4 ans plus tard, de nombreux fans de la formule classique pourraient avoir envie d'un nouveau Metroid en 2D.
Sur le subreddit r/GamingLeaksAndRumours, l'attention a été attirée par un post de 2023 d'un leaker se faisant appeler Nash Weedle, à qui l'on attribue la révélation de l'existence de Metroid Dread avant qu'il ne soit officiellement annoncé.
Nash Weedle a affirmé qu'un autre Metroid 2D de la même équipe de développement (Mercury Steam) était en préparation et que sa sortie était prévue pour 2025.
alors on peut se demander sur quelle console voir sur les deux Switchs.

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posted the 02/03/2025 at 09:11 AM by
newtechnix
Depuis que son leak sur Metroid Dread s'est confirmé, je le suis, et il faut aussi admettre qu'il a fait tout un tas d'autres soit disant leaks qui se sont avérés faux.
Je pense que oui Mercury Steam est sur le prochain Metroid 2D. C'est aussi possible qu'il fut un temps prévu pour 2025. Mais je pense que s'il existe il sera décalé. MP4 devrait sortir au lancement de la Switch 2, donc probablement pas avant juin 2025. Je vois mal Nintendo ne pas laisser au moins 6 mois (voir 1 an) à MP4 pour se vendre seul, sans être parasité par un autre opus, surtout vu l'historique de son développement.
Perso c'est l'un des jeux que j'attends le plus, donc si ça devait arriver cette année, je serais plus que content
Ouais enfin, Dread a fait 3 millions de ventes et est à ce jour le plus gros succès de l'histoire de la série (sauf si on compte toutes les versions de Prime).
Le "manque" a aidé et oui, c'était imparfait, mais en tout cas la demande est là.
Si le prochain est du même acabit je suis preneur. Je veux juste des niveaux plus long et beaucoup plus de boss différents.
Y a deja MP4 de prévu cette année. Nintendo n'a va pas mettre en confrontation deux Metroid la meme année. D'autant plus que d'autres rumeurs insistantes parlent aussi d'une version remasterisée de Echoes.
Pour enfin un retour 2D avec Dread mais perso j'ai pas adhéré à Dread mais j'ai pu constater que le marketing a super bien marché pour les jeunes générations qui ont découverts Metroid Dread.
Si il a fait de bonne vente c'est parce qu'il est sorti au bon moment et que le marketing a été parfait pour le public Switch en général (et pas justement le public de fans de Metroid)
nicolasgourry Effectivement ce serait magnifique
Par contre je doute fortement que ça sorte en 2025... On a déjà Metroid Prime 4 cette année. Qu'ils peaufinent Metroid 6 à fond et le sorte l'année prochaine, il y aura peut être une meilleure place dans le calendrier à ce moment là.
giru Tout dépend depuis quand il travail dessus ? Dread est sortie quand ? 2021 on est en 2025 soit 4 ans de dev pour un Metroid "2D". Cela me semble raisonnable de plus rien ne dit qu'ils n'ont pas déjà commencé à travaillé sur Metroid 06 durant le dev final de Dread peut être 2020.
Je rajouterais que Metroid II: Samus Return sortis en 2017 et Metroid Dread en 2021 on quatre ans d'écarts. C'est peut être le rythme de développement chez Mercury Steam ?
sonilka On peut avoir le beurre, l'argent du beurre et la crémière.
Le planning de Metroid Prime 4 ayant été plus que largement chamboulé ces dernières années, on peut imaginer que Nintendo ait green lighté Metroid 6 par Mercury Steam sans forcément avoir une date de sortie définitive en vue.
Il est possible que le planning de développement arrive à terme par contre, d'où la rumeur d'une possible sortie en 2025.
MP4 doit maintenant avoir une date claire en interne pour Nintendo (j'imagine le lancement de la Switch 2 ou autour), du coup ils peuvent enfin planifier la suite...
Dans tous les cas, il semblerait que les fans de Metroid (dont je fais partie) vont être servis dans les mois à venir
Mais si c'est vrai c'est trop bien.
Du coup je ne sais pas si je retenterai l'expérience, à voir...
Si un jour remake de Super Metroid il ya, faut vraiment que tu tentes, l'expérience vaut le détour et est très différente de Dread.
sonilka Sans compter les budgets. Un jeu GBA c'était 6 mois- 1 an de prod pour moins de 50 personnes. Là on parle de projets avec minimum 200 personnes sur 4 ans.
Donc encore du level design bas de gamme et des biomes sans âme ?
Oh well . . .