Je n'ai pas joué à un jeu Pokémon depuis Platine sur Nintendo DS. Cependant je reste un gros fan de la série, qui l'a vu baisser en estime après Soleil/Lune et qui en est même déçu du traitement fait sur Epée/Bouclier, et je parle même pas du remake de Diamant et Perle qui est une gros coup manqué incompréhensible (même Let's Go est plus digne d'exister à coté...).
~6h de jeu (ci-dessus mes 2 premières heures)
Le gros positif : Le nouveau système de combat est vraiment cool avec les différents styles qui apportent une tout nouvelle dimension stratégique pour un jeu solo non-compétitif (Pokémon étant une série au multijoueur compétitif), et le fait d'être en temps réel sur l'overworld (sans transition vers une instance dédiée) ça dynamise le tout le gain de temps qu’on gagne est vraiment remarquable. Alors bon, on perd le facteur « rencontre aléatoire » des jeux de rôle classique et ce qui faisait le sel de Pokémon, mais si on veut des Pokémon en overworld sans aléatoire, faut faire comme ça à partir de maintenant.
En dehors des combats, le simple fait de pouvoir capturer les Pokémon sans combattre, interagir avec l’environnement avec ses Pokémon, l’aspect crafting, c’est vraiment cool et j’espère que cela signe la modernisation tant attendu de la série.
Je pense que c’est trop tard, mais si le prochain jeu principal reprend comme base Epée/Bouclier c’est mort, on régresse niveau ergonomie. La 9G, ou la 10G si c’est trop tard, a intérêt à s’inspirer de ce jeu pour créer plusieurs grandes instances mais qui au lieu d’être proche d’un Monster Hunter (avec un hub et plusieurs zones indépendantes) ont intérêt à être interconnectées entre-elles pour recréer cette sensation de voyage dans une région où on passe d’une zone à une autre, d’un zone à une ville etc. Exactement comme Xenoblade Chronicles, à défaut d’un vrai monde ouvert c'est la solution je pense. Et faut le dire car on tient quelque chose là et j’aimerais vraiment pas que ça disparaissent « parce que chez Game Freak chaque jeu Pokémon a son propre élément unique ».
Le gros négatif : Graphiquement c’est une purge, et encore il n’y a que le ciel/nuages qui est vraiment réussi (là où c’est même foiré dans Fire Emblem: Three Houses, les nuages sont pixélisés). Les modèles des personnages et de Pokémon sont correctes, c’est dans les standards de la DA de Pokémon et que j'aime beaucoup, mais l’aliasing et le poping ainsi que le chargement même des textures à 2m du joueurs et même des glitch (comme l'herbe qui peut avoir des animations frénétiques, ça m'est arrivé une fois), ça sort de l’immersion. Vous vous souvenez des 30 images par seconde de Korillon dans le tout premier trailer quand le joueur était juste à coté ? Et bien quand on est assez loin d’un Pokémon (à la limite d’affiche avant que ça dépop), bah il bouge à moins de frames que ça ! Moi c'est arrivé avec un Etourvol Baron qui s'animé à quelques image par secondes...
D’ailleurs il y trop peu de nouveaux Pokémon, Pokémon inédits à ce jeu. On aurait pu avoir un tas de Pokémon du passé comme Hachécateur ou Cerbyllin. C’est dommage de ne pas avoir de tout nouveaux Pokémon (en dehors de ces nouvelles évolutions de Pokémon déjà connus).
Et dernier point négatif, je dois être l’un des rares à trouver cela dommage de ne pas avoir de doublages de ses personnages non-jouables, déjà que c’est chiant de voir un jeu mobile (Pokémon Masters) avoir du doublage et pas les jeux principaux qui gagnerait à être plus vivant. Game Freak et Pokémon Company peuvent se le permettre.
Autrement : Les musiques sont correctes (moi j'aime bien et dans les mélodies/remix Sinnoh on ressent l'inspiration Johto lui même basé sur des tonalités très "Japon médiéval"), de même que le level-design qui force l’exploration et l'envie d'attraper toujours de nouveaux Pokémon que l'on croise. Moi je n’ai pas eu de sensations de prise de main / tutoriel trop intrusif en tout cas jusqu’à l'obtention de Cerbyllin comme monture. Bref il y a du très bon dans ce jeu qualitativement comme du très mauvais et c'est vraiment dommage d'avoir le cul entre deux chaises, d'avoir un jeu avec un gros potentiel pour l'avenir de la série en terme de gameplay mais gâché visuellement certainement pour des histoires d'argents parce qu'il faut que le jeu sorte donc pas le temps de peaufiner les détails...
Masharu non je l'ai remonté dans mes premières appréciations (vidéo) : plus que les graphismes, c'est plus la densité d'arbres que j'aurais aimé voir plus élevée, les doublages des personnages (même au minimum des onomatopés à la Animal Crossing), ou alors faut pas faire les persos remuer leurs lèvres sur un fond de silence, c'est ce qui donne cette impression chelou. Et aussi les sons et les voix des Pokémon qui semblent être issu de la Gameboy Classic. C'est "cool" pour la nostalgie, mais pour moi c'est limite un "reboot" (on se comprends) de la série, on aurait du avoir les doublages de l'animé quoi, c'est con.
J'ose même pas entendre mon futur Pikachu. Déjà que Psychokwak qui pète des sons en 8 bits j'trouve ça moyen...
La réduction de frame sur les modèles lointains, c’est comme ça dans Tales, DQ, Ys ou Pokemon épée/bouclier, depuis qu’ils sont tous passés en 3D temps réel+caméra libre.
C’est une technique abusivement utilisée par les développeurs jap. Je n’aime pas du tout perso mais bon.
Je n'en ai pas parlé mais au sujet de la difficulté : elle est enfin bonne. Après le jeu se veut plus dur car les Pokémon sauvages restent fort (bon le jeu explique que c'est parce que la région est peu colonisée par les humains encore). Il y a une pression de voir ses Pokémon KO et ça force l'utilisation d'objets ou même prendre la fuite ce que j'ai fais a plusieurs de reprise pour éviter le game over.
masharu j'étais a 2 doigt de l'acheter, mais avant j'ai regardé le nombre de Pokémon présent..... A peine plus de 200.... J'étais partie pour du shinny, mais faut avouer 60€ pour ça..... Tant pis je déteste la shasse par palier de 40 sur le remake de Pokémon perle/diamant mais je vais m'en contenté.
Avec Pokémon épée et le remake de perle, franchement une fois que j'aurai fini la shasse, il me manquera peu de Pokémon shinny. Et ce Arceus ne permet même pas de combler ce manque
Donc pour moi il a 0 intérêt, et encore moins à 60€ ....
7h de jeu et j'aime beaucoup pour l'instant alors que Pokémon c'est pas ma tasse de thé.
En portable (et oled) c'est moins dégueux, les animations son soignés, les musiques sont zen, l'interface est assez bien foutu, les zones sont grandes et finalement il y a un peu plus de choses à faire que je ne le pensais.
Une bonne surprise alors que j'en attendais rien, j'espère que la série va suivre cette voie.
darkxehanort94 ouai enfin bon je vais attendre. Puis d'ici la y aura peut-être eu des mise à jour. Peut-être que la liste des Pokémon va s'allonger.. Beaucoup trop peu de Pokémon sur la base existante.
Et c'est pas les 2-3 nouvelle évolution et les nouvelles forme qui vont me décider a le prendre...
masharu concernant la difficulté je pense que tes pas suffisamment avancé. De tout les retour que j'ai de gens l'ayant Fini mentionne le fait que le jeu propose zéro challenge
https://images.nintendolife.com/77a70a183aff6/pokemon-legends-arceus.large.jpg
J'ose même pas entendre mon futur Pikachu. Déjà que Psychokwak qui pète des sons en 8 bits j'trouve ça moyen...
Ca m'empêche pas de kiffer le jeu.
C’est une technique abusivement utilisée par les développeurs jap. Je n’aime pas du tout perso mais bon.
si elle y est mais il faut l'activer dans le menu de control, c'est l'option "regler la sensibilité" qui est à 0 par defaut.
Avec Pokémon épée et le remake de perle, franchement une fois que j'aurai fini la shasse, il me manquera peu de Pokémon shinny. Et ce Arceus ne permet même pas de combler ce manque
Donc pour moi il a 0 intérêt, et encore moins à 60€ ....
Même en occas j'en veux pas.
En portable (et oled) c'est moins dégueux, les animations son soignés, les musiques sont zen, l'interface est assez bien foutu, les zones sont grandes et finalement il y a un peu plus de choses à faire que je ne le pensais.
Une bonne surprise alors que j'en attendais rien, j'espère que la série va suivre cette voie.
Et c'est pas les 2-3 nouvelle évolution et les nouvelles forme qui vont me décider a le prendre...
D'ailleurs tu devrais y jouer pour voir toutes les améliorations de confort offre ce jeu comparé au jeu traditionnelle.
Shasse ? Tu voulais pas plutôt écrire shasse < chasse ?
Mais bon, vu la galère, on aurait pu appeler ça la Shiasse
Ah d'accord