Ouais c'est très bien m'enfin ce problème ils auraient du le résoudre depuis des lustres quand même...On parle quand même de The Last of Us REMASTERED...
bogsnake Si c'est dans la VF (et qu'en plus ça a pas bougé depuis la version PS3) alors ya peu de chance que ça arrive, les mecs font le doublage, ils envoient ça a Sony et puis basta on touche plus a rien meme si ya des soucis
Et bah merde alors moi qui vien à peine de le commencer sur ps4 pro en plus ces vrai que les chargements étais un peu long bien content...ce premier opus va me faire patienter avec le dlc en 60 FPS le temps d’avoir la ps5 et surment jouer au 2 en 60fps aussi
C'est presque humiliant pr ND de voir qu ils ont étés capable de passer de 90sec à 13sec pour le chargement initial sur une simple ps4...
Preuve qu'ils n'ont pas du tout cherché à optimiser les chargement du jeu durant toutes ces années.
13sec sur ps4 ça voudra dire aucun temps de chargement sur ps5. C'est ce qu'il cherche à faire tellement le ssd est mis en avant.
M enfin mieux vaut tard que jamais.
Façon tout le monde est a peu près à la même enseigne. Entre ça, la compression des données, l IA famélique sur la plupart des titres ya du boulot dans certains domaines..
bogsnake Au fait pour info, il y a eu ce Patch, God of War apres deux ans, Astro bot vr et je sais ne sais plus quel jeu Sony. C'est pour la compatibilité PS5.
guiguif vf, j'ai jamais compris pourquoi il n'ont pas corriger ça, c'était le cas sur PS3, et ils retravaillent le jeu pour faire un remaster mais ils laissent le bug
bogsnake C'est ce que j'allais te demander justement. C'est pour ça que j'ai pas encore fait le jeu, j'attends le remaster en 2022 avant la sortie de l'épisode 2. Enfin j'espère.
Lez9351love Il y a pas mal de chances que soit grâce à oodle sur PS4 donc ce n'est pas comme si Naughty Dog pouvait le faire avant ou alors le studio à amélioré son loading system récemment et ça pourrait-aussi expliquer ce gain sachant que Kraken est sorti bien après que le remaster soit disponible sur PS4.
lez93 Apparemment Until Dawn a eu le même genre de patch pour les temps de chargements donc quelque chose a définitivement changé et comme je l'ai dis ça a surement avoir avec comment les données sont décompressé et chargé.
un beau foutage de gueule chez sony on passe de 1.30min à 13sec.
Donc en faite tous les jeux bien optimisé sur PS4 pourrait avoir moins de 30sec sur n'importe quel jeux. Sony a sortie ce patch juste pour avoir des chargement instantané sur PS5
dans la vf juste avant le 1er échange de feu,c'est la seul fois que ça arrive,et on traine ça depuis la version PS3
Preuve qu'ils n'ont pas du tout cherché à optimiser les chargement du jeu durant toutes ces années.
13sec sur ps4 ça voudra dire aucun temps de chargement sur ps5. C'est ce qu'il cherche à faire tellement le ssd est mis en avant.
M enfin mieux vaut tard que jamais.
Façon tout le monde est a peu près à la même enseigne. Entre ça, la compression des données, l IA famélique sur la plupart des titres ya du boulot dans certains domaines..
Ah... Espérons que ce soit effectivement la raison..
Donc en faite tous les jeux bien optimisé sur PS4 pourrait avoir moins de 30sec sur n'importe quel jeux. Sony a sortie ce patch juste pour avoir des chargement instantané sur PS5