Un employé de Nvidia confirme l'existence de la puce de la prochaine console Nintendo
La puce Tegra 239 de Nvidia n'avait été mentionnée que dans les fuites concernant le successeur de la Nintendo Switch. Maintenant, un employé de l'entreprise l'a confirmé, déclenchant de nouvelles rumeurs.
Nintendo Switch est sur le point de terminer six ans sur le marché et pour le moment, il n'y a pas eu de discussion officielle sur une nouvelle console qui succèdera à cet hybride à succès, qui pendant cette période a placé plus de 111 millions d'unités dans le monde. Cependant, il semblerait que Nintendo ait déjà fait un geste concernant son futur matériel, du moins c'est ce qui est extrait des déclarations d'un employé de Nvidia qui a confirmé l'existence de la puce Tegra 239.
Qu'est-ce que Tegra 239 ? Il s'agit d'un SoC (système sur puce qui, selon des fuites révélées l'année dernière, serait chargé de faire fonctionner le successeur de la Nintendo Switch. Jusqu'à présent, ce composant n'avait été mentionné que dans des spéculations et des informations présumées divulguées, mais un employé de Nvidia a confirmé avoir travaillé sur cette puce, ce qui a conduit de nombreuses personnes à supposer que Nintendo travaillait sur sa prochaine console de jeu depuis un certain temps.
r/GamingLeaksAndRumours
Posted by u/followmeinbluehace 2 díasLeak
Comment by NVIDIA employee confirms existence of Tegra239 - the SoC likely to be used on the Nintendo Switch 2.
An NVIDIA employee has confirmed the existence of the Tegra239 chip which has been rumoured since 2021 as being developed for the next-generation Nintendo Switch. His comment which can be accessed at linux.org and states:
Adding support for Tegra239 SoC which has eight cores in a single cluster. Also, moving num_clusters to soc data to avoid over allocating memory for four clusters always.
This incident further corroborates reliable NVIDIA leaker kopite7kimi's assertion that NVIDIA will use a modified version of its T234 Orin chip for the next-generation Switch.
As of this leak, we now know the following details about the next Nintendo Switch console:
T239 SoC (info from above leak)
8-core CPU - likely to be ARM Cortex A78C/A78 (inferred from above leak)
Ampere-based GPU that may incorporate some Lovelace features (source)
The 2nd generation Nintendo Switch graphics API contains references DLSS 2.2 and raytracing support (source)
Ce commentaire a été repris par la communauté Reddit, d'où ils ont été repris sur le compte Twitter @CentroLeaks. Ce dernier commente également que le successeur de la Nintendo Switch aurait un processeur à huit cœurs et une capacité technique qui lui permettrait de faire tourner des jeux avec ray-tracing et DLSS 2.2, ce qui, en simplifiant, pourrait donner des résultats similaires à PS4 et Xbox One. en mode portable et ses versions PS4 Pro et Xbox One X lorsqu'elles sont connectées. Tout cela, bien sûr, n'est que spéculation en supposant que le successeur de Switch conservera le format hybride de la console actuelle.
Switch 2 = PS4 pro en dock

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posted the 09/22/2022 at 05:48 PM by
armando
ça me rappelle un peu Chieze avec sa NX plus puissante qu'une PS4 Pro.
Dixit la 3DS avec la puissance de la 360, ou encore la Switch qui devait égaler la PS4
Un insider Nvidia très réputé a déjà tout confirmé il y a des mois et a dit exactement ce qui est écrit en haut, donc ça renforce.
intéréssant comme choix, j'espère vraiment par contre:
- Que nintendo utilise le 5nm voir 4nm et non le 7nm pour une console qui va durer 5-8 ans
- Que le GPU Ampere aura effectivement des optimisations, des modernisations, des customisations intéréssantes plutot que rien comme le tegra x1+ de la switch downclocké.
https://www.numerama.com/pop-culture/15892-la-nintendo-3ds-serait-presque-aussi-puissante-qu-une-xbox-360.html
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Surtout si elle sort en 2024, c'est largement faisable.
Donc le recul est là en disant l'équivalant d'une PS4 "pro".
Il faut pas oublier que la puce Tegra ne se limite pas qu'à la Switch, mais va aussi sur d'autres produits, dont la Shield de Nvidia, qui d'habitude a une mise à jour tous les 2-3 ans. Ce qui aurait donné 2021-2022.
(pour ceux qui se souviennent de ses mensonges sur la "NX"...)
Curieux de voir ce que va donner un Xenoblade sur un hardware proche d'une PS4
Si elle atteint déjà le niveau d’une PS4 ce serait déjà bien.
Chacun ici connaît le passif de Nintendo.
Mais si vous voulez comme à chaque génération vous vendre du rêve pas de soucis.
Pour la "NX" il disait l'équivalant d'une PS4, là c'est comme si il disait "la Switch 2 l'équivalant d'une PS5", faite le pas exprès, la Switch c'est pas la PS4 mais c'est supérieur à la PS3, donc avec la Switch "2" (si il garde le même concept), elle sera supérieur à la PS4 mais pas équivalant à la PS5, ça c'est sur.
Pour la Switch idem certain jeux du catalogue sont de la génération one/PS4 et ils sont toutes à fait acceptable en comparaison.
Nintendo a toujours pour habitude de vendre cher du matos pas le plus récent.
- steam deck c'est 419€ (64go ce qui est énorme pour Nintendo
- Selon l'article la puce de la Switch 2 date de 2021,
- et dernier point, si Switch 2, on ne connait pas son prix, et Nintendo serait capable de la mettre à 500 balles.
Si c'est vrai, ca va faire mal
https://www.youtube.com/watch?v=Smk23gHBrRY
https://www.youtube.com/watch?v=VuO_9eaPqJM
Une Switch Pro un peu plus puissante permettant un 1080p 60fps à tout épreuve avec des améliorations ici et là.
Nintendo ne cherche plus la puissance depuis longtemps.
Montre moi une vidéo qui démontre ce que tu écris, car j'ai montré des vidéos qui attestent ce que je dis plus haut, pas par rapport à des "souvenirs".
par contre j'ai encore ma ps3 et j'ai ma switch sur la même tv, alors la version switch est très bonne et corrige pas mal de défaut de la version ps3 surtout sur la fluidité , mais niveau texture et finesse et résolution et je dirais même une réduction du nombre de polygone des modèle et en docker ca se voit qu'ils ont fait un compromis
mais je ne saurais pas te le prouver en dehors de te dire d'essayer les 2
Les vidéos existantes sur le net sont pas d accord avec toi ...
https://youtu.be/5pflqAgB2Sg
Donc en 2022, il y a encore des gens qui pensent que Chièze disait vrai
J'en chie de rire
Excuse moi, c'est pas pour être méchant avec toi, mais j'étais souvent chez Gameblog à cette époque, et je peux t'assurer qu'a part le put'a'clic, rien d'autres n'intéressait JC et il savait que ces infos étaient fausses avant d'en faire des vidéos (confirmé par un rédacteur avec qui je discutais souvent)
Tu vas me faire croire que "l'exclu intergalactique - seasons of heaven" était quelque chose de sérieux?? Alors que c'était juste un put'ain de buzz pour avoir de la visibilité/vu (pour JC) et pour Nico, se faire remarquer par un éditeur...
Allons allons, un peu de sérieux
Quand un client te commande sur 6 ans 111 millions de SoC, tu fais en sorte d'avoir un produit sur lequel ce client peut évoluer!
Mais ça ne veut pas dire que Nintendo veut sortir une Switch 2... D'ailleurs ça doit les faire chier version max de devoir prévoir une console qui reprendrait le succès de celle-ci!
Dans l'histoire de Nintendo, ce sont les périodes les plus dures et les plus incertaines qu'ils ont vécu!
Je peux vous dire voir les parts de marché s'effondrer après la Snes ou Wii... ils doivent avoir encore des spams nerveux en réunion!
Enfin bref, rien d’étonnant.
J'ai la version X360 et Switch.
JVC test version PS3 de bayonetta.
Si cette version PS3 de Bayonetta propose bien le même contenu que sa sœur jumelle sortie sur Xbox 360, la qualité graphique des deux titres n'a rien de comparable : alors que le jeu est fluide sur Xbox 360, il souffre ici de fréquentes baisses de framerate, de la même manière les textures sont malheureusement moins fines sur PS3.
https://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00011997-bayonetta-test.htm
La vidéo de drybowser tu vois que c'est plus nette sur Switch, tu vois ça au truc blanc (espèce de ceinturon) et les boucles dorées.
Il n'a jamais été dit que la 3DS serait plus puissante que la 360 mais que le pica200, la puce graphique qui anime la 3DS pouvait permettre des effets graphiques comparables aux consoles xbox 360/ps3. Avec une démo de samurai puis plus tard resident evil en démonstration.
Idem pour la switch, nintendo n'a jamais prétendu qu'elle serait aussi puissante que la xbox one et ps4.
Mais non non non. Tout ceci est absurde. 2042 ils vous disent. Car ils sachent eux.
maintenant je suis d'accord pour la baisse de framerate, de la version ps3 et que niveau framerate la 360 était meilleurs, je dis juste que la version switch même s'ils ont retravailler le jeu (modifier certaine texture) est en dessous niveau graphique
mais comme je ne saurais pas te le prouver, je ne vais pas essayer de te convaincre, je dis juste ce que moi je pense en voyant les 2 versions
Non ce qui me fait rire de lire la Switch = PS3+ (cf voir en-dessous)
J'ai rien à dire sur la capacité de la switch de proposer de très bonne adaptation, mais de là à parler de PS3+
La version PS3 de Bayonetta est la plus mauvaise car c'est Sega qui s'est occupé de cette version (contre Platinum sur 360).
Ce que tu as surtout du mal à piger, c'est qu'en dehors de Sony, rare sont les éditeurs tiers a avoir su profiter de la puissance de la PS3 (exemple avec Bayonetta). D'où la raison que durant plusieurs années la PS3 a subi des inferiors version par rapport à la 360.
https://otakugame.fr/la-puissance-en-tflops-de-toutes-les-consoles-du-marche/
Nintendo Switch Dockée / 393.2 GFLOPS / 25.6 GB/s
Nintendo Switch Portable / 196 GFLOPs / 25.6 GB/s
PS3 / 251.2 GFLOPS / 20.8 GB/s
PS3 : Mémoire interne
Système : 256 Mo XDR DRAM
Vidéo : 256 Mo GDDR3
Switch : Mémoire interne
4 Go LPDDR4
PS3 : Processeur graphique
Nvidia RSX à 550 MHz
Switch : Processeur graphique
307.2–768 MHz Maxwell
Source : Wikipédia
En portable la Switch fait moins bien que la PS3, mais en docké, elle fait mieux.
Donc meme zelda jeux maison Nintendo n'a pas impressioné niveau technique lors de ca sortie, en comparaison Uncharted 2 lors de ca sortie c'était presque comme gouter un jeux PS4 avant l'heure
Pour essayer d'avoir un équivalant dans le genre "action/aventure", il faudrait que Monolith Soft développeur un Disaster "2" spécifique à la Switch.
https://www.gamekyo.com/blog_article438123.html
https://www.youtube.com/watch?v=wLLrqrHlc0A
D’où le commentaire à l'époque (dans mon article) de Evilchris
"il suffisait de couper la map pas autant qu'à l'ancienne... mais bon"
Après c'est normal que Nintendo se base sur une puce déjà sortie, parce que c'est sur les puces déjà sortie que les progrés en terme de portabilité sont fait, évidemment.