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coopper
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    posted the 05/20/2021 at 01:15 PM by coopper
    comments (17)
    superpanda posted the 05/20/2021 at 01:18 PM
    coopper posted the 05/20/2021 at 01:20 PM
    superpanda Il y a une différence entre un article rédigé par une journaliste qui a plutôt bonne réputation et un article promotionnel rédigé par une entité s'appelant le "Figaro Services".
    cail2 posted the 05/20/2021 at 01:26 PM
    C'est vrai que M$ laisse beaucoup de liberté à ses équipes : ils sortent quasiment aucun jeux depuis des années et personne ne leur dit rien en interne. Faut rendre à César quand même...
    coopper posted the 05/20/2021 at 01:34 PM
    cail2 Quand tu as été autant à la ramasse entre 2013 et 2018, ça prend du temps de se relever et de se reconstruire une véritable capacité de production quand le temps de développement d'un AAA ne fait que s'allonger avec le temps.
    skuldleif posted the 05/20/2021 at 01:34 PM
    cail2 ahah putin
    altendorf posted the 05/20/2021 at 01:39 PM
    coopper + le fait que racheter plusieurs studios qui travaillaient sur plusieurs projets encore en cours de développement pénalise aussi beaucoup. Il faut se montrer patient, très patient
    kirk posted the 05/20/2021 at 01:41 PM
    Surtout qu'ils foutent la paix à ID.
    coopper posted the 05/20/2021 at 01:44 PM
    altendorf Yep. En tout cas c'est ma philosophie depuis leur nouvelle stratégie : patienter et voir ce que donne la première fournée. Et là je jugerai sur pièce.
    Puis je me suis sensibiliser au développement de jeu vidéo ces derniers temps et franchement ça m'a fait relativiser beaucoup de chose, maintenant je suis encore plus patient haha.
    altendorf posted the 05/20/2021 at 01:46 PM
    coopper Et c'est une très bonne chose surtout vu le contexte actuel. Malheureusement les réseaux sociaux ont rendu les joueurs très impatients avec les infos de pseudos insiders et les leaks. C'est vraiment une génération particulière, j'ai jamais ressenti ça avant aussi bien au niveau de l'attente/impatience que la "guerre" entre les deux camps via les ultras fanboys, c'est vraiment n'importe quoi ^^
    cail2 posted the 05/20/2021 at 01:50 PM
    coopper
    Hmm, tu vois une vraie différence éditoriale sur les jeux depuis que Phil Spencer est aux commandes ? A part produire plus de contenu sur Twitter que sur Xbox, perso pas vraiment. Le mec passe son temps à se cramer en promesse et n'a pas délivré grand chose de mémorable.
    Et "ça prend du temps", je rappelle que développer un (très gros) jeu c'est 3-5 ans (et je compte large), M$ est en PLS depuis 8 ans maintenant (et encore, la fin de gen 360, c'était loin d'être glorieux pour rester poli). Leurs consoles, services et accessoires sont cool (pour ne pas dire au-dessus de la concurrence), c'est vraiment côté jeux que ça coince (pour ne pas dire "à la ramasse")..
    coopper posted the 05/20/2021 at 01:58 PM
    altendorf Oui il y a une immédiateté assez étouffante ces derniers temps, avec une période assez tendue et hystérique avec la sortie des consoles Next-Gen. On est loin de l'époque où un grand jeu se bouclait en 1-2 ans max, maintenant on est entre du 3-5 ans et ça ne fait que s'allonger, en plus que le Covid n'a pas arrangé les choses.

    cail2 Pour moi, tout ce qui précède le GamePass et le début des acquisition c'était l'entre deux chaotique post-Mattrick.
    C'est vraiment 2018 que je considère comme le point de départ de la nouvelle stratégie de Microsoft, du coup je prend 2018 comme point de référence pour patienter. C'est là qu'ils ont clairement décidés de reconstruire leur porte -feuille First-party qui implique une organisation différent, un lourd investissement sur le long terme.
    Du coup j'attend en conséquence les premiers nées de leur nouvelle organisation, leur laissant le bénéfice du doute malgré une génération Xbox One catastrophique. En tout cas, je préfère croire en quelque chose que de faire le cynique et dire qu'ils ne feront jamais rien.
    marcus62 posted the 05/20/2021 at 02:01 PM
    On a tout d'abord la confirmation d'une conférence commune Bethesda-Microsoft dans les semaines à venir.


    Ça promet une longue conférence Xbox pour l'E3

    Sinon, parmi les studios ZeniMax, j'ai hâte de voir des images du Projet Indiana Jones par MachineGames, mais je pense qu'il n'est pas près d'arriver et curieux sur quoi travaille Roundhouse Studio !
    cail2 posted the 05/20/2021 at 02:15 PM
    coopper
    Oh ils feront des trucs, c'est certain. J'ai juste des doutes sur les objectifs qualitatifs et ambitions.
    Quand tu vois les jeux de Sony ou Nintendo, qu'on aime ou pas, on voit vers quoi la boite veut se diriger, les valeurs qu'ils veulent injecter dans leurs jeux et pour quel public. Avec M$ on ne voit pas encore ça (on met de côté Gears, Forza et Halo 2 minutes), preuve qu'ils se cherchent encore ce qui risquent de durer des années. Mais je serai le premier content de retrouver l'ère 360 de 2007-2011, à l'époque où même les développeurs japonais nous pondaient des perles exclusives à cette console.
    thauvinho posted the 05/20/2021 at 02:33 PM
    cail2 Comme tu le dis toi même, maintenant le dev d'un gros jeu c'est 3/5 ans, plus proche des 4/5 ans que 3ans d'ailleurs. Ils ont commencé à racheter des studios en 2018, à savoir que ces studios avaient déjà des choses en cours; c'est plutôt normal qu'on n'en voit pas le résultat avant 2022. Reste les studios qui étaient là avant, on peut en effet se poser des questions sur le rendement de RARE, sur 343industries aussi (avec leurs déboirent sur Infinite), mais à côté de çà ils n'avaient pas d'autres studios avant (à part Playground qui bossaient déjà pour eux, et The Coalition, et pour ces deux là on a rien à leurs repprocher) donc bon... Fallait pas s'attendre à des miracles. C'est vrai qu'ils auraient du signer du AAA tiers pour cette période de vide, mais ils ont probablement préféré investir dans des studios.
    thauvinho posted the 05/20/2021 at 02:36 PM
    Je préfère avoir à partir de fin 2022 et 2023 des gros jeux de grandes qualités plutôt que des jeux baclés et moins ambitieux en 2021/2022, et bon on a de quoi faire à côté heureusement
    cail2 posted the 05/20/2021 at 07:30 PM
    thauvinho
    Oui, je ne lance pas la pierre à la cuvée racheté en 2018 et plus tard (on a quand même eu Grounded en 2020) mais plutôt aux studios que tu nommes mais aussi (surtout ?) à Phil Spencer. Le mec s'est concentré sur le service au détriment du catalogue. Et pourtant le catalogue c'est juste le nerf de la guerre. Il aurait pu s'adresser aux tiers pour étoffer le catalogue de la console comme il savait que ça serait la traversée du désert pendant quelques années (on peut pas dire que Crackdown 3 fut une réussite). Moi je parie qu'un nouveau Banjo ou un Diddy Kong Like cartonnerait sur Xbox, quel gâchis ce rachat de Rare, mais quel gâchis...
    shinlao posted the 05/20/2021 at 08:53 PM
    " Microsoft ne souhaite pas forcer des studios à créer des jeux en fonction de ce qui fonctionne sur le GamePass. "

    Xbox au pays des bisounours, le réveil va être dur...


    cail2 " A part produire plus de contenu sur Twitter que sur Xbox, "

    Lol, la TBox Series ne déçoit pas.

    coopper " c'était l'entre deux chaotique post-Mattrick. "

    Nintendo a connu des déboire bien pires avec la Wii U, ils ont pris des décisions et sont bien retombés sur leur pattes. Mattrick communiquait très mal, mais son lineup était bien plus convaincant que celui de Spencer. Le fiasco des 2 events de 2020, plus la farce Halo Infinite sont le fruit du " travail " de Phil l'escroc, mais on peut toujours essayer de se raconter des histoires qui rassurent.