Analyse technique de The Witcher III Wild Hunt par Digital Foundry dans sa version Switch en 3.6 :
Résumé
■Les changements apportés par le Patch 3.6 vont au-delà de ce qui est mentionné dans le changelog.
■Le Cross save a été testé avec les versions Steam et GOG, en revanche tous les DLC équivalents doivent être installés pour que la sauvegarde soit compatible.
■Les paramètres par défaut ne montrent aucune différence notable entre les anciens patchs et le 3.6
■Le menu graphique est similaire au menu créé par l'utilisateur avec plus d'options. La plupart des réglages sont basés sur le post-process.
■Les options comprennent : Sharpening, DoF, DoF Cutscene, les effets sous l'eau, Light Shafts, visibilité du feuillage et anti-aliasing.
■La gamme de feuillage est limitée à Low-High.
■Filtre "Sharpening" recommandé en Max. Le Low n'apporte pratiquement aucune différence et n'a aucun impact sur les performances.
■Le "Sharpening" peut provoquer des halos blancs visibles mais fonctionne raisonnablement bien.
■L'anti-aliasing peut être désactivé pour améliorer la qualité d'image, mais l'inconvénient est évident en termes de bruit visuel, etc.
■DF recommande l'activation de anti-l'aising et "Sharpening" en Max.
■Les performances sont pratiquement les mêmes qu'auparavant dans la plupart des cas avec les paramètres par défaut.
■En mode salon : la désactivation de tous les paramètres améliore considérablement les performances avec un 30fps presque locké, y compris dans les marais.
■En mode docked toujours, les gains au niveau du framerate sont flagrants avec tous les réglages désactivés, par exemple dans les cutscenes jusqu'à 5fps supplémentaires en moyenne.
■En mode portable comme les paramètres sont désactivés dans le jeu et les cutscenes il n y a pas beaucoup d'impact sur le framerate.
Le Cross save a été testé avec les versions Steam et GOG, en revanche tous les DLC équivalents doivent être installés pour que la sauvegarde soit compatible.
Pour le coup c'etait vraiment le portage inutile vu le résultat.
Ils auraient du attendre la Switch Pro qui je l'espère sera au moins au niveau d'une One
Merci beaucoup pour ce résumé. Sans anti aliasing le jeu est vraiment net. Spilner La sortie du jeu ravi les joueurs switch. Le jeu s’est vendu selon les attentes de CD Projekt.
Le portage est il inutile ? Non.
Spilner nan nan portage inutile pour ceux qui ont une PS4, en revanche ceux qui n ont "qu une" switch et que le jeu faisait envie c'est tout sauf inutile comme portage , et absolument pas immonde faut pas déconner c'est plus que correct moi qui n ait pas connu les autres versions j'ai trouvé celle ci vraiment très belle !
Ca pour le coup, c'est vraiment cool.
Divinity Original Sin 2 l'a aussi d'ailleurs.
Ils auraient du attendre la Switch Pro qui je l'espère sera au moins au niveau d'une One
Spilner La sortie du jeu ravi les joueurs switch. Le jeu s’est vendu selon les attentes de CD Projekt.
Le portage est il inutile ? Non.
Console quoi Jean Michel ?
--De salon maitre ?
--Non, Portable JM.
Merci la série surtout
Geralttw
Faut pas jouer aux autres versions quoi