Alors je sais que l’heure est à la plate-forme 3D avec la récente sortie d’Astro Bot, mais moi, je suis retourné à la veille époque du genre en 2D.
Longtemps resté sur l’étagère sous blister, j’ai décidé de faire un test du jeu de quelques heures et finalement ça s’est transformé en 15 h de jeu et 100 % des trophées.
Mais il est vraiment incroyable ce Sonic, les remix des OST, le gameplay parfait qui répond sans faute aux actions du joueur, le level design des niveaux avec X variantes de cheminement, les Bonus, le choix des personnages, les Boss et j’en passe, le jeu est vraiment prenant et complet.
Je me suis mangé une grosse baffe alors que je m’attendais à un remix sans âme des anciens volets.
En plus, j’ai fait la vraie fin et a ma grande surprise, le jeu continue avec le Mode Bis. Je ne sais pas si c’est du remplissage, mais je suis juste méga hype de découvrir ce qui se passe après cette fin de fou.
Je termine sur un grand BRAVO à toutes celles et ceux qui ont réussi le trophée OR des stages Bonus sphères bleu sans triche. J’ai souffert comme jamais, mais ce mini-jeu est tellement addictif qu’on peut allumer le jeu juste pour jouer à ça, un jeu dans le jeu, un peu comme le mode Mercenaire dans les Resident Evil ou le jeu de carte Triple Triad de FF VIII pour ne citer qu’eux.
À faire absolument si vous êtes fan de l’hérisson bleu ou des anciens jeux de plate-forme en 2D. Ce Sonic est une méga bombe, il mérite entièrement sa réputation.
Oui, une tuerie ce Mania. L'un de mes plus beaux Day One. Et oui, les 2 trophées Blue Sphere sont assez corsés, j'en ai bien chier pour les avoir ! La seul tristesse c'est quand tu vois que seulement 43% des gens qui ont le jeu on terminé le premier acte... Dur...
marchand2sable Oui il est fantastique, les mecs ont tout compris. Je me souviendrai toujours de la folie lors de son annonce. Plus de vingt ans qu'on attendaient un épisode "MD" !
Si je ne dis pas de bêtise, il devait avoir un Sonic Mania 2 dessiné a la main (style Hollow Knight) mais il y a eu une embrouille entre Sega et la team Mania, bordel ça me tue ça...pffffffffff
ippoyabuki Fort non, il est loin d'être difficile à finir. Avoir les 7 émeraudes ouais c'est un peu plus tendu, mais le jeu de base est loin d'être compliqué, même mon fils qui avait 7 ans à l'époque l'a terminé, c'est dire !
Whitehead s’est également exprimé sur les discussions initiales avec SEGA concernant un nouveau jeu potentiel :
« Lorsque nous avons créé Evening Star, notre objectif a toujours été d’aller au-delà du pixel art en 2D pour passer à des jeux en 3D et de développer de nouvelles propriétés intellectuelles originales. Evening Star a travaillé avec SEGA pour explorer les directions possibles de Classic Sonic après le succès de Sonic Mania. Cependant, Sonic Mania 2 n’a jamais été développé, car nous nous sommes mis d’accord très tôt sur le fait que nous devions essayer de faire quelque chose de nouveau, comme un jeu dessiné à la main en 2D ou en 2,5D. À la même époque, Evening Star développait son nouveau moteur Star Engine, et nous avons donc fini par créer un prototype de Sonic qui jouait avec la profondeur en 2,5D, ainsi que d’autres idées de gameplay. Comme l’a dit Iizuka-san, [Evening Star] n’a pas poursuivi la production du jeu, et c’est Arzest qui a pris les commandes et réalisé Superstars aux côtés de Sonic Team. »
Le dernier très bon Sonic. Meme si y avait un peu de recyclage, c'était du bon. Et surtout l'OST de T. Lopes est merveilleuse, certains remix sont vraiment excellents.
shambala93 Ouais, c'est normal. C'était le but des devs, te faire ressentir les sensations des épisodes MD. Mission accomplie.
Et oui l'ost de Tee Lopes est dingue, bien moin de celle qui fait saigner des oreilles de Superstars. Studiopolis bordel, et Titanic Monarch, sans parler des reprises... parfaite !
Oui la campagne a une bonne difficulté, sans être trop difficile et sans être trop facile, par contre les Bonus sont horribles, même l'UFO ça va être très compliqué pour un casual gamer ou un non initié au genre d'avoir la vraie fin.
Mais bon c'est toujours plus abordable que le stupide Boss Rush de Sonic Frontiers pour avoir la vraie fin...c'était atroce ce passage.
marchand2sable Quoi ? J'ai pas su tout galéré à Frontiers, la même, t'as aucune difficulté ! Et le truc le plus frustrant c'est surtout quand tu terminés le jeu en Hard, t'as EXACTEMENT la même fin... et tu débloques même pas de trophée. La blague. T'as juste un boss de plus, entre deux cutscenes, totalement inutile du coup. Je pense que les devs ont merdé quelques part à ce moment là
marchand2sable Haaa autant pour moi, tu parlais du boss rush pardon !!! Ouais, mais le boss rush c'est un mode facultatif, t'es pas obligé de le faire pour finir le jeu
Je parle du patch Last Horizon, il y a une variante du Boss de Fin et une réécriture de la fin, mais juste avant il y a un Boss Rush dégueulasse et vraiment mal foutue...
marchand2sable Après si tu cherches une difficulté pété, le dernier boss de Superstars. Et je te parle pas des deux autres cachées pour avoir la vraie fin. J'suis bien content de les avoir ces trophées
ah ils sont horribles eux, mais ils sont vraiment bien, ça les rend marquants, malgré que ça n’explique rien du tout durant le combat contre le vrai boss de fin comme toucher l’hélicoptère de tails pour des anneaux ou le contre a faire a la toute fin du combat, ça manque de tuto quand même, déjà que c’était facile de tenir jusqu’à là.
marchand2sable Oui c'est ça, t'es livré à toi-même, et le temps que tu captes... enfin que tu sois sûr que ce soir ca, tu crèves. Et se retaper les cutscenes à chaque fois, l'enfer...
Moi, c'est la musique de ce niveau ma préféré :
https://www.youtube.com/watch?v=NIWyZmFSep0
Je voulais mettre toute l'OST dans l'article tellement elle est incroyable
forte
Bordel ça c'est moche car il y a un vrai boulot derrière que ce soit dans les anciens niveaux ou les nouveaux niveaux.
C'est claire.
https://youtu.be/98eoSTr8ips?si=twSzyodVGPyIVscC
Si je ne dis pas de bêtise, il devait avoir un Sonic Mania 2 dessiné a la main (style Hollow Knight) mais il y a eu une embrouille entre Sega et la team Mania, bordel ça me tue ça...pffffffffff
Whitehead s’est également exprimé sur les discussions initiales avec SEGA concernant un nouveau jeu potentiel :
« Lorsque nous avons créé Evening Star, notre objectif a toujours été d’aller au-delà du pixel art en 2D pour passer à des jeux en 3D et de développer de nouvelles propriétés intellectuelles originales. Evening Star a travaillé avec SEGA pour explorer les directions possibles de Classic Sonic après le succès de Sonic Mania. Cependant, Sonic Mania 2 n’a jamais été développé, car nous nous sommes mis d’accord très tôt sur le fait que nous devions essayer de faire quelque chose de nouveau, comme un jeu dessiné à la main en 2D ou en 2,5D. À la même époque, Evening Star développait son nouveau moteur Star Engine, et nous avons donc fini par créer un prototype de Sonic qui jouait avec la profondeur en 2,5D, ainsi que d’autres idées de gameplay. Comme l’a dit Iizuka-san, [Evening Star] n’a pas poursuivi la production du jeu, et c’est Arzest qui a pris les commandes et réalisé Superstars aux côtés de Sonic Team. »
.
La source : https://www.nintendo-town.fr/2023/07/27/sega-et-le-developpeur-de-sonic-mania-expliquent-pourquoi-il-ny-aura-pas-de-sonic-mania-2/
ippoyabuki c'est resté au stade de rumeur et ca a été infirmé par le dev' l'an dernier.
Et oui l'ost de Tee Lopes est dingue, bien moin de celle qui fait saigner des oreilles de Superstars. Studiopolis bordel, et Titanic Monarch, sans parler des reprises... parfaite !
Oui la campagne a une bonne difficulté, sans être trop difficile et sans être trop facile, par contre les Bonus sont horribles, même l'UFO ça va être très compliqué pour un casual gamer ou un non initié au genre d'avoir la vraie fin.
Mais bon c'est toujours plus abordable que le stupide Boss Rush de Sonic Frontiers pour avoir la vraie fin...c'était atroce ce passage.
Ouais toutes ces rééditions d’un jeu vu et revu, je n’y vois pas l’intérêt. Et qu’est-ce que c’est lent avec le recul des années !
Je parle du patch Last Horizon, il y a une variante du Boss de Fin et une réécriture de la fin, mais juste avant il y a un Boss Rush dégueulasse et vraiment mal foutue...
Les tours j'ai kiffé par contre, la rage quand Sonic tombe
ah ils sont horribles eux, mais ils sont vraiment bien, ça les rend marquants, malgré que ça n’explique rien du tout durant le combat contre le vrai boss de fin comme toucher l’hélicoptère de tails pour des anneaux ou le contre a faire a la toute fin du combat, ça manque de tuto quand même, déjà que c’était facile de tenir jusqu’à là.
Plutôt très très bon mais loin d'être excellent
Pas aimé,le recyclage des niveaux ou ça aurait dû s'appeler Sonic Génération.
Ce qui le sauve c'est les niveaux originaux,les boss originaux,l'ost sublime et le stage bonus masterclass