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Intergalactic : The Heretic Prophet
2
platform : Playstation 5
developer : Naughty Dog
genre : action-aventure
altendorf > blog
    tags :
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    idd
    posted the 05/05/2026 at 07:32 PM by altendorf
    comments (74)
    nigel posted the 05/05/2026 at 07:36 PM
    Ouais en gros ça dit rien quoi
    wickette posted the 05/05/2026 at 07:43 PM
    J'attends tellement ce jeu, j'ai jamais été déçu par un Naughty Dog.

    nigel
    Elle doit être blindée de NDA aussi...
    walterwhite posted the 05/05/2026 at 08:03 PM
    Tellement hâte bordel

    Le casting me donne envie, elle a un sacré charisme l’actrice.
    chreasy97 posted the 05/05/2026 at 08:07 PM
    Le jeu le moins attendu de tous les jeux Naughty Dog...
    kidicarus posted the 05/05/2026 at 08:19 PM
    Si y a bien un jeu qui ne donne pas envie, c'est bien ce jeu.
    Je trouve le peu qu'ils ont montré est fade en DA.
    heracles posted the 05/05/2026 at 08:20 PM
    "Non, en fait, c'est basé sur... Je suis coréenne et noire. Jordan est coréenne et noire."

    En fait il faut toujours qu'ils ramènent tout à leur origine. Imaginez un blanc dire ça... mais on s'en branle que t'es noir ou blanc ? Non ils veulent juste montrer qu'ils ont la carte et insister sur le fait que le jeu est bien inclusif.

    "Vous avez vu ? Vous êtes sûr ? Vous avez vu on est inclusif... VOUS AVEZ VU ?!" ça donne cette impression quand on lit ce genre de déclaration
    51love posted the 05/05/2026 at 08:21 PM
    chreasy97 je sais pas, ça reste probablement le jeu Sony solo qui a le gros potentiel vu le studio derrière. En tout cas j'ai vraiment hate d'en voir plus, c'est pas tous les jours qu'un studio de la tremple de ND créé un nouvel univers.

    Par contre, a se demander si à ce rythme là Sony va pas le garder sous le coude pour la sortie de la PS6...

    Car avec un titre comme celui-ci et GT8, c'est se reserver 2 gros systems sellers de leurs studios flagship pour inciter les joueurs a migrer sur PS6, déjà que ça sera pas facile de les motiver vu le prix attendu, le crossgen et la PS5 qui continuera a faire le café pour la masse..
    mooplol posted the 05/05/2026 at 08:23 PM
    Zéro hype perso
    icebergbrulant posted the 05/05/2026 at 08:24 PM
    Le jeu va être une tuerie mais s’il vous plaît, donnez nous un trailer de gameplay dans pas longtemps, merci
    jenicris posted the 05/05/2026 at 08:29 PM
    Vivement
    thor posted the 05/05/2026 at 08:40 PM
    La vraie news c'est que Maxime Chao est capable de faire quelque chose de journalistique finalement.
    shambala93 posted the 05/05/2026 at 08:40 PM
    Me rappelle que certains, pour la blague imaginaient avant l’annonce un personnage « femme », « masculin », et tout le cirque.
    Des devins.

    Blague à part, j’espère qu’ils proposeront vraiment autre chose dans le gameplay.
    kratoszeus posted the 05/05/2026 at 08:46 PM
    on s en bat les couilles mdr
    kratoszeus posted the 05/05/2026 at 08:47 PM
    Ce studio est partie en couille depuis que l'autre Druckman a pris les reines.. ce woke de merde impose son ideologie dans tous leurs nouveaux jeux.
    altendorf posted the 05/05/2026 at 08:48 PM
    tlj posted the 05/05/2026 at 09:04 PM
    Hâte d’en voir plus et que tous les hargneux se trouvent une autre cible
    akinen posted the 05/05/2026 at 09:16 PM
    Next
    ducknsexe posted the 05/05/2026 at 09:18 PM
    Purge a venir
    abookhouseboy posted the 05/05/2026 at 09:25 PM
    Ils ont intérêt à changer vite d'héroïne, sinon ça sent la grosse contre-performance à venir...
    bennj posted the 05/05/2026 at 09:29 PM
    kratoszeus ca va être tellement bon quand le jeu va remporter prix sur prix et que tu seras la en train de chialer que nan c'est pas vrai, que le jeu il est nuuuuuuuul. T'es vraiment un putain de looser cest fou.

    heracles ouais tas vu cest fou on lui pose une question et elle y répond. Mais la toi t'es en train de chialer comme une merde car t'aimes pas sa réponse. Décidément t'es le looser numéro 2

    abookhouseboy oh noooon abookhouseboy donne son avis sans rien connaître du personnage. Vite il faut tout changer. Vite vite cest la grosse panique que Naughty Dog :lol :
    ravyxxs posted the 05/05/2026 at 09:38 PM
    ducknsexe Tout bonnement impossible, si y a bien deux grosse maison dans l'industrie qui met du temps à sortir un jeu et pas le foiré tellement ils peaufinent tout, c'est Rockstar et ND.
    bennj posted the 05/05/2026 at 09:40 PM
    ravyxxs oui mais l'actrice elle est nouuuuare et coréenne donc cest nuuuuuul.
    zekk posted the 05/05/2026 at 09:44 PM
    les commentaires
    aozora78 posted the 05/05/2026 at 09:46 PM
    Le temps ou les jeux prenaient 1 an ou 2 à être fait me manque
    J'espère qu'il sera incroyable au minimum.
    altendorf posted the 05/05/2026 at 10:03 PM
    aozora78 J'ai aussi cette nostalgie là, surtout l'ère PS2 où tu avais des hits pratiquement tout les deux ou trois mois, en plus de jeux plus niches ou grand public. Mais bon c'est impossible maintenant vu les hardwares et les productions AAA.
    ravyxxs posted the 05/05/2026 at 10:13 PM
    bennj Abusé
    zekk T'imagines avant de dormir y a des gens encore en forme
    bennj posted the 05/05/2026 at 10:16 PM
    ravyxxs C'est bon j'en ai raz le cul de prendre des gants avec ses demeurés qui ont deux putains de neurones.
    coconutsu posted the 05/05/2026 at 10:26 PM
    J'espère juste qu'il n'y a pas que des robots à détruire car ça me gonfle, j'espère y voir des créatures organique.
    niflheim posted the 05/05/2026 at 10:46 PM
    C'est vraiment LE jeu que j'attend le plus, toutes productions confondues. The Last of Us Part II est encore en moi et le restera infiniment.

    Je place personnellement Neil Druckmann aux côtés de Hideo Kojima, en terme de réalisation, de mise en scène et d'écriture où il ne laisse aussi vraiment rien au hasard. Naughty Dog est monté encore plus haut en prestige grâce à lui.

    Il ne faut pas oublier que Uncharted 4 et The Last of Us Part II dirigés par Neil Druckmann ont remporté les récompenses 'Best Narrative' aux Game Awards


    Tati Gabrielle a dit des choses que je savais déjà comme le clin d'oeil à JAM Software à partir des intitiales de Jordan A. Mun (merci à Naughty Dog Mag lors de leur analyse du trailer)


    "Ils se sont vraiment challengés en créant un nouvel univers complètement fou. Et je pense que ça va être incroyable. Je suis super excitée."

    Je le savais aussi, dans l'épisode Creator to Creator avec Neil Druckmann et Alex Garland (28 Years Later) :

    L’histoire se déroule 2000 ans dans un futur où l’histoire humaine a bifurqué dans les années 1980. Cette réalité alternative a permis au studio de construire un cadre totalement inédit. Naughty Dog a consacré plusieurs années à imaginer cette ligne temporelle et à y intégrer une nouvelle croyance qui s’est développée avant de disparaître.

    Neil Druckmann a expliqué que cette religion occupe une place clé dans le jeu. Son émergence coïncide avec le point de divergence de cette chronologie alternative. Le studio a passé des années à détailler ses origines et son évolution jusqu’à son isolement sur la planète Sempiria.

    Depuis 600 ans, plus aucune communication ne provient de ce monde, ce qui pousse l’héroïne Jordan A. Mun à enquêter. Cette solitude devient un élément central du jeu. Contrairement aux précédentes productions du studio, le joueur ne sera pas constamment accompagné par un allié. L’exploration se fera dans un climat d’incertitude, où chaque découverte apportera son lot de questions.

    Dans la plupart des jeux que nous avons réalisés, il y a toujours un allié à vos côtés. Je veux vraiment que vous soyez perdu dans un endroit où vous ne savez vraiment pas ce qui s'est passé ici, qui sont les gens ici, quelle était leur histoire et comment quitter cette planète – encore une fois, personne n'a donné de nouvelles de cette planète depuis 600 ans – donc si vous avez un jour espéré avoir une chance de partir, vous devez comprendre ce qui s'est passé ici.

    Neil Druckmann




    Sinon dans une dernière interview récente et exclusive au magazine Variety, Neil Druckmann a aussi apporté plus d'infos sur Intergalactic :

    Passons maintenant à « Intergalactic: The Heretic Prophet ». Ce fut une annonce fracassante pour vous tous lors des Game Awards en décembre dernier. Vous avez indiqué que Naughty Dog y travaillait depuis 2020 — où en êtes-vous actuellement dans le développement, et aurons-nous l’occasion d’en savoir plus lors d’une des prochaines présentations State of Play de PlayStation ?

    Que puis-je dire et ne pas dire ? Je peux vous dire que nous sommes en plein dedans. Nous le développons, nous y jouons. Nous tournons à plein régime. Je l’ai déjà dit, mais je le pense vraiment, je le ressens vraiment en ce moment : c’est le jeu le plus ambitieux que nous ayons jamais créé. C'est le jeu le plus vaste que nous ayons jamais créé, peut-être même le plus coûteux, une fois qu'il sera terminé. Troy [Baker] est dans le jeu, cela fait cinq ans que je n'avais pas travaillé avec Troy, et j'ai eu l'occasion de le refaire. C'était très agréable d'être à nouveau sur scène avec lui.

    Quant à savoir quand on va dévoiler des choses, j’ai vraiment hâte de vous les montrer et d’en parler, car la bande-annonce qu’on a dévoilée ne donne qu’un tout petit aperçu de ce qu’est réellement ce jeu. Mais pour annoncer un jeu comme celui-ci, surtout quand il s’agit d’une nouvelle propriété intellectuelle, et surtout quand il vient de chez Naughty Dog, il faut se coordonner avec le marketing, les relations publiques et tout un tas de personnes. Il serait donc imprudent de ma part de dire dès maintenant quand nous allons dévoiler quelque chose.

    Vous avez décrit « Intergalactic » à plusieurs reprises comme ayant « le gameplay le plus profond » de l'histoire de Naughty Dog. Pouvez-vous nous en dire un peu plus à ce sujet ?

    Je ne suis pas sûr d’y parvenir. Vous pouvez jeter un œil à nos titres précédents et constater l’évolution depuis « Uncharted », où nous avons vraiment fait nos armes avec un jeu d’action réaliste mettant en scène des personnages, un jeu de tir à la troisième personne, le tout associé à une narration émouvante. Avec « The Last of Us », nous avons ajouté des éléments de RPG et commencé à explorer des environnements linéaires à grande échelle. Si vous poursuivez cette trajectoire, ajoutez-y de la science-fiction, et vous commencez à avoir une idée de ce que nous faisons, mais nous sommes allés encore plus loin que cela. J'ai donc vraiment hâte de voir comment tout cela va s'assembler. Je pense que vous allez tous être agréablement surpris.

    J'étais vraiment ravi de découvrir que Tati Gabrielle avait été choisie pour le rôle principal dans « Intergalactic: The Heretic Prophet ». Comment ce casting s'est-il fait ?

    Nous écrivions déjà depuis longtemps. C’est très difficile de créer un jeu de science-fiction, surtout d’un point de vue scénaristique et comparé à « Uncharted » ou « The Last of Us », car ces jeux sont — malgré les infectés et les éléments surnaturels d’« Uncharted » — très ancrés dans la réalité. Ici, nous devons non seulement imaginer l’univers, mais aussi définir quelles sont ses règles. Quelle est son histoire ? Car nous faisons un bond de 2 000 ans dans un futur alternatif. Nous devons également définir l’histoire de cette planète, Sempiria, sur laquelle Jordan, notre héroïne, se retrouve et dont elle doit s’échapper.

    J'avais donc une petite idée de qui était le personnage. Mais la façon dont on écrit pour les jeux vidéo, qui diffère un peu de celle des séries télévisées, c'est qu'on passe énormément de temps à élaborer des grandes lignes et à créer tout un tas de documents et d'histoires de fond, tout en essayant de repousser l'écriture des scripts le plus longtemps possible, car la grande inconnue, c'est le gameplay. Le gameplay est souvent très théorique, puis on essaie de le mettre en œuvre, on doit faire des tests et des prototypes pour voir ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas, et parfois, ce qui fonctionne ou ne fonctionne pas va dicter le type d’histoire qu’on peut raconter. Il ne faut donc pas s’attacher à une multitude de détails qu’on devra ensuite jeter, mais essayer de rester à un niveau très général.

    On en était à peu près là quand on a commencé à discuter avec Tati. Tout a commencé parce qu’on venait de l’engager pour la saison 2 [de « The Last of Us »], et on s’est dit qu’elle serait parfaite pour ce rôle. Puis, quand elle est venue chez Naughty Dog, je lui ai présenté l’histoire telle qu’elle était à ce moment-là, et on l’a parcourue ensemble, du début à la fin, en lui expliquant quel serait son rôle. Je lui ai demandé si elle accepterait de passer une audition, et elle a accepté. On l'a fait monter sur scène, et j'ai demandé à Troy de venir lire avec elle, donc elle a joué face à Troy Baker. On était tout simplement convaincus qu'elle était notre Jordan A. Mun.

    Depuis lors, j’écris avec elle. Tout comme lorsque j’ai travaillé avec Ashley Johnson et Troy Baker sur « The Last of Us », et compte tenu de l’influence qu’ils ont eue sur les personnages, elle a eu une influence tout aussi importante sur l’écriture et la conception de ce personnage et de son parcours, et je pense qu’elle va devenir un personnage emblématique, complexe et fascinant, dans la pure tradition de Naughty Dog.

    Envisagez-vous d’intégrer d’autres stars de la saison 1 ou de la saison 2 de « The Last of Us » au casting d’« Intergalactic » ?

    En fait, j’ai travaillé avec Tony Dalton sur l’épisode 206, où il jouait le père de Joel, et dès que j’ai fini le tournage, on a eu ce rôle pour « Intergalactic ». Je lui ai envoyé un message privé sur Instagram, du genre : « Salut mec, je sais pas si t’as déjà fait des jeux vidéo ou de la capture de mouvement, mais je pense que tu serais parfait pour ça. Ça te dirait de faire un appel Zoom ? Je veux juste te montrer un truc. » On a fait un appel Zoom, je lui ai montré des extraits du jeu et je lui en ai parlé. Il m’a répondu : « Ouais, je suis partant. J’adorerais le faire. » Donc Tony Dalton est de la partie, et il y en a peut-être d’autres.

    « Uncharted » a été adapté, évidemment, « The Last of Us » a été adapté. Êtes-vous en pourparlers pour adapter « Intergalactic » à la télévision ou au cinéma actuellement ? Car ce serait la première fois que vous seriez en mesure d’essayer de planifier à la fois le jeu et l’adaptation dès le début.

    Il y a actuellement des discussions en cours autour d’« Uncharted », de « The Last of Us » et maintenant d’« Intergalactic », concernant différentes adaptations ou extensions. Pour « The Last of Us », nous avons réalisé un graphic novel ; pendant un certain temps, nous avons travaillé sur un film qui n’a pas abouti, et le projet s’est transformé en série télévisée. Et il y a d'autres projets en cours dans l'univers de « The Last of Us » qui n'ont pas encore été annoncés. Mais des studios nous ont déjà contactés au sujet d'« Intergalactic » — ils ont juste vu la bande-annonce, ils ne savent pas grand-chose du jeu.

    Je tiens à m'assurer que nous ne mettons pas la charrue avant les bœufs. Il faut d'abord que ce soit un jeu vidéo fantastique, et ensuite, si c'est le cas et que nous trouvons le bon partenaire, ces opportunités seraient formidables. Mais ce n'est pas pour ça que nous faisons ce que nous faisons. Nous avons donc beaucoup d’idées sur ce que nous pourrions faire avec « Intergalactic », et d’une certaine manière, il est plus facile de développer cela car c’est ainsi que l’histoire est structurée dans cet univers. Il y a donc des discussions intéressantes en cours sur des projets potentiels qui pourraient voir le jour à l’avenir, mais notre priorité pour l’instant est de faire d’« Intergalactic » le prochain grand jeu fantastique de Naughty Dog.

    « Intergalactic » a été annoncé comme une nouvelle franchise. Cela signifie-t-il que Naughty Dog va désormais se concentrer sur d’autres jeux « Intergalactic » après « Heretic Prophet », ou y a-t-il une chance que vous réalisiez « The Last of Us 3 » ou un nouveau jeu « Uncharted » ensuite ?

    Nous n'avons pas pour habitude de trop planifier l'avenir, car nous constatons — et c'est quelque chose que j'ai hérité, c'est tout simplement la culture de Naughty Dog — que c'est lorsque nous travaillons sur un projet qui nous enthousiasme vraiment, qui nous passionne vraiment, que nous donnons le meilleur de nous-mêmes. Pour vous donner un exemple, quand nous avons terminé « The Last of Us Part II », qui a été un immense succès pour nous, nous nous sommes demandé si nous devions nous lancer directement dans « The Last of Us 3 », et nous avons passé beaucoup de temps à réfléchir à ce que ce jeu pourrait contenir. Nous avons envisagé… nous avons « Uncharted » comme propriété intellectuelle, nous avons « Jak and Daxter » comme propriété intellectuelle. Mais l’équipe était vraiment enthousiaste à l’idée de se lancer dans ce projet de science-fiction dont nous parlions depuis un certain temps, et c’est là que réside notre passion, donc c’est dans cette direction que nous allons. Je suis sûr que si « Intergalactic » rencontre le succès, vous le reverrez. Quant à savoir si ce sera notre prochain jeu juste après, je ne peux pas le dire, et je laisse cette porte ouverte. Je ne veux pas faire le mystérieux sur cette question en particulier, mais nous voulons voir comment nous nous sentons une fois que nous l’aurons terminé et examiner les options qui s’offrent à nous, car nous avons d’autres idées que nous aimerions également explorer.

    Si d’autres adaptations télévisées ou cinématographiques des projets de Naughty Dog devaient voir le jour à l’avenir, accepteriez-vous à nouveau d’assumer un rôle créatif de premier plan sur l’un d’entre eux ? Et existe-t-il un plan pour Naughty Dog au cas où vous vous éloigneriez à nouveau des activités quotidiennes du studio pendant un certain temps ?

    J’ai toujours eu du mal à me concentrer sur une seule chose. C’est simplement ainsi que fonctionne mon cerveau. Je jongle donc toujours avec plusieurs projets à la fois. C'est ce qui me semble inspirant et stimulant : passer d'une chose à l'autre. À mes débuts, quand j'étais concepteur et scénariste sur « Uncharted », cela ne me suffisait pas. Je rentrais donc chez moi et j'écrivais des graphic novel. J'ai écrit un graphic novel qui a été publié, mais j'en ai aussi écrit un autre qui a été refusé et qui est devenu plus tard « The Last of Us ».

    Avec cette série, j’espère que nous allons conclure cette histoire en restant profondément fidèles à l’œuvre originale, tout comme nous l’avons commencée, et ce sera la fin de cette version de l’histoire. Mais ce n’est pas la fin de « The Last of Us » pour Naughty Dog. Cela ne signifie pas nécessairement que cela se passera en studio ou en extérieur — nous sommes en pourparlers pour mener plusieurs projets de front. De même, je suis sûr qu’« Intergalactic » offrira une opportunité. Je suis donc certain que je porterai plusieurs casquettes, comme je l’ai fait par le passé. Mais ma responsabilité principale dans un avenir proche, tant qu’on me laissera continuer à le faire, est de créer des jeux ici, chez Naughty Dog.

    https://variety.com/2025/gaming/news/neil-druckmann-last-of-us-exit-intergalactic-video-game-1236514453/
    patrickleclairvoyant posted the 05/05/2026 at 10:48 PM
    Oskour
    ravyxxs posted the 05/05/2026 at 11:25 PM
    bennj Oui,Gamekyo à petite dose mec....du moins faut essayer.
    kratoszeus posted the 05/06/2026 at 01:36 AM
    bennj t as cas aller sur la video youtube du premier trailer et tu verras a quel point le jeu va se faire demonter si ils continuent d'imposer leur ideologie gauchiste comme ils le font . On est plus en 2020. De l'eau a coulé sous les pont apres flop sur flop faut plus faire ca en 2026
    oreillesal posted the 05/06/2026 at 04:59 AM
    kratoszeus Sony est pourtant à fond dedans.
    Perso j'attends l'arrivée de l'écriture inclusive et l'intégration d'un.e être.e.s xenogenr.e.es, j'ai besoin de me sentir.e concerné.e lorsqu'une oeuvre s'adresse à moi.
    heracles posted the 05/06/2026 at 05:21 AM
    bennj Tu ne comprends pas le propos et tu es sûrement de cette idéologie donc tu te sens obligé d'être insultant. Une marque de fabrique chez vous. Si tu pouvais me censurer tu me censures directement petit staline.
    zanpa posted the 05/06/2026 at 06:08 AM
    Aucune hype, j’aime pas la tonche du personnage principal … quel idée de merde le crâne rasé pour une meuf …
    heracles posted the 05/06/2026 at 06:20 AM
    zanpa Je suis sûr que les premiers mods s'il y en a lui mettront des cheveux.
    gasmok2 posted the 05/06/2026 at 07:05 AM
    A tous ceux qui se disent pas hypé, attendons de voir du gameplay et là on sera fixé, si ça va être une purge ou bien qq chose de bon.
    Je n'aime pas Druckmann mais je fais confiance quand même à ND pour sortir qq chose de bon.....et je vois mal Sony lâcher des centaines de millions dans le projet pour que le gars en fasse un jeu politique qui par nature serait clivant.
    zekk posted the 05/06/2026 at 07:21 AM
    ravyxxs Non mais ils me font rire, ça va traiter de fragile une personne qui défend le moindre acquis en droit humain, hors du bon mâle hétéro blanc... mais au final, c'est toujours les premiers à pleurer pour un rien
    chreasy97 posted the 05/06/2026 at 07:23 AM
    bennj Tu n'as pas tort mais tu es encore un enfant très naïf qui croit trop les journalistes car ces derniers notent 12/10 ou 21/20 tout jeu woke contenant des éléments LBGT...
    djfab posted the 05/06/2026 at 07:34 AM
    gasmok2 : bien parlé pour le gameplay ! Par contre la question "si ça va être une purge ou pas" ne se pose même pas ! Les gens ne connaissent pas naughty dogs ou quoi !?
    legend83 posted the 05/06/2026 at 07:43 AM
    Je suis hyper par le teaser original. Mais à un moment faudrait arrêter de balancer des teasers si c'est pour devenir muet pendant 5 ans après.
    Ce serait bien qu'ils donnent un trailer, surtout si c'est en développement depuis 2020. Cela devrait pas être si compliqué.
    legend83 posted the 05/06/2026 at 07:46 AM
    kratoszeus 30 secondes de vidéo avec une femme métisse : "Le wOkIsme".
    ...

    Ferme là et retourne vivre dans tes égouts. C'est ta place.
    djfab posted the 05/06/2026 at 07:54 AM
    ducknsexe "purge à venir" : c'est vrai que Naughty Dogs nous a habitué à des purges ! Hâte de reprendre ton message quand il aura plus de 90 metacritic !
    bennj posted the 05/06/2026 at 08:05 AM
    chreasy97 OK Nick Fuentes :lol :
    bennj posted the 05/06/2026 at 08:06 AM
    kratoszeus continue de chialer on a vu ce que ca a donné votre croisade sur tlou2 sérieux vous êtes tellement des fragiles.
    rupinsansei3 posted the 05/06/2026 at 08:38 AM
    Dans ce titre j'aimerais bien qu'ils utilisent le dlss 5.0
    link571 posted the 05/06/2026 at 08:40 AM
    Mon dieu le niveau de certains commentaires… franchement certains devrais se faire soigner ou même interner c’est plus possible à un moment donner. Ou alors faut arrêter de vouloir créer du buzz pour créer du buzz.
    rupinsansei3 posted the 05/06/2026 at 08:41 AM
    bennj qu'elle soit noir c'est pas le problème. Le problème c'est leur idéologie de merde woke trans femme forte hautaine insupportable
    churos45 posted the 05/06/2026 at 08:50 AM
    y'a vraiment des débiles ici c'est un truc de fou
    chreasy97 posted the 05/06/2026 at 09:03 AM
    Pour tous ceux qui ragent car nous qualifions intergalactic de Woke, lisez les commentaires des autres autres pays et vous verrez qu'il n'y a aucune hype pour le jeu.

    Sachez pour pour finir que les ventes francaises d'un jeu n'ont jamais sauvé un studio...

    Malgré tout si ce jeu arrive a se vendre c'est grace au nom et l'aura du studio. Même Sony Califonie surveille la hype et les ventes du futur jeu car ils ne sont pas sur du succés de ce dernier...
    octobar posted the 05/06/2026 at 09:17 AM
    le perso en mode ado crâneuse qui a tous les codes du zoomer lambda m'insupporte, l'IA n'aurait pas fait mieux pour générer un truc aussi cliché.
    djfab posted the 05/06/2026 at 09:25 AM
    chreasy97 : "Malgré tout si ce jeu arrive a se vendre c'est grace au nom et l'aura du studio' : et donc parce qu'on sait qu'on va acheter un jeu excellent, c'est logique quoi.
    legend83 posted the 05/06/2026 at 10:04 AM
    rupinsansei3 Tu n'as pas honte de gâcher ainsi de l'oxygène ?
    yanssou posted the 05/06/2026 at 10:24 AM
    En lui souhaitant un bon bide.
    jenicris posted the 05/06/2026 at 10:32 AM
    Les coms
    rupinsansei3 posted the 05/06/2026 at 10:35 AM
    legend83 y'a du co2 faut bien filtrer
    51love posted the 05/06/2026 at 10:59 AM
    C'est clair les coms

    on a rien vu du jeu et ça parle deja de purge

    alors je trouve aussi que la nana a aucun style dans le trailer

    Mais le fait que l'actrice soit coréenne "black" ça doit pas plaider en sa faveur auprès de certains

    rupinsansei3

    octobar j'ai aussi mes réserves sur ce type de perso "cool" qui sont souvent là pour appâter l ultra grand public et la jeunesse comme les prods a la Marvel...

    Mais les héros comme dans le regretté Scalebound, ou le magnifique Forspoken et tous les autres dans le genre c'est vraiment plus mon délire..

    J'ose espérer que ND ne ferait pas une telle erreur sinon ils vont se mettre à dos une bonne partie public... Surtout après les critiques envers Santa Monica avec Atreus.

    Arrivé à un âge les joueurs veulent des persos bcp plus matures, et pas forcément denuer d'humour comme on en trouve dans des prods telles que BG3, Disco Elysium, TW3 ou Cyberpunk qui sont dans le top du top.
    supasaiyajin posted the 05/06/2026 at 11:33 AM
    Et c'est reparti pour un tour.
    zanpa posted the 05/06/2026 at 11:44 AM
    heracles bah vu que c’est exclu ps5 les mods ça va être compliqué haha
    heracles posted the 05/06/2026 at 12:49 PM
    zanpa En effet s'il est prévu uniquement sur ps5 nous sommes condamnés à la boule à 0
    gasmok2 posted the 05/06/2026 at 12:53 PM
    djfab
    Quand je parle de purge je fais aussi référence à un scénario en demie-teinte, ce qui est super important dans un jeu narratif...et jusqu'à preuve du contraire pour le moment les jeux ND sont excellents en gameplay et technique mais n'ont, à mes yeux jamais brillé pour leur écriture hyper léchée ou originale.
    Il suffit d'avoir un peu de culture cinématographique et littéraire, pour voir qu'il y a rien de recherché dans leurs thèmes et manière de raconter des histoires.

    Et c'est pas l'autre fou du bus avec son pavé que n'ai pas lu qui dit sûrement qu'ils ont gagné plein de prix bla bla bla qui va changer quoique ce soit pour moi.
    raoh38 posted the 05/06/2026 at 01:41 PM
    Jeu ultra woke de drukman a fuir....
    51love posted the 05/06/2026 at 01:47 PM
    gasmok2
    Et c'est pas l'autre fou du bus avec son pavé que n'ai pas lu qui dit sûrement....




    J'ai pas lu non plus, j'imagine qu'au milieu il tente de te vendre une TV Bravia
    djfab posted the 05/06/2026 at 01:52 PM
    gasmok2 : "les jeux ND sont excellents en gameplay et technique mais n'ont, à mes yeux jamais brillé pour leur écriture hyper léchée ou originale." -> pour les Uncharted OK, mais pas pour les TLOU, notamment le 2 ! TLOU 2 a une écriture très au dessus de la moyenne pour ce type de jeu ! Et originale ! Comme c'est leur dernier jeu, je suis sur qu'ils feront encore mieux sur Intergalactic !
    zekk posted the 05/06/2026 at 02:00 PM
    gasmok2 tu es dur avec TLOU2 qui est justement plus innovant dans leur écriture, alors les thématiques peuvent ne pas vous plaire, mais c’est c’est au dessus du lot

    Pour Tlou 1par contre je suis d’accord
    zephon posted the 05/06/2026 at 02:53 PM
    j'aime pas tatti Gabrielle elle entre pas dans les personnages qu'elle doit interpréter c'est plutôt qu'on adapte le personnage à son look chauve là déjà pour Mortal kombat je trouvait ça abusé.

    Avant, t'avais "martine" maintenant tu as "tatti" fait un film de baston, "tatti" dans l'espace.

    Jusqu'ici Naughty dog ne m'ont jamais déçus donc je suis certain que ce jeu sera une réussite malgré ce détail.
    gasmok2 posted the 05/06/2026 at 03:20 PM
    zekk djfab
    Je reconnais que c'est un peu au dessus de la moyenne TLoU2, même si je n'ai pas aimé personnellement.
    Mais les thèmes abordés sont traités de manière très conventionnelle, rien qui n'ait été vu auparavant dans la littérature ou le cinéma.
    Ce n'est pas une pique sur ND en particulier mais sur l'écriture en général dans le JV,
    Maintenant qu'on a atteint une certaine limite dans la technique, il serait temps de se focaliser sur l'écriture je pense.

    Je n'attends que d'être agréablement surpris, car je sais qu'ils en ont les talents.

    51love
    J'ai pensé la même chose rien qu'en voyant son pseudo
    zekk posted the 05/06/2026 at 03:40 PM
    gasmok2 Je comprends la critique général sur le jeu vidéo, mais je te trouve dans le cinéma, mais même dans le cinéma, le switch du 2 c’est pas si courant que ça et c’est applaudis quand c’est bien fait

    D'ailleurs j'irais plus loin c’est bien vraiment très rare une œuvre qui te fait incarner un personnage qui est détestable pour le joueur
    sardinecannibale posted the 05/06/2026 at 04:44 PM
    À combien de pourcent Coréenne et noire (qui est une belle nationalité au passage) ? C'est trop trop important. Je dois savoir si je peux m'identifier à ce personnage ou non. J'espère sincèrement que ses gènes vont du bon côté... Sinon c'est boycott. Ou devrais-je dire non-binarycott
    kratoszeus posted the 05/06/2026 at 06:37 PM
    legend83 perso je m en contre fous de la couleur de peau. Mais montrer une vidéo avec elle en entrée de rasant les cheveux alors que c'est une jolie femme que j'aime bien dans la série netflix où elle joue la rendre moche insupportable et façon girl power je décide de tout ça commence mal. Et évite les insultes
    akiru posted the 05/06/2026 at 07:08 PM
    J'ai hâte et peur en même temps.

    TLOU 2 est un très bon jeu mais putain l'écriture ...
    burningcrimson posted the 05/06/2026 at 09:09 PM
    sardinecannibale . J'espère sincèrement que ses gènes vont du bon côté... C est quoi le bon côté selon toi ? Voyons voir si tu portes tes couilles jusqu'au bout
    mibugishiden posted the 05/07/2026 at 12:40 PM
    Depuis TLOU2 et l'enorme deception pour moi Naughty Dogs c'est boycott, et ce projet la franchement il a pas l'air inspirant du tout, ni l'univers ni le perso principal ne donnent envie de jouer.
    sardinecannibale posted the 05/08/2026 at 09:24 AM
    burningcrimson Je tournais en dérision ses propos et cette vision racialisée à tout va chez les Américains (malheureusement désormais chez nous grâce aux intellos de LFI). Surtout quand ils parlent des Noirs comme si c'était une nationalité, bafouant l'Histoire des nations.
    Le personnage n'a rien pour lui. Ils n'est qu'un amas de gènes et d'"inclusivité".

    Sinon je suis du côté Coréennes niveau attirance physique et culturelle
    Les Européennes et Asiatiques, voilà.