Le jeu est cool sans jamais réinventer la roue.
C'est basique dans les combats et les boss mais il y a suffisamment de variété dans les situations.
En gros, comme Trover Save the Universe quoi.
Mais bordel, autant de dialogues in-game (ça parle presque tout le temps à part quand on visite pour le 100%

) sans VF, c'est vraiment préjudiciable, pire que dans un jeu Rockstar.
Pendant les déplacements, pendant les combats, pendant les boss, ça cause et ça cause, ça vanne, l'humour est toujours typique Rick & Morty mais on loupe la moitié des dialogues pour pouvoir se concentrer sur l'action.
La VO est dantesque forcément, mais ça aurait été cool qu'un éditeur file du budget pour des voix FR. Dommage vu que l'humour et les dialogues sont quand même le principal intérêt des prods de ce dev.
(en passant, un faux forum en guise de menu des défis, c'est juste la masterclass)
Le côté metroid vania n'est pas bien exploité, les niveaux donnent pas envie d'être explorés (tous les coffres...). Quelques boss sympa mais c'est toujours la même chose et sans VF ça n'aide pas vraiment. On dirait pas que le jeu est sorti en 2022; sans parler de maniabilité pas terrible...
J'ai commencé et ca casse clairement les couilles c'est soit tu joues soit tu lis comme gta5 et c'est pour ca que j'ai jamais fini gta5 et que je ne finirai jamais high on life
Parce que même si les dialogues ont de l'importance dans GTA, ce n'est pas le seul point fort du jeu. Et en plus, Rockstar a fait quelques efforts pour ne pas froisser le public hors VO avec la conduite semi-automatique (pareil en cheval dans RDR2) pour pouvoir mieux lire.
Alors que honnêtement, High on Life comme Trover, l'humour et les dialogues sont le principal intérêt du jeu. Le reste est très standard...
Sinon le jeu fait parfois pas fini, brut mais ça m'a pas plus dérangé que ca