je trouve que c'est pas bon pour le moment.

    finalement une partie de la consol devra etre emputé pour utiliser natal
    raoh38 publié le 08/01/2010 à 11:11
    C'est sur kayama mais je pense que vu maintenant l'experience et donc la maitrise qu'on les developpeurs du hardware x360 les concessions seront je pense limitées, c'est sur que l'on aura jamais du 60 fps et 720 p avec mais selon l'intelligence des developpeurs et les moyens quils y mettront ca devrait largement tenir la route !
    sorow publié le 08/01/2010 à 11:15
    On verra mais c'est sur que pour l'instant sa me tente pas. L'idée est quand méme bonne,jouer sans manettes,c'est cool sur le papier mais honnétement je me vois pas bouger mes bras dans tout les sens ect... la Wii me suffit déja
    funkenstein publié le 08/01/2010 à 11:18
    " L'idée est quand même bonne,jouer sans manettes,c'est cool sur le papier mais honnêtement je me vois pas bouger mes bras dans tout les sens ect... "

    Mais qui te dit que l'on jouera sans manette ?
    octovote publié le 08/01/2010 à 11:20
    microsoft a l'e3 2009...
    zabuza publié le 08/01/2010 à 11:20
    ben de toute facon il a été dit que natal tourne a du 30 fps non ?
    octovote publié le 08/01/2010 à 11:21
    en tous cas Milo a l'air plutôt ambitieux techniquement pourtant il reposera surtout sur Natal... donc bon, tout dépend des projets...
    sorow publié le 08/01/2010 à 11:23
    Tibo moué mais l'interet et bien de jouer sans rien. A la limite je me vois bien prendre mon vieux pistolet a bille comme support pour un jeux d'action
    kensama publié le 08/01/2010 à 11:27
    En fait Natal consomme 15% des ressources CPU, quand on sait qu'il y a aussi l'OS à faire tourner et tout le reste (cross game chat etc....) va pas falloir s'attendre à des prouesses....
    Peut-être une des raisons qui fait que ce sera locké à 30 FPS..


    Lien de la consommation de Natal
    funkenstein publié le 08/01/2010 à 11:28
    Sorow : Je veux juste dire par là que l'on aura pas mal de jeux en " combo Pad + Natal "
    kensama publié le 08/01/2010 à 11:34
    Zabuza


    Oui pour le 30 FPS confirmé hier au CES

    Natal à 30 FPS
    kidicarus publié le 08/01/2010 à 11:35
    Je doute du prix vu le celui de la camera 360.
    Mais on verra bien.
    j'attends de voir le travail de micro sur ce produit et celui de sony sur sa baguette.

    Mais aussi voir si Ubi ou nintendo réutiliseront la camera Wii faite par Ubi.
    octovote publié le 08/01/2010 à 11:40
    Ubi... qu'ils arrêtent le JV...
    kidicarus publié le 08/01/2010 à 11:43
    Non, qu'il n'arrete pas.
    je veux un prince of persia à l'ancienne sur DS ou Wiiware.
    fragg publié le 08/01/2010 à 11:56
    M'étonnerais qu'il y ai un CPU sans RAM dans l'accessoire Natal. Donc l'idée que ça va bouffer sur la RAM de la 360 j'en doute un peu.
    grozourson publié le 08/01/2010 à 12:02
    Ca sent le grillage des CPU de la 360 tout ca.... je le prendrais pas avant de savoir les retours des gens qui auront grillé la 360 à cause du Natal (ou pas apres..)
    exerve publié le 08/01/2010 à 12:12
    Natal = truc de petit fille. J'ai au ballon, peinturer, faire semblant de conduire, jouer dans les menus. très ordinaire la chose.
    yurienu publié le 08/01/2010 à 12:12
    Mais tant mieux ! Si c'est pour baisser le prix, je vois pas ou est le problème. J'attend de voir au niveau jeu comme se sera. Mais quand je vois le trip que je me suis tapé sur "Endwar" avec le micro... Vous imaginez si en plus de la voix, on utilise des gestes ! C'est super prometteur si c'est bien utilisé ! En plus, comment se faire une idée sur un produit, si presque aucun jeu nous a été vraiment présenté....
    ryohazuki publié le 08/01/2010 à 12:20
    Exerce,étonnant tes propos venant de ta part
    yurienu publié le 08/01/2010 à 12:31
    Ryohazuki: J'allais le dire

    Tu sais exerve, au vu de tes arguments, je pourrais dire la même chose de la wii: Une console pour mémé, avec laquelle on arrête pas de gesticuler les bras dans tous les sens. ^^" C'est complètement con ! Puisque la console est géniale.
    raioh publié le 08/01/2010 à 12:38
    Oui, m'enfin en demande pas trop à Exerve, c'est niveau Denton donc bon
    dedad publié le 08/01/2010 à 13:01
    octovote publié le 08/01/2010 à 13:13
    Lol Dedad, la différence quand même c'est que l'EyeToy ca a plus la tronche d'un ramassis de démos techniques que de vrais jeux... Là on parle quand même d'Halo Reach ou de Fable 3...
    kekell publié le 08/01/2010 à 13:43
    Le but de MS avec le Natal s'est d'obtenir un "nouveau public" , le meme qui est en grande partie sur Wii
    c'est bien ça ?
    Or Tout le monde peut utiliser la Wii et s'en servir facilement mais j'ai l'impression que le Natal s'est plus complexe , donner une mannete de la 360 à une ménagère , demander lui de lancer un jeu et en plus , de se servir du Natal .... c'est le gros point faible de l'accessoire .
    Sinon moi , je m'en fous de Halo reach mais un jeu dont j'aimerai bien voir ce qu'il va donner c'est Fable 3 et Milo .
    Concernant le prix de 30$ , j'ai des doutes..
    angelheart publié le 08/01/2010 à 16:07
    Clair Kekell. Pour le prix, ne comptez pas sur moins de 70 Euro pièce. Faut pas rêver non plus !
    raiko publié le 08/01/2010 à 17:16
    Heuuuu pour les 30fps il me semble plutôt que c'est la vitesse de la caméra, pas des jeux en eux même !! Donc seul notre mouvement sera retransmit en 30fps, le jeu pourrait tourner en 60 !! Après pour le prix, j'ai du mal à y croire, je pense plus à 50/70 euros. Robot>ouais mais en même temps Milo ne propose pas un environnement énorme. Moins tu as de surfaces à faire, plus tu peux détailler et charger celles qui sont présentes.
    kensama publié le 08/01/2010 à 17:36
    Raiko

    "Heuuuu pour les 30fps il me semble plutôt que c'est la vitesse de la caméra, pas des jeux en eux même !! Donc seul notre mouvement sera retransmit en 30fps, le jeu pourrait tourner en 60 !!"

    Qui a dit le contraire??? Il n'y a que toi à réagir de la sorte.

    Je te mets un petit passage de l'article que j'ai linké et personnes a du aller lire



    "Though Natal will evaluate the room 30 times a second, that does not necessarily mean that the games will also run at that rate. That will be the effective number of times the game can receive new input from the user, however."

    " Bien que natal scannera la pièce 30 fois par seconde, ça ne signifie pas pour autant que les jeux vont aussi tourner à cette fréquence. Cela sera cependant le nombre de fois effectif (comprendre maximal) auquel le jeu recevra les nouvelles informations de la part du joueur (utilisateur)"