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    mikazaki, minbox
    posted the 08/07/2020 at 07:53 AM by jenicris
    comments (22)
    jenicris posted the 08/07/2020 at 07:56 AM
    romgamer6859 posted the 08/07/2020 at 07:57 AM
    Il y a ça et l'histoire d'obsolescence programmée qui est ressortie dernièrement.
    eyrtz posted the 08/07/2020 at 07:57 AM
    Apple adepte aussi du "Seal of Quality"
    romgamer6859 posted the 08/07/2020 at 07:58 AM
    jenicris

    C'est dead pour xcloud sur IOS c'est clair, peut être que dans 2 ans ça changera mais d'ici là c'est mort.
    shanks posted the 08/07/2020 at 07:59 AM
    Cette blague.

    L'AppStore est un nid à saloperies et projets exploitant des assets volés ou réutilisant sans aucun droit des licences (Minecraft, Pokémon, Mario, des animes comme One Piece...) mais ouais, Apple va nous faire croire qu'ils examinent chaque projet avant de les valider sur le store. On y croit.
    giru posted the 08/07/2020 at 08:03 AM
    Sauf que c'est Microsoft que ça emmerde, pas Apple.

    Cette règle de devoir soumettre chaque jeu individuellement (et aussi en avoir les droits il me semble) est hyper contraignante, mais on peut imaginer qu'elle finira par disparaitre. Les services de VOD ne sont pas soumis à une telle contrainte, du coup ça n'a pas trop de sens que les services de GOD le soient.

    J'imagine qu'une fois qu'Apple décidera de mettre de côté Apple Arcade, ils reverront cette règle dans la foulée. Ils ont déjà changé leur stratégie pour essayer de faire décoller Apple Arcade (= ça ne marche pas), ça ne serait pas surprenant qu'ils arrêtent ce service à moyen terme. Ils n'ont jamais eu peur d'arrêter un service quand ça ne marche pas. Bref, rdv d'ici 1 an ou quelque chose comme ça.
    kabuki posted the 08/07/2020 at 08:06 AM
    Mais boycottez ces merdes surtout Apple quoi
    kenjushi posted the 08/07/2020 at 08:24 AM
    C'est surtout que Apple voit que X-Cloud est bien plus interessant que leur daube d'Apple arcade.

    Et donc autoriser X-cloud sur leur plateforme c'est prendre le risque que personne ne paye pour leur service (même si tout le monde s'en fou de leur truc et que ça va bider autant que Stadia)
    gemini posted the 08/07/2020 at 08:27 AM
    Apple s'en tape complet en même temps
    ropstar posted the 08/07/2020 at 08:31 AM
    Toute ces pratiques scandaleuses d’Apple font que mon prochain mobile ne sera plus un iphone .
    shambala93 posted the 08/07/2020 at 08:43 AM
    Ça ne me gêne pas qu’ils veulent garder leur identité.
    mugimando posted the 08/07/2020 at 08:59 AM
    Apple c'etait mon derniere iphone ! Xiaomi im here !
    foxstep posted the 08/07/2020 at 09:00 AM
    shambala93 C'est exactement ça.
    jem25 posted the 08/07/2020 at 09:15 AM
    giru Yep, comme le gamecenter, "copie" du xboxlive avec des "succès"
    et comme Apple TV+ vu la merde que c'est jamais ils pourront concurrencer Netflix...

    shanks Il me semble que toutes les daubes dont tu fais allusion sont dispo sur google play aussi... comme les jeux gameloft mais bon

    Bon ceci dit la gueguerre Apple/MS c'est pas nouveau, déjà que c'est quasi impossible de mettre un compte Outlook sur l'api mail de macOS (enfin pas impossible mais très fastidieux!)

    Enfin, cette histoire de "ouais ca va les concurencé je rappelle juste que sur iOS il y a deezer, Spotify pour la musique, ça empêche pas apple d'avoir sur Apple Music, de même pour TV+ les appli Amazon, Disney ou Netflix sont bien sur iOS... bref, sur ce coup c'est surtout MS qui a décider de pas le mettre sur iOS avec leurs partenariats
    newtechnix posted the 08/07/2020 at 09:25 AM
    Apple avait à une époque changer les conditions des contrats de ses clients pour le SAV, en très gros la fumée de cigarette était considéré comme pouvant annulé le contrat de garantie.
    shambala93 posted the 08/07/2020 at 09:28 AM
    foxstep
    Travaillant en plus sur les questions de sécurité, quand je vois des gens se vautrer vers les Google et téléphones chinois, je me marre !
    romgamer6859 posted the 08/07/2020 at 09:37 AM
    jem25
    "bref, sur ce coup c'est surtout MS qui a décider de pas le mettre sur iOS avec leurs partenariats"

    Mais n'importe quoi, stadia et shadow galèrent à s'implanter sur IOS pour la même raison. C'est UNIQUEMENT la faute d'apple.
    marcus62 posted the 08/07/2020 at 10:27 AM
    Je suis bien content d'être sur Samsung et donc sur Android

    Je pourrai ainsi faire fonctionner le xCloud sur mon téléphone
    wickette posted the 08/07/2020 at 10:59 AM
    je pourrais pas jouer au Halo rushé sur un écran 6´´ Avec un UI pas du tout taillé pour le mobile !

    Sérieusement autant streamer sur tablette, pc portable ou smart TV c’est bien autant sur mobile hormis l’effet gadget waouh c’est ridicule quoi, après c’est juste mon avis.

    Je vous direz juste que vous ne remplacerez jamais une console dédié type switch avec du streaming sur mobile, le input lag, le online only, les controles, l’UI etc ça s’improvise pas.

    Et je vous vois mal streamer dans le métro ce sera avant tout chez vous ou en voyage


    C’est pas ça qui me fera retourner sur le support chiadé, les memory leaks, les fin prématurées de MàJ et l’intégration OS/Hardware des android
    bennj posted the 08/07/2020 at 01:36 PM
    jem25 "Il me semble que toutes les daubes dont tu fais allusion sont dispo sur google play aussi... comme les jeux gameloft mais bon"

    Est-ce qu'il a dit le contraire ? Son commentaire en rapport avec Apple et celui ou ils affirment devoir tester tous les jeux un par un pour assurer un minimum de qualité et de sécurité à leurs utilisateurs. Franchement ca peut faire légèrement sourire car comme le dit Shanks l'App Store est blindé de clone en tout genre.
    walterwhite posted the 08/07/2020 at 02:01 PM
    Tant mieux, s’il fait bon vivre d’avoir un iPhone et son OS c’est en parti grâce à la qualité du store qui n’est pas un énorme nid à merdes comme sur Android.

    Encore une fois Apple est fidèle à ses principes
    spilner posted the 08/07/2020 at 11:59 PM
    Apple s'en tape totalement de MS.
    Par contre pour MS c'est une perte potentielle de + de 2 Milliards d'Iphone, sans compter les Ipad