beaucoup se sont moqué mais j'avais bien aimé The bouncer, le scénar était extra court mais le gameplay était sympa et il y avait comme un mode arcade une fois le jeu finis avec plein de perso, et qui était bien agréable
armando J'avais suivi le launch japonais en direct le 4 mars 2000 (merci à ign.com).
Quand j'avais vu les files d'attentes avec les écrans qui diffusaient les jeux PS2 à venir, j'ai vite compris que la Xbox, la gamecube et la presque déjà morte Dreamcast ne pourront rien faire devant cette console.
C'était une époque ou les AAA se faisaient en 2/3 ans (contrairement à maintenant ou les studios ont besoins de 4 à 6 ans pour développer un jeu de grande envergure)
Ça restera ma 2ème console (derrière la Super Famicom).
shinz0 Et encore, ce qu'on voit sur la vidéo n'est que la partie visible de l'iceberg.
neetsenarmando une sacrée daube oui, avec son gameplay ultra lent et mou, et cet effet de flouuuuuuuuuuu abusé sans oublié les cutscenes ultra envahissante
armando +1. Il n'était pas si mauvais The Bouncer, son gros défaut en dehors de toutes les cinématiques (jolies pour l'époque) et la rigidité des persos, c'était surtout son 50hz.
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La PS2, l'une des rares consoles où tu pouvais obtenir les jeux 1 mois avant la vente du support dans le commerce. Je m'étais procuré Tekken Tag Tournament
Puis au salon de l'automobile de la même année, t'avais des ps2 jap avec Ridge Racer V
Enfin au lancement franchement on peut pas dire qu'elle avait de supers jeux. Il a fallu attendre DMC et gran turismo selon moi qui ont été les premières killer app.
On a vieilli
bye
+1
beaucoup se sont moqué mais j'avais bien aimé The bouncer, le scénar était extra court mais le gameplay était sympa et il y avait comme un mode arcade une fois le jeu finis avec plein de perso, et qui était bien agréable
Quand j'avais vu les files d'attentes avec les écrans qui diffusaient les jeux PS2 à venir, j'ai vite compris que la Xbox, la gamecube et la presque déjà morte Dreamcast ne pourront rien faire devant cette console.
C'était une époque ou les AAA se faisaient en 2/3 ans (contrairement à maintenant ou les studios ont besoins de 4 à 6 ans pour développer un jeu de grande envergure)
Ça restera ma 2ème console (derrière la Super Famicom).
shinz0 Et encore, ce qu'on voit sur la vidéo n'est que la partie visible de l'iceberg.
jaysennnin Pour toi peut etre, moi j'ai bien aimé
avec l'eye toy
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La PS2, l'une des rares consoles où tu pouvais obtenir les jeux 1 mois avant la vente du support dans le commerce. Je m'étais procuré Tekken Tag Tournament
Puis au salon de l'automobile de la même année, t'avais des ps2 jap avec Ridge Racer V
https://www.youtube.com/watch?v=f7HSBjMt6EY