Selon un nouvel article de
GameIndustry qui parle de sources venant de développeurs,
Microsoft aurait retiré un processeur interne à la caméra afin de réduire les coûts pour la mise en vente.
VG247 avait également eu vent des mêmes rumeurs. Ce changement ne changerait en rien les capacités, les performances en moins seraient dorénavant prises en charge par les processeurs de la
Xbox 360, jamais utilisés à 100% par les jeux.
Selon des studios et des revendeurs anglais,
Microsoft aurait évoqué un prix de seulement 30£, soit
33€ ( au change actuel ). Nul doute que si un tarif comme celui-là est réellement appliqué, le
Project Natal va faire un énorme carton !
finalement une partie de la consol devra etre emputé pour utiliser natal
Mais qui te dit que l'on jouera sans manette ?
Peut-être une des raisons qui fait que ce sera locké à 30 FPS..
Lien de la consommation de Natal
Oui pour le 30 FPS confirmé hier au CES
Natal à 30 FPS
Mais on verra bien.
j'attends de voir le travail de micro sur ce produit et celui de sony sur sa baguette.
Mais aussi voir si Ubi ou nintendo réutiliseront la camera Wii faite par Ubi.
je veux un prince of persia à l'ancienne sur DS ou Wiiware.
Tu sais exerve, au vu de tes arguments, je pourrais dire la même chose de la wii: Une console pour mémé, avec laquelle on arrête pas de gesticuler les bras dans tous les sens. ^^" C'est complètement con ! Puisque la console est géniale.
c'est bien ça ?
Or Tout le monde peut utiliser la Wii et s'en servir facilement mais j'ai l'impression que le Natal s'est plus complexe , donner une mannete de la 360 à une ménagère , demander lui de lancer un jeu et en plus , de se servir du Natal .... c'est le gros point faible de l'accessoire .
Sinon moi , je m'en fous de Halo reach mais un jeu dont j'aimerai bien voir ce qu'il va donner c'est Fable 3 et Milo .
Concernant le prix de 30$ , j'ai des doutes..
"Heuuuu pour les 30fps il me semble plutôt que c'est la vitesse de la caméra, pas des jeux en eux même !! Donc seul notre mouvement sera retransmit en 30fps, le jeu pourrait tourner en 60 !!"
Qui a dit le contraire??? Il n'y a que toi à réagir de la sorte.
Je te mets un petit passage de l'article que j'ai linké et personnes a du aller lire
"Though Natal will evaluate the room 30 times a second, that does not necessarily mean that the games will also run at that rate. That will be the effective number of times the game can receive new input from the user, however."
" Bien que natal scannera la pièce 30 fois par seconde, ça ne signifie pas pour autant que les jeux vont aussi tourner à cette fréquence. Cela sera cependant le nombre de fois effectif (comprendre maximal) auquel le jeu recevra les nouvelles informations de la part du joueur (utilisateur)"