La PS2 reste une console assez difficile a dompter en émulation. Si vous avez PCSX2 sur votre PC de guerre, rien ne vous empêche d'avoir une PS2 (slim de préférence) de coté qui vous permettra de jouer aux jeux récalcitrant.
De plus il existe quelques astuces pour embellir vos jeux
1) Widescreen Hack
Voici la liste des jeux qu'on peut modifier en 16:9 sur PS2 :
J'ai analysé pas mal de jeux depuis de nombreuses années donc je vais faire un article que je mettrais régulièrement a jour qui vous permettra de savoir qu'elle est la meilleure version d'un jeu. Ça peut toujours servir pour connaitre les avantages et inconvénients de chaque version d'un jeu.
Otogi (USA) (En,Ja)
La version PAL ne possède pas les voix jap
Otogi 2 (USA) (En,Ja)
La version PAL possède les voix jap mais le mode 480p provoque un décalage audio contrairement a la version NTSC-U
Onimusha - Dawn of Dreams (USA) (En,Ja)
La version PAL ne possède pas les voix jap mais dispose d'un mode 60 hertz. Par contre, sous titres uniquement en anglais pour la version NTSC-U
La version PAL ne possède ni les voix jap, ni le mode 60 hertz (version au rabais). Par contre, sous titres uniquement en anglais pour la version NTSC-U
Silent Hill 3 (Japan) (En,Ja,Fr,De,Es,It,Ko)
La version PAL propose un mode 60 hertz mais la version NTSC-J peut être intéressante si on utilise le GSM en forçant le 480p/1080i
Silent Hill Origins (USA) (En,Fr,De,Es,It)
Pareil que pour Silent Hill 3
Tekken 5 (USA)
La version NTSC-U dispose d'un mode 480p contrairement a la version PAL
Soul Calibur 3 (USA)
La version PAL dispose des sous-titres en français mais perd le mode 480p de la version NTSC-U/J
La Dreamcast, c'était avant tout la fin d'une époque :
- Les portages de jeux d'arcade devenait de moins en moins courant (spécialité de Sega)
- Capcom avait produit ses derniers gros jeux typé arcade sur Dreamcast avant de mettre les voiles sur PS2 et Gamecube pour de nouveaux horizons.
- La Xbox avait repris le flambeau (temporairement) avec moins de génie (moins de jeux arcade voir de jeux japonais).
Et plus grave encore, l'innovation et la prise de risque devenait de moins en moins courant. mais cela va vraiment s'accentuer avec la génération dite HD.
Avec la Dreamcast, c'est une certaine idée du jeu vidéo qui s'est envolé. Voici une petite liste de jeux qui auront su apporter leur pierre a l'édifice et fait de cette console l'une des plus innovantes de son temps.
Rez
Dans les jeux de musique, il y a eu un avant et un après Rez. Premier Rail Shooter Musical, Rez va devenir au fil du temps un véritable jeu culte et va inspirer plus d'un créateur. La version PSVR fait partis des jeux les plus vendu avec le casque.
Cosmic Smash
Esthétique épuré a l’extrême, simple et technique a la fois, Cosmic Smash fait partis des derniers jeux de la console a avoir vu le jour (exclusivité japonaise), Ce jeu renouvelle le genre Casse-Brique qui a connu son heure de gloire dans les années 80.
Virtua Tennis 1/2
Le tennis était un genre quasi mort a cette époque. A part quelques tentatives de Ubisoft (All Star tennis) et Namco (Smash Court Tennis), c'est Sega qui va revivifier le genre avec la série des Virtua Tennis. Simple et technique a la fois, Virtua Tennis va faire fureur dans les salles d'arcade et relancer le genre sur consoles de salon.
Headhunter
Conçu par Amuze (un développeur suédois) pour Sega, Headhunter sort des sentiers battus avec ses phases d'infiltration et ses balades en moto. Mention spéciale au journal télévisé qui est d'un cynisme
Jet Set Radio
2000, date de naissance (officielle) du Cell Shading, cette technique qui permet d'avoir un rendu cartoon dans nos jeux 3D. JSR va être un échec commercial mais rentrera dans l'histoire comme LE jeu qui va populariser ce rendu graphique novateur. Cette technique va devenir tellement populaire que l'on va la retrouver dans les plus grandes séries (Zelda, dragon Quest).
En dehors du graphisme, une ode a la culture a la culture hip hop avec sa bande son et son design unique en son genre.
Shenmue 1/2
Nul besoin d’énumérer le nombre d'innovations qu'à apporter a elle seule cette série, c'est littéralement le porte étendard de la Dreamcast. Révolution technologique en son temps, il y a dans l'histoire des jeux d'aventure un avant et un après Shenmue, c'est dire son influence sur les jeux d'aujourd'hui. C'est surement LE seul jeu qui a eu au bas mot 10 ans d'avance sur la concurrence.
Phantasy Star Online
Succès surprise au Japon, PSO est le premier MMORPG sur consoles de salon. Plus proche d'un Hack'n Slash, il popularisera le genre et fera des émules. De nos jours, on lui trouve de nombreuses ressemblances avec un certains Destiny.
Le premier opus était juste un coup de maitre, il m'arrive encore d'y jouer régulièrement. Comment il avait pulvérisé la savonnette d'Infograme a l'époque
A l'heure où, excepté pour quelques irréductibles Gaulois, la presse papier dédiée au jeu vidéo n'est plus que l'ombre de sa gloire passée, les livres consacrés au média n'ont jamais été aussi nombreux. Des ouvrages encyclopédiques inaugurés par Pix'n Love aux livres à forte teneur analytique devenus la toquade de Third Editions, en passant par les innombrables guides qui dissèquent les jeux au scalpel, auteurs et éditeurs mettent depuis quelques années les bouchées doubles pour faire de la France une place forte de la littérature consacrée au jeu vidéo. Comment un média longtemps inconsidéré a t-il réussi à séduire le secteur ancestral de l'édition ? Et que dit ce récent goût pour la littérature spécialisée de notre rapport au jeu vidéo ? On a voulu s'intéresser au phénomène.
La France, premier exportateur mondial de bouquins
L'image de marque de Pix'n Love c'est aussi, par extension, l'image de marque de la France. Car l'Hexagone s’est curieusement imposé comme un pionnier de la littérature dédiée au jeu vidéo et demeure l'un, sinon le premier, des exportateurs en la matière. Exemple rare mais néanmoins symbolique, “L’Histoire de Nintendo” de Florent Gorges est devenu La Historia de Nintendo et The History of Nintendo à l’étranger. Et il y a six mois, Third Editions a lancé une campagne Kickstarter pour financer la traduction de ses bouquins : sur les 100.000 dollars réclamés, la maison d’édition française en récupérera 140.000, signe que la demande existe... et demeure insatisfaite. Alexis Blanchet, chercheur et auteur Des Pixels à Hollywood (Pix’n Love, 2010), nous confie par ailleurs que lorsqu'il se déplace aux Etats-Unis, ses collègues outre-Atlantique l'exhortent d'emporter dix kilos de bouquins édités uniquement en France. Autre preuve de la primauté française sur le secteur.
"On est en France, de très très loin, le pays avec le plus de sorties de livres consacrés au jeu vidéo. Au Japon ou en Angleterre, la plupart des publications dédiées aux JV sont des soluces. On est en ce sens le leader du livre sur le JV. Et on a de plus en plus de demandes d'éditeurs européens qui nous contactent pour sortir nos livres dans leur langue. Nos bouquins sont de qualité et ça commence à se savoir partout dans le monde" Florent Gorges
Le PC, c'est un peu le Grand Guédester dans l'oav "Les cent mille guerriers de métal", au final il va tout absorber
Dans l'état actuel des choses, l'émulation PS3 est sur la bonne voie. Il faut un cpu assez costaud (i7-6700k 4,60 Ghz oc dans les vidéos) mais il ne faut pas s’inquiéter car avec l'arrivée des cpu Ryzen, les prix vont revenir a la baisse et les cpu octo core vont peut a peu se généraliser. J'imagine que la PS3 avec son architecture PowerPC a base de Cell doit donner du fil a retordre aux programmeurs.
Les fans de 3DS en rêvaient, Citra l’a fait ! Cet émulateur permet de faire tourner les jeux de la console mobile Nintendo en Full HD sur Windows, Mac et Linux. La renommée des licences et la qualité des jeux de la 3DS ne sont plus à faire, néanmoins, il serait difficile aujourd’hui de vanter leur qualité graphique. Le passage à la haute définition est donc une expérience très appréciable.
Citra est un logiciel open source qui se distingue par son ingénieux système de texture forwarding. Cette technique consiste à empêcher la compression des images produites par le GPU émulé. La puissance des ordinateurs sur lesquels les jeux tourneront permettent ensuite d’augmenter la résolution et donc d’améliorer la qualité des graphismes.
La plupart des jeux 3DS fonctionnent sur Citra bien que plusieurs ajustements sont encore nécessaires. En effet, une bonne partie d’entre eux accusent de nombreuses lenteurs ou rencontrent des problèmes de son. La communauté est déjà sur le coup pour les résoudre et les prochaines versions devraient être de plus en plus stables.
Merci pour le tuto sur Mass Effect, je compte replonger sur la trilogie (le tout à 9€) sur PC avec bien entendu des mods graphiques etc..
Cependant les DLC sont ARCHI COUTEUX sur la plateforme Origin !
Un seul DLC peut coûter à lui SEUL 12 € !
J'en profites pour demander quels "autres" moyens y aurait-il d'avoir ces DLC sur le net... (vous pouvez me répondre par mp) ! :)