Kena bridge of spirits est un excellent jeu d'aventure mélangeant parfaitement action et plateforme le tout soupoudré d'une excellente DA , un level design magnifiquement bien travaillé ( sérieux les boss sont super bien fait et bien varié ) et graphiquement très enchanteur ! La patte graphique me fait vraiment penser à un Pixar. Tu rajoute en plus une ost qui déboite et tu obtient un bijou bien fini !
Dès les premières minutes de gameplay très surpris par les zones à explorer me laissant penser à des couloirs mais finalement petit à petit cela devient beaucoup plus vaste avec plus de liberté. Par contre assez déçu du collectible qui ne sert pas à grand choses hormis cosmétique , les diamants reste à mon sens pas très utile et on en récupère beaucoup trop.
En ce qui concerne l'histoire , elle est prenante tout en conservant du mystère sur l'univers et sur l'héroïne Kena la guide des esprits.
J'aurais aimé avoir le doublage fr ou encore un langage inventé par le jeu comme Gravity rush , je pense que ça correspondrai mieux à l'univers du jeu .
En tous cas je dis un grand bravo au studio Ember Lab pour ce jeu !! Ce studio qui compte que 25 personnes ( si je dis pas de bêtise ) mérite de bien évoluer à l'avenir et on leur souhaite de bien continuer sur cette voie ! j'ai déjà hâte de voir leur prochain jeu !
Ce genre de jeu comme avec Concrete génie , sont des bijoux qui mérite qu'on s'attarde dessus.
Les Plus :
- Un univers enchanteur
- Une ost zen et magnifique
- Graphiquement magnifique proche d'un Pixar
- La DA
- Les Rots / et personnages
- Le gameplay très sympathique
- Enigmes et puzzle bien fichu
- Des boss coriace et Level design au top
- Une histoire assez mystérieuse et prenante.
Mais :
- Les coffres et cristaux pas très utile
- Parfois quelques zones vide.
je suis dessus actuellement et c'est un vrai régal. Visuellement top, le jeu est riche en détails , y a plein de choses à trouver et certains combats sont pas simples.
Un réel coup de coeur pour moi. En commençant le jeu, j'étais sceptique sur le coté répétitif du gameplay.
Puis au fur et à mesure, j'ai trouvé que le jeu livrait son vrai potentiel avec tout d'abord une excellente DA, une BO qui sort vraiment du lot (mention spéciale à la musique épique du boss final), un système de combat qui m'a agréablement surpris et j'y ai pris un plaisir auquel je ne m'attendais pas du tout, des boss qui proposent un vrai défi et un certain charisme.
Et puis, vers la fin, j'ai trouvé que le jeu devenait de plus en plus émouvant (sur le deuil et la capacité à aller de l'avant) et m'a même laissé une frustration à la fin car j'aurais voulu que ça se poursuive.
Après, bien sûr, il y a eu des moments où j'ai ressenti des creux mais franchement, un grand bravo pour un premier jeu qui fait du bien
mercure7guiguif Ha oui, en effet, j'étais pas de bonne humeur ce jour-là.
C'est juste qu'en matière de peaufinage et de bugs, je suis assez prompt à perdre rapidement patience. Cette tendance de tout tolérer sous prétexte qu'il y a des mises à jour, que c'est un premier jeu ou qu'il y a pire ailleurs m'agace. Et de manière générale, j'ai vraiment trouvé le jeu pas dingue sur l'intégralité des plans (énigmes répétitives et combats sans intérêt notamment). Mais si vous avez aimé le jeu, tant mieux pour vous. Honnêtement, je préférerai être à votre place qu'à la mienne.
Par contre il est pas facile...
La DA est superbes et les musiques sont sublimes
Mais c'est dommage que la DualSense n'est pas pleinement exploitée.
J'aime beaucoup pour le moment.
J aime bien.
Les gens parlaient d une prise en main difficile mais tout va bien une fois qu on désactive toutes les assistances à la caméra...
Puis au fur et à mesure, j'ai trouvé que le jeu livrait son vrai potentiel avec tout d'abord une excellente DA, une BO qui sort vraiment du lot (mention spéciale à la musique épique du boss final), un système de combat qui m'a agréablement surpris et j'y ai pris un plaisir auquel je ne m'attendais pas du tout, des boss qui proposent un vrai défi et un certain charisme.
Et puis, vers la fin, j'ai trouvé que le jeu devenait de plus en plus émouvant (sur le deuil et la capacité à aller de l'avant) et m'a même laissé une frustration à la fin car j'aurais voulu que ça se poursuive.
Après, bien sûr, il y a eu des moments où j'ai ressenti des creux mais franchement, un grand bravo pour un premier jeu qui fait du bien
https://www.gamekyo.com/review15409_kena-bridge-of-spirits.html#jofe
Game design trop basique
14/20
mercure7 Il en a gros sur la patate le Jofe
C'est juste qu'en matière de peaufinage et de bugs, je suis assez prompt à perdre rapidement patience. Cette tendance de tout tolérer sous prétexte qu'il y a des mises à jour, que c'est un premier jeu ou qu'il y a pire ailleurs m'agace. Et de manière générale, j'ai vraiment trouvé le jeu pas dingue sur l'intégralité des plans (énigmes répétitives et combats sans intérêt notamment). Mais si vous avez aimé le jeu, tant mieux pour vous. Honnêtement, je préférerai être à votre place qu'à la mienne.