Sur l'année :
C.A. : 7,1 milliards € (-30%)
Bénéf. opé : 1,7 milliard € (-47%)
Bénéf. net : 1,7 milliard € (-43%)
Prévisions 2025-2026
Hardware Switch : 4,5 millions (156.5 millions LTD)
Software Switch : 105 millions (-32,4%)
Hardware Switch 2 : 15 millions
Software Switch 2 : 45 millions
Hardware
Q4 + 1.26 million pour 152.12 millions LTD
dont Base 3.00 m + Oled 5.86m + Lite 1.95m
Année fiscale = 10.80 millions
Total par régions (Base + Oled + Lite) :
Japon 37.20 millions (20.89 B + 9.45 O + 6.86 L)
USA 58.31 millions (37.83 B + 9.09 O + 11.39 L)
UE 39.20 millions (26.53 B + 7.03 O + 5.63 L)
Autres 17.41 millions (11.19 B + 4.62 O + 1.60 L)
Mondial 152.12 millions (96.44 B + 30.19 O + 25.49 L)
Software
Q4 + 31.43 millions
Ventes digitales = 53.5% (+3.3pt)
LTD (Année fiscale) Ratio
Mondial 1391.23 millions (+155.41m) Ratio 9.15 (+0.14)
Japon 273.12 millions (+33.20m) Ratio 7.34
USA 605.03 millions (+64.85m) Ratio 10.38
UE 404.72 millions (+46.41m) Ratio 10.32
Autres 108.35 millions (+10.95m) Ratio 6.22
Mario Kart 8 Deluxe : 68,2 millions (+ 850.000) => Q1/Q4 6.23m
Animal Crossing : New Horizons : 47,82 millions (+ 380.000) => Q1/Q4 2.48m
Super Smash Bros. Ultimate : 36,24 millions (+ 360.000) => Q1/Q4 2.02m
The Legend of Zelda : Breath of the Wild : 32,81 millions (+ 190.000) => Q1/Q4 0.96m
Super Mario Odyssey : 29,28 millions (+ 240.000) => Q1/Q4 1.32m
Pokémon Ecarlate & Violet : 26,79 millions (+ 410.000) => Q1/Q4 1.87m
=> passe devant Pokémon Epée & Bouclier pour devenir le 2e épisode le plus vendu de la série
Pokémon Epée & Bouclier : 26,72 millions (+ 120.000) => Q1/Q4 0.45m
The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom : 21,73 millions (+ 180.000) => Q1/Q4 1.12m
Super Mario Party : 21,16 millions (+ 60.000) => Q1/Q4 0.50m
New Super Mario Bros. U DX : 18,25 millions (+ 190.000) => Q1/Q4 0.80m
Nintendo Switch Sports : 16,27 millions (+530.000)
Super Mario Bro's Wonder: 16.03 millions (+520.000)
Mario Party Superstars : 14 millions => Q1/Q4 1.11m
Super Mario Party Jamboree : 7,48 millions (+1.31 millions)
The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom : 4,09 millions (+180.000)
Paper Mario : La Porte Millénaire : 2,1 millions (+40.000)
Mario & Luigi : L'Epopée Fraternelle : 1,97 million (+130.000)
Luigi's Mansion 2 HD : 1,88 million (+80.000)
Donkey Kong Country Returns HD : 1,27 million (Nouveau)
USA 58.31 millions...gros carton
UE 39.20 millions...marge de progression importante
152.2 millions...avec prévision de 4,5 millions = 156,7 millions
Avec la Switch 2 on comprends l'effondrement de la Switch et que vu l'engouement actuel pour la Switch 2 cela ne va pas s'arranger.
Argument en faveur de la Switch 1:
1.baisse de prix mais l'effet devrait être assez court.
2.différence de prix avec la Switch 2:
Switch Oled 310 euros (prix Amazon)
Switch 2 439 euros (prix Amazon)
Switch 2 + Mario Kart World = 500 euros
Switch Oled + Mario Kart 8 DX = 310 + 44 = 354 euros
un couple voulant offrir une console à ses enfants: on va dire 2 enfants:
2 Switch 2 et avec Mario Kart World qui sera en mode partage = 939 euros
2 Switch oled et Mario Kart 8 et Mario Odissey = 708 euros
il existe encore une place pour la Switch 1 pour augmenter son parc mais va falloir gratter pour aller chercher les 160 millions de la PS2.
Alors on peut aussi imaginer une baisse de prix et là ce sera plus cornéllien pour les parents si la Switch Oled passait à 250/270 euros...presque 2 Switch OLED pour le prix d'une Switch 2
D'ailleurs je soupçonne qu'il compte garder cette marge pour éviter d'augmenter le prix de la switch2 plus tard..
Qui n'a pas une switch aujourd'hui ?
Mario kart world exclusif switch2, et les autres jeux qui arriveront derrière feront le travail. Tu veux jouer à mario kart world? C'est sur switch2.
Oui car les 160 millions de PlayStation 2 sortie de mon derrière....
il a y a 3 façons de compter
1- sell-in (vendues dans les foyers)
2- sell-through (distribuées en magasins) => généralement utilisé comme base de vente
3- c'est tout nouveau made in Sony pour gonfler les chiffres, les "sortie-d'usines"