C'est le même jeu, les mêmes scripts, la même physique, c'est juste qu'il est un peu mieux optimisé et joli. Déjà qu'ils ont du mal avec un seul jeu, alors si il y en avait deux je te laisse imaginer le désastre.
Sur cette vidéo au max du max qu'il est possible d'avoir il reste des éléments qui pop, le truc qui devrait pas exister sur PC.
Dyson85 >Lorsque Microsoft à présenté le jeu pour la première fois, il était absolument somptueux. Et avant même la sortie de la machine un gars à fait une vidéo sur youtube montrant le jeu final avec énormément d'alliasing, la disparition de la brume volumétrique, ... quand le jeu est sorti, c'était bien mieux que la version que le gars avait montré (moins d'alliasing et présence de la brume notamment) mais le mal avait été fait et pendant des mois (et encore ça en parlait encore sur les sites de jeu bien plus tard) ça a parlé de ça pour dégommer le jeu et la console !! Tout les jours on avait des articles de blogs là dessus, que ce n'était pas mentionné dans les coms de news qui n'avaient rien à voir. Moi même j'avais fais un article à l'époque, plusieurs mois après la sortie du jeu pour en parler comme quoi ça devenait saoulant !!
C'est aussi pour ça que The Order qui est arrivé plus tard à subit un gros bashing en retour (la débilité des fanboys dans toute sa splendeur) et ça a pas mal duré également.
raiko Le problème aussi, c'est que les trailers des AAA sont ultra bullshités aujourd'hui ! Clairement, quand ils l'ont montré la première fois et qu'il était annoncé sur les consoles de l'époque (One et Ps4) c'était évident que c'était impossible qu'un truc pareil tourne sur ces machines.
Le problèmes c'est que la direction soutenait le contraire et a ouvertement menti pendant des mois.
Obi69 >Dans le cadre de Forza 5 le soucis est surtout que la première présentation s'est faite sur la base de la console 100% connectée, ils avaient même envoyé la console et le jeu à l'émission de Jimmy Kimel ou je ne sais plus qui pour faire une démonstration jouable.
Et on connait tous la suite ... gros scandale sur la co obligatoire et tout le tintouin, s'en est suivi le rétropédalage sur la console avec les changements de dernière minute, ... résultat comme l'avait expliqué l'un des développeurs du jeu, il a fallut dans l'urgence reprendre le jeu et en baisser certains paramètres pour que ça ne rame pas de partout (d'où l'alliasing qui se fait sentir et la brume volumétrique qui a été réduite). L'équipe n'avait pas le temps de réoptimiser le jeu pour la sortie de la console !!
Ensuite Forza 6 a enterré la démo du 5 mais pour le coup, à la sortie de la machine, le jeu a mangé sévère sur le downgrade et ça a été le premier à lancer toutes cette mode de chercher du downgrade sur chaque jeu MS et Sony !!
minbox T'arrêtes de faire plus le débile que tu ne l'es vraiment ? PERSONNE n'a jamais dit qu'il n'y'avait pas de bug sur PC. Il y'en a infiniment moins que consoles fat et moins que sur les "next gen".
Le jeu est parfaitement jouable sans que ça gène plus que ça . D'ailleurs le mec dans sa vidéo en fait des caisses sur des trucs tu les remarques même pas pour la plupart....
Il a réussi à faire 4mn en faisant des montages pourris sur un jeu qui fait 70h .... wahou GG ... Je suis sur que je fais la même sur Bloodborne (et avant que ton cerveau tordu interprête ce que je veiens de dire : non, je ne dis pas que bloodborne est aussi buggé que CP2077, et encore heureux)...
Sur cette vidéo au max du max qu'il est possible d'avoir il reste des éléments qui pop, le truc qui devrait pas exister sur PC.
C'est aussi pour ça que The Order qui est arrivé plus tard à subit un gros bashing en retour (la débilité des fanboys dans toute sa splendeur) et ça a pas mal duré également.
Le problèmes c'est que la direction soutenait le contraire et a ouvertement menti pendant des mois.
Et on connait tous la suite ... gros scandale sur la co obligatoire et tout le tintouin, s'en est suivi le rétropédalage sur la console avec les changements de dernière minute, ... résultat comme l'avait expliqué l'un des développeurs du jeu, il a fallut dans l'urgence reprendre le jeu et en baisser certains paramètres pour que ça ne rame pas de partout (d'où l'alliasing qui se fait sentir et la brume volumétrique qui a été réduite). L'équipe n'avait pas le temps de réoptimiser le jeu pour la sortie de la console !!
Ensuite Forza 6 a enterré la démo du 5 mais pour le coup, à la sortie de la machine, le jeu a mangé sévère sur le downgrade et ça a été le premier à lancer toutes cette mode de chercher du downgrade sur chaque jeu MS et Sony !!
Le jeu est parfaitement jouable sans que ça gène plus que ça . D'ailleurs le mec dans sa vidéo en fait des caisses sur des trucs tu les remarques même pas pour la plupart....
Il a réussi à faire 4mn en faisant des montages pourris sur un jeu qui fait 70h .... wahou GG ... Je suis sur que je fais la même sur Bloodborne (et avant que ton cerveau tordu interprête ce que je veiens de dire : non, je ne dis pas que bloodborne est aussi buggé que CP2077, et encore heureux)...