I AM THE DANGER
Fiche descriptif
Gran Turismo 7
8
Support : Playstation 5
Développeur : Polyphony Digital
Genre : course
Multijoueur : oui
Sortie européenne : 04/04/2022
Autres versions : PlayStation 4
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    15
    Qui a aimé ?
    minbox, leblogdeshacka, gantzeur, vers0, dedad, mikazaki, axlenz, gameslover, leonr4, 13, uit, bulford, aym, vincecastel, ravyxxs
    publié le 30/09/2020 à 13:52 par walterwhite
    commentaires (44)
    medoo publié le 30/09/2020 à 13:55
    Si franchement c'est du in-game, c'est quand même terrible
    jaysennnin publié le 30/09/2020 à 13:55
    mdr on dirait celui de forza 8
    voxen publié le 30/09/2020 à 13:55
    En avant les zoom x64 sur des godasses pour prouver que c'est moche, go !
    altendorf publié le 30/09/2020 à 13:57
    J'ai encore confiance en Kazunori Yamauchi et ses équipes, c'est le moment de nous sortir un vrai bon GT.
    kratoszeus publié le 30/09/2020 à 13:58
    Depuis les premiers screen des jeux ps5 avec le RT je suis plus impréssioné par cette technique que ce que a montré Nvidia en 2 ans avec ses cartes bullshit des series RT 20XX. C est fou une fois que les devs maitrisent ce genre de techno, la tu te rends compte de la valeur ajoutée.
    vers0 publié le 30/09/2020 à 14:02
    Vivement
    neptonic publié le 30/09/2020 à 14:03
    Vivement ce retour aux sources
    wickette publié le 30/09/2020 à 14:03
    Très beau, mais le garage est rempli d'eau ou bien le staff a vraiment lustré le sol bien comme il faut.
    gantzeur publié le 30/09/2020 à 14:04
    1440 p , c'est pas du vrai raytracing , ca sera pas du 120 fps , est ce que j'en oublie ?
    oracle publié le 30/09/2020 à 14:06
    wickette C'est ça le gros problème du RT...
    Les dévs manquent cruellement de subtilité, ils en foutent partout et à fond.
    Il faut que ça brille dans tout les sens bref que le côté flashy prenne le dessus.
    altendorf publié le 30/09/2020 à 14:06
    gantzeur La version PS4 ?
    poliof publié le 30/09/2020 à 14:07
    gantzeur Oui ce sera en version sup sur Xbox One Series 360 SX.
    patrickleclairvoyant publié le 30/09/2020 à 14:08
    denton publié le 30/09/2020 à 14:11
    Ca existe encore en 2020 ce genre de screen?

    Balancer du gameplay en vidéo
    voxen publié le 30/09/2020 à 14:17
    gantzeur y a pas dolby vision, la manette est mal foutue, ça coûte 80 balles... Allons, fais un effort !
    icebergbrulant publié le 30/09/2020 à 14:17
    Le sol du garage est magnifique, cette brillance
    On sent que le SSD fait des merveilles

    Ca me donne envie de me mettre en chaussettes et de glisser sur le sol
    Après, je prendrai l'extincteur à droite et je m'aspergerai pour calmer le feu qui est en moi
    altendorf publié le 30/09/2020 à 14:19
    icebergbrulant publié le 30/09/2020 à 14:21
    sardinecannibale publié le 30/09/2020 à 14:21
    C'est pas beau. Il y a trop de choses à regarder, ça brille de partout bref c'est brouillon. Je n'ai pas de doute sur la qualité graphique du jeu mais cette image ne la met pas en valeur.
    mrpopulus publié le 30/09/2020 à 14:25
    Lui aussi il sera pas en 4K 60 FPS ?
    docbrown publié le 30/09/2020 à 14:26
    ça tombe bien..je rejoue à GTS pour finir en Or certains trucs....
    jeanouillz publié le 30/09/2020 à 14:29
    Un peu trop abusé le reflet là
    J'ai eu du mal a comprendre ce qu'il se passe
    misterpixel publié le 30/09/2020 à 14:31
    Tu as aussi celui avec le tableau de bord en RT.
    nyseko publié le 30/09/2020 à 14:36
    C'est le type de jeu qui va se régaler avec le RT !
    parazyt6425 publié le 30/09/2020 à 14:46
    Quand tu veux forcée sur les reflets...!
    sanctionus publié le 30/09/2020 à 14:52
    Après le jeu le sol est en lave! sony nous sort la nouvelle mode sur ps5: le sol est en miroir !!!
    shambala93 publié le 30/09/2020 à 15:00
    Too much les reflets non ?
    belmoncul publié le 30/09/2020 à 15:08
    JE VEUX UNE VRAIE SIMULATION, AVEC DES DEGATS REALISTES.
    barberousse publié le 30/09/2020 à 15:08
    Pendant les phases de gameplay ça ressemblait pas exactement a ça. Ce serait bien qu'ils remontrent le jeu dans une built plus récente.
    zanpa publié le 30/09/2020 à 15:10
    cet abu du RT il faut arrêter deux seconde
    walterwhite publié le 30/09/2020 à 15:36
    kwentyn C’est ça qu’on veut

    Je vais mettre à jour merci à toi
    gemini publié le 30/09/2020 à 15:41
    La claque que ça va être ce GT7!
    kwentyn publié le 30/09/2020 à 16:07
    leonr4 publié le 30/09/2020 à 16:43
    J'espère que le contenu sera à la hauteur cette fois ci et dès le début.
    hizoka publié le 30/09/2020 à 16:44
    Les jeux de caisse vont être oufissime sur cette gen
    psxbox publié le 30/09/2020 à 16:49
    Jolie mais je pense plutôt que c est le mode photo
    117 publié le 30/09/2020 à 16:50
    C'est vraiment du ray tracing ? Ou plutot c'est comme ca que fonctionne le ray tracing ?
    Alors je sais que les Pro S risque de me faire des remarque desobligeante mais ce sont de vrai question.
    Je pose ces questions car le reflet semble ne pas refleter a l'exactitude l'image reflechi, comme par ex les feux arriere du vehicule de droite, la transparence des portiere du meuble centre, l'eclairage du reflet des bombones entre les 2 élément précité etc....
    Je me demande si c'est du raytracing, de la triche, ou de l'illusion d'optique comme cela arrive parfois dans la réalité !!
    Quelqu'un aurait un debut de reponse ??!!
    naoshige11 publié le 30/09/2020 à 16:53
    117 en réalité, et de ce que j'ai compris (j'ai pas la science infuse donc bon), ce sont les développeurs qui doivent "réglé" ce qui est réfléchie et ce qui ne l'est pas. Dans les deux vidéos de Ratchet & Clank par exemple, entre la 1ère présentation et la deuxième, il y a certains éléments du décors qui se reflétaient dans le sol alors que c'était pas le cas dans la 1ère vidéo.

    Gia explique bien le truc, vidéos à l'appui si ça te dit. J'imagine que pour GT7 c'est pareil, c'est une question de réglage.

    Après y'a aussi probablement un mix entre RT et screen space reflexion, qui offre de bon résultats mais est bien moins gourmand pour crée l'illusion.
    117 publié le 30/09/2020 à 17:05
    naoshige11 Ha merci pour ta réponse , d'ailleur maintenant que tu le dit ca me semble carrément logique, et c'est meme selon moi la solution la plus intélligente, le full raytracing autait été bien trop gourmand, en plus pour des élément qui ne sont que du détail, meme si ca participe au réalisme général des scenes.
    minbox publié le 30/09/2020 à 17:27
    Ce photorealisme
    idd publié le 30/09/2020 à 17:47
    c'est vrai que du ray tracing sur des arbres en 2d, ça sert à rien ^^
    aym publié le 30/09/2020 à 18:21
    On va bientôt savoir si les nouvelles fonctionnalités de la DualSense sont vraiment intéressantes ou bien du pipeau.
    lexiz publié le 30/09/2020 à 20:57
    Snif c'est des images du trailer... moi je veux des nouvelles images et des nouveau trailer!!!! Ah oui et aussi qu'il sorte en 2020. Comment ça c’est pas possible?!!