Le problème c'est pas l'inspiration Zella qui lui aussi c'est inspiré d'autres jeux, le problème c'est que ça n'a aucune personnalité, après ils ont dit que c'est une vieille demo et qu'ils ont rebooté le développement depuis
guiguif un kid icarus ambitieux pourrais avoir ce style graphique. Nintendo possède une mine d or entre ces main et il ne fais rien, ce sont des gland.
newtechnix mouais c est pas d hier les jeux qui se calquent sur un autre.
Je vois pas pk ici c est plus scandaleux que les legions de bta ayant pompé Dmc par exemples. Idem pour les clones de batman arkham.
windrunner mais tous les plagiats doivent être dénoncé, pourquoi veux tu excuser celui par rapport à d'autres? C'est la même idée mais pire encore lorsqu'il s'agit d'un grand éditeur vu qu'il a du fric et des milliers d'employés.
Apparemment Ubisoft va mal des projets techniquement largués, tellement qu'ils ont décidés de reculé plusieurs gros projets (sans doute pour tenter une mise à jour voir des reboots) et ils ont peu d'idées ( le jeu de rollerball, ce Gods of Monsters).
ce qui a fais mal à Ubisoft pour ce projet:
-la présentation, les gens étaient choqués devant un plagiat clair de Zelda mais qui n'a même pas fait l'effort d'apporter un semblant d'innovation.
-Et la surprise que Nintendo annonce une Zelda Breath of the Wild 2 (avec sans doute des nouveautés) donc là devait y avoir un côté PLS chez Ubisoft, merde on investis dans une "pâle" copie mais pire Nintendo sort une suite.
-et enfin quand t'as Kena sur PS5 ou Horizon 2 lors du PS5 event, t'es Ubisoft la moindre des choses c'est d'annulé ce projet de Gods'n Monsters, ils ont loupé la case Buzz, pratiquement personne n'attends leur jeu et il ne boxe pas dans la catégorie poids lourd AAA à venir.
newtechnix J'excuse pas mais je constate.
Zelda s'est toujours fait repompé et ça depuis ses débuts. Quand à Ubisoft je les ai toujours trouvé moyen voir souvent médiocre au global. Et c''est pas la première fois qu'ils copient les autres. C'est pas pour autant qu'ils ont annulé leurs anciens jeux. Et si tout les projets qui pompent ailleurs devaient être annulés on aurait vu pas mal de titres sauter. Bref je vois pas en quoi c'est plus grave sur ce jeu la qu'ailleurs.
newtechnix Ben tu dit c'est gênant faut annuler. Et moi je te dis c'est pas plus gênant que d'autres projets qui sont repompé sur d'autres jeux et qui n'ont pas été annulé. C'est tout. Oui c'est de la repompe et c'est pas terrible de faire ça mais je vois pas pourquoi faudrait annuler le jeu. Dans ce cas la on aurait du annuler plein de jeux qui ont repompé Zelda depuis que Zelda existe ? Mais j'ai expliqué ça plus haut. Tu as peut être pas lu.
windrunner oui c'est mon avis, ils ont loupé le buzz pour ce jeu et là, ils vont traîner un jeu dont la seule communication future va servir a essayer de justifier aux joueurs que cela en vaut la peine alors que c'est du déjà vu.
"Dans ce cas la on aurait du annuler plein de jeux qui ont repompé Zelda depuis que Zelda existe ?"
si tu me dis que c'est une bande de fans indés derrière et qui font un hommage à leur jeux, si ils veulent je ne les empêcheraient pas , c'est un choix de passion et d'échec assumé.
Là c'est Ubisoft et cela prouve qu'ils sont vraiment pas au mieux. Eux ne visent pas l'auto-satisfaction mais genre les millions de ventes. La communication de ce jeu est déjà morte!
1.Un vague plagiat de Zelda!
2.Techniquement largement dépassé!
ils vont défendre un jeu, devoir expliquer "ouais c'est cool faut y jouer" à partir du moment où tu dois te justifier c'est que c'est foutu. Un exempel pour une autre IP Ghostwire, un premier teaser qui fait rêver+ Mikami derrière. Les feux sont aux verts.
Une deuxième vidéo lors du PS5 event, douche froide, quelques secondes de gameplay qui paraissent minimalistes voir archaïque, au lieu de simplement lire les "Waouh cela a l'air cool!", Mikami est sur la corde parce que là il va devoir expliquer le gameplay et pourquoi c'est amusant (ou cela vaut le coup). En gros c'est le même problème d'une blague, si tu dois l'expliquer c'est que tu as merdé!
Si au moins il y avait une mécanique de jeu inédite, un truc notable.
En plus quand pendant 2 ans il débarquent à l'E3 en invitant Nintendo : Starfox et Mario en guest. Se pointer la troisième année avec un plagiat de zelda J'imagine la tête de Nintendo ou du boss d'Ubisoft quand il rencontrera Nintendo, à part baisser la tête. Nintendo lui diront: la vache vous avez pompé Zelda mais le plus drôle c'est qu'il a l'air naze votre jeu.
Ce Gods'n Machin désolé mais c'est déjà périmé techniquement, le bac à solde en deuxième ou troisième semaine.
Ils vont droit dans le mur donc autant vite arrêté les frais.
Leur seule chance revoir de fond en comble la direction artistique voir tenter le modèle free-to-play, les gens diront si tu veux jouer à Zelda et que t'as pas de console Nintendo y'a celui-là en free-to-play, c'est moins bien mais cela y ressemble.
Ubisoft va mal, le désastre (je pèse mes mots) de Starlink qui était un jeu moyen/bon mais une erreur commerciale monumentale.
Un jeu de Rollerball assez useless
Des reports, annulations.
Tu te bases sur un leak d'un jeu ou les perso sont même pas tous modélisés. Il est clair que le jeu ne sortira pas dans cet état. Du coup ton argument de la technique tombe à l'eau.
Et pour Ghostwire, j'ai vu plein de gens intéressés par ce jeu. Et je le suis aussi. Je ne voit pas de douche froide la dedans. D'autant que le premier trailer n'était pas IG. Du coup faut pas tout confondre.
En gros tu as ton avis sur ces jeux mais ce n'est pas une généralité. Si on devait annuler des jeux en fonction des avis des internautes il n'y aurait plus de JV.
Quand à Ubisoft qui va mal, je ne pense pas. Ubi fait du Ubi et le prochain Assassin va bien marcher.
windrunner Il y a une différence entre s'inspirer de DMC et là...c'est quand même un GROS clone de BOTW, même la barre circulaire de stamina quoi ils ont rien respecté .
wickette Pour l'UI oui c'est abusé mais c'est une alpha, et clairement tu vois que c'est un build d'étude et de travail/test qui n'aurais jamais du fuiter. Car en plus de reprendre les menus c'est surtout vachement cheap en terme d'anim et compagnie. Tu vois qu'ils ont encore pas mal de trucs à intégrer dans le moteur.
Après oui c'est un clone de Zelda mais encore une fois ça sera ni le premier ni le dernier clone de Zelda à voir le jour. les gen 16 32 en compte quelques un aussi.
windrunner On verra pendant le ubisoft forward le 12 juillet mais oui pas de doutes qu'ils ont modifié le jeu..après le truc c'est qu'en l'état actuel c'est une pâle copie, à eux de me convaincre du contraire . Un bon jeu j'attends que ça
octobar infecte oui, après c'est une early build. mais le projet n'a pas de sens
très sympa
J'etais persuadé que c'etait un mod/fake.
Je ne pensais pas que le jeu serai si scandaleux et plagié. Ça me paraissait impossible.
Voilà.
Doit y avoir 6 mois de boulot a tout casser pour ca, personne n'est sensé voir un jeu a cette période de développement.
Si vous verriez la tronche de vos jeux préférés a juste 6 mois de développement vous n'en reviendrez pas.
Attendez un peu qu'ils le montrent a un stade plus avancé enfin.
Ubisoft ferait mieux de tout annuler, cela vaut mieux pour tout le monde, c'est gênant cette affaire.
Je vois pas pk ici c est plus scandaleux que les legions de bta ayant pompé Dmc par exemples. Idem pour les clones de batman arkham.
Apparemment Ubisoft va mal des projets techniquement largués, tellement qu'ils ont décidés de reculé plusieurs gros projets (sans doute pour tenter une mise à jour voir des reboots) et ils ont peu d'idées ( le jeu de rollerball, ce Gods of Monsters).
ce qui a fais mal à Ubisoft pour ce projet:
-la présentation, les gens étaient choqués devant un plagiat clair de Zelda mais qui n'a même pas fait l'effort d'apporter un semblant d'innovation.
-Et la surprise que Nintendo annonce une Zelda Breath of the Wild 2 (avec sans doute des nouveautés) donc là devait y avoir un côté PLS chez Ubisoft, merde on investis dans une "pâle" copie mais pire Nintendo sort une suite.
-et enfin quand t'as Kena sur PS5 ou Horizon 2 lors du PS5 event, t'es Ubisoft la moindre des choses c'est d'annulé ce projet de Gods'n Monsters, ils ont loupé la case Buzz, pratiquement personne n'attends leur jeu et il ne boxe pas dans la catégorie poids lourd AAA à venir.
Zelda s'est toujours fait repompé et ça depuis ses débuts. Quand à Ubisoft je les ai toujours trouvé moyen voir souvent médiocre au global. Et c''est pas la première fois qu'ils copient les autres. C'est pas pour autant qu'ils ont annulé leurs anciens jeux. Et si tout les projets qui pompent ailleurs devaient être annulés on aurait vu pas mal de titres sauter. Bref je vois pas en quoi c'est plus grave sur ce jeu la qu'ailleurs.
Nous on dit "bah c'ets pompé sur..."
Toi genre: " et alors? y'en a déjà eut des pompes!"
Et bien donc? et alors est-ce une raison pour ne pas/plus le dire?
Nous on constate que c'est juste une pompe.
Je ne vois pas où tu veux en venir?
"Dans ce cas la on aurait du annuler plein de jeux qui ont repompé Zelda depuis que Zelda existe ?"
si tu me dis que c'est une bande de fans indés derrière et qui font un hommage à leur jeux, si ils veulent je ne les empêcheraient pas , c'est un choix de passion et d'échec assumé.
Là c'est Ubisoft et cela prouve qu'ils sont vraiment pas au mieux. Eux ne visent pas l'auto-satisfaction mais genre les millions de ventes. La communication de ce jeu est déjà morte!
1.Un vague plagiat de Zelda!
2.Techniquement largement dépassé!
ils vont défendre un jeu, devoir expliquer "ouais c'est cool faut y jouer" à partir du moment où tu dois te justifier c'est que c'est foutu. Un exempel pour une autre IP Ghostwire, un premier teaser qui fait rêver+ Mikami derrière. Les feux sont aux verts.
Une deuxième vidéo lors du PS5 event, douche froide, quelques secondes de gameplay qui paraissent minimalistes voir archaïque, au lieu de simplement lire les "Waouh cela a l'air cool!", Mikami est sur la corde parce que là il va devoir expliquer le gameplay et pourquoi c'est amusant (ou cela vaut le coup).
En gros c'est le même problème d'une blague, si tu dois l'expliquer c'est que tu as merdé!
Si au moins il y avait une mécanique de jeu inédite, un truc notable.
En plus quand pendant 2 ans il débarquent à l'E3 en invitant Nintendo : Starfox et Mario en guest. Se pointer la troisième année avec un plagiat de zelda J'imagine la tête de Nintendo ou du boss d'Ubisoft quand il rencontrera Nintendo, à part baisser la tête. Nintendo lui diront: la vache vous avez pompé Zelda mais le plus drôle c'est qu'il a l'air naze votre jeu.
Ce Gods'n Machin désolé mais c'est déjà périmé techniquement, le bac à solde en deuxième ou troisième semaine.
Ils vont droit dans le mur donc autant vite arrêté les frais.
Leur seule chance revoir de fond en comble la direction artistique voir tenter le modèle free-to-play, les gens diront si tu veux jouer à Zelda et que t'as pas de console Nintendo y'a celui-là en free-to-play, c'est moins bien mais cela y ressemble.
Ubisoft va mal, le désastre (je pèse mes mots) de Starlink qui était un jeu moyen/bon mais une erreur commerciale monumentale.
Un jeu de Rollerball assez useless
Des reports, annulations.
Et pour Ghostwire, j'ai vu plein de gens intéressés par ce jeu. Et je le suis aussi. Je ne voit pas de douche froide la dedans. D'autant que le premier trailer n'était pas IG. Du coup faut pas tout confondre.
En gros tu as ton avis sur ces jeux mais ce n'est pas une généralité. Si on devait annuler des jeux en fonction des avis des internautes il n'y aurait plus de JV.
Quand à Ubisoft qui va mal, je ne pense pas. Ubi fait du Ubi et le prochain Assassin va bien marcher.
Après oui c'est un clone de Zelda mais encore une fois ça sera ni le premier ni le dernier clone de Zelda à voir le jour. les gen 16 32 en compte quelques un aussi.