profile
Kid Icarus Uprising
11
platform : Nintendo 3DS
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : Aventure
multiplayer : 1 à 6 (local-online)
european release date : 03/23/2012
us release date : 03/22/2012
japanese release date : 03/23/2012
masharu > blog
    tags : nintendo ultimate sora 3ds super smash bros kid icarus uprising switch bandai-namco
    0
    Like
    Who likes this ?
    posted the 03/22/2021 at 05:34 PM by masharu
    comments (24)
    guiguif posted the 03/22/2021 at 05:36 PM
    ça serait surtout difficile parce que le jeu a été un flop, si Nintendo veut remasteriser, t'inquiete qu'ils le peuvent meme en filant ça a d'autres studios
    liberty posted the 03/22/2021 at 05:37 PM
    Pauvre Nintendo. Ils ont tellement pas d'argent pour ça. guiguif j'aimerais bien voir les chiffres. Parce que Miitopia je suis pas sûr du succes sur 3DS
    yurius posted the 03/22/2021 at 05:38 PM
    C'est bien dommage car cette licence a un gros potentiel. Après c'est pas impossible que nintendo décide de sortir un nouvel épisode un jour ou l'autre.
    churos45 posted the 03/22/2021 at 05:39 PM
    J'ai dû devenir droitier rien que pour ce jeu. Je me souviens encore des crampes aux mains
    octobar posted the 03/22/2021 at 05:41 PM
    Pourquoi Nintendo s'emmerderait ? Et Sakuraï il sera payé en lingots pour pondre du Smash Bros de toute façon
    masharu posted the 03/22/2021 at 05:44 PM
    Pour la précision, contrairement à sa version 3DS Miitopia sur Switch est développé par Grezzo, qui ne sont pas étrangers au concept/univers puisqu'ils ont développé des jeux pour la Place Mii StreetPass sur 3DS dont Miitopia s'en inspire.

    C'est évidemment une question de studio, et Nintendo ne balancera pas l'IP Kid Icarus au premier venu en faite.
    wu posted the 03/22/2021 at 05:47 PM
    j'ai beaucoup aimé l'épisode 3DS, dommage de ne pas voir un autre jeu de la licence.
    gaeon posted the 03/22/2021 at 05:47 PM
    liberty Pas sûr du succès sur 3ds non plus mais par contre Miitopia est un jeu qui a dû être bien plus facile et moins coûteux a developper donc c'est vite rentable.

    Et puis Miitopia semble avoir un petit côté social et vu la tendance ça sent très bon pour ses ventes sur Switch !

    churos45 Il avait une jouabilité très spéciale je me rappelle @_@ Mais plus tu pratiquais en solo ou multi et plus ça devenait bueno. Par contre y jouer plus d'une heure de rang ça pouvait devenir douloureux. Metroid Prime Hunters avait le même problème. Malgré tout j'aimais bien #maso

    Pour en revenir au sujet, Kid Icarus avait développé une galerie de persos et un univers charmant. Dommage car un peu comme Arms, ce sont des licences qu'on ne reverra peut être jamais à cause des ventes moyennes.
    kidicarus posted the 03/22/2021 at 06:04 PM
    guiguif Kid icarus a quand même fait 1.2 million pour sa première année fiscale. Je pense que Nintendo n'a pas du être deçu vu la popularité de la série qui n'existait pas.
    ducknsexe posted the 03/22/2021 at 06:08 PM
    Tkt que si kid icarus ressemble à un botw, un jeu d aventure assez ouvert et non en forme de couloir comme sur 3dS Le jeu trouverais son public, et serais une bonne alternative à zelda. Il y a beaucoup de chose A faire avec cette license
    axlenz posted the 03/22/2021 at 06:13 PM
    Souvent ça réclame des suites, des remakes, des nouvelles licences etc de jeux qu'au finish personne n'achète...
    shao posted the 03/22/2021 at 06:29 PM
    guiguif
    C'était pas un énorme succès à la Mario Kart mais il ne me semble pas non plus que c'était un flop, nan?
    guiguif posted the 03/22/2021 at 06:38 PM
    shao kidicarus j’avais cru lire ça mais effectivement c’est honorable, apres c’etait une grosse prod pour la 3ds, pas sur que Tendo furent contents des ventes
    trodark posted the 03/22/2021 at 06:51 PM
    OSEF.
    Je veux Advance Wars.
    wu posted the 03/22/2021 at 07:03 PM
    guiguif Je sais que Kid Icarus à eut un budget autant que pour un jeu Wii, ce qui est très haut pour un jeu 3DS et en plus de ca le marketing derrière avec des mini séquences animé de 5C studio.

    Même si la prod est rentable, le marketing loin de la, donc je pense que pour Nintendo Kid Icarus c'est rentré comme metroid Other M. Dans la case ca marche pas.
    punish62230 posted the 03/22/2021 at 07:17 PM
    À l'époque, avant même la sortie du jeu, Sakurai avait déclaré qu'il n'y aurait aucune suite ou aucun jeu Kid Icarus dans les années à venir.

    Ce jeu aussi excellent soit-il, servait surtout à enterrer définitivement la franchise.
    maxx posted the 03/22/2021 at 07:46 PM
    Tellement excellent ce jeu bordel! Visuellement c’était magnifique sur 3DS, l’univers est super, les personnages bien drôles, une excellente durée de vie, une OST qui tue et une gameplay que j’ai adoré même si ça aurait été mieux avec 2 joysticks. Le jeu était un peu à l’image des Smash, bourré de choses et d’amour.
    Franchement un excellent jeu qui mériterait un gros episode sur Switch franchement
    Mais bon comme un tas de licences chez Nintendo, ça va rester au placard...
    sonilka posted the 03/22/2021 at 07:48 PM
    Un jeu tellement génial avec des personnages attachants aux dialogues savoureux (y a plein de sous texte) le tout accompagné d'une OST délicieuse. J'aurais aimé voir Sakurai bosser sur un nouvel opus meme si je n'y ai vraiment jamais cru. Aujourd'hui j'en viendrais à réclamer un portage de la version 3DS pour espérer voir la licence connaitre le succès qu'elle mérite.
    wilhelm posted the 03/22/2021 at 08:01 PM
    En même temps, l'épisode sur 3DS est absolument injouable...

    Et la direction choisie en quasi rail shooter n'est clairement pas la bonne option pour la licence.
    sonilka posted the 03/22/2021 at 08:10 PM
    wilhelm injouable uniquement sur les phases au sol, les phases aériennes étaient bonnes. Mais c'est surtout le hardware qui rendait tout ca bancal. Tellement bancal que le jeu était vendu avec un support sur lequel tu posais la console
    wilhelm posted the 03/22/2021 at 08:19 PM
    sonilka Oui, rien que l'idée de devoir utiliser un socle pour jouer "correctement", ça en disait long. Et les phases de plateforme étaient assez banales, dans mes souvenirs.

    Bref, oublions la 3DS, mais n'oublions pas Kid Icarus (à dans 10 ans pour le revoir hors Smash).
    shao posted the 03/22/2021 at 08:27 PM
    guiguif
    C'est probable, effectivement...
    derno posted the 03/22/2021 at 08:47 PM
    la 3D relief la plus folle et jouissive de la machine, le plus gros defaut du jeu à mes yeux n'est pas sa maniabilité, on s'y fait et à moins d'être un accroc au scoring on peut faire des parties très fun en adaptant la difficulté, non le plus gros défaut c'est l'absence de doublage en jeu c'est impossible de suivre l'histoire si on est pas parfaitement anglophone, c'est bête parce qu'elle est chouette (mais bon pour ça j'ai du faire tout un run en difficulté 1 ou 0...enfin ,la difficulté la plus basse)
    popomolos posted the 03/22/2021 at 09:47 PM
    Ce jeu était à 2 doigts (ou une main) d’être un jeu culte s’il n’avait pas foutu ce gameplay complètement naze lors des niveaux au sol. Il aurait suffit de prendre le même gameplay qu’un Kingdom heart. Vraiment je suis deg car j’attendais un remake de ce jeu sur switch et je crois que c’est définitivement mort de tout façon.