Analyse technique du jeu Battlefield 2042 par VG Tech :
Résumé
■Résolution :
-PS5/XSX : résolution dynamique 2560x1440 ~ 3840x2160 (rarement en 2560x1440).
-XSS : résolution dynamique 1440x810 ~ 2272x1278 (rarement en 1440x810).
*La résolution moyenne sur XSX semble plus élevée que sur PS5 pendant les mêmes scènes, quelques exemples :
XSX 3733x2100 contre PS5 3584x2016.
XSX 3648x2052 contre PS5 3456x1944.
XSX 3342x1880 contre PS5 3093x1740.
-Les trois consoles semblent utiliser le checkerboard rendering.
■Performance :
-De gros freezes de 0fps ont été constatés sur XSX.
-Ces freezes n'ont pas été constatés sur PS5/XSS.
-Pas de screen tearing.
■Framerate :
■Settings :
-Quelques améliorations graphiques sur PS5/XSX par rapport à la XSS comme la qualité de la végétation, la densité de l'herbe et LOD transition distance.
dyson85
Je suis niveau 35, j'ai déjà pas mal joué.
Au lancement c'était pas terrible (certaines armes pétées, l'aéroglisseur pété aussi) mais ça commence à s'améliorer même si en percée t'as deux maps où en attaque c'est impossible de gagner car le point à prendre est au sommet d'un gratte ciel et on a que les ascenseurs pour y acceder. De plus c'est le bordel parfois les 128 joueurs... disons que pour l'instant ça passe mais si t'es pas pressé vaut mieux attendre.
midomashakil Le premier vrai gros jeu next gen sera starfield fin 2022.Le premier jeux next gen de naughty dog ne sortira pas avant 2023-2024.
Apres pour moi y a eu flight simulator,mais bon,pour certain ca compte pas.
Mais cette gen de console va etre differente de l ancienne,là les studios ms travaillent sur une meilleur machine que la precedente et vont se concentrer sur plus de jeux solo narative.
Naughty dog n avait pas de concurrent,les jeux xbox se comptaient sur les doigts d une main et etaient concentré sur le jeu en ligne.
Naughty dog restera toujours dans le podium mais ils ne seront pas seul à pretendre de la vrai claque graphique next gen.
romgamer6859 j'ai passé ma soirée de hier soir sur le nouveau mode TDM BF3 vs BFBC2, c'était le pieds Vivement le patch de la semaine prochaine (ou la semaine d'après on a pas encore de date).
bigb0ssjaysennnin Y'as de bonne chances à ce que ça soit en rapport au SSD, après faut sortir de sa bulle de fanboy et réfléchir un peu pour comprendre le pourquoi du comment.
foxstep ça m'étonnerait, le frostbite a que très peu évolué de BF V à BF 2042 pour que le SSD soit un game changer, c'est surement du à autre chose, et c'est surement en rapport avec le code plutôt que le hardware
jaysennnin Après je suis certain que ce truc peut être fixé surtout que le SSD de la Xbox series X reste très rapide, mais disons juste qu'avec un SSD encore plus rapide c'est un peu plus facile d'évité ce genre de bug de micro freeze.
bigb0ss C'est possible oui mais après ce qui me fait penser que ça soit en rapport au disque c'est que c'est courant d'avoir ce scénar dans un jeu (open world en générale), tu avance après d'un coup t'as une grosse montagne lointaine qui s'affiche soudainement et pendant ce court instant ou ça s'affiche le microfreeze arrive. Parfois dans d'autres jeux tu vois pas le truc qui se charge dans le cas genre t'es dans immeuble et en s'approchant d'une piece t'as le micro freeze car la meme chose qu'avec l'autre montagne s'est appliquer sur les elements de la piece genre chaises, tables ect.
suzukube Il nous surprendra peut etre autrement que part ses graphismes,quoi qu il en soit il sera next gen et proposera des choses que la olg gen ne pouvait pas faire.
Pour la claque graphique sony a deja ses studio à jeux couloirs comme ceux de naughty dog et santa monica mais c est trop facile,quoi que red dead 2 les a literalement depassé alors qu il etait en monde ouvert,apres j y ai joue sur one x c etait la meilleur vers et j ai pas vu plus beau jusqu aujourd hui.
Mais bon,sur xbox je mise sur the coalition et ninja theorie pour la vrai claque,pour starfield je specule mais on peux quand meme y croire.
suzukube J'imagine que le SSD a moins de mal à charger les textures et objects sur Series S vu que tout es en réso inferieur par rapports à la version Series X.
dyson85 GOT est un un monde ouvert et c'est une giga claque graphique, meme TLOU2 et surtout GOW sont gigantesque, appeler ces jeux couloirs prouve amplement que t'as jamais toucher à aucun de ces jeux.
foxstep got est beau mais c est pas la claque faut arreter,il est a des annees lumieres derriere red dead 2.
tlou2 et gow monde ouvert...ok.
On se laisse avec nos conceptions differentes.
dyson85 GOT est une giga claque mais après tu commence à sentir le hater et perdre toute crédibilité Et bien que RDR2 soit au dessus de tout techniquement et graphiquement (je l'est toujours dis), mais c'est aussi 8 ans de dev et un staff montrueux de 1000 personnes, et sans doute un budget dans les 5 fois plus gros que n'importe quel jeu Sony, en 8 ans les studios Sony ont pondu minimum 2,3 à 4 jeux, donc bon faut aussi comparer ce qui est comparable.
foxstep La Série X n'a pas ce soucis la sur d'autre open world, c'est pour ça que ça doit être un bug, après est-ce que c'est perceptible pour les joueurs ? Perso j'y joue pas
foxstep Pas faux... Par contre je précise que j'ai le jeu sur Xbox Series S et X, j'ai 5 heures de jeu, et je n'ai jamais été confronté au problème du Zero Freeze. Déjà eu des ralentissements à genre 50 fps (mais bon, j'sais pas pkoi, tous les mecs de la map avaient décidé de se rendre à un point B2 spécifiquement, et y'avais 4 tanks + un avion de chasse kamikaze lol c t en mode percé) Mais jamais de freeze ^^ !
-PS5/XSX 2160p dynamique (1800p sur PS5 et 2016p sur XSX, possible que ça baisse plus bas pour les deux).
-XSS 1296p dynamique (descend au 1080p ).
-La qualité de l'image est baveuse sur XSS sur un écran 4K moins sur un full hd.
-Mode 128 joueurs : 60fps sur toutes les versions avec des baisses occasionnelles, la PS5 est la plu stable des trois.
-Mode 64 joueurs : 60fps sur les trois.
-Des freezes à 0fps sur XSX.
-60fps locké sur PS5/XSX en rétro compatibilité Pro/X.
-Le SSR et l'occlusion ambiante semblent moins précis sur XSS.
-Quelques bugs.
Je suis niveau 35, j'ai déjà pas mal joué.
Au lancement c'était pas terrible (certaines armes pétées, l'aéroglisseur pété aussi) mais ça commence à s'améliorer même si en percée t'as deux maps où en attaque c'est impossible de gagner car le point à prendre est au sommet d'un gratte ciel et on a que les ascenseurs pour y acceder. De plus c'est le bordel parfois les 128 joueurs... disons que pour l'instant ça passe mais si t'es pas pressé vaut mieux attendre.
Apres pour moi y a eu flight simulator,mais bon,pour certain ca compte pas.
Mais cette gen de console va etre differente de l ancienne,là les studios ms travaillent sur une meilleur machine que la precedente et vont se concentrer sur plus de jeux solo narative.
Naughty dog n avait pas de concurrent,les jeux xbox se comptaient sur les doigts d une main et etaient concentré sur le jeu en ligne.
Naughty dog restera toujours dans le podium mais ils ne seront pas seul à pretendre de la vrai claque graphique next gen.
En rapport avec le SSD je pense. Mark Cerny a vraiment vu le truc de loin!!!
Pour la claque graphique sony a deja ses studio à jeux couloirs comme ceux de naughty dog et santa monica mais c est trop facile,quoi que red dead 2 les a literalement depassé alors qu il etait en monde ouvert,apres j y ai joue sur one x c etait la meilleur vers et j ai pas vu plus beau jusqu aujourd hui.
Mais bon,sur xbox je mise sur the coalition et ninja theorie pour la vrai claque,pour starfield je specule mais on peux quand meme y croire.
tlou2 et gow monde ouvert...ok.
On se laisse avec nos conceptions differentes.
bigb0ss Effectivement c'est possible que ça soit simplement un bug
https://youtu.be/KRTRN9WDa5E
-PS5/XSX 2160p dynamique (1800p sur PS5 et 2016p sur XSX, possible que ça baisse plus bas pour les deux).
-XSS 1296p dynamique (descend au 1080p ).
-La qualité de l'image est baveuse sur XSS sur un écran 4K moins sur un full hd.
-Mode 128 joueurs : 60fps sur toutes les versions avec des baisses occasionnelles, la PS5 est la plu stable des trois.
-Mode 64 joueurs : 60fps sur les trois.
-Des freezes à 0fps sur XSX.
-60fps locké sur PS5/XSX en rétro compatibilité Pro/X.
-Le SSR et l'occlusion ambiante semblent moins précis sur XSS.
-Quelques bugs.
Bref c est subjectif je trouve que got a une belle DA mais loin d etre une reference d une claque graphique en open world...à mon goût.
Et objectivement last of us et gow n ont pas à etre comparé à des open world vu qu ils ne le sont pas...du tout.
Et mais vous lisez tout ou vous vous arretez à la moitié?