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    posted the 05/05/2020 at 06:21 PM by randyofmana
    comments (25)
    altendorf posted the 05/05/2020 at 06:27 PM
    Les souvenirs
    esets posted the 05/05/2020 at 06:41 PM
    L'un des meilleur J-RPG de la Snes un jeu qui n'est jamais sorti sur Snes en France et ni au USA. J'aurais bien voulu y jouer en US à l'époque. Mais on a du attendre la version émulateur pour y jouer enfin y jouer dans les année début 2000.
    rbz posted the 05/05/2020 at 06:46 PM
    j'ai du mal avec celui ci étrangement.
    très bon article sinon, j'ai appris des choses
    zekk posted the 05/05/2020 at 06:48 PM
    Perso je l ai bien apprécié
    vdfbsrthsxfth posted the 05/05/2020 at 06:56 PM
    J'ai entendu beaucoup d'éloges de celui là mais je ne suis pas très T-RPG à la base à part quelques exceptions dont Shining Force.

    Peut être que je lui accorderai sa chance un jour.
    kennyken posted the 05/05/2020 at 07:04 PM
    Magnifique article ...
    idd posted the 05/05/2020 at 07:26 PM
    C'est toujours un plaisir de te lire
    oxo posted the 05/05/2020 at 07:59 PM
    La super famicom
    randyofmana posted the 05/05/2020 at 08:15 PM
    idd kennyken Merci les gars !

    rbz Merci à toi aussi, ravi que ça t'aies appris des trucs
    Pour être honnête, je n'ai pas été emballé tant que ça par le jeu, il est même assez redondant une fois qu'on a compris les mécaniques de jeu et d'évolution des dragons. Les dragons qui agissent de façon aléatoire détruisent toute idée de stratégie, ce qui est quand même bien dommage...
    Et concernant l'histoire, comme je l'ai dit dans l'article, j'ai trouvé que le trop plein de comique absurde gâchait l'ambiance sérieuse du scénar

    Mais bon, ce sont des détails, et ça n'enlève en rien le fait que c'est un très bon jeu qui a d'une certaine façon marqué son époque, et je voulais tourner l'article de façon à lui faire honneur

    neoaxle Tu peux toujours tenter le coup et voir si ça te plaît oui Après le jeu a beau se démarquer un peu des T-RPG de l'époque, il en reste quand même très proche dans sa structure. Donc si tu n'aimes pas les T-RPG, celui-ci ne te plaira peut-être pas non plus Faut essayer !
    randyofmana posted the 05/05/2020 at 08:24 PM
    windrunner L'époque où tous les bons jeux étaient coincés au Japon, sacrifiés sur l'autel de la modernité
    oxo posted the 05/05/2020 at 09:12 PM
    randyofmana Oui j'en ai fais plein en jap entre 95 et 2002. J'ai pas mal de RPG de cette époque encore en boite.
    oxo posted the 05/05/2020 at 09:18 PM
    randyofmana Mon chouchou de cette époque reste toujours Rudra d'ailleurs !
    randyofmana posted the 05/05/2020 at 09:52 PM
    windrunner Rudra La dernière perle de Squaresoft sur la console, là aussi un jeu magnifique avec de chouettes idées. J'y ai un peu touché à une époque, donc il va falloir que je le finisse un de ces quatre, ce sera l'occasion d'un faire un article... ^^
    randyofmana posted the 05/05/2020 at 09:56 PM
    altendorf esets rbz zekk kennyken idd Je me suis permis après réflexion de rajouter ce passage concernant Yoyo :

    EDIT : je change un peu mon propos après avoir regardé un peu plus attentivement la fin. Il est clair que décevoir le joueur en faisant en sorte que Yoyo rejette le héros et tombe amoureuse d'un d'autre était la volonté des développeurs. Mais loin d'être une moquerie envers certains fans, ils ont vraiment tenté de construire leur histoire avec pour base cette déception amoureuse. Et même si certains passages s'avèrent très maladroits, la fin rattrape un peu en mettant en avant le fait que le héros grandit de cette déception. On peut donc dire que l'idée de vivre une déception amoureuse et d'en tirer des enseignements pour devenir plus mature est au cœur du thème du jeu, n'en déplaise aux fans toujours amers envers le jeu, le scénario ou le personnage de Yoyo.

    Je tenais à le signaler car ça change pas mal de choses par rapport à ce que j'ai écris au départ ^^'
    esets posted the 05/05/2020 at 11:29 PM
    randyofmana hum OK oui c'est sur les déceptions amoureuses forgent le caractère en effet. Et je trouvais sympa à l'époque d'inclure ça dans un RPG. Ça changer de voir ça, car tu voyais tous le temps le héros au bras de ça bien aimé. Il faudrait que les développeurs Japonais de J-RPG osent un peu plus ce genre de scénario qui sort des conventions classiques.
    burningcrimson posted the 05/06/2020 at 01:16 AM
    Kaizer sauzer
    sentenza posted the 05/06/2020 at 01:53 AM
    L'age d'or des jrpg. Que de tuerie sur snes.
    choroq posted the 05/06/2020 at 08:04 AM
    FF tactic psx le seul rpg tactique que j'ai fait, masi je m erappel que graphiquement, les première image de celui là était une tuerie à l'époque. Sympa l'anecdote de yoyo, ça casse le lassant amour héros héroine, mario peach, ect...Merci pour ce post RétroCool.
    randyofmana posted the 05/06/2020 at 10:14 AM
    esets C'était très audacieux oui, mais je pense que les rares fois où c'est arrivé dans un JV, les joueurs (japonais surtout) ont suffisamment gueulé pour que les créatifs n'osent plus ce genre de chose...
    Enfin le cas de Bahamut Lagoon est assez particulier, ce n'est pas tant le fait que le héros et l'héroïne ne finissent pas ensemble qui fâche, mais le fait que l'héroïne était "promise" au héros et que celle-ci le rejette pour un autre, presque sur un coup de tête...

    choroq Merci à toi !
    Il a fait clairement bonne impression graphiquement, au point parfois je trouve que les gens oublient un peu de parler de ses défauts.
    C'est un bon Tactical, mais je pense que les FFT sont quand même au-dessus.
    Je pense que des jeux où le héros et l'héroïne ne finissent pas ensemble, il y en a, mais des jeux où l'héroïne rejette ouvertement le héros (ou l'inverse), j'avoue que c'est la première fois que j'ai vu ça. Surtout dans un jeu à visée "grand public". C'est fou que plus personne n'ose faire ça de nos jours...
    anakaris posted the 05/06/2020 at 10:46 AM
    randyofmana excellent article, il va falloir que je cravache pour rivaliser sur Retro Gamekyo (quelques images cassées en revanche, ou c'est que pour moi ? )

    Bien sûr, cela ne concerne pas tous les joueurs, et nombre d’entre eux se sont remis de ce traumatisme en grandissant.
    Pas moi.
    Quand j'y repense, quelle garce. Le fait que ce soit balancé à la face du joueur comme ça, sans détour et sans explications fait énormément de mal à la réputation du personnage qui passe pour une pure salope, il n'y a pas d'autre mot. Elle fait ça pour faire souffrir et faire sa queen, rien d'autre.

    Si cela avait été mieux mis en scène, avec des dialogues supplémentaires, pour creuser la psychologie de Yoyo et surtout expliquer un minimum ses choix, cela se serait largement mieux passé. Ça donne l'impression que ça été décidé un peu en hâte parce que les concepteurs se sont dit qu'il fallait insérer un plot twist à ce moment du jeu histoire de relancer l’intérêt (chose dont le jeu n'avait pas forcément besoin car il reste excellent malgré tout) et c'est doublement mal fait parce que finalement ce genre de "menace" émotionnelle pour le héros ne remplacera jamais la réelle menace de l'Empire. Il n'y a pas de conséquence directe, de mémoire (genre abandon du héros dans son vœux de sauver le monde, etc), ça fait juste chier le joueur qui s'y attarde. Autant dire que c'est pas très malin.

    Heureusement, le jeu reste d'une qualité rare malgré cela.
    choroq posted the 05/06/2020 at 11:38 AM
    randyofmana
    Ce genre de perso qui part du héros vers le charme du méchant, je trouve ça super pour l'époque. Mais bien sure, à notre époque, il faudrait maintenant le faire avec une logique claire et prenante pour comprendre son geste.
    randyofmana posted the 05/06/2020 at 01:43 PM
    choroq C'est ça, ça aurait mérité d'être mieux maîtrisé et raconté, sinon se retrouve avec des traumatismes comme celui d'anakaris juste au-dessus

    anakaris excellent article, il va falloir que je cravache pour rivaliser sur Retro Gamekyo (quelques images cassées en revanche, ou c'est que pour moi ? )

    Merci l'ami ! ^^ Je sais pas si y'a grande rivalité à avoir, tes articles ont toujours été de qualité pro, que ce soit au niveau de l'écriture ou du contenu Pour ma part, je fais juste ce que je peux avec mes moyens et mon temps libre Et j'ai beau en connaître un rayon, j'ai encore beaucoup de choses à apprendre avant d'être un expert du RPG...

    Pour les images, je ne vois pas de souci ? J'ai corrigés celles qui ne s'affichaient pas lors de la mise en ligne de l'article. Par contre, si tu en vois qui ont des tailles différentes, c'est normal, je continue de piocher mes images un peu partout sur le net et forcément elles ne sont pas toutes au même format... ^^'

    Je compatis pour ton traumatisme envers Yoyo, j'avoue que ça m'a surpris aussi en jouant au jeu, tout est fait pour que le joueur ait le seum au maximum XD Mais en regardant la fin, j'ai bien compris que c'était "voulu" par les devs, même si je trouve la façon de procéder maladroite.
    Il est clair qu'une meilleure écriture et mise en scène aurait pu arranger les choses (ou pas). Mais c'était déjà pas mal avec les moyens de l'époque, je trouve.

    Par contre je prendrais plus de recul qu'en au fait de considérer Yoyo comme une "salope", après tout dans la vraie vie il peut y avoir bien des raisons qui poussent une femme ou n'importe qui à "trahir" son compagnon. C'est juste dommage que le jeu ne se justifie pas là-dessus, donnant vraiment l'impression qu'elle agit par pur égoïsme (mais comme beaucoup d'êtres humains, au final...).

    Quoiqu'il en soit, j'apprécie presque ce pied de nez envers le joueur, qui a trop vite tendance à imaginer l'héroïne comme son "dû". ...Pour une fois, cette dernière fait ce qu'elle veut (mais elle aurait pu être moins horrible avec le héros, on est d'accord !)
    esets posted the 05/06/2020 at 05:14 PM
    randyofmana J'avais compris qu'à la fin elle le lâche sur un coup de tête. C'est ça qui donne un peu de nouveauté sur tous à l'époque de ça sorti.
    randyofmana posted the 05/06/2020 at 07:52 PM
    esets Pas à la fin, au milieu du jeu
    esets posted the 05/07/2020 at 07:30 PM
    randyofmana j'avais souvenance que c'était à la fin. Il faudra que je me refasse le jeu ça fait un moment que je ne l'ai pas refait.